• Title/Summary/Keyword: 정보활동

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A Study on the Problems and Improvements of the Disabled People's Activities Support System (장애인활동지원제도 문제점 및 개선방안에 관한 연구)

  • Cho, Woo-Hong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.175-176
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    • 2020
  • 본 연구의 목적은 장애인활동지원제도의 현황 및 문제점을 살펴보고 정책적 개선 방안을 제안하는데 목적을 두고자 하였다. 이를 위해 보건복지부 통계자료를 활용하여 전국의 장애인활동지원 서비스기관들의 현황과 서비스에서 나타나는 문제점들에 대해 파악하였다. 정책적 개선방안으로 장애인활동지원 기관정보 조회서비스의 표준화된 제공, 장애인 본인에게 적합한 지원 기관이 선정 될 수 있도록 정보 제공, 서비스 만족 향상에 이용자의 특성과 욕구를 신속하게 파악, 개별 서비스의 특성상 활동 과정에서 발생할 수 있는 갈등관리 대응, 개선이 필요기관 전문가의 지도 및 컨설팅 제공, 우수기관 사례관리를 통해서 노하우 공유, 회계프로그램을 효율적으로 수행을 위한 전문가 파견 및 지원을 통하여 서비스가 개선 될 수 있도록 정책적 제안을 하고자 한다.

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21세기 정보 사회 유지하는 필수 요소

  • Lee, Chang-Han
    • Digital Contents
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    • no.11 s.54
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    • pp.56-59
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    • 1997
  • 세계 인류가 의사소통을 하는데 사용하는 말이나 글 등은 각각의 약속에 의해 쓰여지는 대표적인 표준화 요소라 할 수 있다. 이처럼 약속에 따라 어떤 표준을 제정하는 행위는 결국 인간의 생활을 편리하게 하고 자원이나 활동의 신뢰성과 효율성을 증진시키는데 목적이 있다. 한편, 표준화 활동을 획일화된 공업 사회의 부산물로 보는 시각도 있으나 인간 활동의 편의성 제고와 자원의 효율적 활용이라는 측면에서 본다면 21세기 정보 사회에서도 없어서는 안될, 오히려 더욱 활발히 추진되어야 할 활동이 될 것이다.

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A Study on the Independent Operation of Information Education through Autonomous Subjects in Elementary Schools (초등학교에서 자율과목 편성을 통한 정보교육 독립 운영 방안)

  • Ahn, Sung Hun
    • Journal of Creative Information Culture
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    • v.7 no.1
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    • pp.43-52
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    • 2021
  • In this paper, the necessity of independent operation of information curriculum was suggested by analyzing the changes and problems of elementary school information curriculum. Also, a plan was suggested to organize autonomous subjects for autonomous activities so that information education can be independently operated in elementary schools. Autonomous activity is an extension of the concept of creative experience activities, and refers to an educational activity time in which autonomous courses or various educational activities can be freely operated by reflecting the needs of students and parents or the characteristics of the school. It means a subject that you choose to run or do not have to choose. In the case of running an independent curriculum using the discretionary time of the principal, such as voluntary activities, the "safe life" of the 1st and 2nd graders in the 2015 elementary school curriculum and the 7th junior high school curriculum operate elective courses in subject discretionary activities. One can be found. Therefore, if information education in elementary schools can be organized and operated as autonomous subjects, at least students who want to learn artificial intelligence, coding, and big data will have an opportunity to learn in public education.

The Effects of Writing Future Autobiography Using Information Activities on High School Student's Ego-identity (정보활동을 통한 미래자서전 쓰기가 고등학생의 자아정체감에 미치는 영향)

  • Seo, Haeng-Min;Lee, Byeong-Ki
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.46 no.4
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    • pp.599-620
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    • 2015
  • The purpose of this study was to examine effects of writing future autobiography program using information activities in school library on improving high school students' ego-identity. This study was conducted 198 high school students in grade 2. Writing an autobiography using information activities in library was conducted 15 times in total, once a week for 50 minutes, and students had done information activities to get to know about themselves and their own lives and they wrote their future autobiography based on those activities. Then they made their own books. As a result of analyzing the change of students' ego-identity before and after writing the future autobiography through t-test, it turned out that there were some meaningful differences.

정보통신표준화 활동에 대한 최근 동향

  • 김영태;박기식
    • TTA Journal
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    • s.43
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    • pp.58-62
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    • 1996
  • 본 고는 정보통신표준화 관련 각종 활동의 모체가 되고있는 국제전기통신연합(ITU) 전기통신분야(ITU-T)에서 각종 표준화활동의 중추적인 역할을 하고 있는 전기통신표준화자문반(TSAG)의 의장이면서, 호주전기통신청(AUSTEL)의 통신위원인 Dr. B.Horton의 초청 세미나(''95.10.23) 내용을 근간으로 하여, 전기통신 각 분야의 표준화를 둘러싼 최근의 국제 동향을 소개한 것이다.

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A Study on Enterprise Information Security Portal Model for Enterprise Information Security Governance (기업 정보보호 거버넌스를 위한 기업 정보보호 포털 모델에 대한 연구)

  • Kim, Do Hyeong
    • Convergence Security Journal
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    • v.20 no.3
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    • pp.39-46
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    • 2020
  • In order to protect the business information of the enterprise, the company is engaged in various information security activities, such as establishing an information security management system, establishing and operating an information security system, checking vulnerabilities and security controls. It is an enterprise information security governance that organizes various information security activities for enterprise business, and it needs to be systematized to operate them effectively. In this study, to systematize the enterprise information security governance, we would like to explore the existing Enterprise Information Portal(EIP) model and propose an Enterprise Information Security Portal(EISP) model based on it. The Enterprise Information Security Portal(EISP) model provides an integrated environment for supporting the activities of the information security departments by systemizing the enterprise information security governance, which is a variety of information security activities of the enterprises, so that the information security activities of the enterprises can participate directly from CEO to executives and employees, not just from the information security departments.

Youth Physical Activity Game Application Planning and GUI Design using Smartphone (스마트폰을 통한 청소년 신체활동 게임 어플리케이션 기획 및 GUI설계)

  • Kim, Do-hyeon;Ahn, Su-zy;Lee, Yeon-jung;Han, Se-jin;Park, Jung Kyu;Park, Su e
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.10a
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    • pp.182-184
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    • 2017
  • Recently, adolescent's lack of exercise due to increasing physical inactivity is emerging as a social problem. Accordingly, we planned a smartphone game to increase the physical activity of adolescents. The application is able to induce the interest of the youth through the interesting factor of 'game'. Also it provides the user with information about the physical activity by measuring the amount of physical activity of the user through GPS. We propose a way to continuously motivate adolescent's physical activity through this motion interaction game application.

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Development of the Body Activity Quantitative Techniques Using Accelerometer (가속도센서를 이용한 신체활동량 정량화 기법 개발)

  • Noh, Yun-Hong;Chung, Wan-Young;Jeong, Do-Un
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.429-432
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    • 2008
  • 의료서비스 분야에서 유비궈터스 IT 기술과 헬스케어 기술을 접목함으로써 일상생활 중 지속적으로 건강상태를 모니터링하여 항상 건강한 상태의 유지가 가능하도록 하는 유비쿼터스 헬스케어기술이 급부상하고 있다. 본 연구에서는 유비쿼터스 헬스케어와 관련하여 일상생활 중 활동 상태에 따른 가속도 변화를 측정하여 활동 상태를 판단하고 활동량을 정량화하기 위한 지표를 개발하고자 하였다. 먼저 활동상태에 따른 가속도 정보를 측정하기 위해 단일침의 3축가속도 센서를 사용하였으며, 아날로그 가속도신호를 디지털로 변환하고 데이터의 무선전송을 위해 무선센서네트워크 기술을 적용한 센서노드를 활용하였다. 그리고 무선으로 전송된 가속도 신호를 PC또는 휴대형 단말기에서 모니터링하기 위해 모니터링 프로그램을 구현하였다. 계측된 가속도 신호로부터 활동상태의 분류 및 활동량의 정량화를 위한 방법을 제시하고 그 타당성을 평가하였다.

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A Study on The Effect of Owner's Project Performance through Scope Management in the Information System Development Project (정보시스템 개발 프로젝트에서의 범위관리 활동이 발주자의 프로젝트 성과에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Lim, Gyu-Gun;Lee, Chang-Ho;Kim, Jeong-Lae
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2008.11a
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    • pp.375-378
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    • 2008
  • 본 연구에서는 발주자 입장에서 PMI(Project Management Institute)에서 정의하고 있는 프로젝트 범위관리 활동을 범위의 기획 및 정의, 범위의 검증, 범위의 통제 3가지로 구분하고, 프로젝트의 성과를 프로젝트 과정에 대한 성과와 제품에 대한 성과 2가지로 구분하여, 각각의 범위관리 활동들이 각각의 프로젝트 성과에 어떠한 영향을 미치고 있는지에 대한 실증연구를 진행 하였다. 이와 동시에 프로젝트의 규모, 공급자 유형, 경험여부와 같은 프로젝트 특성이 범위관리 활동과 프로젝트 성과 사이의 관계에 어떠한 영향을 미치는지에 대한 연구도 병행하였다. 본 연구의 의의는 발주자 입장에서 범위관리 각각의 활동이 정보시스템 개발 프로젝트의 성과에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 실증 연구를 함으로서 정보시스템 개발 프로젝트의 발주자들로 하여금 프로젝트에 있어 범위관리의 각각의 활동들에 대한 중요도를 인식시켜 프로젝트 범위관리 활동에 대한 적극적인 참여와 관심을 고취시키는데 그 의의가 있다.

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Improvement plan of elderly leisure activity program (노인여가활동 프로그램 개선방안)

  • Son, Myoung-Dong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.01a
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    • pp.97-98
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    • 2017
  • 우리나라의 대표적인 노인여가활동 프로그램의 중심인 경로당은 노인여가복지시설로 노인복지법 제36조에 의거 만65세 이상인 지역노인이 자율적으로 친목을 도모하고 취미활동과 공동작업장을 운영한다. 또한 각종 정보교환과 기타 여가활동을 할 수 있도록 하는 장소를 제공함을 목적으로 하는 시설이다. 그러나 선행연구들에 의하면 가장 가까이에 있는 시설이지만 여러 가지 이유로 활성화되지 못하고 있는 실정이다. 이에 본 연구에서는 노인여가활동 프로그램과 관련된 연구들의 결과를 토대로 현황을 분석하고, 노인여가활동 프로그램의 가치를 극대화하고 지속가능성을 확보하기 위한 방안에 대하여 제안하고자 한다.

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