• 제목/요약/키워드: 전투효과도

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A Study on the Complementary Direction of the Future Infantry Squad's Structure in Combat Experiment with Manned and Unmanned (전투실험을 통한 미래 유·무인 혼합 보병분대 부대구조 보완방향 연구)

  • Lee, Han-Woo;Jung, Min-Sub;Park, Sang-Hyuk;Moon, Jang-Kwon
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • 제8권2호
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    • pp.171-177
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    • 2022
  • The purpose of this study is to derive the combat effect by applying combat experiments when operating a future manned/unmanned mixed infantry squad that combines the technology according to the development of advanced science and technology along with changes in the 4th industrial revolution. Contrary to conventional battles involving humans and manually-operated weaponry, modern-day warfare relies on unmanned, automated and intelligence technologies. In order to respond to these changes and prepare for future warfare, the combat effect of future manned and unmanned mixed infantry squads through combat experiments in terms of finding ways to supplement the structure of the squad that conducts direct combat as the most basic organization of the army was measured, and it was confirmed that there was an effect to a certain extent. When seeking the development of the future manned/unmanned mixed infantry squad unit structure, if the AWAM model is used in various combat situations, it will help to find a more optimized future manned/unmanned mixed infantry squad unit structure.

정밀묘사 전투모델 특성 및 운용

  • 박래윤
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 한국시뮬레이션학회 2001년도 춘계 학술대회 논문집
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    • pp.124-124
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    • 2001
  • 한국군 워게임에서 사용되고 있는 시뮬레이션 모델은 주로 대부대 훈련 및 분석용 모델이 주류를 이루고 있다. 대부대 전투모델은 전투요소를 부대단위로 통합하여 부대를 모의 실체(entity)로 설정하고 부대 대 부대의 교전상황을 개략적으로 묘사하므로 개별무기체계의 성능 및 효과분석을 필요로 하는 정밀 전투실험이나 연구개발 및 획득분야의 적용에 많은 제한을 받게 된다. 이러한 대부대 개략묘사 전투모델과 대조적인 개념의 정밀묘사 전투모델은 단위무기체계별 교전상황을 상세하게 묘사하므로 주로 소부대 전장환경을 대상으로 하는 전투모의에서 활용된다. 최근 군사선진국에서는 국방환경의 변화와 함께 교육훈련 분야에서 합성전장 개념에 의한 과학화 훈련을 추진하고 있는데, 이러한 분야에서 사용되는 전투모델도 보다 상세한 시스템의 상호작용 묘사가 필요하므로 정밀묘사 기법을 적용하여 개발되어야 한다. 현재 국내에서 운용되고 있는 대표적인 정밀묘사 전투모델은 JANUS 모델과 EADSIM 모델을 예로 들 수 있지만, EADSIM 모델은 최근에 도입되어 실용화 연구 중에 있기 때문에 실제로는 한국국방연구원에서 운용하고 있는 JANUS 모델이 유일하다고 할 수 있다. 따라서 본 고에서는 먼저 전투모델 분류방법 고찰을 통하여 정밀묘사 모델의 특성을 분석하고 한국군 정밀묘사 전투모델의 운용실태와 함께 한국형 정밀묘사 모델 개발전략을 모색하기로 한다.

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A Study on Effective Emergency Message Transmission in Combat Radio Network (전투무선망에서의 효과적인 긴급 메시지 전송 방안에 대한 연구)

  • Kim, Hyung-Seok;Shin, Sang-Heon;Lee, Jeong-Min
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2019년도 제60차 하계학술대회논문집 27권2호
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    • pp.285-286
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    • 2019
  • 본 논문에서는 전투무선망에서 효과적인 긴급 메시지 전송 방안에 대한 방안을 제시한다. NCW 환경에서 대대급 이하 전투부대들은 전투무전기와 전술단말기를 활용하여 아군, 적군 위치와 속성정보, 활동 정보 등을 상호간 공유하여 통합적이고 효율적인 전투를 수행해야 하지만, 낮은 대역폭과 낮은 전송속도를 사용할 수밖에 없는 전투무선망을 활용하고 있으므로, 각 노드별 메시지 전송 전송성공률을 높이기 위해 전투무선망의 특성을 반영해야 한다. 이에 본 논문에서는 전투무선망에서의 긴급 메시지(적 발견 보고, 화생방 보고 등) 전송 시 부대 운용구조를 활용하여 모든 노드에 데이터가 효과적으로 전달될 수 있는 방안을 제시한다.

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A Construction of The Multimedia Expert System For Wargame Su, pp.rt (워게임 지원용 멀티미디어 전문가시스템 구축)

  • 김화수;조문희;박홍규;박경원
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • 제3권1호
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    • pp.143-160
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    • 1997
  • 현재 우리 군에서는 첨단과학무기를 이용한 전투력을 신속히 집중, 전환시키고 효과적으로 통합 운용해야하는 각급 제대의 지휘관 및 참모의 지휘통제능력 향상을 위하여 첨단 컴퓨터장비를 이용하여 시뮬레이션 기법을 통한 워게임 모델을 개발하여 이를 이용한 훈련을 실시하고 있다. 이 워게임 모델중 지상전투의 가장 기본이 되는 근접전투 시뮬레이션은 미국에서 개발도입된 "COBRA" 시스템을 이용하고 있으나 한국실정에 맞는 시스템으로 확장 및 유지보수가 어렵고, 상위시스템의 서브시스템으로만 운영되고있어 자체 교육훈련 및 전투분석을 위한 단독시스템으로 운영이 어려운 실정이다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하고, 방대한 양의 지식을 효율적이고 효과적으로 표현할 수 있으며 시스템의 확장 및 유지보수가 용이하고 우리실정에 적합한 전투 훈련을 실시하도록 지원하는 워게임(근접전투) 지원용 멀티미디어 전문가시스템을 개발하였다. 본 논문에서 개발한 전문가시스템은 쌍방이 부대들의 근접전투를 실시할 때 실전에서 나타날 수 있는 가능한 모든 상황의 데이터를 이용하여 전투상황을 분석하며, 기존의 획일적이고 단순한 형태로 결과를 판정하던 것을 전투원의 사기, 체력, 전투한계 등 심리적 요소까지 고려함으로써 새로이 변화되는 전쟁양상에 쉽게 적응할 수 있는 확장성 및 유지보수가 용이하며 시스템 단독으로 운영하여 반복적으로 전투를 분석하고 교육훈련을 실시하도록 함으로써 실전적이고 실질적인 근접전투 워게임지원이 가능하다. 본 논문에서는 전문가 시스템을 개발함에 있어서 지식베이스 모듈, 추론엔진 모듈 및 설명 모듈은 전문가 시스템 개발도구인 Smart Elements를 이용하여 구축하였으며, 사용자 인터페이스 모듈은 멀티미디어 저적도구인 툴북 3.0을 이용하였으며, 마지막으로 전체적인 모듈은 API를 이용 통합하여 하나의 응용소프트웨어를 생성하였다.

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컴퓨터 바이러스 방해책(1)-새로운 형태의 전자전

  • Gwon, Yeong-Geun
    • Defense and Technology
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    • 4호통권182호
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    • pp.36-45
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    • 1994
  • 미국 특수전투단에 속해 있는 컴퓨터 바이러스 전투단은 걸프전시 이라크의 미사일망을 교란 시킬 목적으로 컴퓨터 바이러스를 그들의 컴퓨터에 투입하여 물리적인 폭탄보다도 더 위력적인 효과를 발휘하여 연합군의 공격이 감행되었을 때 효과적으로 이라크의 레이다망을 억제하였다.

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Development Direction of Maritime Manned-Unmanned Systems through Measurement of Combat Effectiveness against Major Threats on Sea Lines of Communication (해상교통로 상 주요 위협별 전투 효과 측정을 통한 해양 유·무인 복합체계 발전방향)

  • Yong-Hoon Kim;Yonghoon Ha
    • Journal of Industrial Convergence
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    • 제21권11호
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    • pp.29-41
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    • 2023
  • In this study, assuming that the maritime manned-unmanned systems, which will be used as the main force of the ROK Navy in the future, conducts its sea line of communication(SLOC) protection operations, the combat effectiveness against major threats was measured, and through this, the development direction of the manned-unmanned systems was suggested. Multi-criteria decision-making techniques such as Delphi and AHP were used to measure combat effectiveness, and the AHP survey was conducted on 40 naval officers, including 25 senior officers who are well-understood in the combat effectiveness of the weapons system and MUM-T. As an evaluation index for measuring combat effectiveness, the OODA loop was set as the main attribute, followed by Observe(0.358), Orient(0.315), Act(0.217), and Decide(0.110). The combat effectiveness of each major threat in SLOC, the lowest alternative, was measured to be 1.68 times higher than the response to maritime conflicts in neighboring countries and 3.61 times higher than the response to transnational threats. These results are expected to support rational decision-making in determining the level of technology required for acquisition of marine manned-unmanned systems and establishing operational plans for naval forces.

Future Weapon System Effectiveness Analysis with Defense Simulation Model (국방 시뮬레이션 모형을 활용한 미래전 무기체계 효과분석)

  • 유승근;문형곤
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 한국시뮬레이션학회 2002년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.137-141
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    • 2002
  • 향후 한국군의 전력발전을 위해 미래전 무기체계엔 대한 획득소요가 활발히 제기되고 있으며, 소요에 부응하기 위한 무기체계 효과분석이 요구되고 있다. 국내외적으로 이와 같은 미래전 무기체계 소요검증 및 효과분석을 위해 전투실험이 수행되고 있다. 현재 미래전 무기체계 분석수단으로 가상자료를 활용한 시뮬레이션이 널리 활용되고 있으며, 시뮬레이션을 활용한 전투실험은 향후 개발될 무기체계의 특성자료를 기준으로 실제 전장환경과 동일한 조건에서의 시뮬레이션을 통해, 각 무기체계의 효과를 정량적으로 분석할 수 있기 때문이다. 본 연구는 이와 같은 미래전 무기체계 효과분석시 활용될 수 있는 시뮬레이션 모형 활용기법을 제안하여 전투실험의 효과를 검증하고, 한국군의 미래 모의분석체계 발전에 기여하고자 한다.

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A Study on Effectiveness Analysis Methods for V-C System: Applying Effective Based Operation (EBO) Methodology (효과기반 작전 방법론을 적용한 V-C 연동체계에서 전투효과 분석방법 연구)

  • Kim, Young-In;Hong, Yoon-Gee
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • 제13권3호
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    • pp.1337-1345
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    • 2012
  • The principle of Effective Based Operation applied to the Korean Theater resulted in measurable effects to win the minimum battle. Based on the finding, this study recommends the effect analysis methodology under the V-C interoperability system to acquire a weapon system. This method is followed as below; to confirm the effect data on the organized weapon system, to set MOE, MOP and effect considering the purpose of the analysis, to apply the appropriate operational concept and scenario on the weapon system, and then the available C Model is after action reviewed, adjusted, and given feedback. The V-C interoperability system enables to perform the real-time combat experiment under the virtual synthesized battlefield circumstances. The defensive battle organization and displacement of the future anti-tank guided weapon system was considered in the modeling process. Scenario was written, which encompasses company-level units and the battalion-level operation. Then the available AWAM was embodied and effect-analyzed, which formed the foundation of SBA.

A Proposal for the Conceptual Interoperability Measurement Model Based on DOTMLPF-p (전투발전요소 중심의 상호운용성 평가모델 제안)

  • Lim, Byung-Youn;Lee, Tae-Gong
    • Journal of Information Technology and Architecture
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    • 제10권2호
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    • pp.169-180
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    • 2013
  • The effectiveness of joint operations depends on Jointness based on interoperable elements of participating forces. Many specialists have actively done research studies on interoperability measurement models with the goal of straightforward way of measuring and then have improved the interoperability of elements based on DOTMLPF-p (Doctrine, Organization, Training, Materiel, Leadership & Education, Personnel, Facilities, Policy) in the forces. After the survey of 16 interoperability measurement models, we have concluded that most of them applied only a small portion of DOTMLPF-p elements explicitly or all portions of DOTMLPF-p elements implicitly. In this study, we propose a conceptual interoperability measurement model for applying all DOTMLPF-p elements explicitly. And it can evaluate not only the level of interoperability among forces but also level of jointness for joint operations.

A Study on Evaluation of Combat Effectiveness in WMA-EA based on C2 Model (C2모델 기반 전장아키텍처의 전투효과 평가방안)

  • Park, Yang-Soo;Jung, Chan-Ki
    • Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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    • 제13권4호
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    • pp.619-626
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    • 2010
  • ROK Joint Chiefs of Staff in developing an WMA-EA(Warfighting Mission Area-Enterprise Architecture) tries to create the practical buildup requirements of military power through precise requirements and operational capabilities based on the architectures. However, it is difficult to verify the effectiveness of target architectures and do efficient requirement planning because we cannot know the gap of quantitative combat effectiveness between current and target WMA-EAs. This study presents an evaluation method of combat effectiveness and focuses on combat's positive effects in WMA-EAs. The method proposed is based on C2 model which is appropriate for the evaluation of combat effectiveness in architectures. We verify the effectiveness of the proposed method through a case study of an anti-ship warfare architecture.