• Title/Summary/Keyword: 전력 소모 분석

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Low Power SoC Technology Wireless Terminals (저전력 무선단말 SoC 기술)

  • Hyun, S.B.;Kang, S.W.;Eum, N.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.6
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    • pp.92-101
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    • 2008
  • 전원관리 및 전력소모 절감 기술은 휴대폰, 노트북 등의 휴대 기기 사용이 보편화되고 다기능화, 고성능화함에 따라 지속적으로 발전해 왔다. 특히 반도체 소자의 선폭이 나노미터급으로 초미세화 됨에 따라 누설 전류가 급증하고 칩의 처리 성능을 높이기 위해 클록 주파수를 높이면서 스위칭 전류 소모도 증가하므로, 이러한 동적/정적 전력소모 증가를 억제시킬 수 있는 다중 문턱전압 소자, DVFS, sub-threshold, 클록 게이팅, 저전압 회로 기술이 SoC 설계에 점진적으로 적용되고 있다. 이에 본 고에서는 휴대폰용 부품을 중심으로, 무선 통신 기능을 갖춘 기기의 전력소모 요인을 분석하고 배터리 사용시간을 연장시킬 수 있는 저전력 SoC 기술 동향을 살펴보고자 한다.

Analysis of Power Consumption Patterns of Various Mobile Storage for Video Playback (동영상 재생시 다양한 모바일 스토리지 장치에서의 소모전력 패턴분석)

  • Nam, Young-Jin;Choi, Min-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.381-384
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    • 2006
  • 휴대폰, PMP, PDA와 같은 모바일 기기의 사용은 일상이 되었고 최근 이러한 기기들 간의 컨버전스화가 활발히 진행 중이다. 일반적으로 모바일 기기는 제한적인 배터리를 장착하고 있기 때문에 저전력성은 매우 중요한 기능 중의 하나로 간주되고 있다. 본 논문에서는 모바일 기기에 사용할 수 있는 다양한 스토리지 환경에서 대해서 논하고, 동영상 재생 시에 각 장치에서 소모전력을 측정하고 그 패턴을 분석한다. NAND 플래시를 이용할 경우에 Idle 상태에 비해서 33%이상의 추가 전력소모가 발생하였으며, HDD, WLAN을 이용한 NFS기반의 네트워크 스토리지, 그리고 본 연구를 통해 처음 구현된 모바일 기기용 객체기반 IP 스토리지의 경우 NAND 플래시에 비해서 약 3배 이상의 높은 전력이 소모됨을 볼 수 있었다.

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Mobile Device Battery Consumption Analysis Techniques: Evaluation and Future Direction (모바일 디바이스 배터리 소모 분석 기법: 평가 및 발전 방향 제고)

  • Song, Jiyoung;Cho, Chiwoo;Jung, Youlim;Jee, Eunkyoung;Bae, Doo-Hwan
    • Journal of Software Engineering Society
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    • v.27 no.1
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    • pp.1-7
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    • 2018
  • The consumption of mobile device batteries which are limited resources is an important criterion when circuit designers analyze and evaluate circuits. For this reason, researchers conducted researches with different models of battery consumption to analyze power consumption of mobile devices. The battery consumption model generation techniques have various characteristics depending on availability of sensors, run-time model generation, and models for using in verification and testing. However, there is lack of comparison and analysis between varied battery consumption model generation methods. In this research, we compare and evaluate the analysis methods which have been studied so far to support the circuit investigation for circuit designers. Finally, we suggest the direction of researches in battery consumption analysis using the comparison result.

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A Study of FPGA Algorithm for consider the Power Consumption (소모전력을 위한 FPGA 알고리즘에 관한 연구)

  • Youn, Choong-Mo;Kim, Jae-Jin
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.13 no.1
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    • pp.37-41
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    • 2012
  • In this paper, we proposed FPGA algorithm for consider the power consumption. Proposed algorithm generated a feasible cluster by circuit partition considering the CLB condition within FPGA. Separated the feasible cluster reduced power consumption using glitch removal method. Glitch removal appled delay buffer insertion method by signal process within the feasible cluster. Also, removal glitch between the feasible clusters by signal process for circuit. The experiments results show reduction in the power consumption by 7.14% comparing with that of [9].

Development of a Viewer for Analyzing the State-dependent Power Consumption of Mobile Software (모바일 소프트웨어의 상태별 전력 소모 분석을 위한 뷰어 개발)

  • Choi, Yoo-Rim;Baek, Du-san;Kim, Kyung-Ah;Lee, Jung-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.478-481
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    • 2015
  • 모바일 기기의 특성 중 하나인 제한된 전력은 중요한 문제로 다뤄지고 있다. 이러한 전력 문제를 해소하기 위해 다양한 모바일 저전력화 연구가 진행되고 있다. 이러한 연구들 중 전력 측정이 정확하지 않으면 저전력화 연구에 치명적인 오류를 가져올 수 있기 때문에 정확한 전력 측정은 다른 연구들의 근본이 된다고 할 수 있다. 이를 위해 포터블 전력 측정 장비(Portable Power Measurement and Analysis tools, PPAM)를 개발하였다. 그러나 포터블 전력 측정 장비는 높은 샘플링 주파수로 인한 방대한 양의 데이터를 텍스트로 출력한다. 이 데이터를 보다 효과적으로 분석하기 위해 본 논문에서는 데이터의 간소화와 시각화 등의 2가지 요구사항을 도출하였으며, 이를 충족하는 모바일 소프트웨어의 상태별 전력 소모 분석을 위한 뷰어 개발을 하였다. 이 뷰어를 사용함으로써 연구자는 소모 전력 데이터를 보다 직관적이며, 효율적으로 분석이 가능하다. 향후 이 뷰어는 포터블 전력 측정 장비와 함께 소프트웨어의 저전력화 연구에 도움이 될 것이다.

Investigation of Power Saving Efficiency for the OFDM Based Multimedia Communication Terminal (OFDM 기반 광대역 멀티미디어 단말의 전력절감 효율 분석에 관한 연구)

  • Moon, Jae-Pil;Lee, Eun-Seo;Kim, Dong-Hwan;Lee, Jae-Sik;Chang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.10b
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    • pp.234-236
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    • 2005
  • 본 논문에서는 high-quality의 멀티미디어 통신을 위한 전력 소모 프로파일을 도출하였다. 전력 소모 블록을 크게 세가지로 나누어 RF Front-end, baseband와 멀티미디어 신호처리를 위한 디지털 프로세싱, LCD등의 사용자 인터페이스로 크게 나눌 수 있다. 각 기능 블록들이 소모한 전력을 분석하였으며, 모바일 단말 채널 환경에서의 OFDM의 성능을 분석하여 멀티미디어 처리를 위한 괌대역 멀티미디어 단말에서의 전력절감 효율을 분석하였다.

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Power Model Development for Sensor Network Nodes (센서네트워크 노드의 전력모델 개발)

  • Park Jae-Bok;Joe Hyun-Woo;Wu Duk-Kyun;Lim Chae-Deok;Kim Hyung-Shin
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.169-171
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    • 2006
  • 센서네트워크의 전력소모를 최소화, 최적화하기 위해서는 센서노드들을 실제 환경에 설치하기 이전에 시뮬레이터를 이용하여 센서네트워크의 전력상황을 정확히 추정해야 한다. 이러한 시뮬레이터를 위해서는 센서노드의 소모에너지를 정확히 분석할 수 있는 전력모델이 반드시 요구된다. 본 논문은 센서노드의 소비전력을 정확하게 측정할 수 있는 환경과 방법을 제시하며, 이 환경과 방법을 이용하여 센서노드의 소모전력을 명령어기반과 동작상태기반으로 정확히 측정 분석하고, 센서네트워크 시뮬레이터에 적용할 수 있는 전력모델 개발과정에 대해 소개한다. 전력모델링에 사용된 센서노드는 ATmega128L과 CC2420으로 구성된 Nano-24노드이다.

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Power Consumption and Temperature Comparison between Real Multicore Processor System and Virtual Multicore Processor System (실제 멀티코어 프로세서 시스템과 가상 시스템의 전력 소모 및 온도 비교)

  • Jeon, Hyung-Gyu;Kang, Seung-Gu;Ahn, Jin-Woo;Kim, Cheol-Hong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06b
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    • pp.450-453
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    • 2011
  • 반도체 공정 기술의 발달에 따라 프로세서의 성능은 비약적으로 증가하였다. 특히 최근에는 하나의 프로세서에 여러 개의 코어를 집적한 멀티코어 프로세서 기술이 급속도로 발달하고 있는 추세이다. 멀티코어 프로세서는 동작주파수를 높여 성능을 개선하는 싱글코어 프로세서의 한계를 극복하기 위해 코어 개수를 늘림으로써 각각의 코어가 더 낮은 동작주파수에서 실행할 수 있도록 하여 소모 전력을 줄일 수 있다. 또한 다수의 코어가 동시에 연산을 수행하기 때문에 싱글코어 프로세서보다 더 많은 연산을 효율적으로 수행하여 사용률이 크게 높아지고 있지만 멀티코어 프로세서에서는 다수의 코어를 단일 칩에 집적하였기 때문에 전력밀도의 증가와 높은 발열이 문제가 되고 있다. 이와 같은 상황에서 본 논문에서는 듀얼코어 프로세서를 탑재한 시스템과 쿼드코어 프로세서를 탑재한 시스템의 소모 전력과 온도를 실제 측정하고 시뮬레이션을 통해 얻은 가상 시스템의 결과를 비교, 분석함으로써 실제 측정 결과와 시뮬레이션 결과가 얼마나 유사한지를 살펴보고, 차이가 발생하는 원인에 대한 분석을 수행하고자 한다. 실험결과, 실제 시스템을 측정한 결과와 시뮬레이션을 통한 가상 시스템의 결과는 매우 유사한 추이를 보이는 것으로 나타났다. 하지만 실제 시스템의 소모 전력과 온도의 증가비율은 가상 시스템의 소모 전력과 온도의 증가비율과는 다른 경향을 보이는 것을 확인하였다.

Power Consumption Analysis of the Wibro System Using Pilot Control of Uplink Symbol (상향링크 Symbol의 Pilot 제어를 적용한 Wibro 시스템의 전력소비량 분석)

  • Choi Jung-Hun;Kim Nam;Nam Chang-Sup
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.8
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    • pp.1-7
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    • 2006
  • In this paper, proposed the method to increase the battery life of the Wibro terminal by reducing its power consumption. The amount of power consumption was analysed. And as the results, it is shown that the suggested method can be reduced the power consumption. The performance of the proposed system, which control the number of pilot of symbol, analysed by the simulation. It is shown that the power consumption of the terminal can be reduced by the reduction of the CINR for the percentage of pilot per symbol, as 0.48dBm for 10% and 0.95dBm for 20%, which can be accomplished by changing the current system of having the fixed number of pilot.

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Task Extraction from Software Design Models to Improve Energy Efficiency of Embedded Software (임베디드 소프트웨어의 설계모델로부터 에너지 효율을 향상시키기 위한 태스크 도출)

  • Hong, Jang-Eui;Kim, Doo-Hwan
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.18D no.1
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    • pp.45-56
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    • 2011
  • The importance of low-power embedded system is being increased. The studies on low-power system have been performed in issues of hardware architecture and operating system. However because the behaviors of software control the working of hardware devices, the power analysis of software is one of critical issues in energy-efficient embedded system development. This paper proposes a technique to extract tasks from software design models with considering power consumption. We first define the criteria for task extraction, and then propose the way to separate out the task from UML 2.0 design models. Our technique can provide the chance to reduce the power consumption as well as to fulfill the performance requirement in the early phase of software development.