A distributed constraint satisfaction problem (distributed CSP) is a constraint satisfaction problem(CSP) in which variables and constraints are distributed among multiple automated agents. ACSP is a problem to find a consistent assignment of values to variables. Even though the definition of a CSP is very simple, a surprisingly wide variety of AI problems can be formalized as CSPs. Similarly, various application problems in DAI (Distributed AI) that are concerned with finding a consistent combination of agent actions can be formalized as distributed CAPs. In recent years, many new backtracking algorithms for solving distributed CSPs have been proposed. But most of all, they have common drawbacks that the algorithm assumes the priority of agents is static. In this thesis, we establish a basic algorithm for solving distributed CSPs called dynamic priority search algorithm that is more efficient than common backtracking algorithms in which the priority order is static. In this algorithm, agents act asynchronously and concurrently based on their local knowledge without any global control, and have a flexible organization, in which the hierarchical order is changed dynamically, while the completeness of the algorithm is guaranteed. And we showed that the dynamic priority search algorithm can solve various problems, such as the distributed 200-queens problem, the distributed graph-coloring problem that common backtracking algorithm fails to solve within a reasonable amount of time. The experimental results on example problems show that this algorithm is by far more efficient than the backtracking algorithm, in which the priority order is static. The priority order represents a hierarchy of agent authority, i.e., the priority of decision-making. Therefore, these results imply that a flexible agent organization, in which the hierarchical order is changed dynamically, actually performs better than an organization in which the hierarchical order is static and rigid. Furthermore, we describe that the agent can be available to hold multiple variables in the searching scheme.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.10
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pp.17-28
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2008
Rapid transmission of packets is important in mobile ad hoc networks. Therefore, a flooding algorithm which can guarantee a short delay is useful in various ways of packet transmission. Flooding algorithm is one of the packet transmission methods that broadcasts a packet to all nodes within a transmission range. It does not rebroadcast the same packet which is already received from other nodes. Basically, flooding algorithm's advantages are that it simply writes an address and a sequence number in a packet, and it can be adapted for topological changes easily. However, the basic flooding algorithm has a shortcoming that causes excessive traffic because all nodes transmit a packet at least once. To solve this problem, research about flooding algorithms that constrains duplicated transmission of packets based on probabilistic and geographical information is going on. However, the existing algorithm cannot guarantee short delay and low traffic. To reduce a delay, in this paper we propose a flooding scheme where a node which receives a broadcasted packet chooses and allocates a priority to one of its neighbor nodes and then the node transmits the packet promptly to the node to whom the priority was given. Moreover, we propose a totally fresh a roach to constrain duplicated transmission by searching a node that already received the same packet by using node's geographical position information. Lastly, we compare the performance of the proposed algorithm with the existing algorithm through simulation. The results show that the proposed algorithm can distribute packets through a lower number of total packet transmissions and faster delivery time than the existing algorithm.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.37
no.2
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pp.45-53
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2000
In wireless environment, due to the limited capacity of radio channels it is not easy to guarantee QoS provisioning to mobile users. Therefore, one of the key problems to support broadband multimedia multi-services in wireless ATM networks is to study an effective call admission control(CAC). The purpose of this paper is to propose a distributed CAC scheme that guarantees multi QoS and multi-class service. Control parameters of the proposed scheme are QoS threshold and channel overload probability. With these parameter control, we show that the scheme can guarantee the requested QoS to both new and handover calls. In the scheme, channels are allocated dynamically, and QoS measurements are made in a distributed manner. We show that by providing variable data rate to calls it can effectively prohibit the QoS degradation even if there are severe fluctuations of network traffic. We compare the proposed CAC scheme to the well-known schemes such as guard band call admission control scheme. Through numerical examples and simulations, the proposed scheme is shown to improve the performance by lowering the probability of handover call dropping
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.4
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pp.157-163
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2014
User's sensitivity is recognized as a very important parameter for communication between company, government and personnel. Especially in many studies, researchers use voice tone, voice speed, facial expression, moving direction and speed of body, and gestures to recognize the sensitivity. Multiplex modality is more precise than single modality however it has limited recognition rate and overload of data processing according to multi-sensing also an excellent algorithm is needed to deduce the sensing value. That is as each modality has different concept and property, errors might be happened to convert the human sensibility to standard values. To deal with this matter, the sensibility expression modality is needed to be extracted using technologies like analyzing of relational network, understanding of context and digital filter from multiplex modality. In specific situation to recognize the sensibility if the priority modality and other surrounding modalities are processed to implicit values, a robust system can be composed in comparison to the consuming of computer resource. As a result of this paper, it is proposed how to assign the weight of multiplex modality using implicit data.
There has been a lot of interest in an effective method for background subtraction in an effort to separate foreground objects from a predefined background image. Promising results on background subtraction using statistical methods have recently been reported are robust enough to operate in dynamic environments, but generally require very large computational resources and still have difficulty in obtaining clear segmentation of objects. We use a simple running-average method to model a gradually changing background, instead of using a complicated statistical technique. We employ a single global threshold vector, optimized by a genetic algorithm, instead of pixel-by-pixel thresholds. A new fitness function is defined and trained to evaluate segmentation result. The system has been implemented on a PC with a webcam, and experimental results on real images show that the new method outperforms an existing method based on a mixture of Gaussian.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.4
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pp.77-86
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2010
In this paper, we propose a real time post-processing visual enhancement technique to reduce the blocking artifacts in block based DCT decoded image for mobile devices that have allocation of the restricted resource. In order to reduce the blocking artifacts effectively even while preserving the image edge to the utmost, the proposed algorithm uses the deblocking filtering or the directional filtering according to the edge detection of the each pixel. After it is discriminated that the pixel to apply the deblocking filtering belongs again to the monotonous area, the weighted average filter with the adaptive mask is applied for the pixel to remove the blocking artifacts. On the other hand, a new directional filter is utilized to get rid of staircase noise and preserve the original edge component. Experimental results show that the proposed algorithm produces better results than those of the conventional algorithms in both subjective and objective qualities.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.2
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pp.257-263
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2002
A graph embedding problem has been studied for applications of resource allocation and mapping the underlying data structure of a parallel algorithm into the interconnection architecture of massively parallel processing systems. In this paper, we consider the embedding problem of the pyramid into the regular 2-dimensional mesh interconnection network topology. We propose a new embedding function which can embed the pyramid of height N into 2$^{N}$ x2$^{N}$ 2-dimensional mesh with dilation max{2$^{N1}$-2. [3.2$^{N4}$+1)/2, 2$^{N3}$+2. [3.2$^{N4}$+1)/2]}. This means an improvement in the dilation measure from 2$^{N}$$^1$in the previous result into about (5/8) . 2$^{N1}$ under the same condition.condition.
Recently with the explosive growth of Internet applications, the attacks of hackers on network are increasing rapidly and becoming more seriously. Thus information security is emerging as a critical factor in designing a network system and much attention is paid to Network Intrusion Detection System (NIDS), which detects hackers' attacks on network and handles them properly However, the performance of current intrusion detection system cannot catch the increasing rate of the Internet speed because most of the NIDSs are implemented by software. In this paper, we propose a new high performance network intrusion using Network Processor. To achieve fast packet processing and dynamic adaptation of intrusion patterns that are continuously added, a new high performance network intrusion detection system using Intel's network processor, IXP1200, is proposed. Unlike traditional intrusion detection engines, which have been implemented by either software or hardware so far, we design an optimized architecture and algorithms, exploiting the features of network processor. In addition, for more efficient detection engine scheduling, we proposed task allocation methods on multi-processing processors. Through implementation and performance evaluation, we show the proprieties of the proposed approach.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5
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pp.1464-1473
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2000
In this paper, we analyze the cycle property of the (n,k)-star graph that has an attention as an alternative interconnection network topology in recent years. Based on the graph-theoretic properties in (n,k)-star graphs, we show the pancyclic property of the graph and also present the corresponding algorithm. Based on the recursive structure of the graph, we present such top-down approach that the resulting cycle can be constructed by applying series of "dimension expansion" operations to a kind of cycles consisting of sub-graphs. This processing naturally leads to such property that the resulting cycles tend to be integrated compactly within some minimal subset of sub-graphs, and also means its applicability of another classes of the disjoint-style cycle problems. This result means not only the graph-theoretic contribution of analyzing the pancyclic property in the underlying graph model but also the parallel processing applications such a as message routing or resource allocation and scheduling in the multi-computer system with the corresponding interconnection network.
In this paper, n study a distributed establishment scheme to setup lightpath in WDM/TDM Network considering user traffic characteristics. We propose a GBTA(guaranteed-bandwidth time-slot allocation) algorithm which assigns time-slots according to the requred traffic so that it can utilize given network resources efficiently in RWTA(routing and wavelength time-slot assignment) schemes. We consider traffic specification on the basis of ATM traffic classes. Also, in order to increase link utilization and minimize blocking probability, we extend distributed lightpath establishment protocol based on GBTA algorithm. In order to establish lightpath in distributed WDM/IDM network, we use backward resonation protocol that resewes resource with recent information. We use DOWTns(Distributed Optical WDM/TDM ns) that is extended from NS(Network Simulator), in order to verify proposed GBTA-based optical wavelength routed network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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