Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.07a
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pp.66-67
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2020
본 논문에서는 기 구축된 케이블 방송망 인프라 교체에 따른 경제적 부담을 줄이면서도 효과적으로 네트워크 개선 및 진화가 용이하도록 가입자에 근접한 지점까지 전송 장치를 위치하는 방법을 제안한다. 최근 들어 케이블 방송망은 융합화, 지능화, 개인화 형태로 발전하는 미래 방송·통신 서비스의 수요 충족에 한계를 보이고 있어 이를 해결하기 위한 전송 기술의 개발 및 네트워크 진화 등이 요구되고 있는 실정이다. 국내 케이블 방송 사업자들도 네트워크 개선 및 신규 서비스 도입 등의 노력을 시도하고 있으나 기존에 설치 및 구축된 케이블 방송·통신 인프라의 전반적인 교체에 따른 경제적 부담이 걸림돌이 되고 있다. 제안한 방법에서는 전송 장비를 셀인입점으로 이동함으로 셀 분할 비용을 절감할 수 있으며 향후 셀인입점 이후의 종단 망만 업그레이드함으로써 네트워크의 개선이 가능한 장점을 가진다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.928-931
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2007
다중 전송률을 지원하는 무선 메쉬 네트워크에서 노드는 전송률 조절을 함으로써 링크의 전송범위를 동적으로 조절할 수 있다. 다중 전송률 무선 메쉬 네트워크에서의 브로드캐스트 알고리즘인 WCDS 에서는 브로드캐스트 트리 생성시 고려하는 노드가 같은 비교 값을 가졌을 때 임의로 노드를 선택한다. 본 논문에서는 이를 보완하여 소스노드로부터의 지연시간을 고려하여 전체 지연시간 최소화를 위한 브로드캐스트 알고리즘인 MinLink_WCDS 알고리즘을 제안한다. 시뮬레이션을 통해 802.11 파라미터를 기본으로 한 다중 전송률 무선 메쉬 네트워크에서 MinLink_WCDS 알고리즘과 기존에 제안된 알고리즘들과의 지연시간 결과를 비교하여 브로드캐스트 지연시간이 향상된 것을 보여준다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.993-996
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2007
LR-WPAN의 대표적인 기술인 ZigBee는 저속 전송속도를 갖는 홈오토메이션 및 데이터 네트워크를 위해 IEEE 802.15.4 표준을 기반으로 상위 프로토콜과 응용을 규격화한 기술이다. 특히 개방된 무선 환경인 ZigBee 네트워크에서는 무엇보다 보안의 중요성이 대두되고 있으며, ZigBee Alliance 규격에도보안 계층이 포함되어 있다. 그러나 암호화에 사용되는 링크키를 생성하기 위해 신뢰성 있는 정보(마스터키)를 평문으로 전송하기 때문에 직접적으로 노출되는 위험성과 방문자 위치 추적 등 디바이스의 이동이 빈번한 환경에서 PAN 코디네이터의 과부하가 발생할 수 있는 등의 여러 가지 문제점이 존재하고 있다. 본 논문에서는 Du 등이 제안한 사전 키 분배 기법을 이용하여 ZigBee 네트워크에서의 효율적인 키 분배 프로토콜을 제안하였다. 제안된 프로토콜은 디바이스에게 임의의 행렬 열과 행 값을 송신하여 링크키를 생성함으로서 이전의 문제점을 해결하고 더욱 빠른 통신이 가능하도록 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.818-821
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2007
무선 센서 네트워크에서 특정 지역에 분포된 센서들은 데이터를 감지하고, 싱크 노드는 소스 노드들에게서 데이터를 수집한다. 현재, 여러 연구기관 및 기업에서 무선 센서 네트워크를 구현하고 실용화하기 위해 연구하는 중이며, 대표적인 예로 IEEE Standards의 IEEE 802.15.4와 이를 하위 계층으로 사용하는 ZigBee Alliance 의 ZigBee 가 있다. 본 논문에서는, ZigBee 기반의 네트워크에서 감지된 데이터들을 수집하기 위한 이동성을 지원하는 게이트웨이의 정보처리 메커니즘을 설계한다.
For activating home network, the security service is positively necessary and especially the access control supports secure home network services and differentiated services. But, the existing security technology for home network seldom consider access control or has a architecture to be dependent on specific middleware. Therefore, in this paper we propose a scheme to support integrated access control in home network to use XACML, access control standard of next generation, to have compatability and extensibility and we design and implement XACML access control system based on this. we also had m access control experiment about various policy to connect developed XACML access control system with the UPnP proxy based on OSGi in order to verify compatability with existing home network system.
In order to make load balancing, workload information of nodes should be informed to the network. In a load balancing algorithm[13] based on the SBIBD(Symmetric Balanced Incomplete Block Design), each node receives global workload information by only two round message exchange with O (${\upsilon}{\sqrt{\upsilon}}$) traffic overhead, where ${\upsilon}$ is the number of nodes. It is very efficient but works well only when ${\upsilon}=p^2+p+1$ for a prime number p. In this paper, we generate a special incidence structure in order for the algorithm works well for an arbitrary number of nodes. In the experiment with w,($5{\leq}w{\leq}5,000$), nodes and more than 80% of receiving workload information, traffic overhead was less than O ($w{\sqrt{w}})$ and the result for standard deviation of traffic overhead showed that each node has largely balanced amount of traffic overhead.
In this paper, a performance evaluation model of the Multistage Interconnection Network(MIN) with the multiple-buffered crossbar switches under Hot-spot environment is proposed and examined. Buffered switch technique is well known to solve the data collision problem of the MIN. The proposed evaluation model is developed by investigating the transfer patterns of data packets in a switch. The performance of the multiple-buffered $a{\times}a$ crossbar switch is analyzed. Steady state probability concept is used to simplify the analyzing processes. Two important parameters of the network performance, throughput and delay, are then evaluated. To validate the proposed analysis model, the simulation is carried out on a Baseline network that uses the multiple buffered crossbar switches. Less than 2% differences between analysis and simulation results are observed. It is also shown that the network performance is significantly improved when the small number of buffer spaces is given. However, the throughput elevation is getting reduced and network delay becomes increasing as more buffer spaces are added in a switch.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.49
no.8
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pp.84-97
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2012
In wireless sensor networks, cluster structure brings on many advantages such as load balancing, energy saving, and distributed key management, and so on. To transform a physical network into the cluster structure, sensor nodes should invoke a cluster formation protocol. During the protocol operation, if some nodes are compromised and they do not conform to the protocol, an inconsistency of membership in a cluster happen. This splits the cluster and consequently increases the number of clusters and decreases the number of members in the cluster. In this paper, we propose a scheme which well copes with such a problem. First, our scheme generates two hop clusters where hop distance between any two nodes is at most two. Besides, our scheme employs verification of two hop distant nodes to prevent the cluster split induced by compromised nodes. Last, our scheme mainly employs broadcast transmissions to reduce energy consumption of nodes. Simulation results have proven that our scheme reduces the number of clusters and more secure and energy-efficient than other scheme.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.271-273
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2006
초기의 비구조적인 피어-투-피어 방식은 플러딩(flooding) 방식의 검색 기법을 사용하는데, 이 기법은 통신비용이 매우 많이 소요되어 비효율적이다. 따라서 효율적인 검색 기법으로 임의 경로(random walk) 검색 방식이 제안되었다. 이 검색 기법은 메시지가 임의로 노드를 이동하기 때문에, 검색의 성공률이 낮다. 이를 보완하기 위하여 효율적인 복제기법이 요구된다. 현재 나와 있는 복제 기법은 여러 방법이 있으나, 모두 통신에 고비용을 요구한다. 따라서 복제 기법에서는 통신비용을 최소화하는 효율적인 복제 기법이 필요하다. 본 논문에서는 캐시를 사용하여 직접적인 데이터 통신비용을 최대로 줄이는 한편, 복제를 질의가 많이 도착하는 곳에 위치시켜 검색률의 저하를 막고, 잘못된 캐시 관리 기법을 통해 동적인 환경에서도 잘못된 캐시로 인한 검색의 실패를 최소할 수 있는 기법을 제안한다.
H.264/SVC provides scalable video streams which consist of a base layer and one or more enhancement layers. Thus, it can efficiently adapt encoded streams to individual network conditions by dropping some layers of bit streams. However, on a dynamic environment such as the Internet, random packet losses due to network congestion can cause drastic effect on SVC quality. To avoid network congestion, the rate of video streams should be adjusted by carefully selecting a layer of each stream. In this paper, we propose three layer selection algorithms which can avoid network congestion by using the rate-distortion characteristics of streams. Simulation results show that FS(Far-Sighted) algorithm can maximize the overall PSNR value of streams by efficiently using the characteristics of video streams.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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