We can implement the virtual touch recognition system by mounting the virtual touch algorithm into an embedded device connected to a depth camera. Since the computing performance is limited in embedded system, the real-time processing of recognizing the virtual touch is difficult when the resolution of the depth image is large. In order to resolve the problem, this paper improves the algorithms of binarization and labeling that occupy a lot of time in all processing of virtual touch recognition. It processes the binarization and labeling in only necessary regions rather than all of the picture. By appling the proposed algorithm, the system can recognize the virtual touch in real-time as about 31ms per a frame in the depth image that has 640×480 resolution.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11b
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pp.533-536
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2003
자바는 썬 마이크로시스템즈사가 개발한 언어로서 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나이며, 컴파일러에 의해 플랫폼에 독립적인 바이트코드를 바이너리 형태로 가지고 있는 클래스 파일을 생성하면 JVM에 의해 어떠한 하드웨어나 운영체제에 상관없이 수행이 가능한 플랫폼 독립적인 언어이다. 마이크로소프트사는 .NET 플랫폼을 개발하면서 자바 언어에 대응하기 위해 C# 프로그래밍 언어를 만들었다. C#은 C/C+.의 강력함과 자바나 비주얼 베이직의 높은 생산성을 매우 효과적으로 결합한 프로그래밍 언어이다. C#은 컴파일 과정을 거치면 자바의 바이트코드와 같은 중간 언어인 MSIL코드를 갖는 파일을 출력하게 되는데, C# 이외에도 모든 .NET 언어들은 컴파일과정을 거치면서 MSIL 코드를 얻기 때문에 여러 .NET 언어들을 이용해서 하나의 응용 프로그램을 만들 수 있다. 본 논문에서는 임베디드 시스템에서의 적용을 위해 C#을 컴파일 하여 나오는 중간 언어 형태인 MSIL 코드를 자바의 중간 언어의 한 종류인 Oolong 코드로 변환해 줌으로서 C#으로 구현된 프로그램이 자바 플렛폼에서 JVM에 의해 실행되도록 하는 중간 언어 번역기를 구현하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.310-313
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2004
자바는 컴파일러에 의해 아키텍처 독립적인 바이트코드로 구성된 바이너리 형태의 클래스 파일을 생성하면 JVM에 의해 하드웨어와 운영체제에 상관없이 실행이 가능한 플랫폼 독립적인 언어로 현재 가장 널리 사용되는 범용 프로그램 언어중 하나이다. EVM(Embedded Virtual Machine)은 Microsoft사의 .NET 언어와 SUN사의 Java 언어등을 모두 수용할 수 있는 임베디드 시스템을 위한 가상기계이며, SIL(Standard Intermediate Language)은 EVM에서 실행되는 중간언어로 다양한 프로그래밍 언어를 수용하기 위해서 객체지향 언어와 순차적 언어를 모두 수용하기 위한 연산 코드 집합을 갖고 있다. 본 논문에서는 자바 프로그램을 EVM에서 실행 될 수 있도록 자바 프로그램을 컴파일하여 생성된 클래스 파일로부터 Oolong 코트를 추출하고 추출된 Oolong 코드를 EVM의 SIL 코드로 변환하는 Oolong-to-SIL 번역기 시스템을 구현하였다. 번역기 시스템을 정형화하기 위해 Oolong 코드의 명령어 등을 문법으로 작성하였으며, PGS를 통해 생성된 어휘 정보를 가지고 스캐너를 구성하였고, 파싱테이블을 가지고 파서를 설계하였다 파서의 출력으로 AST가 생성되면 번역기는 AST를 탐색하면서 의미적으로 동등한 SIL 코드를 생성하도록 번역기 시스템을 컴파일러 기법을 이용하여 모듈별로 구성하였다. 이와 같이 번역기를 구성함으로써 목적기계의 중간언어 형태에 따라 중간언어 번역기를 자동으로 구성할 수 있어 재목적성(Retargetability)을 높일 수 있다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.4
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pp.39-44
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2014
IMS(IP Multi-Media Subsystem) base on the IP service platform which can offer multimedia as the voice, audio, video, and data is service platform. In 3G mobile communication in the early day, IMS had a suggestion for supporting to multimedia service in the 3GPP. But now It is broadly substituting in the IPTV, wire phone company and it is substituted in internet platform base on the soft-switch in currently. Especially nowadays, 4G LTE in a mobile communication company is rapidly growing in market. Therefore, in this study, we had designed to the main prosser that can admit to 1,000 user over and SIP gateway which can link the IMS 코어 that can link SIP Device which adopt the standard protocol on the SIP.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.6
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pp.3032-3042
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2013
Multimedia Broadcast communication convergence services are broadcast communication convergence services new form that combines a platform technology for driving the application services of various media-related Internet and TV devices. It is possible to mounted the embedded OS of TV existing technology and to support a variety of smart application services to a TV technology evolved form equipped with various platforms on the OS. The services that are fused in this way, multi-media broadcasting communication convergence new services Open IPTV, Smart TV, mobile IPTV, and N-screen, are services actively focusing on three companies domestic services. However, in order to use the software to connect to the Internet for the provision of services, is inherent software vulnerabilities or the Internet. These vulnerabilities can lead to serious security incidents. Therefore, in this paper, or be able to derive the potential security threats that occur in multimedia broadcasting service environment based on security threats and vulnerabilities of existing threats lead to such security incidents in fact, the security it was carried out through a mock hacking validation for threats. It was also suggested necessary technical security measures that can be protect against security threats revealed by using the verification result through the penetration testing. Has been presented countermeasures in fusion communication service environment of multimedia broadcasting by using these results.
A 3-Dimensional engine in a mobile embedded device is divided into a C-based OpenGL/ES and a Java-based JSR184 which interprets and executes a byte code in a real-time. In these two standards, the JSR184 supporting Java objects uses more processor resources than an OpenGL/ES and thus has a constraint when it is used in an embedded device with a limited computing power. On the other hand, 3-Dimensional contents employed in existing personal computer are created by utilizing advantages of Java and secured numerous users in European market, due to the good quality in contents and extensive service in a commercial network, GSM. Because of the reason, a mobile embedded device used in a GSM network needs a JSR184 which can provide an existing Java-based 3-Dimensional contents without extra conversion processes, but the current version of Java-based 3-Dimensional engine has drawbacks in application to commercial products because it requires more computing power than the mobile embedded device. This paper proposes a binding technique with the advantages of Java objects to improve a processing speed of 3-Dimensional contents in limited resources of a mobile embedded device. The technique supports a JSR184 standard interface in the upper layer to utilize 3-Dimensional contents using Java, employs a different code-conversion language, KNI(Kilo Native Interface), in the middle layer to interface between OpenGL/ES and JSR184, and embodies an OpenGL/ES standard in the lower layer. The validity of the binding technique is demonstrated through a simulator and a FPGA embedding an ARM.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.5
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pp.209-214
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2014
IMS(IP Multi-Media Subsystem) is in the limelight as the Integrated wire and wireless Systems because of a sudden increase of smart mobile devices and growth of multimedia additional services such as IPTV. The structure of IMS is designed as a session control layer to provide various multimedia summative service using SIP based on IP communication network in order to carry out set-up, change and release by NGN of course, the existing voice services. But now It is broadly substituting in the IPTV, wire phone company and it is substituted in internet platform base on the soft-switch in currently. Especially, in currently, 4G LTE in a mobile communication company is rapidly growing in market. Therefore, in this study, we had designed and developed to the main prosser that can admit to 1000 user over and SIP gateway which can link the IMS Core that can link SIP Device which adopt the standard protocol on the SIP and to provide variable multimedia services.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.7B
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pp.528-537
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2008
This paper proposes a dynamic job distribution algorithm in a hybrid NoC structure which can improve system network performance by reducing deadlock and packet drop rate for various multimedia applications. The proposed job distribution algorithm schedules every job to the sub-cluster where packet drop rate can be minimized for each multimedia application program. The proposed Job distribution algorithm and network topology targets multimedia applications frequently used in modern embedded systems, such as MPEG4 and MP3 decoder, GPS positioning system, and OFDM demodulator. Experimental results show that packet drop rate was reduced by about 13.0%, and chip area was increased by about 2.7% compared to the APSRA algorithm. When compared to the XY algorithm popularly used for benchmarking, the packet drop rate was reduced by about 23.9%, while chip area was increased by about 3.0%.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.8B
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pp.812-821
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2009
This paper proposes a novel dynamically reconfigurable switch for various multimedia applications in hybrid NoC systems. Current NoC systems, which adopt hybrid NoC structure with fixed switch and job distribution algorithms, require designers to precisely predict the property of applications to be processed. This paper proposes a reconfigurable switch which minimizes buffer overflow in various multimedia applications running on an NoC system. To verify the performance of the proposed system, we performed experiments on various multimedia applications running on embedded systems, such as MPEG4 and MP3 decoder, GPS positioning system, and OFDM demodulator. Experimental results show that buffer overflow has been decreased by 41.8% and 29.0%, respectively, when compared with NoC systems having sub-clusters with mesh or star topology. Power usage has been increased by 2.3% compared with hybrid NoC systems using fixed switches, and chip area has been increased from -0.6% to 5.7% depending on sub-cluster topology.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.3
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pp.1341-1349
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2011
This research is focused on an analysis on the structure of RAW image file and the development of a RAW image file viewer for an embedded device. Recently, several RAW image file formats are being used for saving and displaying the images created by various DSLR cameras, and the necessity of handing RAW images in mobile multimedia devices is increasing. For the development of RAW image decoding/encoding library applicable to WinCE-based embedded devices viewer, an analysis of RAW image file formats, such as CRW, CR2, PEF, NEF, MRW, have been performed because their formats are not released in public. By using the library, the analysis software which can extract RAW image data, 2~3 JPEG image files and other informations such as the specification of a camera and various photographic parameters from RAW image files, were developped and a RAW image file viewer which can run in WinCE-based embedded devices. The experimental result has shown that the viewer could encode and decode RAW image files successfully and it took approximately 10secs to load them to the screen in S3C6410 based embedded platform. The outcomes of this research cloud be a good information and solution to multimedia application developers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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