인터넷을 대표하는 웹 컴퓨팅 환경은 10여 년의 짧은 역사에도 불구하고, 현대인들의 생활에 필수적인 요소로 자리 잡고 있다. 몇 년 전 유행한 '넷맹' 이란 단어가 인터넷을 사용하지 못하는 사람이 일상생활에 많은 불편함이 있을 것임을 예고하였다면,2003년 1월 25일 국내 전역을 엄습했던 인터넷 대란은 이제 인터넷이 일상생활에서 확고히 자리 매김하고 있음을 증명해주고 있다. 향후, 인터넷 기술은 무선랜으로 대표되는 무선 컴퓨팅 환경을 지나, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 발전될 것으로 예상된다.(중략)
Kim, Hui-Cheol;Sin, Pil-Seop;Park, Yeong-Jin;Lee, Yong-Du
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.9
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pp.2320-2331
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1999
Over the Internet, in order to utilize a collection of idle computers as a parallel computing platform, we propose a new scheme called GICE(Global Internet Computing Environment). GICE is motivated to obtain high programmability, efficient support for heterogeneous computing resources, system scalability, and finally high performance. The programming model of GICE is based on a single address space. GICE is featured with a Java based programming environment, a dynamic resource management scheme, and efficient parallel task scheduling and execution mechanisms. Based on a prototype implementation of GICE, we address the concept, feasibility, complexity and performance of Internet computing.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.313-315
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2000
무선 컴퓨팅은 무선 통신의 발전으로 미래의 컴퓨팅 산업에서 보다 중요하게 인식될 것이고, WWW은 인터넷 응용의 개발과 인트라넷 통합을 위해 널리 사용될 매우 유망한 기술이다. 본 논문에서는 이동 컴퓨팅과 WWW을 통합한 무선 인터넷에서 이동 단말의 기지국들간에 캐시 재배치를 통하여 웹브라우징을 향상시키는 기법을 설계하고 모의실험을 통하여 제안하는 방법의 성능을 평가한다. 여기서는 이동 단말의 재배치에 필요한 시그널링 트래픽을 줄이고 광역 무선 인터넷 환경에 적합하도록 이동단말이 현재 거주하는 기지국에서의 이동 단말의 경로 예측에 기초하여 캐시 재배치를 실행한다.
Thanks to the development of information technology and the vitalization of smart services, the Internet of Things (IoT) technology, in which various smart devices are connected to the network, has been continuously developed. In the legacy IoT architecture, data processing has been centralized based on cloud computing, but there are concerns about a single point of failure, end-to-end transmission delay, and security. To solve these problems, it is necessary to apply decentralized blockchain technology to the IoT. However, it is hard for the IoT devices with limited computing power to mine blocks, which consumes a great amount of computing resources. To overcome this difficulty, this paper proposes an IoT architecture based on the edge computing technology that can apply blockchain technology to IoT devices, which lack computing resources. This paper also presents an operaional procedure of blockchain in the edge computing-based IoT architecture.
Ryu, Jung Hyun;Kwon, Byung Wook;Suk, Sang Kee;Park, Jong Hyuk
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2018.05a
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pp.145-148
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2018
클라우드 컴퓨팅 기반 사물인터넷 환경은 급격히 증가하는 통신량, 기종 간 이질성, 지연 시간과 같은 문제점으로 인해 어려움을 겪고 있다. 이를 해결하기 위한 대표적인 방법 중 하나는 분산 모델을 통해 클라우드 컴퓨팅 환경에 집중된 네트워크 또는 컴퓨팅 파워를 분산시키는 포그 컴퓨팅 (Fog Computing) 또는 에지 컴퓨팅 (Edge Computing)을 활용하는 것이다. 그러나 이 분산형 네트워크의 단점을 보완하기 위해 사물인터넷 (IoT, Internet of Things)과 가장 가까이 존재하는 네트워크 모델로써 미스트 컴퓨팅 (Mist Computing)이 탄생하였다. 그러나 다양한 프로토콜에 의해 통신이 이루어지는 사물인터넷 환경에는 수천 가지 제로데이 공격이 존재한다. 이 공격들의 대부분은 이전에 알려진 공격의 작은 변형체이다. 이러한 공격을 효과적으로 막기 위해 사물인터넷 환경에서의 침입 탐지 시스템은 지능적이어야 한다. 따라서 본 논문에서는, 미스트 컴퓨팅 환경에서 새로운 또는 지속적으로 변화하는 사물인터넷 대상 공격을 효과적으로 방어하기 위한 인공지능 기반 침입 탐지 시스템을 제안한다.
Lee, Jung-Hoon;Sin, Yeong-Rok;Hassan, Mohammad Mehedi;Aldana, Maria Elizabeth;Huh, Eui-Nam
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.04a
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pp.238-240
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2010
본 논문은 최근 IT 분야에서 각광받는 모바일 클라우드를 모바일 노드와 클라우드의 역할에 따라 3 가지 세대로 분류하고, 각 세대별 특장과 활용 및 고려사항에 대해 고찰하였다. 1 세대는 웹 어플리케이션, 2 세대는 실시간 사진전송 시스템, 3 세대는 IPTV UCC 전송 시스템을 각 세대별 예로 들어 그 특징을 논의하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.643-645
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2003
인터넷 기반 병렬 컴퓨팅은 인터넷에 연결된 수많은 컴퓨팅 자원들을 이용하여 고성능 컴퓨팅 성능을 요구하는 병렬 연산을 수행할 수 있는 컴퓨팅 패러다임이다. 그러나, 자원제공자에 의해 제공된 자원들의 관리와 작업 할당 및 관리가 모든 중앙 관리 서버에 의해 수행됨으로 인해 서버의 부하가 발생한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 기존 연구들은 복수개의 중간 관리자를 두어 해결하려 했으나 연산에 대한 안정적인 수행을 보장하지 못한다. 중간 관리자들의 선정 및 구성 기법과 중간 관리자의 결합 포용에 대해서는 다루지 않았다. 이에, 본 논문에서는 인터넷 기반 병렬 컴퓨팅 환경에서 중앙 관리 서버의 부하를 줄이고 연산의 안정적 수행을 보장하는 결함 포용적 중간 관리자 구성 기법을 제안하고자 한다.
The number of web contents is enormous in the billions and rapidly growing, Most contents are state, but an increasing number are generated dynamically, Therefore, Internet-based client/server architecture of Contents Delivery Service System suffers from frequent disconnections and security threats casused by dependency of the server or overload. Idle computing resources in Internet are used for sloving these issues, In this paper, We implement and design the Content Delivery Service System for cyber education system using idle Computing Power in P2P computing to share computing resources, We implement not only internet infrastructure but also satellite infrastructure system. and designed to transfer real-time or non real-time contents.
With the fast development of internet, cloud computing has become the most demanded technology used all over the world. Cloud computing facilitates its consumers by providing virtual resources via internet. One of the prominent services offered in cloud computing is cloud storage. The rapid growth of cloud computing also increases severe security concerns to cloud storage. In this paper, we propose a scheme which allows users not only securely store and access data in the cloud, but also share data with multiple users in a secured way via unsecured internet. We use ECC for cryptography and authentication operation which makes the scheme work in a more efficient way.
최근 IT기술과 산업 간 융합이 활발한 가운데 자동차에도 각종 첨단 IT기술이 접목되면서 운전자의 안전과 편의성이 향상된 스마트카(smart car)가 속속 개발되고 있다. 가까운 미래에 스마트카의 도움으로 운전자가 전방주시 의무에서 자유롭게 될 수 있게 되면, 운행 중에 언제 어디서나 모바일 인터넷을 통한 정보접근이 가능하도록 지원하는 컴퓨팅 환경인 자동차 사물인터넷(Internet of Vehicles, Automotive IoT)이 중요하게 대두될 것으로 전망된다. 자동차 사물인터넷의 개념이 아직은 명확히 잡혀있지 않지만, 대체로 모바일 연결성(mobile connectivity)을 중심으로, 교통안전 혼잡해소뿐만 아니라 다양한 사용자 맞춤형 서비스 산업을 창출할 수 있는 컴퓨팅 환경을 의미한다. 즉, 운전자와 자동차, 자동차와 주변환경 및 교통인프라, 그리고 일상생활의 모든 요소가 자동차를 매개로 해서 유기적으로 연결되는 컴퓨팅 환경을 의미하며, 가까운 미래에 이런 컴퓨팅 환경을 지원하는 자동차가 상용화될 것으로 전망된다. 본고에서는 이러한 전망을 반영하여 자동차 사물인터넷 환경의 스마트카에 적용될 주요 기술과 서비스를 분석하고, 스마트카와 자율주행의 핵심기술인 인포테인먼트 플랫폼의 주요 동항 및 이슈를 살펴보고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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