• Title/Summary/Keyword: 인터넷 오디오 방송

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Implementation of small and medium IMS Core Main System (중·소형 IMS 코어 메인 시스템 구현)

  • Kim, Sam-Taek
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.15 no.4
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    • pp.99-104
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    • 2015
  • Service platform which can offer various multimedia communication as the video, audio, voice and data is IMS(IP Multi-Media Subsystem). It is effective in the company is introducing only such convergence IMS services to be required to provide various multimedia services at the lowest cost and existing communication environment while keeping the maximum Therefore, in this study, we had developed IMS 코어 main system that not more than 1,000 employees of companies can effectively establish IMS solutions. This system is located at the middle between IMS terminal and CSCF(Call Session Control Function) in line with IMS services and provides CSCF in response to the IMS terminal and IMS terminal in response to the CSCF. As well, corded telephone and SIP phone which were used as terminal is linked with gateway.

An implementation of MMT streaming system for real-time re-broadcast (실시간 방송의 재전송을 위한 MMT 스트리밍 시스템 구현)

  • Park, MinKyu;Jeong, JuYong;Kim, Yong Han
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.87-90
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    • 2015
  • MPEG-2 TS(Transport Stream)는 DTV(Digital Television), IPTV(Internet Protocol Television), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 등 디지털 방송 분야에서 압축된 오디오 및 비디오 데이터를 다중화하는 데에 전 세계적으로 널리 사용되고 있다. MPEG-2 TS 표준이 제정된 것은 1990년대 초반으로서 20여 년이 지난 오늘날의 방송과 통신 환경에 적합하지 않은 부분이 많이 포함되어 있다. 이러한 상황을 고려하여, MPEG(Moving Picture Experts Group)에서는 2014년에 MPEG-2 TS를 대체하고자 차세대 멀티미디어 전송 표준으로서 MMT(MPEG Media Transport)를 표준화하였다. 특히 네트워크 환경의 발전에 따라, MMT 표준은 IP 친화적이고 여러 가지 다른 종류의 네트워크를 병용한 멀티미디어 전달이 쉽도록 설계되었다. 본 논문에서는 실시간 방송에 의해 수신되는 MPEG-2 TS로부터 실시간으로 MMTP(MMT Protocol) 스트림을 생성하여 UDP/IP로 유무선 인터넷을 통해 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 구현하였다. 이를 위해 MPEG-2 TS 실시간 변환 기능을 갖춘 MMT 스트리밍 서버와 이로부터 서비스를 받을 수 있는 MMT 클라이언트를 구현하고 그 동작을 실험을 통해 검증하였다.

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A Study on Measurement Method of Audio Playback Time for Standardization of Wireless Earphone Quality (무선이어폰 품질 표준화를 위한 오디오 재생 시간 측정법에 관한 연구)

  • HAN, Munhwan;Jeong, Inho
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.22 no.1
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    • pp.141-151
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    • 2022
  • Wireless earphones are products that are consumed together with smart devices (mobile phones, etc), and there is no twisting and convenience compared to general earphones. However, due to the lack of information on the quality of wireless earphones, consumers tend to purchase products based on brand awareness, and manufacturers deliver information to consumers based on different standards for each product due to the lack of standards for measurement methods for quality evaluation. In particular, the playback time of wireless earphones is a factor that can directly affect consumers' purchases, so it is necessary to prepare a standardized test method to properly measure it. This paper introduces the current status of wireless earphones and related standard trends, and proposes a method for measuring the audio playback time of wireless earphones developed through this. In addition, this measurement method will be proposed as an international standard (IEC) after being established as the national standard, the Korean Industrial Standard (KS).

Electric Field Strength Measurement and Analysis System for Terrestrial Broadcasting Network (지상파 방송망을 위한 전계강도 측정 및 분석 시스템)

  • Kim, Sang-Hun;Suh, Young-Woo;Park, Geun-Soo;Jeong, Doo-Ho;Kim, Jong-Sup;Jeong, Young-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.119-124
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    • 2010
  • 디지털 제작, 압축 기술의 발전, 유무선 인터넷 보급 확산, 다양한 전송 및 서비스 플랫폼의 등장, 전송 기술의 광대역화, 단말 기술의 발전, 라이프스타일 변화와 킬러 서비스 등장으로 미디어 시장은 급속도로 발전하고 있다. 지상파 방송은 아날로그에서 디지털로 전환하고 있으며, 고화질, 다채널, 모바일, 3D 서비스를 제공하거나 제공할 예정에 있다. 현재 디지털 TV는 아날로그 TV와 동시 방송 형태로 제공되고 있지만 2012년말 디지털 TV로 완전한 전환을 앞두고 있으며, 모바일 TV인 DMB는 2005년말 본방송을 시작하여 전국 서비스를 제공하고 방송 커버리지를 확장하고 있다. FM과 AM의 디지털화를 위한 디지털 오디오 방송도 방식 선정을 위한 절차가 진행 중이다. 전파는 송신소에서 단말까지 전송되는 도중 신호레벨 감쇠, 페이딩, 왜곡, 잡음 유입 등을 겪게 된다. 양질의 지상파 방송을 제공하기 위해서는 전파가 수신 가능한 상태 이상의 양호한 상태로 시청자에게 전달되어야 한다. 이를 위해 방송사는 방송 수신 품질을 측정하고 수신이 불량한 지역에 대해서는 송신기 설치, 송신 출력 증강, 중계기 설치 등을 통해 양질의 서비스 제공이 가능한 방송 서비스 영역을 확대한다. 다양한 지상파 방송 매체에서 수신 품질 평가를 위해 가장 많이 측정하는 항목은 전계강도이다. 대부분의 경우 어떤 지역의 전계강도가 해당 매체가 요구하는 기준 레벨 이상이면 해당 지역을 양호 지역으로 평가한다. 본 논문에서는 다양한 지상파 방송 매체에 대한 전계강도를 측정하고 이를 분석할 수 있는 시스템을 제안하고자 한다. 제안 시스템을 이용하면 자동화된 절차에 의해 최단 시간에 다양한 지역에 대한 방송 수신 품질을 측정하고, 그 결과를 분석하여 방송 서비스 영역에 대한 평가를 내릴 수 있으며, 측정결과를 DB로 관리하여 동일 채널에 대한 이전 측정결과와 비교 분석, 다른 채널과 전계강도 비교 분석을 통해 특정 송신기 출력이 감소되거나 특정 안테나 출력에 문제가 발생한 경우에도 이를 쉽게 감지하여 최적의 방송망 구축 및 관리가 가능하다.

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Real-time Implementation of HVXC codec conforming to MPEG-4 audio using TMS320C6701 DSP (TMS320C6701 DSP를 이용한 MPEG-4 오디오 HVXC 코덱의 실시간 구현)

  • Kang, Kyeong-Ok;Hong, Jin-Woo;Kim, Jin-Woong;Na, Hoon;Jeong, Dae-Gwon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11b
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    • pp.261-266
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    • 1999
  • 본 논문에서는 인터넷 폰이나 디지털 이동통신에서와 같이 낮은 비트율이 요구되는 응용분야에서 사용될 수 있는 HVXC 부호화 및 복호화 알고리즘을 TMS320C6701 160MHz DSP를 사용하여 실시간 동작을 구현한 내용을 기술한다. 사용한 최적화 방법으로는 기본적으로 연산 시간이 많이 소요되는 함수 루틴에 대한 C 언어레벨의 최적화 및 어셈블리어 레벨의 최적화를 수행하였고, TMS320C6701 DSP 내부 프로그램 메모리를 프로그램 캐쉬로 사용하였다. 또한, 계산량이 많은 부분과 테이블 참조가 필요한 연산을DSP의 내부 데이터 메모리 영역에서 수행하여 소요시간을 단축하였으며, 음성신호 및 비트스트림의 입출력에는 background DMA(direct memory access) 방식을 이용하였다. 이와 같은 최적화결과 2kbps 및 4kbps의 비트율에서 압축 및 복원을 실시간으로 수행할 수 있다.

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A Design of a Web Browser for Interactive Digital Televisions (인터렉티브 디지털 TV용 웹브라우저의 설계)

  • Cho, Soo-Sun;Kim, Seon-Tae;Mah, Pyeong-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.351-354
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    • 2000
  • 인터렉티브 디지털 TV 는 기존의 텔레비전 기능에 인터넷 기능을 결합함으로써 TV 를 이용한 전자상거래, VOD 서비스, 표적 광고 등을 가능하게 한다. 이와 같은 서비스를 위해서는 TV 용 웹브라우저가 필수적인 응용 프로그램으로 요구된다. 본 논문에서는 일반 웹 컨텐트의 브라우징 기능 뿐만아니라 디지털 TV 의 데이터 방송 수신 기능이 포함된 디지털 TV 용 웹브라우저의 설계를 소개한다. 본 웹브라우저의 설계에서는 실시간 오디오/비디오 플레이어와의 연결성을 고려하였고 WebPIP, TV오버레이 등을 통한 방송 컨텐트와 웹 컨텐트의 통합 기능이 추가되었다.

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Low-Latency Implementation of Multi-channel in AoIP/UDP-based Audio Communication (AoIP/UDP 기반 오디오 통신의 다중 채널 Low-Latency 구현)

  • Seung-Do Yang;Jin-ku Choi
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.23 no.3
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    • pp.59-64
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    • 2023
  • Fire and disaster broadcasting systems are divided into analog, digital, and network-based digital public address systems, and important specifications in network-based digital public address systems are low-latency audio, high sampling rate, and multi-channel input and output. In the past, it has been widely used to the AoE method for distinguishing based on the MAC address of the data link layer. However, this method has a problem of increasing complexity and cost. This proposal is an AoIP/UDP method, which allows communication to be easily distinguished by IP address without the need for a separate redundant network, so that the network can be freely used and configured, and cost can be reduced by reducing complexity. After implementing the AoIP/UDP method, the experimental results showed that the cost was improved with the equivalent performance with 2.66ms latency.

Mobile Content Curation Service Based on Real-Time Request/Response Model (실시간 요청/응답 모델에 기반한 모바일 콘텐츠 큐레이션 서비스)

  • Kim, Namyun
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.14 no.4
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    • pp.1-6
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    • 2014
  • This paper proposes a mobile content curation service to collect various online/offline publications. The company publishes one-time topic information to a broker server in advance and customer curates topic information on a mobile device by requesting it. The main characteristics of the proposed service are: it is based on request/response model rather than existing publish/subscribe model, can easily specify topic information by input string without QR code or audio recognition, and retrieves all of topic information anywhere anytime by storing it on mobile device. This service can be used for second screen campaign for TV and various online/offline events.

Analysis of Multiple Links Services for Development of Bluetooth Based Application (블루투스 기반 어플리케이션 개발을 위한 다중 링크 서비스 분석)

  • Song, Young-Ho;Lee, Tae-Yang;Yeo, Jong-Yun;Moon, Chan-Woo;Jeong, Gu-Min
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.10 no.5
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    • pp.173-178
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    • 2010
  • In this paper, we analyze the performance of multilink Bluetooth service and design the multilink application between various Bluetooth devices. There are many restrictions for the Bluetooth based multilink services. Especially, these restrictions occur due to SCO and ACL which construct logical links. In forming ake a scatternet, only one SCO link can be utilized. Also, the number of ACL link depends on the number of RFCOMM channels. High quality audio data streaming cannot be supported by using SCO link. In that case, ACL link should be used for the audio streaming and the data rate of other data links decreases. We implemented the multilink services to verify the considerations for the multilink service.

Design and Implementation of the low power and high quality audio encoder/decoder for voice synthesis (음성 합성용 저전력 고음질 부호기/복호기 설계 및 구현)

  • Park, Nho-Kyung;Park, Sang-Bong;Heo, Jeong-Hwa
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.13 no.6
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    • pp.55-61
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    • 2013
  • In this paper, we describe design and implementation of audio encoder/decoder for voice synthesis. It uses the encoding of difference value of successive samples instead of the original sample value. and has the compression ratio of 4. The function is verified by using FPGA and the performance is measured by the fabricated chip using $0.35{\mu}m$ standard CMOS process. The system clock is 16.384MHz. The measured THD+n is from -40dB to -80dB with frequency variation and the power consumption is about 80mW. It is suited for the mobile application of high audio quality and low power consumption.