• Title/Summary/Keyword: 인터넷 방송 시스템

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Performance of EV Charging System in Energy Internet (에너지인터넷에서 전기차 충전 시스템의 성능)

  • Kim, Soo Hyun;Sun, Young Ghyu;SIm, Isaac;Hwang, Yu-Min;Kim, Jin Young
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.11a
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    • pp.94-95
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    • 2019
  • 본 논문에서는 에너지인터넷의 한 분야인 전력선 통신 기반 전기 자동차 충전 시스템 구축에서 발생하는 임펄스 노이즈 동기화 문제를 해결하기 위해 OFDM에서 사용하는 프레임 동기화 방식을 제안한다. Kasami sequence를 통한 동기화 방식으로 전력선 통신의 임펄스 노이즈 동기화 결과를 확인한다.

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A Study on Contents Management of IPTV System (IPTV 시스템의 콘텐츠 관리 연구)

  • Lee, Gyeyoung;Yim, Jaegeol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.876-879
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    • 2012
  • IPTV는 방송과 통신이 융합된 모범 사례로 널리 알려지고 있으며, 가까운 미래에는 인터넷 통신량의 대부분을 IPTV 데이터가 차지할 것으로 예상할 만큼 유망한 연구 주제이다. 근래에는 스마트TV라는 용어가 등장하였으나 이것 역시 IPTV의 범주를 벗어나지 못한다. IPTV 시스템을 구성하는 가장 중요한 요소 부분은 콘텐츠 관리와 방송관리이며, 본 논문은 콘텐츠 관리에 대하여 조사 연구한다.

A Study on the Component Technology of DTV based Cross Media Service Receiver (DTV 기반의 크로스미디어 서비스를 위한 수신기 요소기술)

  • Lee, Man-Kyu;Kwon, Tae-Hoon;Kang, Dae-Kap
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.147-150
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    • 2009
  • 초고속 통신망의 발전으로 인터넷을 통한 고화질 비디오 서비스가 가능해지고, IPTV 서비스 등이 등장하는 등 방송과 통신의 융합서비스가 본격화되고 있다. 그러나 우리나라의 IPTV 서비스는 대용량의 데이터를 일정한 품질로 제공하기 위해서 막대한 투자비가 소요되는 망 구축이 필요하며, 오픈 네트워크인 기존의 인터넷과 달리 폐쇄적인 구조로 운영되고 있다. 대용량 전송의 장점을 가진 방송망과 양방향 특성을 가진 통신망을 같이 활용하는 DTV기반 크로스미디어 서비스 환경에서는 양방향 비디오 서비스를 보다 효율적으로 제공하는 것이 가능할 것으로 기대된다. 이를 통해 TV 시청자에게는 개인화된 형태의 새로운 서비스를 제공하고, 방송사에게는 전통적인 사업모델을 탈피하여 새로운 비즈니스 모델을 찾을 수 있는 기회를 줄 수 있다. 이미 유사한 개념의 서비스들이 국내외에서 다양하게 시도되고 있다. 본 논문에서는 지상파 방송망과 유무선 인터넷에 연결 가능한 크로스미디어 서비스 환경에서 시청자에게 제공 가능한 서비스 시나리오를 제시하고, 이를 위한 수신기 요소 기술을 제안한다. 서비스를 위한 콘텐츠 전송 기술로서 인터넷을 이용한 HTTP 기술과 방송망을 이용한 Push 기술을 활용하였고, 서비스 내용을 시청자에게 보여주기 위한 표현 기술로서 TV용 브라우저를 목표로 설계된 CEA-2014 규격을 활용하였다. 또한 CEA-2014가 제공하지 못하는 더 필요한 기능들을 위해 수신기 API를 추가로 정의하였고, 서비스에 필요한 데이터 공유와 활용을 위하여 메타데이터 모델을 정의하였다. 그리고 제안한 수신기 요소 기술들의 적합성을 보여주기 위하여 핵심 시나리오에 대한 테스트 모델을 만들고 이에 대한 프로토타입 시스템을 구현하였다.

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Advertisement Management System utilizing On-Line Music Services in Communication Networks (통신망에서 온라인 음악 서비스를 활용한 광고 관리시스템의 구현)

  • Kim, Seung-Cheon;Ro, Kwang-Hyun;Hwang, Ho-Young
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.10 no.6
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    • pp.187-193
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    • 2010
  • This paper introduces a new mobile advertisement management system (AMS) utilizing on-line music service in communication networks. The developed AMS delivers commercial advertisement through music service that is preferred in communication networks, which enable advertisers to perform a customer based advertisement and listeners to get a discount on their bills for music service. And eventually the proposed AMS can provide the effective commercial service to the advertisers and the effective clients recruit ways to music providers.

사이버 커뮤니티 활용에 관한 조사 연구

  • 김보라;정석찬
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.288-303
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    • 2004
  • 본 연구에서는 인터넷이 등장한 이후 인터넷의 사용이 보편화되면서 사이버 커뮤니티에 대한 관심과 참여하고 있는 사람들의 숫자가 급증하였다. 그러므로 사이버 커뮤니티의 시${\cdot}$공간의 제약 초월, 인터넷 공동체, 수평적 구조, 인터넷 방송, 인터넷 비즈니스 등의 다양한 순기능과 인터넷 상의 윤리적 문제, 익명성, 비대면성 등에서 발생되는 역기능의 실태, 사이버 커뮤니티의 활용에 대해서 조사분석을 실시하였다. 이를 위하여 사이버 커뮤니티의 개념부터 사이버 커뮤니티의 특징, 사이버 커뮤니티의 순기능과 역기능을 살펴본 후, 주 대상자 20대의 대학생으로 한 설문조사를 통해 사이버 커뮤니티의 순기능과 역기능에 대한 생각에 대해 알아보았다.

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Development Of The Realtime Virtual Character System (실시간 가상 캐릭터 시스템 개발)

  • 김희정
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.06b
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    • pp.69-74
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    • 1999
  • 영화, 광고, 방송, 게임, 인터넷 등 여러 매체를 통해 다양한 가상 캐릭터들이 속속 등장하고 있다. KBS 기술연구소에서는 가상 캐릭터의 모든 움직임을 실시간으로 제작하여 방송에 활용하는 것을 목적으로 가상 캐릭터에 대한 연구를 수행하였다. 본 논문에서는 현재 ‘TV 유치원 하나 둘 셋’에 등장하고 있는 ‘팡팡(Pangpang)’이라는 가상 캐릭터를 제작하는데 사용하고있는 실시간 가상 캐릭터 시스템과 실제 제작과정에 대한 내용을 기술하고자 한다.

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Design and Implementation of the Data Broadcasting System using Data Piping (데이터 파이핑을 이용한 데이터 방송 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Kyoung-Ill;Mah, Pyeong-Soo;Lee, Kyu-Chul
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.10D no.2
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    • pp.301-308
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    • 2003
  • In this paper, we propose a prototype system of digital data broadcasting system based on the ATSC data broadcasting standard. This prototype system uses data piping as a mechanism for delivery of arbitrary user-defined data inserted directly into the payload part of the MPEG-2 Transport Stream packets. This data type includes URL or HTML content. After the contents are inserted into the MPEG-2 Transport Stream, they can be delivered through the broadcasting to the DTV set-top receiver. The 75 packets received in real-time during the TV broadcast are used to start display or switch content. This prototype system describes how to achieve common design goals and integrating digital TV and web pages based on the ATSC data broadcasting standard. The prototype system can be used to display digital data contents - HTML, images-on existing TV or digital TV set-tops.

방송대학 디지털라이브러리 시스템 구축(오디오/비디오 자료를 중심으로)

  • 곽덕훈
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1998.09a
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    • pp.313-326
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    • 1998
  • DL의 필요성ㆍ방대한 데이터의 효율적 관리와 재활용ㆍ아날로그 매체의 보관장소 및 열화 문제해소ㆍ대학본부와 지역학습관 사이의 효과적 자원공유ㆍ실시간 단방향 방송의 제한성 극복ㆍ학생과 방송대의 상호작용성 증진ㆍ인터넷을 활용한 ON-DEMAND 교육 ◆업무분석 및 요구사항에 따른 정확한 설계 ◆용도별 하드웨어 시스템 설계 ◆네트워크 대역폭의 효율적 적용 - 모뎀 환경, LAN 환경 ◆사용자 접속환경을 고려한 Network 설정 - 전용망 : T1급 이상 ◆타 시스템과 연계 및 확장성(중략)

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고속열차 대상의 위성통신 및 방송 서비스 기술

  • Sin, Min-Su;Gwak, Chang-Su;Jang, Dae-Ik;Yeom, In-Bok;Lee, Ho-Jin
    • Information and Communications Magazine
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    • v.26 no.6
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    • pp.16-22
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    • 2009
  • 최근에는 이동환경에서의 고속 위성통신 서비스에 대한 요구가 증가하고 있는 추세이며, 이러한 요구를 만족시키기 위해 유럽 및 북미지역에서는 지난 수년간 Ku대역을 활용한 고속이동체 대상의 이동형 위성통신 시스템 개발이 활발히 진행되고 있다. 하지만 기존의 이동형 위성통신 시스템은 수십 Kbps 정도의 전송속도를 제공하기 때문에 고속열차와 같이 다수의 그룹 사용자들을 대상으로 한 위성 인터넷 및 방송서비스 제공에 한계가 있다. 또한, 철도 운행구간에서 발생하는 N-LOS 환경에 대처하는 기술의 부재로 서비스 가용도가 크게 저하된다. 본 논문에서는 고속열차 승객을 대상으로 위성무선연동 전송기술을 이용하여 지상무선망과 동일한 수준의 끊김 없는 인터넷 서비스 및 위성방송 서비스를 제공하기 위한 이동형 광대역 위성 접속 시스템에 대해 기술한다. 고속열차를 대상으로 이러한 서비스 제공을 위해서는 터널이나 역사(Railway Station)와 같은 N-LOS 환경에 대한 대처기술이 필요하며, LOS 환경에서도 철로상의 신호열화 현상에 대한 극복기술이 필요하다. 본 논문에서는 고속열차를 대상으로 한 이동형 위성통신 서비스에 대한 국내외 연구개발 동향 및 국제 표준화 동향에 대해 기술한다.

Study on Performance Improvement of Mobile Multimedia Broadcasting System (모바일 멀티미디어 방송시스템의 성능개선 연구)

  • Choi, Gyoo-Seok;Park, Jong-Jin;Lim, Jong-Soo
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.11 no.2
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    • pp.21-27
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    • 2011
  • In this paper, we describes about implementations of Advanced Terrestrial DMB prototype system which can provide high higher efficiency of transmission and better quality of service than Terrestrial DMB(T-DMB) system for performance improvement of conventional mobile multimedia broadcasting system. And also we analyze field test results of the system. Advanced T-DMB system has been developed to increase data rate up to double of conventional T-DMB in same bandwidth while maintaining backward compatibility, using hierarchical modulation and turbo code. We conducted field tests to verify the performance of the proposed system through implementing of test system. As a result, we confirmed 0.576Mbps and 1.152Mbps were added to mode B and mode Q of Advanced T-DMB respectively than T-DMB system.