• Title/Summary/Keyword: 인터넷 라디오

Search Result 91, Processing Time 0.034 seconds

Emergency Broadcast System Using Radio and DMB for Tunnel and Underground (라디오와 DMB 방송을 이용한 터널 및 지하차도용 비상방송시스템)

  • Do, Daewook;Lee, Choong Ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2019.05a
    • /
    • pp.392-394
    • /
    • 2019
  • Tunnels and subterranean roads, which are representative evacuation facilities for national or regional disasters, have radio relay broadcasting facilities for legal reasons and convenience reasons. However, this system is limited to radio broadcasting and it is impossible to effectively communicate disaster or emergency situations that occur locally due to broadcasting of national broadcasting without DMB broadcasting. In order to improve this, we construct a remote disaster broadcasting system at each regional disaster station and implement a system to transmit it to each tunnel using internet or LTE network. The system in the tunnel transmits the emergency broadcasting signal through the existing relay equipment through the modulator which decodes the SMS, the media file, the real time broadcasting or the image received by the digital signal and converts it into FM and DMB frequency. The method proposed and implemented in this study can be used to provide efficient information and remote field control in case of emergency in tunnel and underground roadway.

  • PDF

A System Cost Minimization Through Differential Antenna Placement in Multi-radio Wireless Mesh Networks (멀티 라디오 무선 메쉬 네트워크에서의 차등적 안테나 배치를 통한 구축비용 최소화)

  • Lee, Ji-Soo;Yoo, Myung-Sik
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
    • /
    • v.47 no.7
    • /
    • pp.51-58
    • /
    • 2010
  • Wireless Mesh Network has drawn much attention due to wide area service coverage with low system cost. However, there is a bottleneck problem in wireless mesh network since the traffic is aggregated into a gateway. Placement of multi-radio can easy the bottleneck problem, but without careful design it results in unnecessary system cost increasement. In this paper, we propose a system cost minimization through differential antenna placement where optimum antenna placement is determined by the required wireless link capacity. With CPLEX program, optimum number of antennae is determined as a function of local user traffic and gateway capacity. From numerical analysis, it is confirmed that our proposed model can solve bottleneck problem, and at the same time save the system cost.

모바일 환경에서의 재난대응 커뮤니케이션: 연구동향과 과제

  • Ji, Yong-Gu;Yun, Su-Jin;HwangBo, Hwan;Yun, Sol-Hui;Jeong, Ho-Sang
    • Information and Communications Magazine
    • /
    • v.29 no.5
    • /
    • pp.18-26
    • /
    • 2012
  • 재난발생 시 유관기관 간, 유관기관과 개인 간, 그리고 개인과 개인 간 재난대응에 필요한 정보를 적시에 주고 받는 것은 피해 규모를 줄이는데 결정적인 역할을 한다. 지금까지 재난상황에서 사용되었던 기존의 커뮤니케이션 수단은 TV, 라디오, 공공기관 통신망 등이었다. 그러나 TV나 라디오는 해당 기기가 주변에 없거나, 개인과 개인 간 정보 교환 시, 그리고 관련 통신망 자체가 무력화된 상태 등에서는 활용에 제한을 받게 된다. 또한 소방통신망 등 유관기관들이 사용하고 있는 통신망의 경우에도 재난의 종류에 따라 그 활용 폭이 달라질 수 있고 일반 대중에게 정보를 전파할 때는 사용할 수 없다는 단점도 존재한다. 이런 상황에서 최근에 급격히 발달하고 있는 모바일 네트워킹 기술은 재난대응 커뮤니케이션과 관련하여 새로운 돌파구를 제시하고 있다. 기존 커뮤니케이션 수단들과 달리 스마트폰 등의 모바일 기기들은 민(民)과 관(官)을 구분하지 않고 이미 거의 모든 개인이 소유하고 있는 상황이며, 이를 활용하여 항시 인터넷에 접속할 수 있는 환경이 구축된 상태다. 따라서 모바일 환경에 적합한 재난대응 커뮤니케이션과 관련한 연구동향을 정리하고 새로운 과제를 도출해 낼 필요가 있다. 본 논문에서는 크게 1) 모바일 네트워크 기반의 재난대응 어플리케이션 개발에 관한 연구와 2) 모바일 환경에서 소설 네트워킹 서비스를 활용한 재난대응 커뮤니케이션이라는 두 개의 주제를 중심으로 최근 연구동향과 향후 과제를 제시하고자 한다.

A Small Real-Time Radio Broadcasting System by Using Smart Phone (스마트폰을 이용한 소규모 실시간 라디오 방송 시스템)

  • Lee, Jae-Moon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.12 no.5
    • /
    • pp.83-90
    • /
    • 2012
  • This paper is a research on the design and implementation of a small real-time radio broadcasting system by using smart phone based on Android. It was designed as the server-client structure, and used the progressive download of HTTP as methods of transferring data to further simplify the system. In order to realize the real-time broadcasting, the original audio source was divided with a short interval and captured to be compressed and stored into files. Then the client receives and plays the compressed files sequentially as it is downloaded. However, this method occurs two problems each of which is the loss of capturing the original source in the server and the discontinuity of playing the files in the client. We solved the problem in the server by separating the thread into two parallel threads of which is each captured and compressed/stored, also by using the double buffering method. The problem in the client was solved using MediaPlayer in Android and the file queue to store the multiple files.

A Study on Efficiency of Cryptography Used by CPU and GPU (CPU와 GPU를 이용한 암호화 효율성 연구)

  • Byeon, Jin-Yeong;Lee, Ki-Young
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.678-680
    • /
    • 2012
  • 1970년대 라디오 주파수를 사용하여 컴퓨터 통신 네트워크가 구축된 이후 눈부신 발전을 거듭하여 Personal Computer 뿐만 아니라 Mobile이나 Tablet PC등에서도 인터넷이 가능하다. 이렇게 다양한 매체를 통해 인터넷을 사용함에 따라 보안에 대한 중요성이 높아지고 있다. 하지만 최근 현대 캐피탈이나 농협, 네이트와 같은 해킹 사례를 보면 평문 데이터 사용에 의해 피해가 더욱 확대 되었다. 평문 데이터 사용함에 따라 보안 위협이 커지는데 평문 데이터를 사용하는 이유를 암호화를 사용했을 때보다 QoS 하락 때문이라고 볼 수있다. 이를 해결하기 위해 고정된 인프라에서 잉여 자원인 GPU를 사용하여 암호화를 할 때 QoS 하락을 줄일 수 있을 것이다. 또한 CPU보다는 멀티코어를 사용한 병렬 처리를 활용하여 CPU보다 상대적으로 효율적인 암호화가 가능하다고 생각한다. 본 논문에서는 CPU를 이용한 암호화 처리 속도와 GPU를 이용한 암호화 처리 속도를 비교하여 GPU를 이용한 암호화 처리 가능성을 검토하였다.

  • PDF

Traffic and Buffer State Simulation for Packet Services in UMTS (UMTS 상에서 패킷 서비스를 위한 트래픽 및 버퍼 상태 시뮬레이션)

  • Jung, Hye-Young;Kim, Nam-Gi;Park, In-Yong;Yoon, Hyun-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2001.10b
    • /
    • pp.1455-1458
    • /
    • 2001
  • 인터넷의 발달로 많은 소비자들은 이동 통신 단말기를 통해 인터넷 서비스를 받기를 원하고 있으며 이동통신 대역폭 향상은 사용자로 하여금 멀티미디어 서비스에 대한 욕구를 증가시키고 있다. 따라서 이동 통신 시스템에서 패킷 데이터 서비스는 중요한 부분을 차지하게 되었다. 본 논문에서는 무선에서 패킷 데이터 서비스를 제공하는 시스템 내에서 무선 단의 트래픽 상황과 시스템 성능에 큰 영향을 미칠 수 있는 버퍼의 상태가 프로토콜과 환경에 따라 어떻게 변화하는지 알아본다. 이를 위해 먼저 트래픽 모델과 라디오 네트워크 모델을 설계하고 시뮬레이션을 통해 버퍼 상태를 관찰하고 그 결과를 분석한다.

  • PDF

An On-demand Channel Assignment and Routing Protocol for Multi-Channel Multi-Radio Wireless Mesh Networks (멀티 채널 멀티 라디오 무선 메쉬 네트워크를 위한 요구 기반 채널 할당 및 라우팅 프로토콜)

  • Na, Hyeong-Won;Kim, Sok-Hyong;Suhb, Young-Joo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2011.06a
    • /
    • pp.365-368
    • /
    • 2011
  • 무선 메쉬 네트워크 (Wireless Mesh Network, WMN)는 인터넷 사용자에게 멀티홉 무선 백본 네트워크로 인터넷 접속을 제공하기 위한 기술로 각광받고 있다. IEEE 802.11에서는 3개 또는 12개의 겹치지 않는 (non-overlapping) 채널을 지원하지만, WMN 환경에서 멀티 채널을 활용하는 디자인은 중요한 이슈이다. 본 논문에서는 멀티 채널 WMN에서의 트래픽 요구에 맞추어 채널 할당과 라우팅을 분산적인 (Distributed) 방식으로 수행하는 OnCAR (On-demand Channel Assignment and Routing) 프로토콜을 제안한다. OnCAR는 트래픽의 요구에 따른 채널 할당이 가능하고, 채널 다양성 (diversity)를 고려한 라우팅 기법을 제공한다. NS-2를 사용한 시뮬레이션을 통해 OnCAR가 기존 멀티 채널 프로토콜에 비해 향상된 네트워크 성능을 보임을 확인하였다.

Characteristics of University Students in Selecting Career (대학생들의 진로선택에 대한 특성)

  • Roh, Hyo-Lyun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.64-67
    • /
    • 2012
  • 본 논문은 대학교 신입생들의 진로선택에 대한 특성을 파악하고자 실시하였다. 연구 대상자는 1개 학부, 16개 학과의 2011년 신입생 750명이었다. 구조화된 설문지를 이용하여, 대학 및 학과 선택과 사항을 파악하였으며 자기기입식으로 작성하였다. 지원한 대학의 수는 3~4개가 가장 많았으며, 고 3 시기에 대학과 전공을 주로 결정하는 것으로 나타났고, 학교보다 학과에 비중을 두고 선택하는 경우가 많았다. 진로선택 유형에서는 가족형이 가장 많았고 학교형, 독립형, 학원형 순으로 나타났다. 학과 선택시의 기준은 적성고려, 취업전망 순이었고, 입학하는 학과에 대해 대부분의 신입생들이 사전 정보와 지식을 갖고 있었다. 대학 선택시 기준은 합격 가능성이 높은 곳을 주로 선택하고 있었다. 고교교사/학교와 인터넷을 통하여 대학을 알게 된 경우가 가장 많았고, TV/라디오, 신문과 같은 매체를 통해 알게 된 경우는 아주 적었다. 따라서, 진로선택에 가장 많은 영향을 주는 부모와 가족들을 대상으로 한 대학과 전공에 대한 정확한 정보 제공이 필요하며 고교와 인터넷, 스마트폰과 같은 매체를 이용한 홍보 전략의 개발이 필요한 것으로 나타났다.

  • PDF

A Study on Efficiency of Cryptography Using GPU (GPU를 이용한 암호화 효율성 연구)

  • Byeon, Jin-Yeong;Lee, Ki-Young
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2011.10a
    • /
    • pp.683-686
    • /
    • 2011
  • 1970년대 라디오 주파수를 사용하여 컴퓨터 통신 네트워크가 구축된 이후 눈부신 발전을 거듭하여 Personal Computer 뿐만 아니라 Mobile이나 Tablet PC등에서도 인터넷이 가능하다. 이렇게 다양한 매체를 통해 인터넷을 사용함에 따라 보안에 대한 중요성이 높아지고 있다. 하지만 최근 현대 캐피탈이나 농협, 네이트와 같은 해킹 사례를 보면 평문 데이터 사용에 의해 피해가 더욱 확대 되었다. 평문 데이터 사용함에 따라 보안 위협이 커지는데 평문 데이터를 사용하는 이유를 암호화를 사용했을 때보다 QoS 하락 때문이라고 볼 수있다. 이를 해결하기 위해 고정된 인프라에서 잉여 자원인 GPU를 사용하여 암호화를 할 때 QoS 하락을 줄일 수 있을 것이다. 또한 CPU보다는 멀티코어를 사용한 병렬 처리를 활용하여 CPU보다 상대적으로 효율적인 암호화가 가능하다고 생각한다. 본 논문에서는 CPU를 이용한 암호화 처리 속도와 GPU를 이용한 암호화 처리 속도를 비교하여 GPU를 이용한 암호화 처리 가능성을 검토하였다.

  • PDF

A Study of Method Multi-Streaming Internet Radio Platform Design Method (Multi-Streaming Internet Radio Platform 설계방안에 대한 연구)

  • Kim, Jong-duk;Kim, Young-kil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2009.05a
    • /
    • pp.105-107
    • /
    • 2009
  • In this paper we research Multi-Streaming Internet Radio Platform to broadcast music contents in large outlet and between spaces. we concentrate on methods how to configure NAT for user's using Internet, Application for Multi-Channel Connection and Hardware Path for Multi Stream.

  • PDF