• Title/Summary/Keyword: 인코딩

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A method of Level of Details control table for 3D point density scalability in Video based Point Cloud Compression (V-PCC 기반 3차원 포인트 밀도 확장성을 위한 LoD 제어 테이블 방법)

  • Im, Jiheon;Kim, Junsik;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.178-181
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    • 2019
  • 포인트 클라우드 콘텐츠는 3D 포인트 집합으로 이루어진 3D 데이터로, 일반적으로 3D 포인트 클라우드는 하나의 객체를 표현하기 위하여 수십, 수백만 개의 3차원 포인트(Point) 데이터가 필요하며, 각 포인트 데이터는 3차원 좌표계의 (x, y, z)좌표와 포인트의 색(color), 반사율(reflectance), 법선벡터(normal) 등과 같은 속성(attribute)으로 구성되어 있다. 따라서 기존 2D영상보다 한 단계 높은 차원과 다양한 속성으로 구성된 포인트 클라우드를 사용자에게 제공하기 위해서는 고효율의 인코딩/디코딩 기술 연구가 필요하며, 다양한 대역폭, 장치 및 관심 영역에 따라 차별화된 서비스를 제공하기 위한 품질 확장성 기능의 개발이 요구된다. 이에 본 논문에서는 포인트 클라우드 압축에 사용되는 V-PCC에서 3차원 미디어인 포인트 클라우드의 3D 공간 내 포인트 간의 밀도를 변경하여, 새로운 품질 변화를 달성하고 비트전송률 변경을 추가 지원하는 방법을 제시하였다.

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Development of Video Codec using Hierarchical Temporal Memory (Hierarchical Temporal Memory 를 이용한 Video Codec 연구)

  • Kwon, Yong-In;Lee, Jong-Won;Heo, In-Gu;Lee, Jin-Yong;Jung, Jae-Wan;Paek, Yun-Heung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1586-1588
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    • 2010
  • 디지털 비디오 압축기술은 대용량의 영상을 화질 손실을 최소화하면서 압축률을 높이는 데에 그 목적이 있다. 모바일 디바이스에서 인코딩/디코딩시에는 프로세싱 오버헤드를 최소화 시켜야 할 필요성이 있다. 또한 특정 동영상을 압축할 시 불필요한 영상을 줄여 압축률을 높이고 타겟 오브젝트에 집중할 수 있도록 하기 위해서 Hierarchical Temporal Memory 를 사용해 오브젝트를 인식하고 타겟 오브젝트만 선택 압축하는 기술을 제안하고자 한다.

Ensuring Integrity of Multimedia Data Using AES-CCM (무결성 보장을 위한 AES-CCM 기반의 멀티미디어 데이터 보호)

  • Lee, Eun-Ji;Kim, Hakjae;Lee, Sung-Ju;Chung, Yongwha
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1507-1510
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    • 2009
  • 대용량의 MPEG 비디오 스트림을 보호하고 암호화의 연산량을 줄이기 위한 방법으로 몇 가지 부분 암호화 기법이 보고되었다. 그러나, 멀티미디어 데이터의 무결성을 보장하기 위해서는 암호화 표준으로 이용되고 있는 HMAC 등의 메시지 인증 기법을 추가적으로 적용할 필요가 있다. 본 논문에서는 현재 암호화 표준으로 이용되고 있는 CCM을 이용하여 멀티미디어 데이터의 무결성을 보장하는 시스템을 제안한다. 또한, 제안한 시스템은 인코딩 및 디코딩의 실시간 요구사항을 만족하기 위하여 부분 암호화 기법으로 이용되는 SECMPEG 보안레벨 3와 호환이 이루어지도록 CCM을 MPEG의 계층적 구조를 고려하여 적용한다. 실험 결과를 통하여 제안 방법은 멀티미디어 데이터의 기밀성 및 무결성을 보장하면서 실시간 처리 성능을 제공함을 확인하였다.

Watermarking Algorithm to Authenticate Image Integrity on JPEG Compression (JPEG 압축 표준에서 이미지 무결성 인증을 위한 워터마킹 알고리즘)

  • Jo, Hyun-Wu;Yeo, Dong-Gyu;Lee, Hae-Yeoun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.302-305
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    • 2011
  • 멀티미디어 콘텐츠는 디지털 데이터의 특성상 위 변조 또는 불법유통 등의 문제가 발생할 수 있다. 특히 의료 및 군사, 예술 분야 등 많은 부분에서 멀티미디어 데이터의 보안성이 중요한 이슈가 되고 있다. 본 논문에서는 이러한 기술적 요구에 맞추어 이미지의 무결성을 인증할 수 있는 워터마킹 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 JPEG 이미지 압축 과정에서 추가적인 처리를 통해 이미지에 인증코드를 삽입하고, 디코딩 과정에서 삽입 인증코드 추출 및 비교 인증코드 재생성을 통해 이미지의 원본 여부를 블록 단위로 판단할 수 있다. 제안 알고리즘을 통해 생성된 JPEG 이미지 표준 인코딩 이미지 대비 2.44dB 의 화질 저하를 보였고 1.63%의 압축률 차이를 보였다.

Performance Evaluation of Reed-Solomon Encoded Block Recovery in Open Source Blockchain Environments (오픈소스 블록체인 환경에서 리드 솔로몬 부호화 된 블록의 복구 성능 평가)

  • Seong-Hyeon Lee;Myungcheol Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.250-251
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    • 2023
  • 블록체인 원장의 용량이 폭증하면서 여러 확장성 문제들이 나타나고 있다. 이에 대한 해결 방법으로 원장에 Reed-Solomon 부호화를 적용하여 용량을 줄이려는 연구가 일부 진행 중이나, 피어에 장애가 발생하거나 악의적 행동이 있다면, 데이터 손실을 막기 위한 복구 과정이 필수적이다. 본 논문에서는 원장에 Reed-Solomon 부호화를 적용해 얻는 저장 공간의 감소 효과에 비해서 데이터를 복구할 시 어느 정도의 오버헤드가 발생하는지 성능 평가를 수행했다. 결과적으로, 많은 블록 복구가 필요한 상황에서 인코딩/디코딩 시간은 미미하였고, 대부분의 오버헤드는 청크 재전송 시간이었다.

Coding Technology for Strereoscopic 3D Broadcasting (스테레오 3D 방송을 위한 비디오 부호화 기술)

  • Choe, Byeong-Ho;Kim, Yong-Hwan;Kim, Je-U;Park, Ji-Ho
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.15 no.1
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    • pp.24-36
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    • 2010
  • Nowadays, digital broadcasting providers have plan to extend their service area to 3D broadcasting without exchanging conventional system and equipments. The maintenance of backward compatibility to conventional 2D broadcasting system is very importance issue on digital broadcasting. To satisfy the requirement, highly-optimized MPEG-2 video encoder is essential for coding left-view and new video coding techniques having higher performance than MPEG-4 AVC/H.264 is needed for right-view since terrestrial broadcasting system has very limited and fixed bandwidth. In this paper, conventional video coding algorithms and new video coding algorithms are analyzed to present a capable solution for the best quality stereoscopic 3D broadcasting keeping backward compatibility within the bandwidth.

An Enhanced MELP Vocoder in Noise Environments (MELP 보코더의 잡음성능 개선)

  • 전용억;전병민
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.1C
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    • pp.81-89
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    • 2003
  • For improving the performance of noise suppression in tactical communication environments, an enhanced MELP vocoder is suggested, in which an acoustic noise suppressor is integrated into the front end of the MELP algorithm, and an FEC code into the channel side of the MELP algorithm. The acoustic noise suppressor is the modified IS-127 EVRC noise suppressor which is adapted for the MELP vocoder. As for FEC, the turbo code, which consists of rate-113 encoding and BCJR-MAP decoding algorithm, is utilized. In acoustic noise environments, the lower the SNR becomes, the more the effects of noise suppression is increased. Moreover, The suggested system has greater noise suppression effects in stationary noise than in non-stationary noise, and shows its superiority by 0.24 in MOS test to the original MELP vocoder. When the interleave size is one MELP frame, BER 10-6 is accomplished at channel bit SNR 4.2 ㏈. The iteration of decoding at 3 times is suboptimal in its complexity vs. performance. Synthetic quality is realized as more than MOS 2.5 at channel bit SNR 2 ㏈ in subjective voice quality test, when the interleave size is one MELP frame and the iteration of decoding is more than 3 times.

VLSI Architecture of High Performance Huffman Codec (고성능 허프만 코덱의 VLSI 구조)

  • Choi, Hyun-Jun;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.2
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    • pp.439-446
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    • 2011
  • In this paper, we proposed and implemented a dedicated hardware for Huffman coding which is a method of entropy coding to use compressing multimedia data with video coding. The proposed Huffman codec consists Huffman encoder and decoder. The Huffman encoder converts symbols to Huffman codes using look-up table. The Huffman code which has a variable length is packetized to a data format with 32 bits in data packeting block and then sequentially output in unit of a frame. The Huffman decoder converts serial bitstream to original symbols without buffering using FSM(finite state machine) which has a tree structure. The proposed hardware has a flexible operational property to program encoding and decoding hardware, so it can operate various Huffman coding. The implemented hardware was implemented in Cyclone III FPGA of Altera Inc., and it uses 3725 LUTs in the operational frequency of 365MHz

Design and Implementation of IEEE Std 1609.2 Message Encoder/Decoder for Vehicular Communication Security (자동차 통신 보안을 위한 IEEE Std 1609.2 메시지 인코더/디코더의 설계 및 구현에 관한 연구)

  • Seo, Hye-In;Kim, Eun-Gi
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.21 no.3
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    • pp.568-577
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    • 2017
  • IEEE Std 1609.2 was defined for the support of communication security functions in the WAVE (Wireless Access in Vehicular Environments) system. IEEE Std 1609.2 defined the message structures of the security services and managements on the vehicular communication by using ASN.1 (Abstract Syntax Notation One). Also, this security message structures shall be encoded using the COER (Canonical Octet Encoding Rules). In this paper, we designed and implemented the IEEE Std 1609.2 message encoder/decoder handling the security messages defined in IEEE Std 1609.2. The designed encoder/decoder consists of three modules as follows : a module generating the message of C language data structures in accord with IEEE Std 1609.2 message structures, a message encoder module, a message decoder module. And the encoder/decoder was implemented on the Linux environment. Also we analyzed the performance by measuring the performance speed of the encoder/decoder implemented.

Title Generation Model for which Sequence-to-Sequence RNNs with Attention and Copying Mechanisms are used (주의집중 및 복사 작용을 가진 Sequence-to-Sequence 순환신경망을 이용한 제목 생성 모델)

  • Lee, Hyeon-gu;Kim, Harksoo
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.7
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    • pp.674-679
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    • 2017
  • In big-data environments wherein large amounts of text documents are produced daily, titles are very important clues that enable a prompt catching of the key ideas in documents; however, titles are absent for numerous document types such as blog articles and social-media messages. In this paper, a title-generation model for which sequence-to-sequence RNNs with attention and copying mechanisms are employed is proposed. For the proposed model, input sentences are encoded based on bi-directional GRU (gated recurrent unit) networks, and the title words are generated through a decoding of the encoded sentences with keywords that are automatically selected from the input sentences. Regarding the experiments with 93631 training-data documents and 500 test-data documents, the attention-mechanism performances are more effective (ROUGE-1: 0.1935, ROUGE-2: 0.0364, ROUGE-L: 0.1555) than those of the copying mechanism; in addition, the qualitative-evaluation radiative performance of the former is higher.