• Title/Summary/Keyword: 인코더/디코더

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Design and Implementation of 8b/10b Encoder/Decoder for Serial ATA (직렬 ATA용 8b/10b 인코더와 디코더 설계 및 구현)

  • Heo Jung-Hwa;Park Nho-Kyung;Park Sang-Bong
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.1A
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    • pp.93-98
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    • 2004
  • Serial ATA interface Is inexpensive comparatively and performance is superior. So it is suitable technology in demand that now require data transmission and throughput of high speed. This paper describes a design and implementation of Serial ATA Link layer about error detection and 8b/10b encoder/decoder for DC balance in frequency 150MHz. The 8b/10b Encoder is partitioned into a 5b/6b plus a 3b/4b coder. The logical model of the block is described by using Verilog HDL at register transistor level and the verified HDL is synthesized using standard cell libraries. And it is fabricated with $0.35{\mu}m$ Standard CMOS Cell library and the chip size is about $1500{\mu}m\;*\;1500{\mu}m$. The function of this chip has been verified and tested using testboard with FPGA equipment and IDEC ATS2 test equipment. It is used to frequency of 100MHz in verification processes and supply voltage 3.3V. The result of testing is well on the system clock 100MHz. The designed and verified each blocks may be used IP in the field of high speed serial data communication.

Real-time implementation of the EVRC Codec using $OakDSPCore^{\circledR}$ ($OakDSPCore^{\circledR}$를 이용한 EVRC 음성코덱의 실시간 구현)

  • Kim Seoung-Hun;Lee Dong-Won;Kim Sang-Yoon;Kang Sang-Won
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.169-172
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    • 1999
  • 본 논문에서는 EVRC 음성 부호화 시스템을 $OakDSPCore^{\circledR}$를 기반으로 설계된 C&S Technology사의 CSD17C00 칩을 이용하여 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 구현된 EVRC 음성 부호화기는 최대의 계산량을 요구하는 8kbps일때 잡음제거 알고리즘을 제외한 인코더부분이 평균 22.5MIPS 이며, 디코더부분은 약 3.35MIPS의 복잡도를 나타낸다. 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 10.8K words 데이터 ROM(table) 6.72K words 및 RAM 2.94K words이다. 구현된 EVRC 음성 부호화기는 북미 표준화 기구인 TIA(Telecommunications Industry Association)에서 제공하는 19 개의 test 백터들을 모두 통과하였다.

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도메인 어댑테이션을 이용한 폰트 변화에 강인한 한글 분류기 개발

  • Park, Jaewoo;Lee, Eunji;Cho, Nam Ik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.11a
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    • pp.50-53
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    • 2019
  • 본 논문에서는 도메인 어댑테이션을 이용하여 폰트 변화에 강인한 한글 분류기를 학습하는 방법을 제안한다. 제안하는 네트워크 모델은 총 7 개로 이루어져 있으며 각각 이미지로부터 폰트에 무관한 정보를 추출하는 인코더, 추출된 정보의 유효성을 판단하기 위해 이미지 재합성에 사용되는 디코더, 재합성된 이미지의 글자 분류기, 폰트 분류기, 재합성된 글자의 정교함을 판단하는 판별기(discriminator), 그리고 인코더에서 추출된 정보에 대한 글자 분류기, 폰트 분류기이다. 본 논문에서는 적대적 생성 신경망의 학습법을 따르는 도메인 어댑테이션 기법을 이용하여 인코더의 추출 정보가 폰트 정보는 속이면서 글자 분류의 정확성은 높이도록 학습하였다. 학습 결과 인코더로부터 추출되는 정보들은 폰트에 무관한 성질을 지니면서 글자 분류에 높은 정확성을 띄었으며, 추가로 디코더에서 나오는 이미지들도 원본 폰트와 같은 이미지를 생성해 낼 수 있었다.

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Real-time implementation of the AMR Speech Coder using $OakDSPCore{\textregistered}$ ($OakDSPCore{\textregistered}$를 이용한 AMR음성 부호화기의 실시간 구현)

  • 이남일;손창용;홍성훈;이동원;강상원
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.811-814
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    • 2000
  • 본 논문에서는 AMR 음성 부호화 알고리즘을 분석하고 C프로그램 최적화 과정을 거친후 OakDSPCore?를 기반으로 설계된 C&S Technology사의 CSD17C00A칩을 이용하여 전과정을 어셈블리어로 실시간 구현 하였다. 구현된 코덱은 최대의 계산량을 요구하는 6.7kbps 모드일때, 인코더부분이 최대 20.6MIPS 이며 디코더부분은 약 2.7MIPS 의 복잡도를 나타낸다. 사용된 프로그램 메모리는 약 21.97kwords, 데이터 RAM 메모리는 약 6.64kwords를 가지며 데이터 ROM 메모리는 약 15.1kwords 이다. 구현된 코덱은 최대 약23.29MIPS의 복잡도를 가지고 있으므로 40MIPS의 처리용량을 가지는 CSD17C00A 를 이용한 보드상에서 실시간 동작이 가능함을 확인하였다. 구현된 프로그램은 3GPP에서 제공하는 21개의 test 벡터들을 통하여 bit-exact 함을 확인하였다.

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Implementation of the Digital Signal Processing Simulator for Optical Data Storage Systems (광 기록 저장 시스템에 대한 디지털 신호처리 시뮬레이터 구현)

  • 김민철;이재진
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.947-950
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    • 2000
  • 디지털 데이터 처리 및 전송과 함께 방대한 양의 디지털 데이터에 대한 저장 시스템의 용량 증가를 위한 신호처리 기법에 대해 관심이 날로 증가하고 있는 가운데, 다양한 기록 시스템에 대하여 고안된 여러 가지 채널 코딩 및 신호 검출 알고리즘을 분석, 검증하기 위한 시뮬레이터를 하드웨어적으로 구현하였다. 본 시뮬레이터는 광 기록 저장 채널에 대한 신호처리 시뮬레이션프로그램을 토대로 디지털 신호처리 프로세서(DSP)를 이용하여 RLL 변조 코드에 대한 인코더/디코더 및 채널을 통과한 데이터에 대해 심볼간 간섭을 제거하기 위한 등화기와 등화된 채널 출력 신호로부터 전송된 데이터를 결정하기 위한 여러 가지 신호 검출기를 설계하여 채널을 통과하기 전의 원본 데이터와 통과후의 출력 값에 대한 에러율을 분석, 검증하였다.

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Real-time implementation of the EVRC Codec using $OakDSPCore{\textregistered}$ ($OakDSPCore{\textregistered}$를 이용한 EVRC 음성코덱의 실시간 구현)

  • 이동원;김승훈;김상윤;강상원
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.751-754
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    • 2000
  • 본 논문에서는 EVRC 음성 부호화 시스템을 OakDSPCore(R) 를 기반으로 설계된 C&S Technology사의 CSD17C00칩을 이용하여 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 구현된 EVRC음성 부호화기는 최대의 계산량이 요구되는8kbps 전송 모드일 때, 인코더부분이 최대24.45MIPS 이며 디코더부분은 3.35MIPS의 복잡도를 나타낸다. 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 12.2Kworsd, 데이터 ROM(table) 6.72Kwords 및 RAM2.94Kwords 이다. 구현된 EVRC음성 부호화기는 북미 표준화 기구인Telecommunications Industry Association(TIA)에서 제공하는 19개의 test 벡터들을 모두 통과하였다.

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Design and Implementation for Hybrid network associated 3DTV Broadcasting System (이종망 연동형 3DTV 방송시스템 설계 및 구현)

  • Yun, Kugjin;Lee, Jin Young;Cheong, Won-sik;Lee, Gwangsoon;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.06a
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    • pp.146-149
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    • 2014
  • 최근 ATSC는 방송망 기반의 서비스호환 3DTV 방송서비스 표준완료 이후 이종망 환경에서 하이브리드 3DTV 방송서비스에 대한 표준화를 진행 중에 있다. 본 논문에서는 기존의 디지털방송 화질열화 없이 Full HD 3D 화질을 보장하기 위한 방송망 및 IP 망 연동형 3D 비디오 방송시스템을 제안한다. 특히, ISO/IEC 23009-1 DASH를 활용한 3D 부가 영상 전송, 이종망 환경하에서 안정적인 3D 비디오 동기화 및 하이브리드 3DTV 수신기 개발을 위한 시스템 타켓 디코더 모델을 기술한다. 실험결과, 제안된 기술은 하이브리드 3DTV 방송 표준화에 직접적으로 적용될 수 있으며, 하이브리드 3DTV 인코더 및 수신기 개발에 있어서 참조 모델로 활용될 수 있음을 확인하였다.

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Real-time implementation of the EVRC coder using TMS320C54x (TMS320C54x를 이용한 EVRC 음성코덱의 실시간 구현)

  • Cho Jang-Hyung;Kim Ji-Saeng;Kim Yang-Su;Seo Yoo-Duck;Kang Sang-Won
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.129-132
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    • 2001
  • 본 논문에서는 EVRC 음성 부호화 시스템을 7MS320C54x를 이용하여 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 구현된 EVRC 음성 부호화기는 최대의 계산량을 요구하는 8kbps 일때 잡음제거 알고리즘을 제치한 인코더부분이 평균 26.3MIPS 이며 디코더부분은 3.6MIPS의 복잡도를 나타낸다. 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 16.9K words, 데이터 ROM(table) 7.9K words 및 RAM 5.8K words 이다. 구현된 EVRC 음성 부호화기는 북미 표준화 기구인 TIA(Telecommunications Industry Association)에서 제공하는 19 개의 테스트 백터들을 모두 통과하였다.

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Implementation of Browsing System for Video Retrieval over Network (네트워크 상에서 동영상 검색을 위한 브라우징 시스템의 구현)

  • 하명환;나윤정;이상길
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.33-38
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    • 1997
  • 최근에 윈도 NT를 탑재한 고성능 PC의 등장, ATM 카드, 실시간 MPEG 인코더/디코더 보드의 개발 등, 컴퓨터 업계의 눈부신 발전으로 영상 데이터를 네트워크에 분산 저장하고, 브라우저를 사용하여 필요한 자료를 검색, 활용, 편집할 수 있는 멀티미디어 방송 제작 환경 구축이 가능하게 되었다. 본 연구에서는 실시간 영상 전송을 위해 ATM 망을 구성하고, 네트워크상에서 효율적인 검색을 위한 클라이언트/서버 모델을 제시하며, 자동 인덱싱 기능을 가진 동영상 검색 브라우저 시스템을 구현해 보고 앞으로의 연구방향을 검토하였다. 모든 사용자 인터페이스 편리한 윈도 GUI 환경을 사용하므로 사용자는 프로그램을 쉽게 사용할 수 있으며, 프로그램 전체는 C++를 사용하여 클래스 단위로 제작되어 향후 시스템 개발이 용이하게 설계되었다.

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A Study on a WAP Gateway (WAP 게이트웨이에 대한 연구)

  • Kang, Dong-Woo;Park, Kee-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1063-1066
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    • 2000
  • 최근 무선통신을 이용한 이동 컴퓨팅 환경에 대하여 점차 관심이 집중되고 있다. 그런데 이런 무선통신환경을 구축하기 위해서는 기존의 유선 HTML(Hyper Text Markup Language) 문서들을 WML(Wireless Markup Language) 문서등으로 변환하는 작업이 필요하다. 이러한 오버헤드를 줄이기 위한 노력의 일환으로 WAP(Wireless Application Protocol) 게이트웨이(Gateway)를 제작하여 사용할 수 있다. 본 논문에서는 기존의 HTML 서버의 내용을 이동 무선단말기에서도 검색할 수 있도록 하는 WAP 게이트웨이에 대하여 연구한다. WAP 서버, WEB 클라이언트, 프로토콜 변환기, WML 인코더/디코더 등으로 WAP 게이트웨이를 구성하며 현재 WTP, WSP 단계에서의 설계와 구현을 하고 있으며 본 논문에서는 현재까지의 중간결과를 설명한다.

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