This paper deals with the effects of seat position in the theater on viewers' visual fatigue, presence, and perceived characteristics. As a result of this study, there is a significantly positive effect of Dx(deviation from mean distance from the screen) and viewing angle on visual fatigue. Second, there is no significant effect of seat position on presence. Finally, there is a significantly negative effect of Dx and viewing angle on perceived characteristics. This means, as the author assume, the seat position in the theater during watching a 3D movie is important in case of visual fatigue and perceived characteristics. This paper provides an empirical result related to effect of spatial variable at 3D theater on 3D effect. The results could be helpful to establish spatial standard in 3D theater and 3D contents; furthermore, it could help to establish regulations of visual fatigue induced from 3D effects and indications for 3D efficiency.
The mobile payment app market has been expanding recently. However, the usage rate of mobile payment apps is not meeting service providers' expectations due to concerns about security and privacy. This study investigated how personal predisposition and how the security signals of the payment app affect users' perceived privacy and security risks, and how these factors ultimately affect the trust of mobile payment apps. The results showed that privacy concerns increase the risk of perceived personal information leaks and reduce perceived mobile system security, while familiarity, perceived reputation, and assurance seal reduce the risk of perceived personal information leaks and increase perceived mobile system security. Finally, it revealed that the reduced risk of perceived personal information leaks and the increased security of mobile systems had a positive impact on the reliability of mobile payment apps.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.8
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pp.1067-1073
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2021
Participants in the virtual environment will have an immersive and memorable perceived experience through interacting with virtual objects. Recently, commercial virtual reality technologies have released simple and cost-effective smartphone-based head-mounted displays (HMD) and high-quality wide field-of-view (FOV) HMDs. However, due to the vergence-accommodation conflict structure of HMD and the learned cognition mechanism in real, side effects such as dizziness and nausea remain challenging to overcome. This study focuses on consistent size perception among various cognitive difference factors, which are essential for interaction with virtual objects. We verified whether the visual angle, which affects the size perception of an object in real, is also the main factor in the virtual environment. Our experiments derived the relation between the visual angle and the environmental components, shadow, and grid, which help perceive a virtual object. As a result of the regression analysis, we presented that in the small FOV HMD environment, the visual angle affects size perception, and the relation between the shadow and the grid is statistically significant.
This study was intended to conduct a prospective study on the P2P Car-sharing service, which will be established as a new business model in the future, by identifying consumers' intention to accept the technology for the P2P-based Car-sharing service that will be introduced and spread in earnest in the future. The main results are as follows. First, the quality characteristics of the P2P Car-sharing service all have a statistically significant positive(+) effect on the perceived usefulness and ease of use of users, and among the quality characteristics, the service characteristics have a relatively strong effect on the perceived usefulness and ease of use, respectively. Second, both perceived usefulness and ease of use had a statistically significant positive(+) effect on users' intention to use P2P Car-sharing service, and ease of use was more dependent on intention to use P2P Car-sharing service. Third, the ease of use of the P2P Car-sharing service had a strong positive(+) effect on their perceived usefulness. As a result of this study, the most important factor to consider in establishing a P2P-based Car-sharing platform is to be constructed in the form of a universal design that prioritizes user convenience rather than usefulness and various functions of the service. It was suggested that UX design should be made, considering the surrounding clues, which are service environment elements.
A lot of image quality assessment metrics that can precisely reflect the human visual system (HVS) have previously been researched. The Structural SIMilarity (SSIM) index is a remarkable HVS-aware metric that utilizes structural information, since the HVS is sensitive to the overall structure of an image. However, SSIM fails to deal with color difference in terms of the HVS. In order to solve this problem, the Structural and Hue SIMilarity (SHSIM) index has been selected with the Hue, Saturation, Intensity (HSI) model as a color space, but it cannot reflect the HVS-aware color difference between two color images. In this paper, we propose a new image quality assessment method for a color image by using a CIE Lab color space. In addition, by using a support vector machine (SVM) classifier, we also propose an optimization system for applying optimal metric according to the types of distortion. To evaluate the proposed index, a LIVE database, which is the most well-known in the area of image quality assessment, is employed and four criteria are used. Experimental results show that the proposed index is more consistent with the other methods.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.8
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pp.189-196
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2020
In this paper, we propose a study on the purchasing intent of the new e-commerce consumer, the coronavirus may once again drive the structural change of China's economy, and the new online marketing model will be noticed during the epidemic. Through 438 questionnaires collected on the Internet, frequency analysis, element analysis, reliability analysis and structural equation analysis were performed using SPSS V22.0 and AMOS V22.0 methods. Study the validation of hypotheses in the model to reveal the reasons why consumers in the new e-business are exposed. The results show that e-commerce features of Internet celebrities and individual characteristics of Internet celebrities can only enhance consumers' satisfaction. Quasi social relationships only increase consumer satisfaction without generating the will to purchase directly. Consumer satisfaction is the core foundation that dominates long-term consumption. E-commerce should focus on the ability of online celebrities to sell their expertise and the adaptability of value and product characteristics when conducting online celebrity marketing.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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v.1
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pp.495-499
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2006
선박의 안전한 항해와 운항능률을 향상시키기 위하여 사웅중인 광파표지에 사용하는 등명기의 경우 그 자체에 대한 중요성은 많이 인식되었으나 그 외의 항로표지장비${\cdot}$용품은 사용범위 및 빈도에 비해 중요성이 많이 인지되고 있지 않아 e-Navigation 시대에 맞추어 항로표지장비·용품의 품질 향상 및 기능 유지를 위한 성능 검사 방법 및 전원공급시스템의 실태 파악 분석결과에 대하여 기술하였다.
In order to discern and classify high-quality slides, our research proposes a classification method that utilizes a knowledge structure containing information on the presentation slides. After analyzing whether our knowledge structure captures the content's quality information, we developed a classification method based on the knowledge structure produced from the analysis results. With the proposed method, we compared results classified by quality of presentation slides. Through this comparison, we verified that the slides in the high quality group could be classified and were able to retrieve high quality slides. The results show that, by utilizing the cognitive model of a knowledge structure, our method can increase the effectiveness of classification when search or recommendation is conducted mainly with high-quality slides.
This paper proposes a quality measurement model for video phone service over IP environment. Proposed model enhances conventional E-Model by using quality analysis and this model is suitable for ubiquitous environment. This research measures video phone quality by applying bust packet loss and recency effect. It uses delay and recency effect for compensating actual quality and recognized quality of user using NR and UR factor. Simulation results show that this model can provide more precise results than conventional model by considering recency effect of video phone service quality measurement model.
Park, Jung-Hyun;Lee, Sung-Hee;Oh, Seoung-Jun;Kim, Hwa-Sung;Chung, Kwang-Sue
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06d
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pp.241-242
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2012
본 논문에서는 인터넷 혼잡 상황에서 멀티미디어 스트리밍 서비스의 품질을 향상시키기 위해, 지연을 기반으로 멀티미디어 스트리밍의 전송률을 조절하는 기법을 제안한다. 제안하는 기법에서는 패킷 손실이 발생하기 전에 RTT를 기반으로 네트워크의 혼잡을 인지하고 전송률을 조절함으로써 화질 열화를 줄여 서비스 품질을 향상한다. 실험을 통해 제안기법이 적은 패킷 손실을 발생시켜 스트리밍 품질을 향상시키는 것을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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