도로상의 이동 중의 차량 등으로 구성된 차량간 애드혹 네트워크는 과거에는 볼 수 없었던 수준으로 인간과 주변 환경과의 소통을 가능케 해 줄 미래 사물지능통신(M2M: Machine-to-Machine)의 한 축으로써 많은 역할을 수행할 것으로 예상되고 가까운 미래에 현실화될 사물지능통신의 한예로서 많은 관심을 받고 있다. 도심 전역에 산재하는 무수한 차량들을 연결하여 다양한 서비스의 제공이 가능한 새로운 광대역 기간망등으로 활용될 수 있을 뿐 아니라 각기 차량에 설치된 센서들이 기존의 시스템으로는 채집 불가능했던 다양한 자료의 수집을 가능하게 하여 인간의 주변 환경에 대한 이해를 높이는데 도움을 줄 것이다. 차량간 애드혹 네트워크는 위상 변화가 매우 심하고 구성원이 무수한 대규모 네트워크라는 특성이 있어 기존의 네트워크에서 볼 수 없었던 이동성 기반 정보 확산 (mobility-assisted data dissemination) 기법 등 새로운 형태의 정보 전송 기법들이 활용될 것이다. 본고에서는 향후 차량간 애드혹 네트워크등의 사물지능통신의 기반 기술이 될 이동성 기반 정보 확산 기법에 대하여 소개하고 어떻게 차량간 애드혹 네트워크에서 활용되어 여러 서비스들의 구현이 가능한지 전자상거래 서비스들을 중심으로 설명한다.
Previous U-Commerce researches have dealt with the business support systems for traditional commerce space such as real world shopping malls. This paper investigates U-Commerce business models in service space. The McDonald's Touch-Order case is analyzed from business model perspective and the Media-Embedded Place business model is introduced as a U-Commerce business model for value creation in service space. The media-embedded place business model attaches auto-identification tags to tables or billboards, triggers commercial transaction through the tags, and shares the revenues and the incentives among the place owners and commerce/content providers. This paper analyzes its scenario and applications and illustrates the profitability analysis using so-called 'tag evaluation model'.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.541-543
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2002
무선인터넷의 활성화와 더불어 무선 전자상거래에 대한 관심이 고조되고 있다. 무선 전자상거래를 하기 위해 기반 기술인 보안/인증 및 지불/결제 솔루션이 필요하며 이러한 기술은 기존 유선인터넷에서 사용하고 있는 방식을 그대로 사용하기에는 어려움이 따른다. 본 연구에서는 무선인터넷을 이용한 전자상거래에 안전하고 편리한 지불/결제를 위해 무선 전자지갑(Mobile Wallet) 모듈의 설계와 이동전화 단말기에 전자지갑 모듈을 구현함으로써 안전하고 편리한 지불/결제 솔루션을 제공하였다. 전자지갑의 기능으로 사용자정보, 결제정보, 배송지정보, 인증서정보 등을 사용자가 설정/변경/추가할 수 있어야 하며 이러한 전자지갑 정보를 안전하게 관리할 수 있는 Offline 전자지갑 모듈에 대한 설계가 필요하다. 또한 무선인터넷을 이용한 전자상거래에서 이러한 전자지갑 정보를 접근하여 전자서명과 암호화를 통해 안전하고 편리하게 지불/결제하기 위한 WML Script함수의 설계가 필요하다. 본 연구에서는 이러한 Offline/Online 전자지갑의 기능에 대한 설계 및 구현을 수행하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.2227-2230
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2002
본 논문에서는 WWW을 이용한 전자상거래 환경(B2B, B2C, 등)에서 기업간(시스템 사이) 원활한 업무 협조와 just-in-time 서비스를 구현할 수 있도록, 능동 데이터베이스 기법을 이용한 전자상거래 시스템의 능동 kernel을 제안한다. 능동 커널은 고수준(high level)의 규칙 프로그래밍 언어(ECA rule)를 제공하므로 응용 프로그램과는 독립적으로 기업간 업무협조(coordination)와 사건 기반의 just-in-time 서비스를 구현할 수 있다. 따라서 시스템 관리자 및 프로그래머는 전자상거래 시스템간 조정 기능 구현과 유지보수를 쉽게 할 수 있다. 또한, 본 논문에서 제안하는 능동 커널은 기업의 방화벽(fire-wall)을 통해서도 적용될 수 있도록 HTTP 프로토콜을 이용하므로, platform 독립적인 구현을 통하여 기업간 시스템의 보안 유지와 독립성을 보장할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10a
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pp.445-448
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2001
빠른 환경변화와 더불어 다양한 인터넷 사업 모델이 계속 새로 등장하고 있으며, 시장의 성숙에 따라 일부 사업 모델은 수명을 다하고 새로운 모델에 의해 대체되거나, 조금씩 변형된 형태로 발전하거나 여러 유령의 모델이 합해져 다양한 새로운 모텔로 다시 태어나고 있다. 그 중 전자상거래는 더 이상 새로운 기술이 아닌 우리 환경의 필수적인 요소로 자리잡고 있으며 국내에서도 전자상거래 시장이 기존의 오프라인의 상점을 온라인 상으로 이동시키려는 움직임이 활발한 상태이다. 이러한 요구에 부응하기 위하여 본 논문에서는 전자상거래를 위한 시스템을 UML (Unified Modeling Language)로 설계하여 시스템의 특성에 맞게 사용자가 시스템을 사용할 수 있도록 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.823-825
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2001
이동 에이전트는 자동으로 여러 새로운 호스트를 이동하여 사용자가 원하는 정보를 수집하거나 물품에 대한 구매 등을 할 수 있게 해주는 프로그램이다. 그리고 이러한 이동 에이전트를 사용함으로서 인터넷 환경, 특히 전자상거래에서의 많은 이익을 가져올 수 있다. 하지만 포괄적인 security framework의 부족으로 이동 에이전트의 보급과 사용에 많은 제한이 있다. 즉 악의적인 호스트에 의해서 에이전트의 state나 code가 위조될 수 있고 사용자에게 피해를 주게된다. 본 논문에서는 Multiple-Hop 환경에서의 이동 에이전트를 이용한 데이터 검색과 구매가 위조 및 변경되는 것을 감지하고 방지할 수 있는 프로토콜을 제안하였다.
Web usability for e-commerce sites becomes a more important issue as e-commerce gains its popularity. As for fresh foods, consumers are especially sensitive to the quality of information during transaction process. Successful fresh food e-commerce sites, such as Wine. com and Tesco, identified regular usability testing as part of key success factors. This paper aims to identify processes for evaluating usability of fresh food e-commerce sites and provide recommendations to improve usability. The study aims to evaluate Web usability of selected Web sites using heuristic evaluation to provide objective Web usability analysis for each transaction process and think aloud method to understand how users actually evaluate the Web site.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.661-663
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2003
3세대 이동통신은 정차 새로운 멀티미디어 서비스를 제공하는 Systems beyond IMT-2000 이라 불리우는 4세대 이동통신 시스템으로 그 영역을 넓혀가고 있다. 4G 이동통신은 3G IMT-2000의 진화, Systems beyond IMT-2000을 위한 기술적인 capabilities 향상뿐만 아니라 이종 시스템간의 interworking도 모두 포함하게 된다. 이러한 4세대 이동통신 환경에서 모바일 상거래 등의 다양한 응용서비스를 활성화하기 위해서는 무엇보다도 정보보호 기술이 필수적으로 제공되어야 한다. 이를 위해, 핵심 정보보호 기반 기술인 암호화, 무결성, 인증, 익멱성 보장 등을 위한 알고리즘과 프로토콜 및 인터넷환경에서의 제반 응용 보안 기술에 관해 살펴보고자 한다.
◆ 이동 인터넷 기반의 무선 전자상거래 ◆ 무선 디바이스 사용ㆍ 인터넷 기반 휴대전화, 무선 기반 PDA 등. ◆ 보안 및 인증, 사용자 인터페이스가 중요한 문제임 ◆블루투스(Bluetooth) 기술을 내장한 휴대전화, PDA, 노트북 등의 장비가 m-commerce 시장을 더 활성화 시킬 것으로 예상됨. ◆ H-commerce를 위한 무선 인터넷 플랫폼으로는 WAP, MME(Microsoft ME), i-Mode 등이 있음. WAP - 011, 017, 019 MME - 016, 018 i-Mode : 일본 NTT 도코모(중략)
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[게시일 2004년 10월 1일]
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