This study aims to develop a convergence optimized LOS(Length of Stay) management system that can provide efficient by predicting LOS on outpatient information for inducing the LOS to manage their own activities. web program has been implemented to comput in real-time predicting LOS by using the predicted LOS model of outpatient information. The predict model was derived management targets of long term predicted patient group and intensive care patient group. The optimized LOS(Length of Stay) management system was confirmed efficient for optimizing management of LOS that can provide by the long-term predicting alarm and over LOS alarm service for long term predicted patient group and intensive care patient group. Therefore the trial operating policy alternative on extension of predicted LOS is needed to utilized convergence optimizing system on LOS.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.11
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pp.2125-2130
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2016
In this paper, we researched the excellency of 3D graphic nursery contents which is developed by mobile AR technology. AR technology has currently people's attention because of the potential to be core contents of future ICT industry. We applied AR nursery contents for kid's subtitle language selection in Korean, Chinese and English education. The original fairy tale consisted of 6~8 scenes for the 3D contents production, and was adapted and translated. Dubbing was dubbed by the native speaker using the standard pronunciation, and the effect sound was edited separately to fit the scene. After composing a scenario, constructing a 3D model, constructing a interaction, constructing a sound effect, and creating content metadata, the Unity 3D game engine is executed to create a project and describe it as a script. It provides a fun and informative tradition of fairy tales with abundant content that incorporates ICT technology, accepting advanced technology-based education, and having opportunities to perceive software in daily life.
In general, the simple items we need to live in are purchased through retail stores such as supermarkets near our home. In the store, not only the items but also the management personnel and the payment instruments for the store management are located in one space called the store. Such a general store environment is gradually changing into an 'unmanned market' as a result of the development and fusion of information and communication technology (ICT). An unmanned market is an environment in which no one runs a market as the word has. An example of a typical change is Amazon's Unofficial Amazon Store. In addition, the usage and prospects of unmanned market in China are growing very meaningfully. In this study, the present situation of the unmanned market is examined in the US and China markets, and the development prospects are described. It also describes the key milestones necessary for the unmanned market.
This study aimed to analyse the relationship between the parenting stress and the awareness of school parents' child abuse. This study also examined the mediating effect of school parents' self-esteem between the parenting stress and the awareness of child abuse. Data were collected from 389 school parents residing A city of Gyeonggi-do. The results of analysing as follows : 1) the variable of the parenting stress of school parents had negative statistic association with the awareness of child abuse. 2) the self-esteem of school parents was found to mediate between the parenting stress and the awareness of child abuse. Based on these study results, several suggestions were made to improve the awareness of school parents' child abuse in terms of the reduction of their parenting stress and the enhancement of their self-esteem. This study has the significance of the convergence approach in terms of pedagogy, psychology, social welfare.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.6
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pp.534-541
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2021
This study aims to establish an efficient future technology development strategy in the information and telecommunications industry by grasping related technology trends and fusion complexity through an analysis based on standard patents. Analyzing 1,983 patents related to the information and telecommunications industry identified the trends in major patent applicants and detailed technologies in the world. In addition, technology trends were investigated through keyword analysis to examine the degree of complexity in information and communications technology, confirming the direction of research in information technology. Electronic component and wireless communications fields have relatively few standard patents, but they are highly convergent with other industrial technologies. Computer information processes and communication and broadcasting technologies are highly related to each other, so they can be used as standard fusion technologies in standard patents. In addition, standardization activities in optical and image/sound devices are found to be high.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.21
no.3
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pp.14-25
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2022
This study focuses on the "online education space" in which the need is expected to increase in the school field in the future. As a way to create an online education space that can provide quality online education while sufficiently guaranteeing students' right to online learning, the basic direction, attributes of space, and types of spaces were presented. To this end, the literature reviewing the concept and characteristics of online education and the characteristics and main functions of the online education space was investigated and analyzed. In addition, to supplement the limitations of the literature review, domestic and overseas online education operation and space creation cases were investigated and analyzed. Also, the perception of and demand for online education of teachers who operate online education in the actual education field were investigated. As a result, ① basic principles and directions of online education space creation, ② attributes of online education space (convergence, convenience, de-place), and ③ 33 spaces (see Table 8) required for online education were presented.
Recently there are growing needs and demand to enhance 'Unity of knowledge' as the concept of "Creating new value through integration and convergence" is developing rapidly in many different areas in the society. This also has significant implication to education. Especially, it requires paradigm shift in terms of required capabilities and qualifications for the students with science major. To accommodate this trend, Natural Sciences and Engineering's College has been increasing convergence education which focus on cultivating creative and cooperative learning capabilities as well as acquiring fundamental knowledge of individual majors. However, convergence education developed and implemented by Sciences college or liberal education so far has been mechanical combination of knowledge from different academic fields - not effectively integrated and interdisciplinary education. Given this situation, this research is to develop and propose a "convergence education program based on the development of scientific and cultural contents" as an education tool to enhance capabilities to apply and re-create integrated knowledge as well as acquire and learn existing knowledge. Education program developed in this research aims to achieve two different and sequential capabilities. First is to understand 'Science and Technology' and 'Cultural Archetype' which would be essential and useful to create cultural contents. Second is to develop capabilities to convert this understanding into cultural contents - a storytelling capability. This education program is differentiated in that it defines cultural contents as a medium to converge and integrate science and technology and humanities. By leveraging the concept of cultural content and storytelling, this education program would be able to overcome restrictions of existing interdisciplinary approach. Also, this program would encourage students to try in-depth research and new applications, and develop logical and creative thinking.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.34
no.8
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pp.755-765
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2014
The convergence and consilience in education (hereafter, interdisciplinary education) is receiving great attention from societies. This study aims to investigate the works of scientists and artists who have intended to combine science with the arts in the modern era, to take into account the socio-philosophical setbacks during the period, and to suggest pedagogical implications of science education as interdisciplinary education. The concept of interdisciplinary education stems from Plato's thought, idea, as a comprehensive and invariant truth. The renaissance, full of enrichment about scientific achievement, was based on Neo-Platonism pursuing holistic-synthetic approach. During the time, scientists presented in this study tried to find comprehensive principles and borrow useful method from the arts. In such a context, scientists not only made use of the arts for expression of scientific knowledge, but also drew conclusion by analogical reasoning between science and the arts. Artists, as well, relied upon anatomy and optics especially, to elaborate linear perspective and even developed their own scientific knowledge through personal experience. Hence, contemporary science education should encourage students to hold a holistic viewpoint about science and the arts, articulate explicit goals and outcomes as interdisciplinary education, implement meta-disciplinary instruction about science and the arts, and develop assessment framework for collaborative learning. There may be good examples for inter-disciplinary education as listed: illustrating scientific ideas through the arts and vice versa, organizing collaborative works and evaluations criteria for them, and stressing problem solving on a daily basis.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.3
no.1
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pp.31-47
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1979
1. The old Korean costume had two different kind of dress, one was a military uniform (Goon bok) for military only and the other was uniform (Yoongbok) for civilian and militarian. 2. The military uniform (Goonbok) were dressed under armour, was for war time. And the civilian and military uniform were dressed under Mo (Hat) and Po (Coat dress), was for War time or emergent case. 3. Armour were made of leather in ancient times but later they were made of metal. 4. In generally, armour is classified; 1) To protect neck 2) To protect shoulders and arms 3) To protect breast 4) To protect both legs 5) To protect hands 5. Armour and military uniform (Goonbok) for military only. at the time of three Nations (Ko-kuryo, Bakje. Silla) 1) Armour-a) Identified by found relics or ancient wall picture. b) They had improver! armour. c) Armour of three Nations were resembled each other. 2) Military uniform(Goonbok) a) The Jeogori reached to hip area was called Jangyoo. b) The pants were tight trousers. 6. Armour and military uniform (Goonbok) for military only at Koryo Dynasty. 1) They had improved armour like three nation's age. 2) They were made of iron. leather, paper or cloth 3) The color was white. puple. red. 4) Military uniform(Goonbok) a) Hat-(1) Banggak (2) Josamoja (3) Ibgak (4) Jakwan (5) Sabgak (6) Sumale (7) Jaragwan (8) Kummoja (9) Mubyunkwan (10) Pyungyunchek b) Dress-(l) Jayeisokade (2) Bosanghwa Gayendae (3) Hongbeja Rokrahansam (4) Jag- ongbok Hongeung (5) Jagongbok Jogeung (6) Kumyeisokdae (7) Bilapeja Rokrahansam (8) Jasupoto (9) Kumyei Honggung (10) Kumyei Dokuyeunsokdae (11) Bibosunghwa Dongokumdae (12) Bidaesuyei Kayeundae (13) Jasosulansam (14) Biyeiko (15) Chung-yei Dongsim Sokdae 7. Armour and military uniform of Lee Dynasty 1) Armour-a) the Helmets were attached with visor ar without visor, and later it was added the neck protecter. b) dresses were given various names according to the materials used. for example, Suiejakap or Kyungfunkap. 2) The military uniform (Goonbok) were composed by molip, Hyunchungsakpuja, Jundae, Soowhaja. 8. Military uniform (yoongbok) for civilian and militarian 1) The unifom was developped through Imjin war, Byungja war since the middle of Lee Dynasty. 2) The military uniform (Goonbok), (Yoongbok), armour were by the established dress reg-ulation of imperial ordinance dated April 8th, 1895 which falls 35th year of Kojong. the dress regulation was based upon the western uniform.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.5
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pp.851-858
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2021
Due to the increase in renewable energy and distributed resources, not only traditional data but also various energy-related data are being generated in the new energy industry. In other words, there are various renewable energy facilities and power generation data, system operation data, metering and rate-related data, as well as weather and energy efficiency data necessary for new services and analysis. Energy big data processing technology can systematically analyze and diagnose data generated in the first half of the power production and consumption infrastructure, including distributed resources, systems, and AMI. Through this, it will be a technology that supports the creation of new businesses in convergence between the ICT industry and the energy industry. To this end, research on the data analysis system, such as itemized characteristic analysis of the collected data, correlation sampling, categorization of each feature, and element definition, is needed. In addition, research on data purification technology for data loss and abnormal state processing should be conducted. In addition, it is necessary to develop and structure NIFI, Spark, and HDFS systems so that energy data can be stored and managed in real time. In this study, the overall energy data processing technology and system for various power transactions as described above were proposed.
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