The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.12
no.1
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pp.195-200
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2017
Due to the rapid development of Internet technology, qualities of Web services are steadily improving and the Web database systems are actively employed to efficiently manage proper informations in various fields. In this paper, we propose a Web database system for the efficient material management for reusing construction materials. The proposed Web-based management system is operated using the spring framework, after constructing a database based on the collected data including tag ID, Location, Material, State, and Cycle, using the RFID(: Radion Frequency IDentification) system equipped with a location estimation module. Recently, the processing problem for a large amount of the residues generated at the demolition stage of various buildings is magnified in the construction site. The proposed Web-based construction material management system is expected for improving the processing problem as increasing the reusability and for reducing the construction cost as efficiently managing the construction materials for the reuse.
In this paper, we propose a new spatio-temporal representation scheme which can model moving objets trajectories effectively in video data and a new signature-based access method for moving objects trajectories which can support efficient retrieval on user query based on moving objects trajectories. The proposed spatio-temporal representation scheme supports content-based retrieval based on moving objects trajectories and concept-based retrieval based on concepts(semantics) which are acquired through the location information of moving objects trajectories. Also, compared with the sequential search, our signature-based access method can improve retrieval performance by reducing a large number of disk accesses because it access disk using only retrieved candidate signatures after it first scans all signatures and performs filtering before accessing the data file. Finally, we show the experimental results that proposed scheme is superior to the Li and Shan's scheme in terns of both retrieval effectiveness and efficiency.
An image contains various features such as color, shape, texture and location information. When only one of those features is used to retrieve an image, it is difficult to acquire satisfactory retrieval efficiency. Especially, in the database with huge capacity, such phenomenon happens frequently. Therefore, by using moi·e features, efficiency of the contents-based image retrieval (CBIR) system can be improved. This paper proposes a technique to consider location information about specific color as well as color information in image using centroid situation vector. Centroid situation vectors are calculated for specific color of the query image. Then, location similarity is determined through comparing distances between extracted centroid situation vectors of query image and target image in the database. Simulation results show that the proposed method is robust in zoom-in or zoom-out processed images and improves discrimination ability in fliped or rotated images. In addition, the suggested method reduced computational complexity by overlapping information extraction, and that improved the retrieval speed using an efficient index file.
Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2010.06a
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pp.185-185
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2010
문명 발전에 의해 생활공간이 더욱더 복잡해짐에 따라 현실 세계의 3차원 공간으로서의 이해가 필요해졌고, 3차원 공간을 효율적으로 관리 및 분석하기 위하여 3차원 GIS에 대한 중요성이 대두되기 시작하였다. 현재까지의 3차원 GIS는 1990년대에 들어서 3차원 가상도시의 등장으로 도시 모델의 3차원 가시화에 대해 많은 연구가 진행되어 왔다. 이러한 3차원 가상도시는 도시 관리 차원에서 도시공간의 표현, 분석, 모델링, 시뮬레이션 등을 통하여 도시정보의 체계적이고 효율적인 관리를 가능하게 한다. 3D GIS 기술의 활용 사례로는 3차원 도시 경관 분석 및 도시 계획, 3차원 시뮬레이션, 3차원 위치기반 서비스, 도시 행정 관리 등이 있다. 3차원 도시 경관 분석 및 도시 계획 활용 분야에서는 3차원 GIS를 활용하여 새롭게 건설되는 건물들이나 토지 이용 변경에 따른 경관 분석을 가상공간에서 시뮬레이션 분석함으로써 경관 변화 예측 및 적합한 경관 설계에 대한 분석을 한다. 3차원 시뮬레이션의 경우 환경오염도 분석, 최적의 입지선정, 개발 전후의 경관 차이, 각종 재난에 따른 위험도 분석, 경관과 일조량 분석 등을 미리 가상도시에 시뮬레이션 함으로서 불필요한 업무를 줄일 수 있고 발생할 수 있는 결과 값을 예상할 수 있다. 3차원 위치기반 서비스의 경우 자신의 위치를 비교적 정확히 측정함으로서 생소한 도시를 방문하거나 위치를 찾아갈 경우 최단 경로 및 최적 경로를 탐색할 수 있다. 앞으로의 3차원 GIS 기술 동향으로 유비쿼터스 환경에서의 시공간분석(Temporal GIS)과 3차원 실내공간인지 기술 개발 등으로 볼수있다. 시공간분석은 시공간 질의를 통한 공간정보의 시간에 다른 변화 계산 또는 예측된 결과를 분석할 수 있고, 시공간 분석에 사용되는 공간적, 시간적 정보의 조합은 적어도 3차원 이상의 정보를 나타내기 때문에 필요에 따라 다양한 결과를 산출 할 수 있다. 종합적으로 시공간분석은 GIS의 분석 범위를 넓혀 주며 실시간 GIS 응용시스템 개발을 위한 주요 과업이다. 3차원 실내공간정보 표현기법과 공간분석 및 공간인지 기법을 이용한 통한 유비쿼터스 환경에서의 3차원 실내공간인지 기술 개발을 통해 최근 공간정보를 기반으로 한 위치기반서비스내 u-서비스 즉, 인간 행태의 분석, 관리 및 응용을 지원하도록 한다 이는 위치기반서비스 사용자의 주변상황에 대한 인지능력을 향상시켜주고 최근 사회적 이슈가 되고 있는 U-City의 성공여부에 직접적인 영향을 미칠것이다. 이를 위해 다음과 같은 기술개발이 수행되어야 할것이다. 첫째로, 공간인지 기술을 위한 3차원 실내공간표현 방법 개발, 둘째로, 3차원 실내공간정보를 이용한 공간분석 및 공간인지 기법 개발, 마지막으로 유비쿼터스 환경에서 3차원 실내공간인지를 위한 미들웨어 개발을 통해서 공간정보의 활용을 macro-scale 공간에서 micro-scale로 확산될 것이다. 그러므로, 본 세미나를 통해서, 3차원 GIS의 활용의 보편화와 대중화를 위해서는 3차원 데이터 획득 및 처리 방법, 3차원 공간데이타베이스, 공간 분석 및 가시화에 대한 기술적 이슈들을 논하고자 한다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.5
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pp.173-178
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2014
Smart devices linked to high speed networks enable us to obtain location dependent data at anywhere and anytime. In this environment, a wireless data broadcast system can deal with enormous data request from a great number of clients effectively. In order to set up an efficient wireless data broadcast system, various data scheduling and indexing schemes have been proposed. However, a simulation framework to evaluate the schemes is not reported yet. In this paper, we design and develop a simulation framework for a wireless data broadcast system. The developed simulation framework can evaluate quickly a wireless data broadcast system and has scalability to adopt various data scheduling and indexing schemes for wireless data broadcasting.
In an RFID search protocol, a reader uses designated query to determine whether a specific tag is in the vicinity of the reader. This fundamental difference makes search protocol more vulnerable to replay attacks than authentication protocols. Due to this, techniques used in existing RFID authentication protocols may not be suitable for RFID search protocols. In this paper, we propose two RFID search protocols, one based on static ID and the other based on dynamic ID, which use counter to prevent replay attacks. Moreover, we propose a security model for RFID search protocols that includes forward/backward traceability, de-synchronization and forgery attack. Based on this model, we analyze security of our protocols and related works.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.5
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pp.159-166
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2008
Recently, according to the rapid development of location positioning technology and wireless communications technology and increasement of usage of moving object data, many researches and developments on the real-time locating systems which provides real time service of moving object data stream are under proceeding. However, MO (Moving Object) DBMS used based system in the in these systems is the inefficient management of moving object data streams, and the existing DSMS (Data Stream Management System) has problems that spatio-temporal data are not handled efficiently. Therefore, in this thesis, we designed and implemented spatio-temporal DSMS for efficient real-time management of moving object data stream. This thesis implemented spatio-temporal DSMS based STREAM (STanford stREam dAta Manager) of Stanford University is supporting real-time management of moving object data stream and spatio-temproal query processing and filtering for reduce the input loading. Specifically, spatio-temporal operators of the spatio-temporal DSMS support standard interface of SQL form which extended "Simple Feature Specification for SQL" standard specifications presented by OGC for compatibility. Finally, implemented spatio-temporal DSMS in this thesis, proved the effectiveness of the system that as applied real-time monitoring areas that require real-time locating of object data stream DSMS.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.6
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pp.1418-1432
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1997
Most general content_based image retrieval techniques use color and texture as retrieval indices. In color techniques, color histogram and color pair based color retrieval techniques suffer from a lack of spatial information and text. And This paper describes the design and implementation of content_based image retrieval system using color space and keywords. The preprocessor for image retrieval has used the coordinate system of the existing HSI(Hue, Saturation, Intensity) and preformed to split One image into chromatic region and achromatic region respectively, It is necessary to normalize the size of image for 200*N or N*200 and to convert true colors into 256 color. Two color histograms for background and object are used in order to decide on color selection in the color space. Spatial information is obtained using a maximum entropy discretization. It is possible to choose the class, color, shape, location and size of image by using keyword. An input color is limited by 15 kinds keyword of chromatic and achromatic colors of the Korea Industrial Standards. Image retrieval method is used as the key of retrieval properties in the similarity. The weight values of color space ${\alpha}(%)and\;keyword\;{\beta}(%)$ can be chosen by the user in inputting the query words, controlling the values according to the properties of image_contents. The result of retrieval in the test using extracted feature such as color space and keyword to the query image are lower that those of weight value. In the case of weight value, the average of te measuring parameters shows approximate Precision(0.858), Recall(0.936), RT(1), MT(0). The above results have proved higher retrieval effects than the content_based image retrieval by using color space of keywords.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.10
no.2
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pp.29-38
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2021
The Internet including mobile networks is developing to overcoming the limitation of physical distance and providing or acquiring information from remote locations. However, the systems that use video as primary information require higher bandwidth for recognizing the situation in remote places more accurately through high-quality video as well as lower latency for faster interaction between devices and users. The emergence of the 5th generation mobile network provides features such as high bandwidth and precise location recognition that were not experienced in previous-generation technologies. In addition, the Mobile Edge Computing that minimizes network latency in the mobile network requires a change in the traditional system architecture that was composed of the existing smart device and high availability server system. However, even with 5G and MEC, since there is a limit to overcome the mobile network state fluctuations only by enhancing the network infrastructure, this study proposes a high-definition video streaming system in ultra-low latency based on the SRT protocol that provides Forward Error Correction and Fast Retransmission. The proposed system shows how to deploy software components that are developed in consideration of the nature of 5G and MEC to achieve sub-1 second latency for 4K real-time video streaming. In the last of this paper, we analyze the most significant factor in the entire video transmission process to achieve the lowest possible latency.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10b
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pp.372-377
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2006
유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 도래와 시맨틱 웹에 대한 관심이 높아짐에 따라 관련 기술인 온톨로지와 이를 이용한 추론 기술에 대한 요구가 증가하고 있다. 따라서, 추론이 가능한 시맨틱 웹 기반의 모델링과 추론에 대한 연구가 필요하다. 모델링을 위해 사용되는 OWL-DL과 임의의 사용자 규칙을 표현하는 SWRL은 각각 W3C의 표준안으로서, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 효율적으로 자동적인 개인화 서비스[1][2]를 제공하는데 있어서 적합하다. 그러나 OWL-DL과 SWRL의 단순한 결합은 질의응답(Query Answering)에 대한 처리가 비결정 가능한(undecidable) 문제를 야기한다. 본 논문에서는, 비결정가능성 문제의 원인인 무한반복의 가능성을 제거하기 위한 블록(blocking) 방법을 제안한다. OWL-DL이 지닌 서술논리(Description Logic)의 표현력을 유지하고, 그에 따른 추론의 질적인 성능을 유지하는 범위에서 블록방법을 사용하여 결정 가능한 질의응답을 수행하는데 궁극적인 목적을 두고 있다. OWL-DL의 TBox에 위치하는 존재 정량자(Existential Quantifier)를 대체하고 ABox에 삽입하여, 무한반복의 가능성을 없애는 해결 방법을 제시한다. 실험은 비결정가능성 문제를 DL-Safe 규칙을 통해 해결한 KAON2와 비교하여 진행한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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