• Title/Summary/Keyword: 요소시스템디자인

Search Result 405, Processing Time 0.036 seconds

A Study of Design Elements of Setting-up, a Traditional craft skills (전통공예기술 짜임의 디자인요소 연구)

  • NamGoong, Sun;Jeong, Su-Kyoung;Lee, Yu-Ri;Hong, Jung-Pyo;Kim, Tai-Ho
    • Science of Emotion and Sensibility
    • /
    • v.13 no.4
    • /
    • pp.677-686
    • /
    • 2010
  • This study intends to provide the data to extract the elements that influence users' preference from "setting-up," a Traditional craft skills, and apply it to design and use it, so as succeed to the traditional values by connecting the Traditional craft skills with design and to establish a design-supporting system that can meet contemporary users' desire. In this light, this study, as a basic research, selects a sense of beauty and functional quality as a standard for applying setting-up to design and conducts an experiment to extract the elements of design that are important in setting-up. An analysis of factors based on the experiment reveals that in terms of a sense of beauty and functional quality, typical quality, creativity, historicalness, productivity, safeness are derived as elements that influence setting-up. And an analysis of meaningfulness tells that each element of Panjac Setting-up and Yeongui Setting-up is the most meaningful. This result shows that it is important to know the relationship with elements extracted as emotional elements, which can be useful as an index for establishing a design-supporting system that can serve as a guideline in designing through applying to design.

  • PDF

Analyzing evaluation factors of multimedia interface design - A study on the evaluation of multimedia interface design (2) (멀티미디어 인터페이스 디자인의 평가 요소 분석 - 멀티미디어 인터페이스 디자인의 평가에 관한 연구 (2))

  • 이지수;임창영;권은숙
    • Archives of design research
    • /
    • v.11 no.1
    • /
    • pp.153-160
    • /
    • 1998
  • User, contents exchanged between user and computer system, and media are axes among the vanous factors related to multimedia interface. The points of contact resulted by three mam factors bring many design problems. User factor is most important among and its cognitive constraints become mam design principle for multi-modality features of multimedia. Because media could be understood differently depending on the level of information delivery, it is necessary that various characteristics and representation mode of media are clarified. This thesis develops design evaluation process that tells multimedia interface as a entity integrated with contents, media, and representation elements and assesses its sub elements whether they are correspond with design principal.

  • PDF

Design and Implementation of Design Element for 2D Fashion Design System based on Diagraming Piece (도식화 피스 기반 2D 패션 디자인 시스템을 위한 디자인 요소 설계 및 구현)

  • 이혜정;김영운;정성태;정석태
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.8 no.5
    • /
    • pp.1020-1027
    • /
    • 2004
  • The existing 2D fashion Design System have a many limitation for application because diagraming piece database construct was weak as the function of design based on diagraming piece was low level. This paper design and construct the basic diagraming piece database to fashion design needed and through develop module of database search and modify, the system can easily manage the diagraming piece data and can create competitive and efficient design.

A Development of Design database structure and Database Application System applicable for design Foundation Courses. (디자인 데이터베이스 체계구축 및 운용시스템 개발에 관한 연구 -기초조형교육을 중심으로-)

  • 이종호
    • Archives of design research
    • /
    • v.12 no.4
    • /
    • pp.283-292
    • /
    • 1999
  • As network and multimedia service has increased in educational environment, it is needed to study on digital system based educational scenarios, especially in art and design departments in which visual educational materials mainly used. Therefore, this study was conducted with three objectives: first, developing components of design database and their classification system, second, developing contents of database for fundamental form education in design, and third, developing application method of database. According to these objectives, the secondary research was implemented into two directions; the analysis of classification categories of design, and the analysis of contents and process of fundamental form design education. From the secondary research, it was found that design database should have a flexible structure with flexible components as well as fixed components to include subjective and aesthetic assessment. In the end, the application methods and user interface system of design database was developed based on design educational scenarios.

  • PDF

Selection of Media and Representation factor for Multimedia Information (멀티미디어 정보를 위한 매체와 표현 요소의 선택)

  • 이지수
    • Archives of design research
    • /
    • v.13 no.4
    • /
    • pp.195-201
    • /
    • 2000
  • To find out media's function on the various effects in communication, this paper reviews studies that utilize multimedia as a device for conveying information. We discuss multimedia as an integrated symbol system with advantages and also problems in representing information. The cognitive dissimilarity of media could be explained by various attributes of medium that are about physical characteristics and even cognitive actions. With advantages from integrated media and interactivity, multimedia has negative results such as cognitive overload and in that reason systematic approach is needed. This paper shows the factors on media selection and relationship to interface components. To select appropriate media to the needs and situation, it should be considered the user's ${\circled1}$background ${\circled2}$knowledge / frequency of use / expertise, contents ${\circled1}$task nature ${\circled2}$type of knowledge and media ${\circled1}$representation format ${\circled2}$interaction techniques. Varying the media factors and varying the expression factors offers concrete design features.

  • PDF

The pedagogical Idea and its Development in the Gradute School Ulm (울름조형대학의 교육이념과 그 발전과정)

  • 이병종
    • Archives of design research
    • /
    • v.11 no.1
    • /
    • pp.21-32
    • /
    • 1998
  • 50년대에 급속한 경제성장을 이룩한 서독은 수출증대를 위하여 대량생산제품의 개발을 통한 국제경쟁력 강화를 꾀하였다. 여기에서 디자인이 제품의 질적 요소로서 그리고 판매증진의 요소로서 이해됨으로써, 제품개발을 위한 디자인의 개발이 강하게 요구되고, 또한 디자이너 양성을 위한 대학의 필요성이 대두되었다. 이러한 사회적 요구에 힘입어, 울름 조형대학은 '53년 8월 그 문을 열게 되었다. 설립초기에서부터 이 대학이 가장 중요하게 내세운 것은 바우하우스의 계승이었다. 그러나 초대 학장 막스 빌의 현대예술 중심적 디자인 관과 바우하우스 교수법을 그대로 답습하는 기초교육과정은 - 과학적으로 객관화된 디자인을“정치적”으로 정립하고자 - 바우하우스 이념을 계승하여 새로운 사회건설을 지향하는 젊은 강사들과 대립되는 것이었다. '55년 토마스 말도나도가 학장직을 대행하면서부터, 과학과목들의 도입과 더불어 바우하우스 계승의 길이 새롭게 모색되기 시작하였다. 그러나 디자인의 과학화 과정에서 과학기술을 맹신적으로 따르는 기술교조주의라는 문제에 즉면 하게 되고, 디자인에서의 과학기술을 사회적으로 재정립하기 위한 방향이 모색된다. 이로부터 인본주의적 인공환경의 건설을 지향하는 사회적 디자인, 즉“환경디자인 Umweltgestaltung”개념이 개발되고, 이의 과학적 방법론이 연구되었다. 결국,“환경디자인”은 울름 조형대학이 궁극적으로 추구한 불변의 이상향이 되었고, 이의 실천을 위한 기본 방법은“유닛시스템디자인Unit System Design(Baukasten-Systemdesign)”이었다. 이와 같이 울름 조형대학은 바우하우스의 계승이라는 대 명제 하에 인본 적으로 객관화된 과학적 디자인 개발에 일관된 노력을 기울였다. 그러나 여기에서 나타난 - 후기산업사회의 인간 중심적 발전을 목적으로 새로이 정립된 - 인본주의라는“정치성”으로 인하여, 결국 '68년 9월 30일 그 문을 닫게 되었다.

  • PDF

The Development of Basic Elements for Visual Identity (Visual identity에 있어서 기본요소 디자인 개발에 관한 연구)

  • 김진용
    • Archives of design research
    • /
    • v.14
    • /
    • pp.63-74
    • /
    • 1996
  • By study the basic elements and the development process of the visual identity design, We have the aims in this study to help the design study groups in the country to develop a VI design system with a high degree of efficiency. We clarified the strategic position which the individual basic elements occupy in the visual communication process, by studying the individual function and the character of the basic elements which construct the keynote of VI design system, and the mutual relations among them. Also, we presented in this study the systematic and resonable approaching means in the design development process for the VI system with a high degree of efficiency.

  • PDF

A Study on the Design of Guided Sine in Ningyuan ancient city, China (중국 닝원고성(寕遠古城)의 안내 사인디자인에 관한 연구)

  • Shi, Yuchao;Seo, Han Sok
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2019.05a
    • /
    • pp.323-324
    • /
    • 2019
  • 오늘날 관광업은 나날이 한 도시의 중요한 경제 수입 업종이 되고 있으며, 관광업은 지방의 경제 발전에 대체적인 작용을 한다. 사인시스템에서 중요한 공공시설로서, 없어서는 안 되는 작용을 하고 있다. 관람객들은 사인시스템을 통해 목적지를 찾는 데 필요한 시간을 단축할 수 있고, 관광지에 대한 전반적인 인상도 높일 수 있다. 고대 고성 안내 사인시스템에 대한 연구와 완벽을 통해서 옛 고성로 하여금 더욱 좋은 개발 기회를 얻게 하다. 이곳을 찾은 사람들이 역사와 문화에 대해 더 잘 알게 해 준다고 말했다. 본 논문의 연구 대상은 중국 남북의 역사문화관광지 중에서 선발한 AAAA급 이상의 관광지이다. 본 연구의 연구 대상으로 선정된 4개 관광지는 리장고성, 관도고성, 선양고궁. 첫째, 관련 문헌을 통해 사인디자인과 관련된 요소를 파악, 이들 요소를 바탕으로 설문 조사의 관련 문항을 제작했다. 둘째, 관광지마다 현장조사를 하고 관련 사진을 수집해 설문조사의 기초 자료로 활용했다. 네 개의 관광지의 사인시스템에 대해 설문조사를 실시하다. 셋째, 설문조사 결과를 집계한다.

  • PDF

Design and Implementation of Design Element for Fashion Design System (패션 디자인 시스템을 위한 디자인 요소의 설계 및 구현)

  • 이혜정;신진중;정석태;이용주;조진애
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.289-292
    • /
    • 2004
  • 기존의 패션 디자인 시스템은 도식화 피스 기반 디자인 기능이 미성숙 단계로서 도식화 피스 데이터베이스 구축이 미약하여 활용하는데 많은 한계를 가지고 있다. 본 논문에서는 패션디자인에 필요한 가장 기본이 되는 도식화 피스별 데이터베이스를 설계 및 구축하고 데이터베이스 검색 및 수정 모듈을 개발함으로써 도식화 피스 데이터를 쉽게 관리하여 경쟁력 있고 효율적인 디자인을 창출할 수 있게 하였다.

  • PDF