• Title/Summary/Keyword: 와이-파이

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How Do Library Visitors Use Spaces in a Public Library? (공공도서관 이용자는 공간을 어떻게 이용하는가?)

  • Sungjae Park
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.57 no.1
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    • pp.5-21
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    • 2023
  • The purpose of this study is to analyze how library visitors use spaces in the library and to make suggestions for improving library use environments. Library use patterns were analyzed by tracking the users' smartphone WiFi. A library located in Seoul, Korea was selected and detectors were installed in the library. The suggestions from the results analyzing data collected between September, 2016 and December, 2016 were as followed. 27.17% of library visitors used a space in the library. Among them, 28.69% used the lobby to return their checked-out materials. Therefore, the library is recommended to install a device in the area in which users are easy to return their items. Additionally, since the spatial relationship between cultural program room and book shelves was low, those programs might be improved by providing library materials related with them.

Implementation of Joystick for Flight Simulator using WiFi Communication

  • Myeong-Chul Park;Sung-Ho Lee;Cha-Hun Park
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.28 no.8
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    • pp.111-118
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    • 2023
  • In this paper, we propose a WiFi-based joystick with an acceleration sensor and a vibration sensor that can be used in flight simulators and VR fields. The flight simulator is a technology belonging to the ICT and SW application field and provides a simulation environment that reproduces the aircraft environment. Existing flight simulator control devices are fixed to a specific device and the user's activity area is limited. In this paper, a 3D space manipulation device was implemented for the user's free use of space. In addition, the proposed control device is designed as a WiFi communication board and display that displays information and performs 3-axis sensing for accurate and sophisticated control compared to existing VR equipment controllers. And the applicability was confirmed by implementing a Unity-based virtual environment. As a result of the implementation device verification, it was confirmed that the control device operates normally through the communication interface, It was confirmed that the sensing values in the game and the sensing values measured on the implemented board matched each other. The results of this study can be used for VR and various metaverse related contents in addition to flight simulators.

Spatiotemporal Data Model for Tracing of Indoor Position (실내 위치 추적을 위한 시공간 데이터 모델)

  • Jun, bong-gi
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.435-436
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    • 2012
  • 실내에서는 GPS 신호를 수신할 수 없으므로 자신의 위치를 알 수 없다. 최근에 이러한 문제점을 해결하기 위하여 와이파이 엑세스 포인트(AP)를 이용한 실내 위치 정보 수집 방법들이 제안되고 있다. 본 논문에서는 AP를 이용한 이동체의 이동경로를 저장하는 시공간 데이터 모델 방법을 제안한다.

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Cloud Connection Methods of Smart Contents using Flask and Robust Housing (플라스크와 견고한 하우징을 사용한 스마트콘텐츠의 클라우드 접속)

  • Kim, Kyungshin;Lee, Hojun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.45-48
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    • 2019
  • 파이썬 플라스크와 MySQL데이터베이스를 이용한 스마트콘텐츠에서의 효율적인 클라우드 접속기술에 관한 효율적인 방법을 제시한다. 또한 스마트콘텐츠 제작단계에서 와이파이 혹은 블루투스를 이용한 클라우드 인터넷 접속시의 오류최소화를 위한 견고한 하우징제작을 위해 어도비 일러스트레이터를 이용한 표준화된 레이져커팅 방법도 제시한다. 이는 향후 4차 산업혁명시기에 필수적인 지능적이고 다이너믹한 특성을 갖는 스마트콘텐츠 제작과정에서의 시행착오를 줄여줄 것이며, 이를 통해 다양한 아이디어의 스마트콘텐츠가 양산될 수 있는 계기가 될 것으로 생각한다. 제시한 방안의 타당성을 검증하기 위해 실제로 구축한 가장 효율적인 스마트콘텐츠의 제각과정과 그 결과를 보인다.

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Implementation of Android Application for provide the Enlisted Information - I want troops go! - (입대 정보 제공을 위한 안드로이드 애플리케이션 구현 - 나도 입대 할 래! -)

  • Moon, Han-Sok;Kim, Hyun-Jong;Joo, Hyun-Ho;Lee, Jong Jin;Jeong, Kil Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.01a
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    • pp.175-177
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    • 2013
  • 본 논문에서는 스마트폰의 장점인 언제 어디서나 편리하게 네트워크를 활용하여 인터넷 서비스를 사용 할 수 있는 점과 다양한 기능을 제공하는 애플리케이션 "나도 입대할래!"를 구현하여 사용자에게 편의제공을 할 수 있도록 하였습니다. 이 애플리케이션은 군대의 정보 중 입대 전 필요한 정보와 군대 생활에 필요한 정보를 사용자가 구분하기 쉽게 설명을 읽고 서로 동감할 수 있는 틀을 만들어 다양한 정보를 확인 할 수 있게 합니다. 구현된 애플리케이션은 기존에 있는 다른 군대 전용 애플리케이션과는 다르게 와이파이 서비스를 이용한 의사 소통공간을 제공하였고, 다양한 정보를 알려주고 군대의 즐거운 추억을 이야기 할 수 있게 합니다. 그 결과 본 논문에서 구현된 애플리케이션은 군 입대자와 부모님 또는 군대 생활에 관심이 있는 사람에게 정보교환을 다양하게 활용할 수 있는 정보교환의 장으로 기대됩니다.

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A Wifi Smart Power Outlet for Remote Monitoring and Control of Power Consumption (원격 모니터링 및 제어가 가능한 와이파이 스마트 콘센트)

  • Kim, HongSeok;Na, Jae-Hwan;Park, So-Hyeon;Kwak, Sooyeong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.17 no.2
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    • pp.160-169
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    • 2014
  • Along the era of "Internet of Things (IoT)" in which the physical objects can be connected to the Internet, a smart power management system is proposed in this paper. This system consists of two modules, an electrical outlet device embedding the Wi-Fi capabilities and a web server supporting the management as well as monitoring of power consumptions. Also, with the proposed system, a customer can easily check the status of power consumption and turn on/off the sockets through the developed mobile website. The proposed system is designed to avoid firewall or PC setting problems involving a user's inconvenience.

A Study on the Hybrid Broadcasting System Using Data Communication in Local Area (소규모 지역에서의 데이터 통신을 위한 하이브리드 방송시스템에 관한 연구)

  • Kim, Hyun-Sik;Park, Youg-Suk;Lee, Youn-Sung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.192-194
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    • 2012
  • 본 논문은 소규모 지역에서의 데이터 통신을 이용한 하이브리드 방송 송출 시스템 및 수신 시스템에 관한 것으로 보다 상세하게는 전시회나 박물관 등 지역적 범위가 제한되는 환경에서 와이파이 등의 근거리 인터넷망을 이용하여 해당 범위 내의 사용자만 신규 서비스를 볼 수 있도록 하는 시스템 및 방법에 관한 연구로, 제안된 하아브리드 방송 서비스 송출 시스템은 방송 데이터 수신부, DMB 전송 프레임 멀티플렉서, DMB 전송 프레임 송출부, 부가 정보 송출부로 구성되며, 방송 데이터 수신부는 신규 서비스에 대한 방송 데이터 및 부가 정보를 수신한다. 또한, 송출 시스템의 DMB 전송 프레임 멀티플렉서는 방송 데이터를 이용하여 신규 서비스 앙상블(Ensemble)을 구성하는 DMB 전송프레임을 생성하며, DMB 전송 프레임 송출부는 생성된 DMB 전송 프레임을 송출하고, 부가 정보 송출부는 수신된 신규 서비스의 부가 정보를 인터넷망을 통해 송출한다. 따라서, 제안된 하이브리드 방송 시스템의 경우, 전시회나 박물관 등 지역적 범위가 제한되는 환경에서 와이파이 등의 근거리 인터넷망을 이용하여 해당 범위 내의 사용자만 신규서비스를 볼 수 있으며, 관람객이 아닌 일반 사용자들 본인의 단말기가 채널스캔을 실행했을 경우, 원하지 않는 행사관련 방송 데이터가 수신 채널 목록에 저장되지 않도록 할 수 있다.

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A Remote Radio Door Control System Using Smart Phone (스마트폰을 이용한 원격 무선 출입문 관리 시스템)

  • Jang, Seokhun;Lee, Taewoo;Son, Minhan;Choo, Hyunseung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.33-35
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    • 2012
  • 최근 와이파이, 블루투스 등 근거리 무선 통신 기술의 발달로 홈네트워크, U-City, 홈오토메이션 등의 실생활 적용이 가능해졌다. 이미 삼성, LG 등의 기업에서는 관련 제품을 양산 및 판매하고 있으며 그 기술의 관련연구 또한 활발하게 진행되고 있다. 하지만 이러한 기존 제품 및 시스템들은 가격이 높고 인터넷을 기반으로 운용되기 때문에 AP (Access Point)가 반드시 존재하여야 하며 가정 내의 모든 전자기기들을 연동시키기 위해 구현이 복잡하다는 문제점을 갖는다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위해 기존 와이파이 다이렉트 및 블루투스의 D2D (Device-to-Device) 기술을 적용하여 AP의 필요성을 없애고 불필요한 연동을 제외하며 간단한 구현을 요구하는 저가의 제품을 개발하고자 한다. 실험적인 구현을 위해 모터 및 카메라 제어, 타이머, 통신 등이 가능한 AVR ATmega169 마이크로 컨트롤러와 스마트폰을 사용하여 원격 디지털도어락 관리 시스템을 제안한다.

An intelligent surveillance technique based on Wifi CCTV (와이파이 감시 카메라기반 지능형 방범 서비스 기술)

  • You, Jin-Sun;Kwon, Il-Young;Park, Chul;Yang, Jung-Ho;Park, Soon-Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1425-1428
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    • 2013
  • 이 기술은 CCTV의 본연의 목적인 범죄 예방을 좀 더 효과적이고 효율적으로 하기 위해 개발하였다. 먼저 사용 공간에 제약을 줄이기 위해 와이파이 기반의 CCTV를 사용하기로 하였다. 그리고 단순히 영상을 수집하는 것이 아니라 아래와 같은 알고리즘을 영상에 적용하여 범죄 예방을 위한 판단을 좀 더 빠르고 정확하게 할 수 있도록 하였다. 첫 번째로 배경에서 객체들을 분리한 뒤 각각의 객체들을 labeling하여 서로를 구분하였다. 그 후 특징점을 이용해 각 객체들을 추적한 뒤 객체마다 적당한 관심영역을 설정한다. 관심영역에서 색을 이용한 외부인 침입 감지기능과 객체의 속도와 방향을 이용한 폭력적인 행동 감지기능을 적용하였다. 더 나아가 사용자의 편의를 위해 서버/클라이언트 모델을 사용하여 외부인 침입이나 폭력이 감지되면 서버가 클라이언트에게 경고 메시지와 함께 현재 상태를 이미지로 보낼 수 있도록 하였고 클라이언트가 원한다면 언제든지 실시간 영상도 볼 수 있도록 하였다.

Communication-based Weather Information Display Box (통신 기반 날씨정보 표현 상자)

  • Ha, Dong-won;Shin, Jun-hyun;Hwang, Sang-kyu;Jin, Tae-seok
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.456-458
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    • 2017
  • In this capstone design, weather information using Web API (Application Programming Interface) was obtained from the web and based on the information, a realistic weather displayer was made that enables users to acquire weather information more conveniently and intuitively. To implement this, weather information data according to the region is retrieved through a open API providing weather information. Based on this data, the combination of LED, submersible pump, and humidifier module realized weather effect such as rain, fog, thunder, cloudy, and sunny. You can get weather information from various regions via WiFi and get real-time weather information by retrieving data after a single weather information expression routine. In addition to Wi-Fi, we have also tested the basic performance that enables users to express the desired weather effect by enabling weather expression through Bluetooth communication.

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