• Title/Summary/Keyword: 영상매핑

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An Efficient 2D Discrete Wavelet Transform Filter Design Using Lattice Structure (Lattice 구조를 갖는 효율적인 2차원 이산 웨이블렛 변환 필터 설계)

  • Park, Tae-Geun;Jeong, Seon-Gyeong
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.39 no.6
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    • pp.59-68
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    • 2002
  • In this paper, we design the two-dimensional Discrete Wavelet Transform (2D DWT) filter that is widely used in various applications such as image compression because it has no blocking effects and relatively high compression rate. The filter that we used here is two-channel four-taps QMF(Quadrature Mirror Filter) Lattice filter with PR (Perfect Reconstruction) property. The proposed DWT architecture, with two consecutive inputs shows an efficient performance with a minimum of such hardware resources as multipliers, adders, and registers due to a simple scheduling. The proposed architecture was verified by the RTL simulation, and utilizes the hardware 100%. Our architecture shows a relatively high performance with a minimum hardware when compared with other approaches. An efficient memory mapping and address generation techniques are introduced and the fixed-point arithmetic analysis for minimizing the PSNR degradation due to quantization is discussed.

A Study on Colored LED Tag Recognition Method based on 8MP CMOS Sensor (8MP CMOS센서기반 Colored LED Tag 인식 기법에 대한 연구)

  • Lee, Min-Woo;Jeong, Sun-Ho;Yang, Seung-Youn;Shin, Jae-Kwon;Kim, Jin-Tae;Lee, Jung-Hoon;Cha, Jae-Sang
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.1435-1435
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    • 2015
  • 광고 및 홍보의 마케팅 수단의 일환으로써 점포별로 QR코드를 사용하는 사례가 급격히 늘고 있다. 정보도트의 일종인 QR코드의 경우는 스마트폰과 더불어 홍보수단의 일환으로 활용되는 사례가 증가하고 있는 반면 QR코드는 정보를 표현할 수 있는 디자인의 범위가 좁고, 전송할 수 있는 Data의 용량이 적으며, 어두운 환경에서의 인식률이 저하되는 단점이 있다. 이에 기존의 QR코드 보다 다양한 디자인이 가능하고 대용량의 Data 전송이 가능한 컬러코드가 대두되고 있다. 컬러코드란 4가지 색상(빨강, 파랑, 초록, 검정)을 이용한 매트릭스 형태의 코드로 각종 디지털 정보를 저장하는 새로운 개념의 데이터 표현 기술이며, 이는 각 컬러에 디지털 정보를 매핑(mapping)하여 콘텐츠나 URL 등의 실제 정보들을 제공하는 역할을 하도록 설계되어 있다. 8MP CMOS센서기반 Colored LED Patch 인식 기법은 VLC에 포함되는 하나의 기술로서 차세대 조명 및 정보 디스플레이 장치로 각광을 받고 있는 반도체 조명 기술인 광원 정보 인식 기법이다. 따라서, 본 논문에서는 8MP CMOS센서 기반 컬러코드 LED Patch 인식 기법에 대해 제안하였다. 8MP CMOS 센서를 이용한 Colored LED Patch 인식 기법 중 하나로서 위치 정보 서비스 등 다양한 정보 획득이 가능하도록 연구하였으며, 동영상, 웹사이트 링크 등 여러 형식에 적용이 가능하도록 하였다. 본 연구에서 사용되는 8MP CMOS센서를 기반 Colored LED Patch 인식 기법을 통해 컬러코드는 코드 플랫폼으로 연결되어 콘텐츠의 위치를 파악하고 이용자에게 콘텐츠 및 정보가 전송된다. 이는 QR코드보다 높은 인식률로 빠르고 편리하게 정보를 제공할 수 있었다. 본 논문에서는 상기 제안 기술을 통하여 LED Patch의 높은 주목성과 가시성을 확보하여 보다 효과적인 광고 및 홍보의 시인성을 확보할 수 있다. 향후 본 제안기술을 통하여 사회 안전망을 위한 위치 및 정보 서비스 제공이 가능하며, 효과적인 광고 효과를 도출할 수 있을 것으로 사료된다.

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A New SoC Platform with an Application-Specific PLD (전용 PLD를 가진 새로운 SoC 플랫폼)

  • Lee, Jae-Jin;Song, Gi-Yong
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.8 no.4
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    • pp.285-292
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    • 2007
  • SoC which deploys software modules as well as hardware IPs on a single chip is a major revolution taking place in the implementation of a system design, and high-level synthesis is an important process of SoC design methodology. Recently, SPARK parallelizing high-level synthesis software tool has been developed. It takes a behavioral ANSI-C code as an input, schedules it using code motion and various code transformations, and then finally generates synthesizable RTL VHDL code. Although SPARK employs various loop transformation algorithms, the synthesis results generated by SPARK are not acceptable for basic signal and image processing algorithms with nested loop. In this paper we propose a SoC platform with an application-specific PLD targeting local operations which are feature of many loop algorithms used in signal and image processing, and demonstrate design process which maps behavioral specification with nested loops written in a high-level language (ANSI-C) onto 2D systolic array. Finally the derived systolic array is implemented on the proposed application-specific PLD of SoC platform.

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Design of Transformation Engine for Mobile 3D Graphics (모바일 3차원 그래픽을 위한 기하변환 엔진 설계)

  • Kim, Dae-Kyoung;Lee, Jee-Myong;Lee, Chan-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.44 no.10
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    • pp.49-54
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    • 2007
  • As digital contents based on 3D graphics are increased, the requirement for low power 3D graphic hardware for mobile devices is increased. We design a transformation engine for mobile 3D graphic processor. We propose a simplified transformation engine for mobile 3D graphic processor. The area of the transformation engine is reduced by merging a mapping transformation unit into a projective transformation unit and by replacing a clipping unit with a selection unit. It consists of a viewing transformation unit a projective transformation unit a divide by w nit, and a selection unit. It can process 32 bit floating point format of the IEEE-754 standard or a reduced 24 bit floating point format. It has a pipelined architecture so that a vertex is processed every 4 cycles except for the initial latency. The RTL code is verified using an FPGA.

Fashion-show Animation Generation using a Single Image to 3D Human Reconstruction Technique (이미지에서 3차원 인물복원 기법을 사용한 패션쇼 애니메이션 생성기법)

  • Ahn, Heejune;Minar, Matiur Rahman
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.24 no.5
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    • pp.17-25
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    • 2019
  • In this paper, we introduce the technology to convert a single human image into a fashion show animation video clip. The technology can help the customers confirm the dynamic fitting result when combined with the virtual try on technique as well as the interesting experience to a normal person of being a fashion model. We developed an extended technique of full human 2D to 3D inverse modeling based on SMPLify human body inverse modeling technique, and a rigged model animation method. The 3D shape deformation of the full human from the body model was performed by 2 part deformation in the image domain and reconstruction using the estimated depth information. The quality of resultant animation videos are made to be publically available for evaluation. We consider it is a promising approach for commercial application when supplemented with the post - processing technology such as image segmentation technique, mapping technique and restoration technique of obscured area.

Photorealistic Building Modelling and Visualization in 3D GIS (3차원 GIS의 현실감 부여 빌딩 모델링 및 시각화에 관한 연구)

  • Song, Yong Hak;Sohn, Hong Gyoo;Yun, Kong Hyun
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.26 no.2D
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    • pp.311-316
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    • 2006
  • Despite geospatial information systems are widely used in many different fields as a powerful tool for spatial analysis and decision-making, their capabilities to handle realistic 3-D urban environment are very limited. The objective of this work is to integrate the recent developments in 3-D modeling and visualization into GIS to enhance its 3-D capabilities. To achieve a photorealistic view, building models are collected from a pair of aerial stereo images. Roof and wall textures are respectively obtained from ortho-rectified aerial image and ground photography. This study is implemented by using ArcGIS as the work platform and ArcObjects and Visual Basic as development tools. Presented in this paper are 3-D geometric modeling and its data structure, texture creation and its association with the geometric model. As the results, photorealistic views of Purdue University campus are created and rendered with ArcScene.

Physical Offset of UAVs Calibration Method for Multi-sensor Fusion (다중 센서 융합을 위한 무인항공기 물리 오프셋 검보정 방법)

  • Kim, Cheolwook;Lim, Pyeong-chae;Chi, Junhwa;Kim, Taejung;Rhee, Sooahm
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.38 no.6_1
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    • pp.1125-1139
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    • 2022
  • In an unmanned aerial vehicles (UAVs) system, a physical offset can be existed between the global positioning system/inertial measurement unit (GPS/IMU) sensor and the observation sensor such as a hyperspectral sensor, and a lidar sensor. As a result of the physical offset, a misalignment between each image can be occurred along with a flight direction. In particular, in a case of multi-sensor system, an observation sensor has to be replaced regularly to equip another observation sensor, and then, a high cost should be paid to acquire a calibration parameter. In this study, we establish a precise sensor model equation to apply for a multiple sensor in common and propose an independent physical offset estimation method. The proposed method consists of 3 steps. Firstly, we define an appropriate rotation matrix for our system, and an initial sensor model equation for direct-georeferencing. Next, an observation equation for the physical offset estimation is established by extracting a corresponding point between a ground control point and the observed data from a sensor. Finally, the physical offset is estimated based on the observed data, and the precise sensor model equation is established by applying the estimated parameters to the initial sensor model equation. 4 region's datasets(Jeon-ju, Incheon, Alaska, Norway) with a different latitude, longitude were compared to analyze the effects of the calibration parameter. We confirmed that a misalignment between images were adjusted after applying for the physical offset in the sensor model equation. An absolute position accuracy was analyzed in the Incheon dataset, compared to a ground control point. For the hyperspectral image, root mean square error (RMSE) for X, Y direction was calculated for 0.12 m, and for the point cloud, RMSE was calculated for 0.03 m. Furthermore, a relative position accuracy for a specific point between the adjusted point cloud and the hyperspectral images were also analyzed for 0.07 m, so we confirmed that a precise data mapping is available for an observation without a ground control point through the proposed estimation method, and we also confirmed a possibility of multi-sensor fusion. From this study, we expect that a flexible multi-sensor platform system can be operated through the independent parameter estimation method with an economic cost saving.

An Image Warping Method for Implementation of an Embedded Lens Distortion Correction Algorithm (내장형 렌즈 왜곡 보정 알고리즘 구현을 위한 이미지 워핑 방법)

  • Yu, Won-Pil;Chung, Yun-Koo
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.10B no.4
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    • pp.373-380
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    • 2003
  • Most of low cost digital cameras reveal relatively high lens distortion. The purpose of this research is to compensate the degradation of image quality due to the geometrical distortion of a lens system. The proposed method consists of two stages : calculation of a lens distortion coefficient by a simplified version of Tsai´s camera calibration and subsequent image warping of the original distorted image to remove geometrical distortion based on the calculated lens distortion coefficient. In the lens distortion coefficient calculation stage, a practical method for handling scale factor ratio and image center is proposed, after which its feasibility is shown by measuring the performance of distortion correction using a quantitative image quality measure. On the other hand, in order to apply image warping via inverse spatial mapping using the result of the lens distortion coefficient calculation stage, a cubic polynomial derived from an adopted radial distortion lens model must be solved. In this paper, for the purpose of real-time operation, which is essential for embedding into an information device, an approximated solution to the cubic polynomial is proposed in the form of a solution to a quadratic equation. In the experiment, potential for real-time implementation and equivalence in performance as compared with that from cubic polynomial solution are shown.

Design and Implementation of a Translator for Translating Java Bytecode into MSIL (자바 Bytecode 에서 MSIL 로의 변환을 위한 번역기의 설계 및 구현)

  • Min, Jung-Hyun;Oh, Se-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.743-746
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    • 2001
  • 자바는 객체지향 언어이고, 한번 작성된 프로그램은 자바 가상 기계가 있는 모든 곳에서 수정없이 실행될 수 있기 때문에 소프트웨어의 개발과 유지 보수에 많은 장점을 가진 언어이다. 이러한 특징으로 인하여 개발되는 제품들이 자바로 구현되는 경우가 많다. 그러나 아직 대다수 소프트웨어 개발자들은 주로 C 언어나 C++ 언어를 사용하고 있으며, 최근에는 C#이라는 언어를 사용하고 있다. 자바가 플랫폼에 독립적인 장점은 가지고 있지만, 다수의 개발자 및 사용자가 마이크로소프트 윈도우 운영체제를 사용하고 있다는 것을 감안한다면 그리 탁월한 장점만은 될 수 없다. 또한, 최근의 개발동향이 COM(Component Object Model)을 지향하고 있고, 이는 더 이상 개발자들에게 프로그래밍 언어에 구애를 받지 않고 오직 개발 제품에 대한 집중력을 가질 수 있는 환경을 제공할 수 있다면, 그 개발 효율에 있어서 상당한 이점을 가질 수 있다는 의미이다. 따라서, COL(Component Object Language)을 기반으로 하고 있는 C# (C sharp)언어를 사용하여 개발을 함에 있어서 자바의 언어를 C# 언어로 변환할 수 있다면, 신생 언어인 C#에 있어서 기존 자바로 되어 있는 유용한 개발 제품들을 보다 효율적으로 이용할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 두 언어(자바, C#)를 하나로 잇는 교량(bridge)역할을 할 수 있도록 자바의 중간 언어인 Bytecode를 C#의 중간 언어인 MSIL(Microsoft Intermediate Language)로 바꿀 수 있는 중간 언어 번역기를 설계하고 구현하였다. 이를 위한 방법으로는 먼저, 자바 Bytecode 와 MSIL 의 어셈블리 형태에서의 명령어 매칭과정을 매핑 테이블을 이용하여 처리하였고, MSIL 에서 자바 Bytecode 의 함수와 같은 기능을 하는 메소드의 변환을 위하여 마크로 변환기법을 이용하여 해결하였다.I/O ratio 2.5). BTEX의 상대적 함량도 실내가 실외보다 높아 실내에도 발생원이 있음을 암시하고 있다. 자료 분석결과 유치원 실내의 벤젠은 실외로부터 유입되고 있었고, 톨루엔, 에틸벤젠, 크실렌은 실외뿐 아니라 실내에서도 발생하고 있었다. 정량한 8개 화합물 각각과 총 휘발성 유기화합물의 스피어만 상관계수는 벤젠을 제외하고는 모두 유의하였다. 이중 톨루엔과 크실렌은 총 휘발성 유기화합물과 좋은 상관성 (톨루엔 0.76, 크실렌, 0.87)을 나타내었다. 이 연구는 톨루엔과 크실렌이 총 휘발성 유기화합물의 좋은 지표를 사용될 있고, 톨루엔, 에틸벤젠, 크실렌 등 많은 휘발성 유기화합물의 발생원은 실외뿐 아니라 실내에도 있음을 나타내고 있다.>10)의 $[^{18}F]F_2$를 얻었다. 결론: $^{18}O(p,n)^{18}F$ 핵반응을 이용하여 친전자성 방사성동위원소 $[^{18}F]F_2$를 생산하였다. 표적 챔버는 알루미늄으로 제작하였으며 본 연구에서 연구된 $[^{18}F]F_2$가스는 친핵성 치환반응으로 방사성동위원소를 도입하기 어려운 다양한 방사성의 약품개발에 유용하게 이용될 수 있을 것이다.었으나 움직임 보정 후 영상을 이용하여 비교한 경우, 결합능 변화가 선조체 영역에서 국한되어 나타나며 그 유의성이 움직임 보정 전에 비하여 낮음을 알 수 있었다. 결론: 뇌활성화 과제 수행시에 동반되는 피험자의 머리 움직임에 의하여 도파민 유리가 과대평가되었으며 이는 이 연구에서 제안한 영상정합을 이용한 움직임 보정기법에 의해서 개선되었다. 답이 없는 문제, 문제 만들기, 일반화가 가능한 문제 등으로 보고, 수학적 창의성 중 특히 확산적 사고에 초점을 맞추어 개방형 문제가 확산적 사고의 요소인 유창성, 독창성, 유연성 등에 각각 어떤 영향을 미치는지 20주의 프로그램을 개발, 진행하여 그 효과를

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A Study on the Habitat Mapping of Meretrix lyrata Using Remote Sensing at Ben-tre Tidal Flat, Vietnam (원격탐사를 활용한 베트남 Ben-tre 갯벌의 Meretrix lyrata 서식지 매핑 연구)

  • Hwang, Deuk Jae;Woo, Han Jun;Koo, Bon Joo;Choi, Jong-Kuk
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.37 no.5_1
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    • pp.975-987
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    • 2021
  • Potential habitat mapping of Meretrix lyrata which is found in large parts of South East Asian tidal flat was carried out to find out causes of collective death. Frequency Ratio (FR) method, one of geospatialstatistical method, was employed with some benthic environmental factors; Digital elevation model (DEM) made from Landsat imagery, slope, tidal channel distance, tidal channel density, sedimentary facesfrom WorldView-02 image. Field survey was carried out to measure elevation of each station and to collect surface sediment and benthos samples. Potential habitat maps of the all clams and the juvenile clams were made and accuracy of each map showed a good performance, 76.82 % and 69.51 %. Both adult and juvenile clams prefer sand dominant tidal flat. But suitable elevation of adult clams is ranged from -0.2 to 0.2 m, and that of juvenile clams is ranged from 0 to 0.3 m. Tidal channel didn't affect the habitat of juvenile clams, but it affected the adult clams. In the furtherstudy, comparison with case of Korean tidal flat will be carried out to improve a performance of the potential habitat map. Change in the benthic echo-system caused by climate change will be predictable through potential habitat mapping of macro benthos.