The purpose of this study is to investigate how the three korean traditional gardens in France and Japan were representing the tradition by comparing and reviewing them. The concerns for analysing the korean garden made in foreign counties were focused on issue of a representation. Representing a Korean garden into three foreign parks depends on the manner of a representation. their objects and media. We found the characteristics through analysing the korean gardens that traditional elements such as a traditional pavilion, fence, madang, chosan and hwagye were generally chosen as essential elements for representing the korean tradition.
This Study has examined characteristics of the popular culture of the contemporary fashion show by each element as follows The fashion show place expanded its area when It moved its center because of not only the use of ordinary and public friendly place but also adjacent places post-modernism thought. The installation stage was produced by organic combination with the stage using object: The technology for the stage has produced dynamic variability and variety enough to expand the stage. The dramatic element of production technique was introduced to the fashion show to shorten gap with ordinary life and transfer a theme by facial expressions, gesture and pose. etc of a model In addition. its performance element combines other genre freely to be one time and viewers' participating type technique. At the minimalism element, clothing functions moderately as main factor of the fashion show: Technical elements are added to emphasize future Images. At sound tracks and sound effects, the show's overall atmosphere has been revived to remake various genre of music and improve images. At the fashion model, objective appearance boundary is collapsed to expand model concept and make tools of their own. The fashion show has external values of active movement of associated industry as well as economic boost enough to produce jobs, and internal values to provide aesthetic rest and satisfactions to let the ones. who are isolated from recreation values and the society, establish friendly relations with the society
A museum represents a country's history, culture and life. With the development of science and technology, museum is no longer simply a space that concentrates on display and management of the collection but a space for education that visitors can directly experience and feel interest. The purpose of the present study is firstly through theoretical approach and research to grasp the status quo of the exhibition of the National First Level museums located in Beijing, which is the capital city of the People's Republic of China. Secondly, by analyzing the themes of exhibition and the exhibition presentation methods, it is aimed at finding out the problems of the status of museums in China so as to seek the requirements and the direction of improvements. Through this research, it is confirmed that in order to induce more active exhibition participation, the museums should expand the number of direct experience style exhibition presentation methods. Also, the museums in China need technical introduction of new cutting-edge exhibition medium so as to meet emotional demands of spectators and make the most ideal experience environment. Furthermore, it is confirmed that the development of new exhibition themes and the improvement of the museums in aspect of management and operation are necessary.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.9
no.1
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pp.38-44
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2016
In this paper, Author of this article presents a system to ensure the safety of residents in case the residents occurs an fall situation. Author of this article use weighted difference image and motion vector. Proposed system suggested the fall detection algorithm using weighted difference image and motion vector. Fall detection algorithm showed a success rate of 85% ~ 97.1% through 150 experiments. Proposed algorithm showed a litter higher or similar success rate than the existing camera based system.
A study is performed for the effective detection method of a fault which is occurred during operation in a small turbojet engine with non-linear characteristics used by unmanned air vehicle. For this study the non-linear dynamic model of the engine is derived from transient thermodynamic cycle analysis. Also for inducing real operation conditions the controller is developed associated with unscented Kalman filter to estimate noises. Sequential probability ratio test is introduced as a real time method to detect a fault which is manipulated for simulation as a malfunction of rotational speed sensor contaminated by large amount of noise. The method applied to the fault detection during operation verifies its effectiveness and high feasibility by showing good and definite decision performances of the fault.
Today, the city greatly increase the interest in the night, increasing the importance of building and landscape lighting is a trend. Landscape lighting and a combination of factors, especially the media has been expanding in the domestic media facade. The facade of the building for the implementation of the screen to install the LED, or are projecting the image through the projector. The facade of this study present a paradigm shift in traditional media based on interactive and works by combining the artistry of the item type, art, colors, patterns, and interactions were drawn into 5 main topics. This section of the 83 kinds of domestic. Other media facade sample was classified. Categorized by 5 types of lighting techniques, lighting system, manner of expression, changing the way lighting design elements were based. Thus, the current trend changes, depending on the technical value and artistic value of the applied media facade lighting design should be applied to identify the elements and the combination of media facades and IT skills beyond simply directing programmed to communicate interactively with various designs Must be for you.
The development of image technologies in such area as broadcasting and movies has recently increased our attention to 3D stereoscopic images. In addition, the development of stereoscopic image representation technologies in 3D contents becomes more active over time due to the representational limitations of 2D images. Without limitation to the above-mentioned area, stereoscopic image technologies have been developed and studied so that they can be widely accessed in diverse areas including medical services and education. Due to the refined production, however, required to represent a three dimensional effects and the fatigue caused by the perception of a three dimensional effects, the stereoscopic image technologies are not combined into real time systems such as games where environments change unforeseeably. In this study we design a technique to adjust the depth scaling that will enable efficient management of a three dimensional effects and to relieve fatigue through automatic view point interval adjustment in accordance with situations based on the geometrical structure of the DirectX SDK graphic pipeline. Through this, we would like to suggest a new alternative idea to activate the production of games combined with stereoscopic image technologies.
My artwork, '1000 years', in the form of an animation film has been exhibited in the '2011 Haein Art project' of a special exhibition at the Haeinsa monastery compound. The '1000 years' represents the marvels of sacredness and Buddhist symbols using the surrealist expression of computer animation. This paper would argue how Buddhist idea can be explored by the surrealist expression of 3D computer animation. In the light of this, animation and surrealist expression will be reviewed by the epistemological approach and based on this, I would attempt to reveal how this computer animation film represents the meaning of Buddhist symbols which exist in the monastery compound. This research is processed by the case study related to my artwork as the form of art practice based research.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.585-587
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2013
one of the most difficult thing for beginner animators is timing. In animations, timing can help to make character animatedly and have function that delivers the character's feeling. However, it is impossible to formulate this timing, since timing for certain time and situation can only express the character's environment, so it is important to make you own timing. the timing has special relationship with animation sounds. This sound decides the animation's mood. Even only accurate cord and music can make dramatic mood for animations. One of the technique is mickey mousing which synchronizes movement and music together. This these will explain about the animation sound using mickey mousing technique to get for animation timing and character movement followed by sound rhythm and tempos with examples 'Tom and Jerry' and 'Nightmare of christmas'.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.10C
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pp.923-929
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2003
Turbo processing have been known as methods close to Shannon limit in the aspect of wireless multi-input multi-output (MIMO) communications similarly to wireless single antenna communication. The iterative processing can maximize the mutual effect of coding and interference cancellation, but LDPC coding has not been used for turbo processing because of the inherent decoding process delay. This paper suggests a LDPC coded MIMO system with turbo parallel space-time (Turbo-PAST) processing for high-speed wireless communications and proposes a average soft-output syndrome (ASS) check scheme at low signal to noise ratio (SNR) for the Turbo-PAST system to decide the reliability of decoded frame. Simulation results show that the suggested system outperforms conventional system and the proposed ASS scheme effectively reduces the amount of turbo processing iterations without performance degradation from the point of average number of iterations.
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