• Title/Summary/Keyword: 연관지식 서비스

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($OntoFrame^{(R)}$;an Information Service System based on Semantic Web Technology (시맨틱 웹 기술 기반 정보서비스 시스템 $OntoFrame^{(R)}$)

  • Sung, Won-Kyung;Lee, Seung-Woo;Hahn, Sun-Hwa;Jung, Han-Min;Kim, Pyung;Lee, Mi-Kyung;Park, Dong-In
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2008.04a
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    • pp.87-88
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    • 2008
  • As an information service system based on semantic web technology, $OntoFrame^{(R)}$ takes aim at a framework for providing analysis and fusion services of academic information. It currently consists of three parts: ontologies representing knowledge schema derived from academic information, $OntoURI^{(R)}$ which makes academic information into knowledge, and $OntoReasoner^{(R)}$ which performs inference and search on the knowledge. Unlike existing search engines which provides simple search services, our system provides, based on semantic web technology, several semantic and analytic services such as year-based topic trends in academic information, related topics, topic-based researchers and institutes, researcher network, statistics and regional distribution of academic information.

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Dynamic Service Binding Method for Device-to-Device(D2D) Communication Based Cooperative Services (단말 간 직접 통신(D2D) 기반 협력 서비스를 위한 동적 서비스 바인딩 기법)

  • Lee, Meeyeon;Baek, Dusan;Lee, Jung-Won
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.3 no.12
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    • pp.455-462
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    • 2014
  • In recent years, various services in mobile environments due to the growth of mobile devices and related techniques like wireless networks. Furthermore, as the increasing communication traffic in cellular networks has become a new significant issue, many studies for device-to-device(D2D) communication and D2D-based cooperative services have been performed recently. In this paper, we design a smart agent system for D2D-based cooperative services and propose a dynamic service binding method based on service ontology. We classify roles of mobile devices for cooperative services by defining three types of smart agents, and construct a knowledge base in order to describe properties of 'service' unit. The proposed knowledge model, D2D cooperative service ontology, can enable a autonomous cooperative services between mobile devices by binding a requested service to the appropriate member device according to the real-time context in mobile environments.

Content service technology for social media services (소셜미디어 서비스를 위한 콘텐츠 서비스 기술)

  • Lee, Jong-Seol;Kim, Gyeong-Won;Jang, Dal-Won;Sin, Sa-Im;Lee, Myeong-Chun;Yun, Gyeong-Ro
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.22 no.4
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    • pp.26-33
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    • 2017
  • 소셜 미디어는 대중들의 관심있는 생각, 정보, 이슈들을 공유하는 공개 미디어 플랫폼이다. 이를 통해 개인의 관심있는 텍스트, 이미지, 동영상, 음악 등 다양하고 거대한 콘텐츠가 재생산되고 공유되었다. 콘텐츠의 중심이 채널기반 단향 방송 중심에서 사회 다수를 위한 양방향 소셜 환경으로 이동한 것이다. 소셜 미디어의 장점은 관심사나 관계의 내용을 공유함으로써 양방향 의사 소통이 가능하고, 상호 연관성에 따라 새롭게 정의된 의미있는 정보를 기반으로 콘텐츠를 제공하는 소셜 서비스가 가능하다는 점이다. 이에 본 논문에서는 지난 수년간 인터넷과 방송 환경에서 방송과 웹 콘텐츠를 접목시키기 위해 개발된 다양한 기술 및 서비스에 대해 살펴본다. 또한, 기존의 다양한 웹 콘텐츠를 분석하여 소셜 브로드 캐스팅 서비스의 운영을 지원하는 자동 지식 기반 구축시스템에 대해 소개한다.

An Analysis on the Change of Convergence in Smart City from Industrial Perspectives (스마트시티 산업의 융합변화 분석)

  • Jo, Sung Su;Lee, Sang Ho
    • Journal of the Korean Regional Science Association
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    • v.34 no.4
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    • pp.61-74
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    • 2018
  • This study aims to analyze the convergence change of smart city industries in Korea. Industries of Smart city can be defined ICTs and Knowledge embedded construction industry. The input output model and structural path analysis have been done using the input output tables published by Bank of Korea in 1980 and 2014. GDP deflator was applied to the input output tables. 403 industries were reclassified into 27 industries and 8 industries categories: Agriculture and Mining(AM), Non-IT Manufacture(NITM), IT Manufacture(ITM), Energy Supply(EnS), Construction as smart city(C), IT Service(ITS), Knowledge Service(KS), Etc. Service(EtS). The results are as follows; First, the input output coefficient analysis showed that The information and communication service industry(ITS) and the energy supply industry(EnS) have increased input to the construction industry(C). On the other hands, knowledge service industry(KS) and etc. service industries(EtS) decreased. Second, the multiplier analysis revealed that construction industry(C) led by smart city had a great influence on ITS, EnS, ITM and NITM directly and indirectly. Furthermore, The IT industry had the biggest change from 1980 to 2014. Third, the smart city industry has created a new convergence of 117, and it has been leading to segmentation of the structure. Change of convergence has been proceeding mainly in the ITS and EnS, NITM, ITM industries.

A Design of Book Search program based on the Semantic Web (시맨틱 웹 기반의 도서검색 프로그램 설계)

  • Choi, Jun-nyeong;Lee, Ji-hun;Jung, In-jung;Yu, Don-hui
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.05a
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    • pp.130-131
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    • 2014
  • 시맨틱 웹은 1998년 웹의 창시자인 Tim Berners Lee가 제안을 한 웹 기술로써 인간의 언어를 이해하고 인간과 쉽게 의사소통이 가능한 네트워크를 말한다. 즉 컴퓨터 스스로 웹에 연결된 정보의 의미를 인식하고 사용자가 필요로 하는 정보를 검색하며 검색된 정보에서 지식을 유추할 수 있는 기능을 제공하는 지능형 웹 환경이다. 이런 시맨틱 웹 개념을 적용한 사례로는 네이버 시맨틱 웹 영화검색 이있다. 본 논문에서는 네이버 시맨틱 웹 영화검색 시스템을 벤치마킹한 도서검색 서비스 설계를 제안하고자 한다. 본 도서검색 서비스는 온톨로지 개념을 적용하여 도서와 관련된 검색 카테고리를 설정하며, 간단한 시나리오는 다음과 같다. 한 권의 책을 검색하면 해당 책과 연관된 첫 번째 카테고리로 출판사, 제작한 년도, 저자, 장르, 관련 검색 도서 등의 데이터들이 상단에 제시된다. 제시된 카테고리에서 임의의 항목을 선택하면 그 하단 공백에 선택된 항목과 연관된 카테고리에 해당하는 항목들이 제시된다. 예를 들어, 출판사를 선택한다면 해당 출판사에서 출간된 도서들이 하단 공백에 열거가 되고 상단 두 번째 카테고리에 원작국가, 저자 관련 책, 수상정보, 공동 집필자, 책을 원작으로 확장된 컨텐츠 등 또 다른 카테고리가 우측으로 생성이 되며 선택을 할 수 있게 된다. 본 논문에서 제안하는 시맨틱 웹 기반 도서검색 서비스는 사용자가 검색하고자 하는 정보를 보다 효율적이고 사용자 중심에서 제공할 수 있다고 사료된다.

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Analysis of Edu-Tech Trends Using Virtual and Augmented Reality (가상·증강현실을 활용한 에듀테크 동향 분석)

  • Hwang, Eui-Chul
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.115-116
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    • 2021
  • 5세대(5G) 이동통신망의 보급과 코로나19 여파로 비대면 시대가 열리면서 가상 증강현실(VR·AR)을 기반으로 한 '실감(XR·Extended Reality)경제가 본격화 되었다. 가상증강현실의 적용분야로는 게임·영화 등 엔터테인먼트, 제조업, 쇼핑 및 전자상거래, 병원·의료기기, 고객서비스, 지식서비스교육 분야 등이 있다. 본 논문은 VR·AR&교육콘텐츠를 키워드로 최근 3년(2018.1.1.~2020.12.31.)간 중앙지, 경제지 등 54개 언론사 기사를 빅카인즈와 데이터랩을 이용하여 관계도 분석, 월간 키워드 트렌드, 연관어 분석을 하였다. 'VR, AR, 에듀테크'를 키워드로 뉴스 검색결과 63,959건 중 '에듀테크' 검색결과 2018년 632건, 2019년 1043건, 2020년 2389건으로 해마다 급 상승하였다. '(AR+VR)AND 교육콘텐츠'에 대한 검색 결과 연관성(키워드 빈도수)이 높은 키워드로는 증강현실(120), 가상현실(116), 인공지능(114), 에듀테크(100), 코로나19(66), 실감형(65), 아이들(61), VR·AR(56), ICT(35), 빅데이터(25) 순으로 가상·증강현실 기술 발전, 코로나19의 장기화, 교육의 효율성으로 에듀테크 분야의 활용도가 급격히 증가함을 확인할 수 있었다.

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An Effect of Business Service Industry on Korean National Economy using An Input-Output Analysis (비즈니스서비스 산업이 한국경제에 미치는 영향에 관한 연구: 산업연관분석을 이용하여)

  • Shin, Yong Jae;Yim, Myung-Seong
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.12
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    • pp.275-285
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    • 2013
  • As the world economy has been changed into the knowledge-based society, all economic activities have globalized and intensified competition in the marketplace, and the forces of these changes are even more aggressively pressuring today's business. According to many businesses are focused on the core competence and various functions are outsourced by service providers, many firms pay heavily attention to business service. Although the importance of business service, domestic business service industry shows a low labor productivity. On the other hand, foreign business service companies in korea take a substantial portion of business service market. Thus, domestic business service needs to increase a competitiveness because of potential growth opportunities. This study attempts to find out the ripple effect of business service industry on other industry.

The Service Industry Growth and the Productivity: Evidence from 13 OECD Countries (서비스 산업의 성장과 생산성 - OECD 13국을 대상으로 -)

  • Kim, Soo-Eun;Hwang, Yun-Seop
    • International Commerce and Information Review
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    • v.14 no.2
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    • pp.271-293
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    • 2012
  • As service industry became more important, many of studies have been done on the role of service. Such studies has been researched focusing on the relationship between the service intensity in the economy and a country's productivity. Baumal(1967) suggested that service growth in economy would bring about decrease in productivity. However, the economy of developed countries encounter with the productivity growth as their economy grows, which phenomenon called Baumol's paradox. Oulton (1999, 2001) find out the reason of Baumol's paradox in a forward and backward chain effects. So, this paper is aimed at verifying the theory of Oulton (1999, 2001) for 13 OECD countries using panel data analysis. We find out that the intermediate knowledge-intensive service inputs cause a multifactor productivity growth.

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차세대 무선 인터넷 기술 전망

  • 권동승;황승구;한기철
    • The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.15 no.3
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    • pp.12-26
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    • 2004
  • 21세기는 급속히 진전하는 IT가 사회, 생활 속에 넓게 침투하여 디지털 정보의 유통이 사람들의 모든 사회활동과 연관되어 글로벌화, 지식산업화, 그리고 디지털화되는 정보통신 시대이다. 향후 사회는 최적으로 연결된 상태로 언제, 어디서나, 유용한 정보 및 오락 서비스로의 연결을 절실하게 필요로 한다. 따라서, 이것을 충족시켜 주기 위한 음성, 문자, 영상 및 인터넷 등 통신미디어의 중요성이 최근 크게 부각되고 있다. 특히 이동통신에서의 대용량 고속 멀티미디어 통신기술 및 유무선 통신 통합이 강조되고 있다. 또한 누구와도 통화가 가능하도록 하기 위하여 가입자가 무선을 매체로 전체 통신망의 기능을 사용할 수 있도록 하는 데 그 목적이 있다. (중략)

A study of archival body of knowledge in the United States (미국의 기록관리학 지식 범주에 관한 연구)

  • Chung, Yeon-Kyoung
    • Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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    • v.3 no.2
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    • pp.34-51
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    • 2003
  • The purposes of this study are to categorize the archival body of knowledge based on the analysis of two guidelines and websites of 10 archival graduate programs in the United States, and to make suggestions for the development of archival education in Korea. Basic knowledge, core knowledge, complementary knowledge, practical knowledge, and research knowledge are found as components of the archival body of knowledge. The basic knowledge is the ability to understand general circumstances related to records and archives. The core one is to master the required competence as archivists. The complementary one is to understand other disciplinary backgrounds and their various research methods. The practical one is to be obtained from field experiences and the research one is to make a scholastic contribution through a deep research process. Curriculum development for preservation, electronic records management, use of computer technologies, archival services and advocacy, more interdisciplinary courses and internship programs are suggested as important factors for the future archival education. And cooperative research and appointment of more faculty members are also suggested. Finally, the development of guideline for Korean archival graduate programs are strongly suggested.