Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.15
no.4
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pp.479-485
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2005
Recently, computing technology requires intelligent system structures for context-awareness in ubiquitous computing environment. An intelligent system for context-awareness is based on agents, and need sensor information to recognize users and frames to support service. Therefore, this paper proposes the structure of 3-tier context-awareness processing server/client that can connect dynamically with each sensor and service, and support various context stably The structure of a proposal system is composed of a client class that recognizes uses' context information, a server class that processes realized context information by an application processing agent, and a management server that manages these two classes. Also, in this structure users information is composed of dynamic profile to support exquisite service.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.6
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pp.263-271
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2008
This paper presents a Korean conversational agent system in a mobile environment using natural language processing techniques. The aim of a conversational agent in mobile environment is to provide natural language interface and enable more natural interaction between a human and an agent. Constructing such an agent, it is required to develop various natural language understanding components and effective utterance generation methods. To understand spoken style utterance, we perform morphosyntactic analysis, shallow semantic analysis including modality classification and predicate argument structure analysis, and to generate a system utterance, we perform example based search which considers lexical similarity, syntactic similarity and semantic similarity.
센서네트워크는 유비쿼터스를 적용하기 위한 통신환경중 하나다. 다양한 종류의 센서들이 서로 다른 하드웨어환경과 네트쿼크환경에서 공통의 데이터를 사용하기 위해서 계측과 데이터 표현을 위한 통신표준이 요구된다. IEEE 1451은 네트쿼크 기술과 독립적으로 계측 및 데이터 표현방법을 제공하기위한 통신표준이다. 특히 IEEE 1451.2는 다양한 종류의 센서로부터 데이터를 획득하고, 액츄에이터로 데이터를 전송하는데 필요한 데이터 변환방법을 인터페이스 모듈로 정의한 것이다. 본 논문은 IEEE 1451.2에 대해서 소개하고 구현을 위한 1451.2의 Object를 구성한다. 그리고 프레임 전송을 위한 TII상태머신과 시뮬레이션을 보인다.
In this thesis, first, we propose I-frame encryption techniques of video data for video data itself encryption and propose license agent that processing user's certification and decryption in client system automatically when user execute encrypted video data in system server. License agent runs user's certification, encryption and decryption of video data based on PID(Public Key Infrastructure) using shared key-pool when execute of video data. Also, compose duplex buffer control and propose real time decryption method using efficient buffer scheduling to reduce much playing delay times that happen processing decryption when execute of videoa data of high-capacity.
In this paper, we have designed the integrated wire and wireless P2P framework using mobile agents to share efficiently resources as media file. Most of the P2P applications are used on the wire network. We propose the integrated wire and wireless P2P framework. Proposed P2P platform is based on JXTA of Sun Microsystems. But JXTA is pure peer-to-peer network model, so it sends message other peers as broadcast style to request resources. In this way, there are some problems as massage overload, bandwidth loss, etc. In order to solve this problem, we propose a hybrid peer-to-peer network model using mobile agent. Proposed scheme also solve existing hybrid pEp model's flaws which have the delay and low rate due to concentrated server. In proposed scheme, mobile agents that have autonomy and mobility are used to search the location of resources. Besides, mobile agents could solve the loss problem of the search result. To improve P2P QoS(Quality of Service), we could monitor peer's state information using PIP(Peer Information Protocol) of JXTA.
The rapid growth of the Internet has caused the hacking and virus. There are several vulnerabilities in current firewall and Intrusion Detection Systems of the Network Computing resources. Automatic real time station chase techniques can track the internet invader and reduce the probability of hacking Due to the recent trends the station chase technique has become inevitable. In this paper, we design and implement Active Security system using ICMP Traceback message. In this design no need to modify the router structure and we can deploy this technique in larger network. Our Implementation shows that ICMP Traceback system is safe to deploy and protect data in Internet from hackers and others.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.6
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pp.33-42
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2012
Rapid evolution of wired and wireless technologies results in various types of embedded systems, and the software to be embedded into those devices now needs the flexibility rather than the fixedness which was well-known property for the embedded software in the past. Mobile agent is one of the useful distributed technologies of reducing network load and latency because of its disconnected operations and high asynchrony. In this paper, a component-based mobile agent framework, called EmHUMAN, is designed and implemented for structural embedding into the devices showing different functions and resource constraints. It consists of 3 layers of components. Based on those components, a structural embedding, considering resource constraints of required functions, amount of storage space, computing power, network bandwidth, ${\ldots} $ etc can be performed. The components in each layer can be extended with addition of new components, removing some components and modifying components. EmHUMAN plays the role of a framework for developing mobile agent based distributed systems. It is also a mobile agent system by itself. EmHUMAN provides several utilities as built-in API's, and thus high effectiveness in programming mobile agents can be achieved.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.7
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pp.67-76
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2011
Recently, researches for semantic annotation methods which represent and search objects included in video data, have been briskly activated since video starts to be popularized as types for interactive contents. Different location data occurs at each frame because coordinates of moving objects are changed with the course of time. Saving the location data for objects of every frame is too ineffective. Thus, it is needed to compress and represent effectively. This paper suggests two methods; the first, ontology modeling for moving objects to make users intuitively understandable for the information, the second, to reduce the amount of data for annotating moving objects by using cubic spline interpolation. To verify efficiency of the suggested method, we implemented the interactive video system and then compared with each video dataset based on sampling intervals. The result follows : when we got samples of coordinate less than every 15 frame, it showed that could save up to 80% amount of data storage; moreover, maximum of error deviation was under 31 pixels and the average was less than 4 pixels.
Ji, Ae-Ttie;Yeon, Cheol;Lee, Seung-Hun;Jo, Geun-Sik;Kim, Heung-Nam
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.13
no.3
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pp.119-140
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2007
Recommender systems enable a user to decide which information is interesting and valuable in our world of information overload. As the recent studies of distributed computing environment have been progressing actively, recommender systems, most of which were centralized, have changed toward a peer-to-peer approach. Collaborative Filtering (CF), one of the most successful technologies in recommender systems, presents several limitations, namely sparsity, scalability, cold start, and the shilling problem, in spite of its popularity. The move from centralized systems to distributed approaches can partially improve the issues; distrust of recommendation and abuses of personal information. However, distributed systems can be vulnerable to attackers, who may inject biased profiles to force systems to adapt their objectives. In this paper, we consider both effective CF in P2P environment in order to improve overall performance of system and efficient solution of the problems related to abuses of personal data and attacks of malicious users. To deal with these issues, we propose a multi-agent framework for a distributed CF focusing on the trust relationships between individuals, i.e. web of trust. We employ an agent-based approach to improve the efficiency of distributed computing and propagate trust information among users with effect. The experimental evaluation shows that the proposed method brings significant improvement in terms of the distributed computing of similarity model building and the robustness of system against malicious attacks. Finally, we are planning to study trust propagation mechanisms by taking trust decay problem into consideration.
This paper detected the characteristics of motion vector to support efficient content -based video search of video. Traditionally, the present frame of a video was divided into blocks of equal size and BMA (block matching algorithm) was used, which predicts the motion of each block in the reference frame on the time axis. However, BMA has several restrictions and vectors obtained by BMA are sometimes different from actual motions. To solve this problem, the foil search method was applied but this method is disadvantageous in that it has to make a large volume of calculation. Thus, as an alternative, the present study extracted the Spatio-Temporal characteristics of Motion Vector Spatio-Temporal Correlations (MVSTC). As a result, we could predict motion vectors more accurately using the motion vectors of neighboring blocks. However, because there are multiple reference block vectors, such additional information should be sent to the receiving end. Thus, we need to consider how to predict the motion characteristics of each block and how to define the appropriate scope of search. Based on the proposed algorithm, we examined motion prediction techniques for motion compensation and presented results of applying the techniques.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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