• Title/Summary/Keyword: 알고리즘 향상

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Design of General -Purpose Bitonic Sorting Algorithms with a Fixed Number of Processors for Shared-Memory Parallel Computers (공유 메모리 병렬 컴퓨터 환경에서 한정된 수의 프로세서를 사용한 범용 Bitonic sorting 알고리즘의 설계)

  • Lee, Jae-Dong
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.26 no.1
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    • pp.33-42
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    • 1999
  • 지금까지의 bitonic sorting 에 대한 연구는 N 개의 key를 정렬하기 위해서는 N/2(or N)개의 프로세서가 필요하였다. 여기서는 프로세서의 수가 정렬하고자 하는 key 수에 독립적이고 또한 N/2개 이하인 경우를 고려하였다. 따라서 본 연구에서는 공유 메모리 병렬 컴퓨터 환경에서 N 개의 Key를 고정도니 수의 프로세서를 사용하여 O(log2N) 시간에 정렬 할 수 있는 두 종류의 범용 bitonic sorting 알고리즘을 구현하였다. 첫째로, VITURAL-GPBS 알고리즘은 하나의 프로세서를 사용하여 여러 개의 프로세서가 하는 역할을 모방하므로써 정렬을 수행하도록 하였다. 둘째로, VIRTUAL-GPBS 알고리즘보다 좀 더 효율적이고 빠른 FAST-GPBS 알고리즘을 소개하였다. 두 알고리즘의 주요 차이점은 FAST-GPBS 알고리즘에서는 각각의 프로세서에 배정된 여러 개의 key를 각 프로세서 내에서 가장 빠른 순차 정렬 알고리즘을 사용하면서 먼저 지역적으로 정렬을 함으로써 VIRTUAL-GPBS 보다 효율이 50% 이상 향상된 정렬을 수행할 수 있도록 하였다. FAST-GPBS 알고리즘은 compare-exchange 대신 merge-split 작업을 함으로써 컴퓨터의 사용 효율을 향상시킬 수 있다.

An Enhanced Method for Linear Binary Neural Network Synthesis (향상된 선형 신경 회로망 합성 방법)

  • 박병준;이정훈
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 1997.10a
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    • pp.107-110
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    • 1997
  • 본 논문에서는 선형 이진 신경회로망 (Linear Binary Neural Network)을 최소화 하기 위하여, 입력패턴의 그룹화 가능성을 측정하는 조건함수를 제시한다. 또한 이 조건식으로 그룹화 우선순위를 정하고 iteration을 통해 신경회로망을 합성하는 MSP Term Grouping Algorithm을 보인다. 여려가지 예제에 대한 실제적 합성 실험을 통해 기존의 알고리즘과 제시된 알고리즘을 비교한 결과는 제시된 알고리즘이 기존의 알고리즘 보다 작은 크기의 선형 이진 신경회로망을 합성할 수 있는 향상된 방법임을 보여준다.

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A Selected Processing Algorithm at the Congested Router (정체 라우터에서의 선별적 처리 알고리즘)

  • 이상민;채현석;최명렬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.427-429
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    • 2001
  • 최근 라우터에서는 정체를 회피하고 전송률을 향상시키기 위한 능동적 큐 관리와 패킷 스케줄링에 대한 많은 논의가 이루어지고 있다. 본 논문은 라우터에서의 전송률 향상을 위한 Random Early Detection (RED) 알고리즘과 최근가지 변형된 RED알고리즘들의 특징을 살펴보고, RED라우터에 적용하여 실제로 종단 호스트(End-to-end)에서 전송 받는 패킷의 양을 창상하기 위한 선별적 처리 알고리즘을 제안한다.

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The Effects of Algorithm Learning with Squeak Etoys on Middle School Students' Problem Solving Ability (Squeak Etoys 활용 알고리즘 학습이 중학생의 문제해결력에 미치는 영향)

  • Jeoung, MiYeoun;Lee, EunKyoung;Lee, YoungJun
    • 대한공업교육학회지
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    • v.33 no.2
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    • pp.170-191
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    • 2008
  • Many former researchers demonstrated that algorithm learning has a positive outcome on students' problem-solving abilities. One of the methods for algorithm learning, the 'programming learning' method is highly effective. However, there are numerous constraints in schools for programming learning. This study attempts to overcome these issues. Squeak Etoys, one of the educational visual programming languages for easy and interesting learning, has been selected as a learning tool. We developed the algorithm-learning curriculum for middle school students. They were divided into a control group and an experimental group. The students learned on the basis of equal curriculum but, they used other learning tools through over a total 6 sessions. The result showed that Squeak Etoys based Algorithm learning has a positive effect on improving middle school learners' problem solving abilities, self-efficacies and logical thinking abilities. Although the students' logical thinking abilities in the experimental group are improved a lot more than the students' abilities in control group, the students' logical think abilities in the both groups are improved. Therefore, algorithm education in secondary schools are necessary. In conclusion, Squeak Etoys based Algorithm learning has a positive effect on problem solving ability and self efficacy. The developed curriculum can be applicable as a basis for study on algorithm learning and educational programming language.

Design of Parallel Algorithms for Conventional Matched-Field Processing over Array of DSP Processors (다중 DSP 프로세서 기반의 병렬 수중정합장처리 알고리즘 설계)

  • Kim, Keon-Wook
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.44 no.4 s.316
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    • pp.101-108
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    • 2007
  • Parallel processing algorithms, coupled with advanced networking and distributed computing architectures, improve the overall computational performance, dependability, and versatility of a digital signal processing system In this paper, novel parallel algorithms are introduced and investigated for advanced sonar algorithm, conventional matched-field processing (CMFP). Based on a specific domain, each parallel algorithm decomposes the sequential workload in order to obtain scalable parallel speedup. Depending on the processing requirement of the algorithm, the computational performance of the parallel algorithm reveals different characteristics. The high-complexity algorithm, CMFP shows scalable parallel performance on the array of DSP processors. The impact on parallel performance due to workload balancing, communication scheme, algorithm complexity, processor speed, network performance, and testbed configuration is explored.

Improvement of an Identified Slot Sacn-Based Active RFID Tag Collection Algorithm (인식 슬롯 스캔 기반 능동형 RFID 태그 수집 알고리즘 개선)

  • Yoon, Won-Ju
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.38B no.3
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    • pp.199-206
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    • 2013
  • This paper proposes a modified tag collection algorithm that improves the drawback of the identified slot scan-based tag collection algorithm presented in a previous paper to improve the tag collection performance in active RFID systems. The previous identified slot scan-based tag collection algorithm is optimized in situations where all the tags store the fixed size of data, so it could not result in a good performance improvement with tags having the variable size of data. The improved tag collection algorithm proposed in this paper first collects the slot size information required for the data transmission from each tag via the identified slot scan phase, and then performs the tag collection phase using the information, which resolves the problem of the previous identified slot scan-based tag collection algorithm. The simulation results for performance evaluation showed that the proposed tag collection algorithm resulted in the almost same tag collection performance as the previous algorithm when all the tags have the same size of data and led a large improvement of the tag collection performance in ISO/IEC 18000-7 unlike the previous algorithm when each tag has a random size of data.

Version Based Spatial Record Management Techniques for Spatial Database Management System (공간 데이터베이스 관리 시스템을 위한 버전 기반의 공간 레코드 관리 기법)

  • 김희택;김명근;김호석;배해영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.76-78
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    • 2004
  • 기존의 공간 데이터베이스 관리 시스템에서는 공간 데이터의 검색 연산이 주된 연산이었지만. 최근 공간 데이터베이스 관리 시스템에서는 이동 객체의 실시간 위치 갱신 및 추적 등 공간 데이터의 갱신 연산 또한 빈번하게 발생하고 있으며, 이에 트랜잭션간 동시성 향상의 필요성이 증가하고 있다. 기존의 일반적인 데이터베이스 관리 시스템에서는 트랜잭션의 동시성 문제를 해결하고 성능을 향상시키기 위해서 많은 기법들이 연구되었으며, 그 중에서 다중버전 알고리즘은 각 트랜잭션간의 상호간섭을 최소화시키면서 동시성을 향상시키기 위한 알고리즘이다. 하지만 공간 데이터베이스 관리 시스템에 트랜잭션의 동시성 향상을 위하여 기존의 멀티버전 알고리즘을 적용할 경우, 공간 레코드의 속성 데이터만 변경되어도 공간 레코드 전체에 대한 버전을 저장해야 하기 때문에 저장 공간의 낭비가 발생한다. 본 논문에서는 공간 레코드에 대해 트랜잭션간의 동시성을 향상시키고, 공간 레코드 버전의 저장 공간 낭비를 줄이기 위한 방법으로 속성 데이터 버전과 공간 데이터 버전을 분리하여 생성, 관리하는 레코드 관리 기법을 제안한다. 본 기법은 검색 트랜잭션은 갱신 트랜잭션의 영향을 전혀 받지 않고 트랜잭션을 진행할 수 있으며, 갱신 연산시 공간 레코드 전체의 버전을 생성하는 대신에 공간 레코드를 속성 데이터 버전과 공간 데이터 버전으로 분리하여 갱신된 데이터 버전만 생성 관리하는 기법이다.

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A East Motion Estimation Algorithm for Real-Time Processing of H.264 Video Codec Standard (H.264 비디오 코덱의 실시간 처리를 위한 고속 움직임 추정 알고리즘)

  • 유영일;신기봉;이승준;강동욱;김기두
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07e
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    • pp.1928-1931
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    • 2003
  • 본 논문은 가장 최근의 동영상 국제표준인 H.264 비디오 코덱을 사용하여 QCIF 영상을 초당 10 프레임 정도의 속도로 실시간 부호화하는 것을 목적으로, 부호화 시 필요한 연산의 약 80%-90%를 차지하는 움직임 추정을 고속으로 처리할 수 있는 알고리즘을 개발하는 것을 내용으로 하고 있다. 제안하는 고속 움직임 추정 알고리즘은 MPEG겨 등의 고속 움직임 추정에 사용되었던 기존의 알고리즘을 다중 프레임 레퍼런스 등 새로운 특징을 갖는 H.264 코덱에 적합한 형태로 개선하고, 움직임 추정의 정밀도가 1/4 화소 단위로 향상됨으로써 늘어난 부화소단위 움직임 추정의 상대적 부담을 함께 고려하면서, 모드 선택과정과 효과적으로 결합함으로써 보다 향상된 성능을 나타내고 있다. 모의실험 결과, 기존의 공식 JVT-AVC 레퍼런스 소프트웨어인 JM (Joint Model) 에 구현되어 있는 고속 움직임 추정 알고리즘에 비해서 최대 80%, 평균적으로 60%의 속도개선 효과가 있음이 입증되어, 최근 JM 의 새로운 고속 움직임 추정 알고리즘으로 채택된 JVT-F0l7 알고리즘에 본 논문에서 제안하는 레퍼런스 프레임 탐색 제한 알고리즘을 결합시킴으로써 추가적으로 약 45%의 속도 개선을 얻을 수 있음을 확인하였다.

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Two-Bit Transform Algorithm using Adaptive Search Range (적응적 탐색 범위를 이용한 2비트 변환 알고리즘)

  • Lee, Sang-Gu;Kim, Yong-Hoon;Jeong, Je-Chang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.129-131
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    • 2012
  • 본 논문은 2비트 변환 (two-bit transform : 2BT) 알고리즘의 탐색 범위를 적응적으로 조정하는 알고리즘을 제안하였다. 2BT는 정합 오차 기준으로 SAD (sum of absolute differences)를 사용하지 않고 Number of Non-Matching Points (NNMP)를 사용하여 속도를 향상시키고, 하드웨어 구현을 용이하게 했다. 그러나 움직임 예측 시 기존의 방법인 전역 탐색 (FS : Full Search) 알고리즘을 사용하여 방대한 연산량을 요구한다. 이 점을 개선하기 위해 이 논문에서는 2BT의 탐색 범위를 매 블록마다 적응적으로 조정하면서 알고리즘의 계산량을 줄이고 속도를 향상시키는 알고리즘을 제안하였다. 기존의 2BT와 제안하는 알고리즘을 비교한 실험결과는 PSNR이 거의 동일하나 복잡도 측면에서 제안하는 알고리즘이 훨씬 우수한 성능을 보여준다.

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Super-resolution Algorithm for Infra-red Images (IR 영상을 위한 초고해상도 알고리즘)

  • Kim, Yong Jun;Choi, Dong Yoon;Song, Byung Cheol
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.152-153
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    • 2015
  • 일반 영상의 영상확대를 위한 다양한 알고리즘이 존재한다. 하지만 IR 영상의 경우 일반영상과 다른 특성을 가지고 있기 때문에 IR 영상을 위한 영상 확대 알고리즘이 필요하다. 따라서 IR 영상이 일반영상에 비해 디테일이 없다는 특성을 고려하여 복잡한 알고리즘을 적용시키기 보다는 ADRC[1]와 같은 단순한 분류 기법을 활용하여 LR-HR 패치를 분류하고 학습된 데이터를 이용하여 영상확대 알고리즘에 적용하였다. 또한 알고리즘의 성능을 향상시키기 위해 학습과정에 전처리 과정을 추가하여 알고리즘 작동 시 연산량의 증가 없이 확대 영상의 선명도를 향상시키고자 하였다. 이와 같은 방법으로 영상 확대 알고리즘을 수행하였을 때 통상적인 영상확대 기법인 bi-cubic interpolation 기법보다 CPBD 수치가 평균 0.0527 만큼 높은 결과를 확인할 수 있었고 전처리 과정을 추가하였을 때 이전보다 평균 0.0119 만큼 더 선명해진 영상을 얻었다.

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