Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.6
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pp.155-164
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2011
APP based on the smart phone is being utilized to various scopes such as medical services in hospitals, financing services at banks and credit card companies, and ubiquitous technologies in companies and homes etc. In this service environment, exposures of smart phones cause loss of assets including leaks of official/private information by outsiders. Though secret keys, pattern recognition technologies, and single image authentication techniques are being applied as protective methods, but they have problems in that accesses are possible by utilizing static key values or images like pictures. Therefore, this study proposes a face authentication technology for protecting smart phones from these dangerous factors and problems. The proposed technology authenticates users by extracting key frames of user's facial images by real time, and also controls accesses to the smart phone. Authentication information is composed of multiple key frames, and the user' access is controlled by distinction algorism of similarity utilizing DC values of image's pixel and luminance.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.46
no.3
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pp.86-95
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2009
SIFT is an algorithm to extract vectors at pixels around keypoints, in which the pixel colors are very different from neighbors, such as vertices and edges of an object. The SIFT algorithm is being actively researched for various image processing applications including 3D image reconstructions and intelligent vision system for robots. In this paper, we implement a hardware to sift feature detection algorithm for real time processing in embedded systems. We estimate that the hardware implementation give a performance 25ms of $1,280{\times}960$ image and 5ms of $640{\times}480$ image at 100MHz. And the implemented hardware consumes 45,792 LUTs(85%) with Synplify 8.li synthesis tool.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.2
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pp.143-149
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2019
Floating holograms are technologies that provide rich 3D stereoscopic images in a wide space such as advertisement, concert. In addition, It is possible to reduce the 3D glasses inconvenience, eye strain, and space distortion, and to enjoy 3D images with excellent realism and existence. Therefore, this paper implements a user gesture recognition system for manipulating a floating hologram characters that can be used in a small space devices. The proposed method detects face region using haar feature-based cascade classifier, and recognizes the user gestures using a user gesture-occurred position information that is acquired from the gesture difference image in real time. And Each classified gesture information is mapped to the character motion in floating hologram for manipulating a character action. In order to evaluate the performance of the proposed user gesture recognition system for manipulating a floating hologram character, we make the floating hologram display devise, and measures the recognition rate of each gesture repeatedly that includes body shaking, walking, hand shaking, and jumping. As a results, the average recognition rate was 88%.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.203-206
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2004
본 논문에서는 다양하고 실재적인 조명과 얼굴방향에 관계없이 원활하게 실시간으로 눈을 추적하는 방법을 제안하고자 한다. 기존의 능동적 적외선 조명을 이용한 대다수의 눈 추적장치들은 밝은 동공효과를 이용하고 있다. 그러나, 눈 깜박임, 외부 조명 간섭과 같은 여러 가지 요소로 인하여 동공들이 충분하게 밝게 나타나지 않는 경우가 많이 있다. 그러므로, 본 논문에서는 능동적 적외선 조명을 기반으로 한 칼만 필터링을 이용한 객체 추적 방법과 전형적인 외관을 기반으로 객체 인식 방법을 결합함으로써, 외부 조명의 간섭으로 밝은 동공 효과가 나타나지 않는 경우에도 견실하게 눈을 검출하고 추적 할 수 있는 방법을 제안한다. 눈 검출과 추적을 위해 SVM과 평균 이동 추적 방법을 사용하였고, 적외선 조명과 카메라를 포함한 영상 획득 장치를 구성하여 기존의 방법과 비교 실험한 결과 제안된 방법은 일부 피검자의 경우 100% 완벽하게 눈 추적을 할 수 있음을 보여 주었다.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.15
no.2
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pp.149-162
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2005
This paper suggest a way to detect a specific wanted figure in public places such as subway stations and banks by comparing color face images extracted from the real time CCTV with the face images of designated specific figures. Assuming that the characteristic of the surveillance camera allows the face information in screens to change arbitrarily and to contain information on numerous faces, the accurate detection of the face area was focused. To solve this problem, the normalization work using subsampling with $20{\times}20$ pixels on arbitrary face images, which is based on the Perceptron Neural Network model suggested by R. Rosenblatt, created the effect of recogning the whole face. The optimal linear filter and the histogram shaper technique were employed to minimize the outside interference such as lightings and light. The addition operation of the egg-shaped masks was added to the pre-treatment process to minimize unnecessary work. The images finished with the pre-treatment process were divided into three reception fields and the information on the specific location of eyes, nose, and mouths was determined through the neural network. Furthermore, the precision of results was improved by constructing the three single-set network system with different initial values in a row.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.1A
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pp.80-88
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2002
Visual media(image, graphic, and video) processing poses challenge from several perpectives, specifically from the point of view of real-time implementation and scalability. There have been several approaches to obtain speedups to meet the computing demands in multimedia processing ranging from media processors to special purpose implementations. A variety of parallel processing strategies are adopted in these implementations in order to achieve the required speedups. We have investigated a parallel processing system for improving the processing speed o f visual media related applications. The parallel processing system we proposed is similar to a pipelined memory stystem(MAMS). The multi-access memory system is made up of m memory modules and a memory controller to perform parallel memory access with a variety of combinations of 1${\times}$pq, pq${\times}$1, and p${\times}$q subarray, which improves both cost and complexity of control. Facial recognition, Phong shading, and automatic segmentation of moving object in image sequences are some that have been applied to the parallel processing system and resulted in faithful processing speed. This paper describes the parallel processing systems for the speedup and its utilization to three time-consuming applications.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2003.05a
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pp.137-140
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2003
캐리커처의 일반적인 의미는 어떤 사람이나 사물의 특징을 추출하여 익살스럽게 풍자한 그림이나 글이다. 다시 말해, 캐리커처는 사람의 얼굴에서 특징을 잡아 과장하거나 왜곡하여 그린 데생이라고 한다. 컴퓨터를 이용한 기존의 캐리커처 제작방법으로는, 입력 이미지 좌표의 통계적인 차이값을 이용하는 PICASSO System 방법[1], 제작자의 애매한 느낌을 퍼지 논리를 이용하여 표현하는 방법, 이미지를 와핑하는 방법, 여러 단계의 벡터 필드 변환을 이용하는 방법등이 연구되어 왔다. 본 논문에서는 실시간 또는 준비된 영상을 입력으로 받아 저장한 후, 네 단계의 과정으로 처리한 후 최종적으로 캐리커처된 이미지를 생성하게 된다. 각 단계별 처리 내용으로는 첫번째 단계에서는 영상에서 얼굴을 검출하고 두번째 단계에서는 특정 얼굴부위의 기하학적 정보를 좌표값으로 추출한다. 세번째 단계에서는 전 단계에서 얻은 좌표값으로 로컬 와핑 기법을 이용하여 영상을 변환한다. 네 번째 단계에서는 변형된 영상으로 퍼지 논리를 이용하여 보다 개선된 윤곽선 이미지로 변환하여 캐리커처 이미지를 얻는다. 본 논문에서는 영상 인식, 변환 및 윤곽선 검출 및 둥의 여러 가지 영상 처리 기법을 이용하여 기존의 캐리커처 제작 방식보다 간단하고, 복잡한 연산 과정이 없는 캐리커처 제작 시스템을 구현하였다.
In this Paper, we propose the new face detection and tracking method based on template matching for real-time applications such as, teleconference, telecommunication, front stage of surveillance system using face recognition, and video-phone applications. Since the main purpose of paper is to track a face regardless of various environments, we use template-based face tracking method. To generate robust face templates, we apply wavelet transform to the average face image and extract three types of wavelet template from transformed low-resolution average face. However template matching is generally sensitive to the change of illumination conditions, we apply Min-max normalization with histogram equalization according to the variation of intensity. Tracking method is also applied to reduce the computation time and predict precise face candidate region. Finally, facial components are also detected and from the relative distance of two eyes, we estimate the size of facial ellipse.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.4
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pp.897-904
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2005
Face Recognition has been an active research area because it is not difficult to acquire face image data and it is applicable in wide range area in real world. Due to the high dimensionality of a face image space, however, it is not easy to process the face images. In this paper, we propose a method to reduce the dimension of the facial data and extract the features from them. It will be solved using the method which extracts the features from holistic face images. The proposed algorithm consists of two parts. The first is the using of principal component analysis (PCA) to transform three dimensional color facial images to one dimensional gray facial images. The second is integrated linear discriminant analusis (PCA+LDA) to prevent the loss of informations in case of performing separated steps. Integrated LDA is integrated algorithm of PCA for reduction of dimension and LDA for discrimination of facial vectors. First, in case of transformation from color image to gray image, PCA(Principal Component Analysis) is performed to enhance the image contrast to raise the recognition rate. Second, integrated LDA(Linear Discriminant Analysis) combines the two steps, namely PCA for dimensionality reduction and LDA for discrimination. It makes possible to describe concise algorithm expression and to prevent the information loss in separate steps. To validate the proposed method, the algorithm is implemented and tested on well controlled face databases.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.01a
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pp.261-262
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2023
거동이 불편한 사람의 경우 직접적인 제어보다 손동작으로 간접적인 제어를 함으로써 생활에 어려움이 줄고 편리한 사용이 가능하다. 사람을 인식 후 판단하고 제어가 가능할 뿐만 아니라 손동작 인식이 가능한 선풍기가 사람들에게 더 편하게 활용되고, 간단한 동작으로 제어할 수 있다. 본 논문에서는 Mediapipe를 활용하여 간단한 손동작을 바탕으로 실시간으로 풍속을 제어하고 사람을 인식하는 기능을 제공한다. 야외나 에어컨이 없는 장소의 경우 SLAM을 활용해 주행이 가능한 이동식 선풍기를 개발했다. 기존의 선풍기의 직접적인 조작 제어가 불편한 것이 누구나 쉽게 간단한 손동작을 통해 먼 거리에서의 인식을 통한 제어와 이동 기능이 기존 기능에 비해 향상됨을 기대할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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