Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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2023.11a
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pp.311-313
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2023
군중눌림 사고 형태의 재난은 국내에서 경험과 연구가 미진한 재난의 형태이지만 세계적으로는 선진국이나 후진국을 가리지 않고 꾸준히 발생중이며, 2022년 10월 29일의 이태원 참사에서 보듯이 국가사회에 엄청난 파급력과 영향을 주는 재난이다. 따라서 군중눌림 사고를 이해하고 발전된 학술적 접근 방식을 통하여 최소한의 예방, 대비, 대응 수준에 이르러야 하나 국내에서는 그 연구가 미진하고 용어와 개념 정립도 되어 있지 않다. 군중눌림 사고는 그 본질 상 얼마 안 되는 짧은 골든 타임 내에 해결이 되지 않으면 대처 시간이 거의 없어 인명피해 대처가 매우 어렵다. 즉 질식으로 의식이 저하되는 피해자가 신고되어도 현장 도착 구급대원이 밀집된 군중을 뚫고 피해자에게 신속히 접근하기란 애무 어려워, 선진국들조차도 많은 인명피해를 내지만 뚜렷한 한 가지 해결책을 제시 못하고 있는 형편이다. 이러한 상황에서 군중압박 사고 관련 정립되지 않은 용어를 관련 개념과 같이 조사 정리하고, 과거 있었던 대표적 군중집회의 분류, 특성 등을 알아보며, 이를 기반으로 용어와 개념이 정리 및 표준화되는 기반이 되도록 하였다.
Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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2023.11a
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pp.314-315
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2023
군중눌림 사고 형태의 재난은 국내에서 경험과 연구가 미진한 재난의 형태이지만 세계적으로는 선진국이나 후진국을 가리지 않고 꾸준히 발생중이며, 2022년 10월 29일의 이태원 참사에서 보듯이 국가사회에 엄청난 파급력과 영향을 주는 재난이다. 따라서 군중눌림 사고를 이해하고 발전된 학술적 접근 방식을 통하여 최소한의 예방, 대비, 대응 수준에 이르러야 하나 국내에서는 그 연구가 미진하고 용어와 개념 정립도 되어 있지 않다. 군중눌림 사고는 그 본질 상 얼마 안 되는 짧은 골든 타임 내에 해결이 되지 않으면 대처 시간이 거의 없어 인명피해 대처가 매우 어렵다. 즉 질식으로 의식이 저하되는 피해자가 신고되어도 현장 도착 구급대원이 밀집된 군중을 뚫고 피해자에게 신속히 접근하기란 애무 어려워, 선진국들조차도 많은 인명피해를 내지만 뚜렷한 한 가지 해결책을 제시 못하고 있는 형편이다. 이러한 상황에서 군중압박 사고 관련 정립되지 않은 용어를 관련 개념과 같이 조사 정리하고, 과거 있었던 대표적 군중집회의 분류, 특성 등을 알아보며, 이를 기반으로 용어와 개념이 정리 및 표준화되는 기반이 되도록 하였다.
Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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2022.10a
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pp.359-360
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2022
본 논문에서는 재난안전교육에 대한 접근성과 기회를 확대하고 시간적 제약을 해소할 수 있는 재난안전교육 방안을 제시하고자 한다. 최근 레저활동을 즐기는 사람들이 증가하였고, 이를 가지고 여러 기관과 단체는 사회문제 또는 특수한 목적을 달성하기 위해 레저활동을 기반으로 하는 여러 프로그램과 행사 등을 진행하고 있다. 이러한 활동 중 '플로깅'은 달리기를 하는 사람들에게 달리기 활동에 쓰레기를 줍는 활동을 녹여 자연스럽게 쓰레기를 줍도록 만들었다. 위와 같은 사례를 응용해 레저활동을 기반으로 하는 재난안전교육 방안을 제안한다. 본 연구의 모델을 통해 재난안전교육에 대한 접근성과 기회가 확대될 것이며, 사람들은 레저활동을 즐기며 자연스레 재난안전교육을 받게 될 것이다. 또한 재난 안전에 대한 인식이 늘고, 활동의 전이 및 확산을 통해 타인까지도 재난안전교육의 현장으로 이끌어 올 것을 기대할 수 있다.
Driving involves a series of complicated precesses requiring various human capacities, such as perception, will decision, and athletic functions. Consequently, it induces a high degree of continuous concentration of mind and tension from external stimulation, bringing fatigue to the driver, and driver fatigue is counted as one of the major causes of traffic accidents. Nevertheless, because of the complicated urban lives, traffic congestion, job characteristics, and so on, the drivers have to spend a longer time inside a vehicle, and the fatigue and stress thereof is almost unavoidable. We haute, therefore, turned our attention to the reduction in the fatigue during driving by supplying oxygen, and investigated in this research the drivers subjective fatigue evaluations and reaction time when oxygen is supplied in different rates. As a result, we have found that the subjective fatigue feeling is highest at low-rate O/Sub 2/ supply (18%), and fatigue feeling was comparatively reduced at high-rate O/Sub 2/ (30%). The sleepiness also showed the tendency to be reduced at high-rate O/Sub 2/ supply in the case of driving for 1 hour or more. The time for reaction to braking after the sign for urgent stop is given tends to show more substantial reduction at high-rate O/Sub 2/ supply than at low-rate O/Sub 2/ supply after 2 hours driving. It can, therefore, be deduced from the aforesaid results that the subjective responses and behavioral reactions tend to show reduced fatigue at the condition of high-rate O/Sub 2/ supply. Hence, it was suggested that drivers felt subjective fatigue while driving at low-rate O/Sub 2/ and the subjective fatigue and reaction time were reduced at high-rate O/Sub 2/. These findings suggest that the oxygen supply will reduce driver fatigue.
The expansion of media is in close connection with the expansion of awareness. The invention of characters enabled mankind to cross over time and space. Machines led to the development of body functions and electricity led to the expansion of space and time. Computers are the extension of the human brain and the advent of the internet led to the expansion of relationships. Even at this moment, media is unremittingly progressing like a spread of a mutant virus, and has resulted in fusion and complex phenomena such as convergence and hybrid media. Transmedia is a compound word formed by the word "Trans" which means traverse, transcend, penetrate or change, and the word "Media" and has the meaning "media which transcends media" which embraces all of modern day media. However, unlike other fusion or complex media, it is different in that it is not a combination of technologies but a combination of technology and emotion. Thus, transmedia should be recognized as a form of media that carries a significant meaning from the user experience aspect as it must simultaneously satisfy both "emotional awareness", which appeals to the human emotion, and "conscious awareness" of mankind, which arises out of the digital technology considered to be important in the smart-era society. This study first examines the concept of transmedia, and then examines the role of user experience design which triggers conscious thinking and strategies for emotional marketing. This study aims to be recognized as a matter for consideration with respect to the development stage for the establishment of a steady communication relationship between developers and designers, as well as communication with users.
Je, Nam Joo;Park, Meera;Yang, Hyun Joo;Kim, Soo Yeon
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.4
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pp.100-111
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2019
This study was undertaken to recommend a dementia education program for college students, and to understand the outcome on knowledge and attitude towards dementia, awareness of aged support, and cognitive-affective empathy. Totally, 40 college students in C city, K do, were enrolled for the study, and divided into two groups of 20 each: experimental group and control group. The experimental group subjects were provided a 12-hour dementia education program; effectiveness of this program has been verified in later studies. Data were collected from November 5, 2018 to December 7, 2018; collection was before, after, and 4 weeks after the program was provided to the experimental group. Control group data were also collected in the same time frame. Data analysis was done using IBM SPSS WIN/21.0, and the percentage, mean and standard deviation were analyzed using Shapiro-Wilks test, $x^2$-test, Fisher's exact probability test, Independent t-test, Friedman test, Mann-Whitney U and Repeated Measure ANOVA. Knowledge of dementia (F=19.80, p<0.001), attitude toward dementia (z=-4.10, p<0.001), and awareness of aged support (F=6.26, p=0.017) had a significant interaction between group and time; however, cognitive-affective empathy showed no correlation (F=1.32, p<0.256). We therefore suggest strengthening the contents of future education program for dementia, developing a customized program for cognitive-affective empathy by considering subject characteristics, and further research verifying the effectiveness of the program.
This thesis is a study on the rhythm of the funeri dance among the East Coast Guts. The jangdans used in the East Coast Gut are used for dance, samurai, and play scenes. In addition, it is a means for the shaman to perform the gut smoothly, and it also includes a role to represent humans and gods. In particular, the funeri jangdan has been performed in the preparatory stage before worshiping the god, prior to the ceremony of worshiping the god. Therefore, it can be said that it is a meaningful jangdan with a procedure for preparing to welcome the god and performing rituals and bows. In fact, if you are constrained by time while performing a gut, long jangdans respond with fast jangdans and sing samurai. On the other hand, the funeri jangdan is played without omission without any special measures. However, there are cases where one of Chapter 1 or Chapter 2 is omitted for circumstances, or only Chapter 3 is played. In other words, the verse of chapter 3 must be played. Judging from this aspect, it can be confirmed that the functional and ceremonial part of this jangdan is important to the progress of the funery jangdan. Therefore, if the position and function of the jangdan are recognized and the work is created through this study, its artistry and tradition will be further developed, and it is thought that it can be a stepping stone to increase the value of traditional art.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.3
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pp.362-373
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2021
This is an action research study of mixed methodology design to confirm the implementation process and effects of applying visual thinking and window paning on improving nursing ethics and professional courses. Based on the conceptual model for action research, a quantitative and qualitative approach was taken. The data was collected and analyzed in an integrated manner. The survey analysis was done using the SPSS WIN 23.0 program. The participants were interviewed after experiencing the techniques in class and content analysis was used on the answers. As a result of applying visual thinking and window paning, ethical decision-making confidence (t=6.748, p<.001) and nursing professional intuition (t=-3.52, p<.001) showed statistically significant changes. There was, however, no significant change in biomedical ethics consciousness (t=1.291, p=.199). Qualitative analysis found that they had fresh experience, an unfamiliar but comfortable feeling, feeling of being mine, insufficient time, systematic case study approach based on theory, were able to cultivate cooperation and coordination ability through discussion and experience in various professional fields, pride, ethical responsibility consciousness and were able to apply learning content in the field. Visual thinking and window paning foster diverse competencies in nursing education and help integrative learning. Therefore, based on the results it is proposed that visual thinking and window paning are applied to the improvement of instruction in other courses to develop core nursing competency.
The number of Frida Kahlo's works is 143, 55 of which are her own portraits. She spent a great deal of time on the production of her works, a large portion of which is taken up by her portraits. Art and creation by artist are the expressive process of artist's unconsciousness. Certain works express personal unconsciousness and collective, archetypal unconsciousness. These works evoke certain impressive image or unknown emotion in their mind impulsively. Artist could talk with their own work in this process. The producted symbolic images want to seek harmony with the artist's consciousness. This study has examined, from the viewpoint of analytical psychology, the psychological changes of Frida Kahlo by way of interpreting 4 of her own realistic portraits. These particular 4 works were finished in the most critical life time of Frida Kalho. We tried to find out what the purpose of her work would be. From the examination the following characteristics were gound. 1) Her portraits are not only concerned with her personal life and personal unconscious, but they also contain elements of the collective unconscious. 2) She experienced a psychological healing for herself in the process of transforming shocking events into painful portraits. 3) Her self portraits are the expression of the creative transformation she underwent.
There is a world of unconscious that works when creating story contents. The unconscious layer of the abyss has the artist goes on the path of creating a common story structure without knowing because the human race is connected. It is monomyth and is now used as an important authoring tool. Analyzing the structure of the silent film "A trip to the Moon" made before the discovery of it, we can still find the frame of monomyth. Although this film is an intuitive imagination of the inspiration received from four contemporary works, the monomyth has been completely revealed.. This means it's still working regardless of area or time. That's why the story that was created in a modern short time has the same structure as the myth that passed down for a long time because there is archetype of story in human collective unconscious. This archetype determines the way the story. The human brain is not infinitely free to imagine but that it can be applied to the surface along the path of the archetype. Good story contents is less likely to succeed if it does not follow the path proposed by the archetype within our collective unconscious.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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