• 제목/요약/키워드: 시간 동기화 알고리즘

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An Enhanced DESYNC Scheme for Simple TDMA Systems in Single-Hop Wireless Ad-Hoc Networks (단일홉 무선 애드혹 네트워크에서 단순 TDMA 시스템을 위한 DESYNC 알고리즘 개선 방안)

  • Hyun, Sanghyun;Lee, Jeyul;Yang, Dongmin
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.3 no.9
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    • pp.293-300
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    • 2014
  • TDMA(Time Division Multiple Access) is a channel access scheme for shared medium networks. The shared frequency is divided into multiple time slots, some of which are assigned to a user for communication. Techniques for TDMA can be categorized into two classes: synchronous and asynchronous. Synchronization is not suitable for small scale networks because it is complicated and requires additional equipments. In contrast, in DESYNC, a biologically-inspired algorithm, the synchronization can be easily achieved without a global clock or other infrastructure overhead. However, DESYNC spends a great deal of time to complete synchronization and does not guarantee the maximum time to synch completion. In this paper, we propose a lightweight synchronization scheme, C-DESYNC, which counts the number of participating nodes with GP (Global Packet) signal including the information about the starting time of a period. The proposed algorithm is mush simpler than the existing synchronization TDMA techniques in terms of cost-effective method and guarantees the maximum time to synch completion. Our simulation results show that C-DESYNC guarantees the completion of the synchronization process within only 3 periods regardless of the number of nodes.

A study on the synchronization algorithm for real-time multimedia com communication (실시간 멀티미디어 통신을 위한 동기 알고리즘 연구)

  • 신동진;김수창;이승민;송병권;정태의
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.433-435
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    • 2002
  • 최근 고속 통신망과 멀티미디어 기술의 급속한 발전으로 다양한 멀티미디어 서비스에 대한 연구와 그에 대한 응용 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 그러나, 멀티미디어 응용 서비스는 기존의 단일미디어 서비스와는 달리 다양한 미디어의 통합된 전송을 필요로 하며, 개별 미디어의 정확한 연속성 및 관련된 미디어들 간의 적절한 시간적 동기화가 확보된 실시간 재생이 요구되는 고도화된 저리 기술을 필요로 하기 때문에 멀티미디어 동기화 알고리즘에 대한 연구는 필수적이고 매우 중요하다고 볼 수 있다. 본 논문은 Multimedia Data Streaming을 위만 미디어 동기 방식 제어 알고리즘을 고안 및 Lip Sync방식 설계에 그 연구 목적이 있다.

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Media-Synchronization Control Algorithm for Multimedia Data Streaming (멀티미디어 데이터 스트리밍을 위한 미디어 동기방식 제어 알고리즘)

  • Shin, Dong-Jin;Kim, Su-Chang;Lee, Seung-Min;Song, Byung-Kwon;Jeong, Tae-Eui
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1329-1332
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    • 2002
  • 최근 고속 통신망과 멀티미디어 기술의 급속한 발전으로 다양한 멀티미디어 서비스에 대한 연구와 그에 대한 응용 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 그러나, 멀티미디어 응용 서비스는 기존의 단일미디어 서비스와는 달리 다양한 미디어의 통합된 전송을 필요로 하며, 개별 미디어의 정확한 연속성 및 관련된 미디어들 간의 적절한 시간적 동기화가 확보된 실시간 재생이 요구되는 고도화된 처리 기술을 필요로 하기 때문에 멀티미디어 동기화 알고리즘에 대한 연구는 필수적이고 매우 중요하다고 볼 수 있다. 본 논문은 Multimedia Data Streaming 을 위한 미디어 동기 방식 제어 알고리즘 고안 및 Lip Sync 방식 설계에 그 연구 목적이 있다.

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An Efficient Voltage Scheduling for Embedded Real-Time Systems with Task Synchronization (태스크 동기화가 필요한 임베디드 실시간 시스템에 대한 효율적인 전압 스케쥴링)

  • Lee, Jae-Dong;Hur, Jung-Youn
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.35 no.6
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    • pp.273-283
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    • 2008
  • Many embedded real-time systems have adopted processors supported with dynamic voltage scaling(DVS) recently. Power is one of the important metrics for optimization in the design and operation of embedded real-time systems. We can save considerable energy by using slowdown of processor supported with DVS. In this paper, we propose heuristic algorithms to calculate task slowdown factors for an efficient energy consumption in embedded real-time systems with task synchronization. The previous algorithm has a following constraint : given the tasks are ordered in a nondecreasing order of their relative deadline, the task slowdown factors computed are in a nonincreasing order. In this paper, we relax the constraint and propose heuristic algorithms which have the same time complexity that previous algorithm has and can save more energy. Experimental results show that the proposed algorithms are energy efficient.

Efficient Processor Allocation based on Join Selectivity in Multiple Hash Joins using Synchronization of Page Execution Time (페이지 실행시간 동기화를 이용한 다중 해쉬 결합에서 결합률에 따른 효율적인 프로세서 할당 기법)

  • Lee, Gyu-Ok;Hong, Man-Pyo
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.28 no.3
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    • pp.144-154
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    • 2001
  • 다중 결합 질의에 포함된 다수의 결합 연산지를 효율적으로 처리하기 위해 서는 효율적인 병렬 알고리즘이 필요하다. 최근 다중 해쉬 결합 질의의 처리를 위해 할당 트리를 이용한 방법이 가장 우수한 것으로 알려져 있다. 그러나 이 방법은 실제 결합 시에 할당 트리의 각 노드에서 필연적인 지연이 발생되는 데 이는 튜플-시험 단계에서 외부 릴레이션을 디스크로부터 페이지 단위로 읽는 비용과 이미 읽는 페이지에 대한 해쉬 결합 비용간의 차이에 의해 발생하게 된다. 이들 사이의 실행시간을 가급적 일치시키기 위한 '페이지 실행시간 동기화'기법이 제안되었고 이를 통해 할당 트리 한 노드 실행에 있어서의 지연 시간을 줄일 수 있었다. 하지만 지연 시간을 최소화하기 위해 할당되어질 프로세서의 수 즉, 페이지 실행시간 동기화 계수(k)는 실제 결합 시의 결합률에 따라 상당한 차이를 보이게 되고 결국, 이 차이를 고려하지 않은 다중 해쉬 결합은 성능 면에서 크게 저하될 수밖에 없다. 본 논문에서는 결합 이전에 어느 정도의 결합률을 예측할 수 있다는 전제하에 다중 해쉬 결합 실행 시에 발생할 수 있는 지연 시간을 최소화 할 수 있도록 결합률에 따라 최적의 프로세서들을 노드에 할당함으로서 다중 해쉬 결합의 실행 성능을 개선하였다. 그리고 분석적 비용 모형을 세워 기존 방식과의 다양한 성능 분석을 통해 비용 모형의 타당성을 입증하였다.

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Timing and Synchronization for Residential Ethernet (Residential Ethernet 에서의 프레임 동기 방법)

  • Kang, S.H.;Kwon, Y.S.;Jung, M.S.;Kim, S.H.
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.524-529
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    • 2006
  • 이더넷 환경에서 시간에 민감한 데이터를 전송하기 위해 각 장치들은 시간 동기를 맞출 필요가 있다. 동기식 이더넷에서는 정확한 시간 동기를 위해 IEEE 1588의 서브넷 개념을 이용한다. 현재 연구되고 있는 동기 방법은 LAN상의 장치 중 하나의 기준 되는 동기 정보를 제공하는 장치를 선정하고 이 장치에 의해 다른 모든 장치가 동기를 맞추는 방법을 이용한다. 본 논문은 이러한 동기 정보를 제공하는 장치를 선정하는 알고리즘을 제안한다. 제안된 방법은 기존의 동기 방법과는 달리 동기 정보를 제공하는 장치를 선정하는 동시에 통신하는 장치와 동기를 맞추게 된다. 제안된 방법으로 기존 이더넷에서 시간에 민감한 데이터 전송을 동기화하여 전송 할 수 있고 나아가 무선 통신 및 IEEE 1394와의 연계를 통한 네트워크 전반적인 백본망으로 구성 될 수 있다.

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Topology Change Algorithms based on Fluid Flow and Flock Dispersion for Energy-Harvesting Mobile Sensor Networks (에너지 수확 모바일 센서 망을 위한 유체 흐름 및 군집 분산 기반 토폴로지 변환 알고리즘)

  • So, Wonho
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.50 no.12
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    • pp.98-106
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    • 2013
  • The duty-cycle synchronization among mobile sensor nodes with energy-harvesting is very important. The nodes should keep their duty-cycle same to others as much as possible because they have to cooperate each other and to consume energy efficiently. The distribution of node position in network affects not only node connectivity but also the active time of synchronized nodes, and it relates to network life-time finally. In this paper, we introduce a network topology change algorithm (TCA) for energy-harvesting mobile sensor networks based on self-synchronized duty-cycling. The algorithm tries to change a network topology into a balanced topology where the mobile sensor nodes are unified according to the density of the number of nodes. For TCA, both fluid flow algorithm and flock dispersion algorithm are proposed and they are evaluated through the simulation in agent based modeling language. TCA is applied to the energy-harvesting mobile sensor networks to improve the synchronization of duty-cycle and to reduce the variation of energy consumption among nodes.

Performance Analysis of UMB Signal Acquisition Algorithms According to Frame Interval and Bin Spacing in indoor Wireless Channels (실내 무선 환경에서 프레임 및 탐색 단위 구간에 따른 UWB 신호 동기 획득 알고리즘의 성능 분석)

  • Oh jong ok;Yang Suck chel;An Yo Shin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.12C
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    • pp.1623-1632
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    • 2004
  • In this paper, we analyze the performance of linear search and bit reversal search algorithms based on the single-dwell serial search for rapid UWB (Ultra Wide Band) signal acquisition in typical indoor wireless channel environments. Simulation results according to bin spacing and frame interval in IEEE 802.15 Task Group 3a UWB indoor wireless channels show that bit reversal search algorithm achieves much smaller normalized mean acquisition time than linear search algorithm. In particular, it is found that the normalized mean acquisition time of the bit reversal search according to the range of searching termination interval closely matches the ideal case. In addition, we observe that the acquisition performance of bit reversal search algorithm becomes much better as bin spacing gets finer.

Hardware Design for Timing Synchronization of OFDM-Based WAVE Systems (OFDM 기반 WAVE 시스템의 시간동기 하드웨어 설계)

  • Huynh, Tronganh;Kim, Jin-Sang;Cho, Won-Kyung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.4A
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    • pp.473-478
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    • 2008
  • WAVE is a short-to-medium range communication standard that supports both public safety and private operations in roadside-to-vehicle and vehicle-to-vehicle communication environments. The core technology of physical layer in WAVE is orthogonal frequency division multiplexing (OFDM), which is sensitive to timing synchronization error. Besides, minimizing the latency in communication link is an essential characteristic of WAVE system. In this paper, a robust, low-complexity and small-latency timing synchronization algorithm suitable for WAVE system and its efficient hardware architecture are proposed. The comparison between proposed algorithm and other algorithms in terms of computational complexity and latency has shown the advantage of the proposed algorithm. The proposed architecture does not require RAM (Random Access Memory) which can affect the pipe lining ability and high speed operation of the hardware implementation. Synchronization error rate (SER) evaluation using both Matlab and FPGA implementation shows that the proposed algorithm exhibits a good performance over the existing algorithms.

A Real-Time Synchronization Mechanism for Distributed Multimedia Applications (분산 멀티미디어 응용을 위한 실시간 동기화 메카니즘)

  • Park, Young-Sook;Lee, Syung-Won;Chung, Gi-Dong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.12
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    • pp.3785-3793
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    • 2000
  • Effective synchronization specification model which can specify temrxlral relationship among media resolving asynchronous problem due to variable network delay is necessary in a distributed multimedia system. Therefore in this paper, we propose RTPN(Real- Time Petri Net) synchronization specification model based on Petri Net for multimedia application in a distributed real time environment. The proposed RTPN model supplies a tlexible decsription of the temporal relationship among various media objects by defining primary key media and relative key media according to delay and importance among media. Firing rule is instantly executed by firing function based on QoS values which supports intra-media and inter-media syncbronization. And asynchronous control algorithm for resynchronization of presentation level is possible more effective supporting of QoS.

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