As a mathematical technique with which we can find the minimum duration time needed to fire all the transitions at least once and coming back to the initial marking in a timed net, the minimum cycle time method has been widely used in computer system analysis. A timed net is a modified version of a Petri net where a transition is associated with a delay time. A delay time used in a timed net is a constant even though the duration time associated with an event in the world is a stochastic number in general. In the consequence, the result of minimum cycle time analysis is not realistic. Therefore, we propose ‘Stochastic Timed Net' where a transition can be associated with a stochastic number and introduce a minimum cycle time analysis method for ‘Stochastic Timed Net’ As an example of the application of ‘Stochastic Timed Net’, we introduce a ‘Stochastic Timed Net' model of a Location Based Service Providing Multimedia System and the result of minimum cycle time analysis of it. Whereas the typical form of the result of the existing minimum cycle time analysis is 'It takes at least 10 time units', the typical form of the result of minimum cycle time analysis of a ‘Stochastic Timed Net' is in the probability form such as "The probability of the events in which it finishes its job within 10 time units is 85%."
Today, consumers can access Internet from everywhere, therefore most commercial and other organizations provide their services on the Web. As the result, countless Web service systems are already on the Internet and more systems are under construction. Therefore, many researches of verifying that the system to be constructed will not have any deadlock and will run successfully without any problem at the early stage of design have been performed. Several Petri net based verification methods have also been published. However, they have focused on building Petri net models of Web service systems and none of them introduces efficient analysis methods. As a mathematical technique with which we can find the minimum duration time needed to fire all the transitions at least once and coming back to the initial marking in a timed net, the minimum cycle time method has been widely used in computer system analysis. A timed net is a modified version of a Petri net where a transition is associated with a delay time. A delay time used in a timed net is a constant even though the duration time associated with an event in the real world is a stochastic number in general. Therefore, this paper proposes 'Mixedly Distributed Stochastic Timed Net' where a transition can be associated with a stochastic number and introduce a minimum cycle time analysis method for 'Mixedly Distributed Stochastic Timed Net'. We also introduce a method of analysing a Web service system's response time with the minimum cycle time analysis method for 'Mixedly Distributed Stochastic Timed Net.'.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.187-189
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2002
본 논문에서는 효율적인 인터 피코넷 스케줄링 방식과 현재까지 연구된 인트라 피코넷 스케줄링을 인터 퍼코넷 스케줄링으로 적용할 때의 성능을 분석한다. 스캐터넷에서 피코넷 간의 통신이 가능한 블루투스 시뮬레이터를 구현하여 실험하며, 이때 평균 패킷의 전송 지연 시간을 측정하여 각 인터 피코넷 스케줄링의 성능을 분석한다. 비교 분석을 위해 PRR, ERR, LWRR 스케줄링 방범을 블루투스 시뮬레이터에 구현만다. 인트라 피코넷 스케줄링을 PRR, ERR, LWPR 방식으로 동작시킬 때 각각 인터 피코넷 스케줄링으로 PRR, ERR, LWRR을 적용한다. 실험결과는 스니프 모드 사용방식의 PRR을 인터 피코넷 스케줄링으로 적용 할 때 인트라 피코넷 스케줄링에 독립적으로 제일 낮은 평균 패킷 전송지연 시간을 가짐을 보인다.
Bluetooth communication is based on piconet, which is composed by one master and maximum seven slaves. Several piconets can be interconnected via an inter-piconet Bluetooth unit called a bridge unit to form a Bluetooth scatternet. This bridge node can make its presence in each piconet by switching. This switching must be carefully scheduled so that slot wastage and, hence, packet delays are minimized. In this paper, we introduce an efficient inter-piconet scheduling scheme based on sniff mode. This scheme tries to minimize the wastage of slots by having the bridge unit sniff with its peering masters with time limits and communicate with its slaves in remaining slots. The sniff time limits are determined adaptively based on the amount of traffic in each piconet. Simulation results show this scheme outperforms round-robin scheme based on sniff intervals of equal lengths.
프레임넷 (FrameNet) 프로젝트는 버클리에서 1997년에 처음 제안했으며, 최근에는 다양한 언어적 특징을 반영하여 여러 국가에서 사용되고 있다. 하지만 문장의 프레임을 분석하는 것은 자연언어처리 전문가들이 많은 시간을 들여야 한다. 이 때문에, 한국어 프레임넷을 처음 만들 때는 충분한 훈련을 받은 번역가들이 영어 프레임넷의 문장들과 그 주석 정보들을 직접 번역하는 방법을 사용했다. 결과적으로 상대적으로 적은 비용이 들지만, 여전히 한 문장에 여러 번 등장하는 프레임 정보를 모두 번역하고 에러를 분석해야 했기에 많은 노력이 들어갔다. 본 연구에서는 일본어와 한국어의 언어적 유사성을 사용하여 비교적 적은 비용으로 한국어 프레임넷을 확장하는 방법을 제시한다. 또한 프레임넷에 친숙하지 않은 사용자가 더욱 쉽게 프레임 정보를 활용할 수 있도록 PubAnnotation 기술을 도입하고 "조사"라는 특성을 고려한 Valence pattern 분류를 통해 한국어 공개 프레임넷 사이트를 개선하였다.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2016.10a
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pp.85-89
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2016
프레임넷 (FrameNet) 프로젝트는 버클리에서 1997년에 처음 제안했으며, 최근에는 다양한 언어적 특징을 반영하여 여러 국가에서 사용되고 있다. 하지만 문장의 프레임을 분석하는 것은 자연언어처리 전문가들이 많은 시간을 들여야 한다. 이 때문에, 한국어 프레임넷을 처음 만들 때는 충분한 훈련을 받은 번역가들이 영어 프레임넷의 문장들과 그 주석 정보들을 직접 번역하는 방법을 사용했다. 결과적으로 상대적으로 적은 비용이 들지만, 여전히 한 문장에 여러 번 등장하는 프레임 정보를 모두 번역하고 에러를 분석해야 했기에 많은 노력이 들어갔다. 본 연구에서는 일본어와 한국어의 언어적 유사성을 사용하여 비교적 적은 비용으로 한국어 프레임넷을 확장하는 방법을 제시한다. 또한 프레임넷에 친숙하지 않은 사용자가 더욱 쉽게 프레임 정보를 활용할 수 있도록 PubAnnotation 기술을 도입하고 "조사"라는 특성을 고려한 Valence pattern 분류를 통해 한국어 공개 프레임넷 사이트를 개선하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10c
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pp.309-311
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1998
동기화 전략을 명시하는 방법으로 시간 구간 명시, 시간축 명시, 레퍼런스 포인트를 두는 방법, 페트리넷을 이용하는 방법 등 매우 다양한 연구 결과가 소개되었다. 본 논문은 기존의 멀티미디어 시나리오의 동기화 명시를 위한 페트리넷 방법[1-3]을 확장하여, 페트리넷 동기화 명시를 실현한 멀티미디어 시나리오를 재생하여 주는 시스템을 구현하고, 자료구조, 멀티프로세싱, 동기화 기법 등을 중심으로 본 재생 시스템을 소개한다. 본 시스템의 특징은 미디어 단위의 시나리오 진행이 가능한 것이다. 멀티미디어 프로그램이 학습에 많이 이용되므로 물리의 '중력'을 간단하게 설명하는 예제와 더불어 어떻게 실행되는가를 설명한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.6
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pp.251-259
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2007
A Bluetooth ad hoc network can be formed by interconnecting piconets into scatternet. Many algorithms of scatternet formation have been proposed so far. However, these have a problem that takes a long time to reform scatternet, especially for the case of master moving out. In this paper we propose a Fast-Recovery algorithm. which aims at reducing the time of scatternet reformation owing to master moving out. In the algorithm, we select a slave with the weigh similar to its master as Sub-Master from a piconet device table created by the master When a master leaves its piconet is detected by its slaves, the Sub-Master becomes the new master of the piconet instead of the old and directly connect to other slaves and bridge(s) through piconet device table in page state.
This paper suggests an efficient reachability analysis method of bounded petri nets. Reachability analysis is a fundamental basis for studying the dynamic properties of any discrete event systems. However, it takes at least exponential execution time and memory space to verify in general petri nets. That is, state space explosion problem may occur. In this paper, we attack problems of previous approaches - state space explosion and restrictions to applicable petri net classes - by formulating the reachability problem as set operation over structural relations among places on an unfolding.
It is well known that estimating the system processing time and cost at the early stage of the software system development is very important, and many Petri net methods of analysing processing time have been published. In another field of computer science, web service has been widely studied as a key of an efficient application software development method. Considering these two phenomena, this paper introduces a Petri net method of analysing the process time of application software consisting of web services. It is not plausible to represent the process time of a web application system as a constant. Therefore, we propose to use "Petri net with queues" to represent a web application system. The main contribution of this paper is to introduce a method of analysing a "Petri net with queues".
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[게시일 2004년 10월 1일]
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