• Title/Summary/Keyword: 스테레오 비전

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Stereo-Vision Based Motion Estimation for a Humanoid Robot by Type-2 Fuzzy Sets (Type-2 퍼지셋을 이용한 스테레오 비전기반 휴먼로이드 로봇의 움직임 추정)

  • Zhang, Huazhen;Kang, Tae-Koo;Park, Gwi-Tae
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.369-371
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    • 2009
  • 휴머노이드 로봇에서 스스로 환경을 인식하는 기술은 필수적으로 필요하다. 그러나 정확하게 환경을 인식하기 위해서는 휴머노이드 움직임을 추정하여 보정해야 한다. 따라서 본 논문에서는 type-2 퍼지셋을 이용하여 휴머노이드 로봇의 움직임을 스테레오 비전기반으로 추정하는 방법을 제안하고자 한다. 본 연구에서는 우선 스테레오 비전으로 얻은 Disparity Map을 Type-2 퍼지셋을 이용하여 추적할 대상을 추출한다. 추출된 대상은 보다 정확한 계산을 위하여 Wavelet Transform을 이용하여 정보량을 확장하였으며, 그 결과로 얻어진 결과영상들은 다시 Least suqare approximation과 Type-2 퍼지셋을 이용하여 하나의 결과값으로 나타내어진다. 연속된 두 이미지의 움직임을 추정함으로써 로봇의 움직임을 추정하게 된다. 제안된 방법은 실험을 통하여 그 추정 정확도나 연산속도 면에서 효율적임을 알 수 있었다.

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Advanced Tracking Calculation by Stereo Vision Algorithm (스테레오 비전 알고리즘을 이용한 향상된 트래킹 연산)

  • Lee, Ki-Jeong;Cho, Hyung-Jin;Song, Min-Gyu;Lee, Byung-Gook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.209-212
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    • 2005
  • 모션 캡쳐 기술은 영화나 게임 혹은 애니메이션과 같은 다양한 분야에서 새롭게 시도되고 있다. 기존의 모션 캡쳐 방식은 마커라는 불편한 인식장치로 인하여 움직임에 적지 않은 제약을 받을 뿐만 아니라 엄청난 고가 장비를 필요로 한다. 갈수록 좀 더 편리한 모션 캡쳐 기술이 요구됨에 따라 실시간으로 물체의 위치를 트래킹(위치추적)하고, 스테레오 비전을 이용하여 3 차원 재 구축을 수행해 입체적인 가상모델을 생성하여 보았다. 본 논문에서는 효율적인 트래킹 연산에 의한 움직임 제약을 최소화한 개선된 알고리즘을 설계, 구현하였고, 저렴한 웹 캠을 이용하여 스테레오 비전방식(Stereo Vision Based)을 접목시켜 기존의 고가 장비들과 유사한 환경을 이 시스템으로도 가능하다는 것을 확인하였다.

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Quantity Measurement by CAFFE Model and Distance and Width Measurement by Stereo Vision (CAFFE 모델을 이용한 수량 측정 및 스테레오 비전을 이용한 거리 및 너비측정)

  • Kim, Won-Seob;Kim, Eung-Kon
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.14 no.4
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    • pp.679-684
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    • 2019
  • We propose a method to measure the number of specific species of class using CAFFE model and a method to measure length and width of object using stereo vision. To obtain the width of an object, the location coordinates of objects appearing on the left and right sensor is compared and the distance from the sensor to the object is obtained. Then the length of the object in the image by using the distance and the approximate value of the actual length of the object is calculated.

An Autonomous Driving System Based on Stereo-Vision and End-to-End Learning (스테레오 비전 및 End-to-End Learning 기반 자율주행 시스템)

  • Ye-Joong Yoon;Ji-Hwan Song;Hyeong-Seob Byeon;Bae-Seong Park;Jong-hyun Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.1171-1172
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    • 2023
  • 자율주행 기술에서 스테레오 비전과 End-to-End Driving은 많이 사용되는 기술이며 본 연구에서는 이를 신호등 인식과 주행에 적용하였다. 신호등 인식은 좌우 카메라로부터 적색 원을 인식한 후 스테레오 비전을 통해 신호등과의 거리를 추정한다. 주행 시스템은 End-to-End Learning 기반으로 이루어지며, 출력값인 가변저항을 조향각으로 변환하여 제어할 수 있다. 또한 감마 보정을 통한 데이터 증강을 통해 빛에 대해 민감하지 않게 모델을 학습하였다. 추후 신호등 인식 시 HSV 필터가 빛에 민감한 점과 주행 시 가변저항 값이 일정하지 않은 점이 해결된다면 더욱 안정적인 시스템을 구축할 수 있을 것으로 기대된다.

Design of Stereo Image Match Processor for Real Time Stereo Matching (실시간 스테레오 정합을 위한 스테레오 영상 정합 프로세서 설계)

  • Kim, Yeon-Jae;Sim, Deok-Seon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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    • v.37 no.2
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    • pp.50-59
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    • 2000
  • Stereo vision is a technique extracting depth information from stereo images, which are two images that view an object or a scene from different locations. The most important procedure in stereo vision, which is called stereo matching, is to find the same points in stereo images. It is difficult to match stereo images in real time because stereo matching requires heavy calculation. In this Paper we design a digital VLSI to Process stereo matching in real time, which we call stereo image match processor (SIMP). For implementation of real time stereo matching, sliding memory and minimum selection tree are presented. SIMP is designed with pipeline architecture and parallel processing. SIMP takes 64 gray level 64$\times$64 stereo images and yields 8 level 64 $\times$64 disparity map by 3 bit disparity and 12 bit address outputs. SIMP can process stereo images with process speed of 240 frames/sec.

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Comparison of LoG and DoG for 3D reconstruction in haptic systems (햅틱스 시스템용 3D 재구성을 위한 LoG 방법과 DoG 방법의 성능 분석)

  • Sung, Mee-Young;Kim, Ki-Kwon
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.15 no.6
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    • pp.711-721
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    • 2012
  • The objective of this study is to propose an efficient 3D reconstruction method for developing a stereo-vision-based haptics system which can replace "robotic eyes" and "robotic touch." The haptic rendering for 3D images requires to capture depth information and edge information of stereo images. This paper proposes the 3D reconstruction methods using LoG(Laplacian of Gaussian) algorithm and DoG(Difference of Gaussian) algorithm for edge detection in addition to the basic 3D depth extraction method for better haptic rendering. Also, some experiments are performed for evaluating the CPU time and the error rates of those methods. The experimental results lead us to conclude that the DoG method is more efficient for haptic rendering. This paper may contribute to investigate the effective methods for 3D image reconstruction such as in improving the performance of mobile patrol robots.

스테레오 비전에 의한 AGV의 주행라인 검출 시스템에 관한 연구

  • 전성재;조연상;박흥식
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.275-275
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    • 2004
  • 현재 국가 간의 경쟁력 확보를 위하여 자동화 기술의 개발을 통한 무인화ㆍ자동화를 실현함으로써 물류비용 및 인건비의 절감을 위한 노력에 많은 투자가 이루어지고 있는 실정이다 FMS를 구축하기 위해서는 AGV는 반드시 필요한 운송 장치로 현재 많은 제품들이 생산되어 현장에서 사용되고 있다. 현재 AGV는 바닥에 설치되어 있는 주행라인을 따라서 이동하는 방식이 가장 많이 사용되고 있으며, 주행라인 검출 방식으로 말이 사용되고 있는 전자유도 방식은 설비비용이 말이 들고 경로 수정이 어렵다는 문제점을 가지고 있다.(중략)

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