This study is a literature study that analyzes empirical case study of Flipped learning application which has emerged as a method of future university education in Korea. The purpose of the study is to explore the use of digital media by learners in the Flipped learning applied courses in domestic universities considering current digital-based media environment. For this purpose, we analyzed the measurement variables and statistical significance of the preceding studies and analyzed the media utilization. The most important measurement variables were 'learning achievement' and 'class satisfaction', which were measures of effectiveness on the Flipped learning classes. All studies analyzed used media, but most studies focused on verifying the effectiveness of classroom classes, resulting in separate media utilization measurements in one study and statistically meaningful results for the 'video learning recognition' variable. The qualitative measurement related to the use of media for each study was presented as a separate analysis result. In the future, in order for effective follow-up studies on application of Flipped learning and digital media utilization, there are five main issues that need to be studied, which are securing the necessary treatment period for accurate effect measurement, etc.
The importance of ICT is being emphasized in this information-oriented society. In the 7th curriculum, it is necessary to use ICT more than 10% in teaching every subjects to keep pace with this trend. The distinctive feature of the curriculum lies in the introduction of various gradations and levels of the individual students. In this paper, by designing and applying the teaching idea based on educational contents, we analyzed how it has an effect on achieving of studies. As the results of this research, we found that teaching based on educational contents made students the meaningful increasement of interest in the controlled group and according to the increasement of the achievement in studying, the improvement of teaching are confirmed.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.97-98
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2021
학습에 대한 적극적인 참여는 학업에서 중요한 행동이며 높은 학업 참여는 성공적인 학업성취와 밀접한 관계가 있다. 학업 참여는 학자들의 관점에 따라 행동적 참여, 정서적 참여, 인지적 참여로 구분된다. 행동적 참여는 학생들이 실제 학습활동과 과제 수행에 어떻게 참여하는가로 정의한다. 그러나 온라인 학습 환경에서는 학생들의 학습활동을 평가하는 데 어려움이 존재하여 관련된 연구의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 영상 분석을 이용한 양방향 Convolutional LSTM 모델을 기반으로 온라인 수업 상에서 학습활동 중 하나인 손들기 행동을 인식하는 방법을 제안한다. 제안된 방법으로 학습활동 중 하나인 손들기 행동의 인식 정확도는 88%이다.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.471-480
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2023
The purpose of this study is to confirm the effect of recording online classes and real-time video classes on other behaviors, lecture satisfaction, and lecture flow in during the COVID-19 period. Data were collected and analysis using a structured questionnaire from May 20th to June 4th in 2021 for 550 nursing students in the D University. As a result of the study, it was found that there were more others behaviors in record online classes than in real-time online classes (t=-2.00, p=.046), lecture satisfaction(t=-1.54, p=.124) and lecture flow in real-time online classes it was higher in the record online classes (t=-.63, p=.529), but it was not statistically significant. However, the 2nd year students who participated in the two types of online classes showed statistically significantly higher lecture satisfaction (t=13.55, p=.000) and lecture flow(t=4.48, p=.004). And 4 th grade students of others behaviors was statistically significantly lower (t=4.68, p=.003). In the multiple regression analysis, the main factor affecting lecture flow was lecture satisfaction, and the explanatory power of the model was 55.1% in record online classes (F=128.49, p <.01), and in real-time classes 47.2%(F=77.24, p<.01). In the future, research should be conducted to confirm the difference between the two types of online classes of the same instructor and the difference in other things, lecture satisfaction, and class commitment that appear after applying learner-centered learning.
In this study, we are purposed to find the educational effect of practical training using a 3D printed structure-based blind box on multidimensional radiographic image interpretation. The subjects were 83 (male: 49, female: 34) 2nd year radiological science students who participated in the digital medical imaging practice that was conducted for 3 years from 2020 to 2022. The learning method used 3D printing technology to print out the inside structure of the blind box designed by itself. After taking X-rays 3 times (x, y, z axis), the structure images in the blind box were analyzed for each small group. We made the 3D structure that was self-made with clay based on our 2D radiographic images. After taking X-rays of the 3D structure, it was compared whether it matches the structural image of the blind box. The educational effect for the practical training surveyed class faithfulness, radiographic image interpretation ability (attenuation concept, contrast concept, windowing concept, 3-dimensional reading ability), class satisfaction (interest, external recommendation, immersion) on a 5-point Likert scale as an anonymous student self-writing method. As a result, all evaluation items had high positive effects without significant differences between males and females. Practical education using blind boxes is a meaningful example of radiology education technology using 3D printing technology, and it is expected to be used as content to improve students' problem-solving skills and increase satisfaction with major subjects.
The spread of COVID-19 has caused confusion in the education field as it has led to the implementation of untact classes without preparation. The purpose of study is to find ways to effectively design and operate untact classes for tax accounting department. The survey and FGI were conducted on professors and learners. As a result, video classes through lecture shooting and PPT-based video conversion were the most utilized. Students prefer these two types most, because they can learn repeatedly regardless of time and space. The improvement measures are as follows. For video classes that reflect various characteristics of the subject, supporting for equipment and human resources is needed, and for professors, teaching support for untact classes and education on equipment manipulation is needed. Continuous Quality Improvement for untact classes should be overhauled. In the future, in-depth research is needed to various majors, this will help find ways of untact classes suitable for the characteristics of the subjects.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.10
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pp.211-222
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2022
The purpose of this study is to indicate the direction of the future university classes in the post-COVID era, comparing and analyzing lecture evaluation of pre and post COVID-19. To this end, 4 yeard data were used from 2018 to 2019 for pre COVID-19 and form 2020 to 2021 data for post COVID-19. The results were as follows. In the case of liberal arts, "assignments" was the word with the highest frequency and degree centrality(DC) regardless of pre and post-COVID-19 In the major, "understanding" appeared as the most important word. The result of the ego network analysis indicated that "video lecture" and "non-face-to-face classes" were difficult and "interaction" between the professor and the students was important. As a results, it is important to reduce the weight of assignments and increase interaction with students in liberal arts classes. In the case of majors, it is necessary to operate face-to-face classes rather than non-face-to-face classes, and to organize the contents of videos without difficulty.
The present study investigated the impact of users' perceived benefits on their happiness and loyalty towards the university's online class system. Furthermore, the notion of loyalty was delineated into cognitive, emotional, intentional, and behavioral loyalty, and a systematic analysis was conducted to assess their respective impacts. The analysis was conducted using survey data obtained from a sample of 298 college students who possessed prior experience with the university's online class system. The analysis of the survey revealed that the satisfaction with the online class system was positively influenced by perceived practical benefits and symbolic benefits. However, it was found that emotional benefits did not have a statistically significant impact on satisfaction. Furthermore, it has been demonstrated that cognitive loyalty exerts a substantial beneficial impact on emotional loyalty, as well as a sequential and considerable positive influence on active and behavioral commitment inside the online class system established through perceived benefits. This study holds significance as it conducted an empirical analysis on the impact of users' perceived benefits of the university's online class system on their satisfaction levels, as well as its influence on the four-stage development process of loyalty.
The purpose of this study was to analyze laboratory instructions in a secondary school science with an analysis instrument on science laboratory instruction. For its purpose, we used an instrument that analyzes three dimensions of the secondary laboratory instructions. This analysis instrument was composed of 3 categories (the aim of the laboratory activity, interaction, and inquiry process) which are spread into 20 sub-categories, and its validity was checked by four science educators with factor of 0.89. For its purpose, 21 sessions of lab instructions were video-recorded and transcribed. According to the results, in the aims category, the instructions mainly focused on two aims; acquiring the declarative knowledge and increasing attitudes toward science. In the interaction category, some of the observations made were that the teachers's questions could not gather the students' divergent thinking, their directive instructions were centered around themselves rather than giving opportunities for students to be centered within laboratory activities, and students' interaction were rarely shown. Therefore, interaction was classified as level I. In the inquiry process, presenting phenomenon or questionings about the subjects were little observed, and students' hypothesizing and predicting were almost nonexistent. Most of the activity designs within lab session were given from the teachers' directions or worksheets, and students solely focused on data collecting and recording. Hence, inquiry process were classified level I.
This paper suggests efficient learning improvement method of computer use instruction based on flipped learning. Traditional computer use classes were difficult to practice and collaborative with sufficient lectures. However, we used KOCW (Korea Open Courseware) as a footsteps in the class using the flipped learning method and learned in advance before entering the classroom. In the classroom, we conducted collaborative hands on class based on mutual discussion. After the instruction, we measured learning motivation and satisfaction by gender, grade, and major using the motivation test tool. The results showed that degree of attention awareness, perception of class relevance and perception of learning satisfaction were analyzed as 'very satisfied' and 'satisfied' more than 90%.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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