• Title/Summary/Keyword: 소프트웨어 복제도

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An Empirical Study of Digital Contents Piracy Behavior on Online (온라인디지털콘텐츠 불법복제 행동에 관한 연구)

  • Choi, Eun-Jee;Gim, Gwang-Yong
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2008.11a
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    • pp.453-456
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    • 2008
  • 소프트웨어와 음악파일, 영화 등의 불법복제로 인한 사회적인 문제가 대두되어 왔다. 온라인디지털콘텐츠의 산업규모와 중요성이 증대되고 있는 시점에서 동일하게 불법복제로 인한 피해규모와 이용자들의 불법복제 행동이 만연해 있다. 이 연구는 계획된 행동이론(TPB)를 통해 개인의 온라인디지털콘텐츠의 불법복제 행동에 대한 모형을 검증하고 불법복제에 영향을 미치는 요인을 검증하고 인과관계를 확인하고자 한다. TPB의 확대모형을 제안하고자 하는데 단속, 교육 및 홍보, 이전경험, 자기효능감이 불법복제 행동의도와 의도에 영향을 미치는 태도와 주관적 규범에 어떠한 영향을 미치는지 검증해보고 한다. 단속과 교육 및 홍보가 개인의 인식과정을 통해 태도와 내적인 자기 규범에 어떠한 영향을 미칠 것인지는 정책적 전략적 시사점을 얻는데 중요한 요인이 될 것이다. 파일럿 테스트 결과 기존 TPB 모형은 온라인디지털콘텐츠 영역에 있어서도 적합한 모델임이 검증되었고, 단속과 교육 및 홍보가 태도와 주관적 규범에 유의한 영향을 미침을 나타내었다.

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Software License Management Agent System for Electronic Commerce (전자 상거래를 위한 소프트웨어 사용권 관리 에이전트 시스템)

  • Yoon, Woo-Seong;Yoon, Jung-Mo;Kim, Tai-Yun
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.1
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    • pp.77-86
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    • 2001
  • With the growth of the EC(Electronic Commerce), Buying and selling software through the internet are expanded. Among the ESD(Electronic Software Distribution) methods, Buy-first method and TrY-before-bu1 method can not solve the illegal copy problem. Recently developed EL(Electronic License) model solve the illegal copy problem by separating the software and license. But this method also can not support various ways for payment. In this paper we propose the software license management system that is a newly form like ESD model. This system proposes NL(New License) to support various payment methods and SC(Software Charge) to insure that a seller takes the software price. Agent of the proposed system offers scalability to other systems and illegal copy protection function bv managing NL and SC.

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A Program-Plagiarism Checker using Abstract Syntax Tree (구문트리 비고를 통한 프로그램 유형 복제 검사)

  • 김영철;김성근;염세훈;최종명;유재우
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.30 no.7_8
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    • pp.792-802
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    • 2003
  • Earlier program plagiarism check systems are performed by using simple text, attribute or token string base on match techniques. They have difficulties in checking program styles which have nothing to do with program syntax such as indentation, spacing and comments. This paper introduces a plagiarism check model which compares syntax-trees for the given programs. By using syntax-trees, this system can overcome the weekness of filtering program styles and have advantage of comparing the structure of programs by syntax and semantic analysis. Our study introduces syntactic tree creation, unparsing and similarity check algorithms about C/C++ program plagiarism checking for internet cyber education and estimate plagiarism pattern.

The Effect of PC Software Piracy Attitude and Habit on Illegal Use of Smartphone App (PC소프트웨어 불법사용에 대한 태도와 습관이 스마트폰 앱 불법복제에 미치는 영향)

  • Kim, Joong-Han
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.22 no.3
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    • pp.49-61
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    • 2017
  • Due to Proliferation of Mobile Devices, the Global Mobile Application (App) Market is Set to Continue its Impressive Growth Trajectory. However, like other Digital Contents, Prevalent Piracy of Smartphone Apps has Become One of the Major Obstacles to the Growth of the Newborn App Industry. The Objective of this Study is to Examine and Better Understand the Effects of Factors Which has been Known to Influence PC Software Piracy. A Research Model Explaining the Impact of Various Factors to Smartphone App Piracy Attitude and Intention is Constructed Based on Theories of Ethical Behavior. A Survey of College Students was Conducted to Test the Research Model. Findings Show that PC Software Piracy Habit and Attitude have Significant Effects on Smartphone Piracy Attitude and Intention. Beliefs Concerning Judicial and Performance Risks Due to Piracy have Little Effects on Smartphone App Piracy Attitude.

A Feature-Oriented Method for Extracting a Product Line Asset from a Family of Legacy Applications (레거시 어플리케이션 제품군으로부터 제품라인 자산을 추출하는 휘처 기반의 방법)

  • Lee, Hyesun;Lee, Kang Bok
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.6 no.7
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    • pp.337-352
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    • 2017
  • Clone-and-own reuse is an approach to creating new software variants by copying and modifying existing software products. A family of legacy software products developed by clone-and-own reuse often requires high maintenance cost and tends to be error-prone due to patch-ups without refactoring and structural degradation. To overcome these problems, many organizations that have used clone-and-own reuse now want to migrate their legacy products to software product line (SPL) for more systematic reuse and management of software asset. However, with most of existing methods, variation points are embedded directly into design and code rather than modeled and managed separately; variation points are not created ("engineered") systematically based on a variability model. This approach causes the following problems: it is difficult to understand the relationships between variation points, thus it is hard to maintain such code and the asset tends to become error-prone as it evolves. Also, when SPL evolves, design/code assets tend to be modified directly in an ad-hoc manner rather than engineered systematically with appropriate refactoring. To address these problems, we propose a feature-oriented method for extracting a SPL asset from a family of legacy applications. With the approach, we identify and model variation points and their relationships in a feature model separate from implementation, and then extract and manage a SPL asset from legacy applications based on the feature model. We have applied the method to a family of legacy Notepad++ products and demonstrated the feasibility of the method.

Design and implementation of PDF document security system using watermarking (워터마킹을 이용한 PDF문서 보안 시스템 설계 및 구현)

  • Son, Jun-Hee;Go, Sung-Jong;Lee, Sun-Ho;Lee, Im-Yeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.997-1000
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    • 2012
  • 인터넷의 급속한 발달로 인해 아날로그 콘텐츠에서 디지털 콘텐츠 서비스로 빠르게 발전하고 있다. 다양한 분야에서 디지털 콘텐츠를 이용하여 오프라인 시스템을 대체하게 되었다. 하지만 디지털 콘텐츠의 특성 때문에 불법 복제 및 무단 유포의 문제점과 저작권 침해의 문제점들이 발생하게 되었다. 따라서 보안 서비스에 대한 요구사항도 급격히 증가하고 있다. 이에 따라 본 논문에서는 워터마크 기술을 기반으로 인터넷 환경에서 사용자가 원하는 워터마킹을 이용하여 불법 복제를 방지함으로써 안전한 문서보안 콘텐츠를 제공하기 위한 시스템을 구현 및 설계 하였다.

The Survey and the Proposal of Inspection Method for Illegal Program Reproduction (프로그램 불법 복제 감정에 대한 고찰 및 발전방안의 제시)

  • 조동욱;한길성;전병태
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.11
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    • pp.1439-1444
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    • 2001
  • Inspection of program products illegal reproduction is a significant field in deciding illegal recopy of program duplication, reproduction, plagiarization and electronic information by expertized programmer or specialist using computer science knowledge and technical methods. This is important for propelling the S/W industry in the high value creating industry. In particular, social demands are increasing the conflicts of the program products illegal recopy because of knowledge property problems. Therefore, legal and structural methods have been inspection of the program products illegal copy and usage. This article describes the existing problems of the inspecting of the program products illegal recopy and discusses the future directions and developing methods for propelling and setting the knowledge property industry field such as S/W industry.

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가상화 스토리지 시스템 아키텍쳐에 관한 연구

  • Choe, Seong
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2005.11a
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    • pp.313-321
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    • 2005
  • 외국의 하드웨어 제조업체들이 가상화 스토리지 기술을 발표하고 IT업계에선 가상화 스토리지 사업이 핫이슈(Hot Issue)로 떠오르고 있다. 가상화 스토리지 솔루션은 별도의 물리적인 저장공간이 필요없이 순간적인 데이터 복제가 가능한 하드웨어 디스크 및 소프트웨어를 가리킨다. 가상화 스토리지 솔루션을 이용하면 신속하게 데이터를 복제가 가능하다. 또한 데이터를 복제하기 위한 별도의 물리적인 저장공간이 필요없는 특정을 갖고 있다. 가상화 스토리지 솔루션의 핵심은 스냅샷(Snap shot) 기술이다. 이를 통해 복제에 걸리는 시간을 몇 초에서 몇 분 내 끝낼 수 있으며, 1 테라바이트를 이전의 방법으로 복제하기 위해서는 수 시간이 필요하지만 스냅샷 기술을 사용하면 불과 몇 분 안에 이를 끝낼 수 있다. 가상화 스토리지 솔루션은 저장장치 관련 비용을 절감할 수 있는 방안으로 연구되고 있다.

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Data Replication Technique for Improving Data Locality of MapReduce (맵리듀스의 데이터 로컬리티 향상을 위한 데이터 복제기법)

  • Lee, Jung-Ha;Yu, Heon-Chang;Lee, Eun-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.218-220
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    • 2012
  • 인터넷 활용과 웹 어플리케이션의 개발이 증가함에 따라 처리해야하는 데이터의 양도 또한 증가하고 있다. 대량의 데이터를 효과적으로 처리하기 위한 방법 중 하나로 병렬처리 프로그래밍 모델인 맵리듀스가 있다. 하둡은 맵리듀스의 오픈소스 구현으로 대량의 데이터를 병렬로 처리하는 무료 자바 소프트웨어 프레임워크이다. 분산 파일 시스템을 사용하는 하둡에서는 처리하는 데이터가 다른 노드에 위치하는 데이터 로컬리티 문제가 전체 작업 수행시간의 증가를 야기하는 문제가 있다. 본 논문에서는 하둡에서의 데이터 로컬리티 문제를 해결하기 위한 데이터 복제기법을 제안한다. 제안하는 데이터 복제기법에서는 1) 라그랑지 보간법을 사용하여 과거 접근수를 이용한 미래 접근수를 예측하고, 2) 예측된 값을 Threshold값으로 설정하고, 3) 데이터 로컬리티 문제가 발생하였을 때, 복제사본을 생성할 것인지 캐시를 생성할 것인지를 결정하여 복제 사본의 수를 최적화 한다. 실험을 통해 단순히 복제사본 수를 증가시킴으로써 데이터 로컬리티를 향상을 이루어도 작업 완료시간이 감소하는 것이 아니라는 결과를 볼 수 있었고, 오버 런치로 인한 작업 완료시간 증가를 줄이기 위해 데이터 복제사본 수 최적화의 필요성을 확인할 수 있었다.

A Study on Analysis of Source Code for Program Protection in ICT Environment (ICT 환경에서 프로그램보호를 위한 소스코드 분석 사례 연구)

  • Lee, Seong-Hoon;Lee, Dong-Woo
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.7 no.4
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    • pp.69-74
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    • 2017
  • ICT(Information Communication Technology) is a key word in our society on today. Various support programs by the government have given many quantitative and qualitative changes to the software industries. Software is instructions(Computer Program) and data structure. Software can be divided into Application program and System program. Application programs have been developed to perform special functions or provide entertainment functions. Because of this rapid growth of software industries, one of the problems is issue on copyright of program. In this paper, we described an analysis method for program similarity based on source code in program.