• Title/Summary/Keyword: 섬유의복분야

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재인식되어야할 섬유과학기술의 방향과 역할

  • 김지주;김공주;박병기
    • Textile Coloration and Finishing
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    • v.7 no.2
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    • pp.77-85
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    • 1995
  • 섬유와 인류의 관계는 실로 5,000년이 넘는다. $\ulcorner$섬유$\lrcorner$라고 하면 많은 사람들이 $\ulcorner$의복$\lrcorner$만을 연상한다. 따라서 의복이 왜 그렇게 대단한 기술이며 과학이겠는가 하고 반문하는 사람도 있다. 이는 의복이라는 단순한 개념의 섬유만을 상상하기 때문이다. 장구한 의복의 역사가 곧 섬유의 역사라고 생각하는 것 또한 무리는 아니다. 그런데 최근 우리의 경제부흥에 가장 큰 공헌을 한 산업이 섬유산업이라는 데는 이의가 있을 수 없다. 지금 세계의 섬유산업은 내실 크나큰 변화를 일으키고 있다. 이는 장구한 세월동안 축적되어 온 섬유기술이 새로운 첨단산업을 탄생시키고 새로운 산업분야를 형성시키고 있기 때문이다. 지금 섬유산업은 르네상스를 맞이하고 있다는 것이 현실이며, 섬유기술은 고차원적인 첨단기술시대를 열어가고 있다. 선진 제국들은 중요한 테크놀로지의 하나로 신소재공학 기술을 열어가고 있다. 그 예로서 항공, 우주, 해양, 원자력, 토목, 건축 분야 등에서 요구하고 있는 고강도 고탄성의 섬유, 내열, 방염, 내부식성인 즉 내환경성의 섬유, 일렉트로닉스 분야의 도전성, 압전성, 광전성, 방사선 차단성, 흡진성, 도광성의 특수기능섬유, 라이프사이언스분야의 생체적합성, 혈액적합성, 고분리기능성 등과 같은 바이오섬유, 이 모든 것들은 21세기 각 분야의 첨단공학을 실현시키는데 필요불가결한 것들이다.

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A Basic Study on the Development of Skill System for Based on Engineering Education for the Areas of Textile and Clothing (섬유 및 의복분야 공학교육 기반구축을 위한 직무체계 개발 기초연구)

  • Park, Jong-Sung;Lee, Young-Ran
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.13 no.1
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    • pp.87-97
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    • 2010
  • The goal of this study is to develop a skill system for the areas of textile and clothing among the skill systems that require basic examination in the development of skill standards. More specifically, the study aims to classify skills in the areas of textile and clothing and to develop respective skill level. We classified skills and created the skill level through a study of documents, interview with experts and in-depth discussions with expert group centering on terminologies commonly used in the industrial settings. As a result of skill classification, we were able to classify skills into three categories in medium-scale classification, 10 categories in small-scale classification, and again into total 22 categories. We classified the skill level in the areas of textile and clothing into 7 stages. Based on the skill system, we provided definition of skill and skill group, definition of each different skill, and performance standard by skill and level.

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Determining Optimal Dart Position for the Flattennig of 3D Garment Pattern (3차원 의복패턴의 플래트닝을 위한 최적 절개선의 결정)

  • 김주현;김성민;강태진
    • Proceedings of the Korean Fiber Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.309-310
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    • 2003
  • 3차원 어패럴 캐드 시스템은 의류산업의 자동화를 위해 세계적으로 꾸준히 연구가 이루어지고 있는 분야로서, 의복의 디자인에서부터 의복 패턴의 결정까지 모든 의복 생산 공정을 컴퓨터를 사용하여 관리, 조절할 수 있는 유용한 시스템이다. 어패럴 캐드 시스템은 지금까지 많은 연구가 이루어졌고 또 만족 할만한 결과들을 얻고 있다. 하지만 3차원 형상으로부터 최종적인 2차원 패턴을 결정할 때 다트를 주어 절개를 하여야하는데, 이 절개선의 결정에 대한 연구가 아직 이루어지지 않았으며, 사용자가 경험상 임의로 다트를 지정 해야하거나 의복에 사용하기에는 부적합하여 아직 미흡한 부분이 남아있다. (중략)

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A Case Study on the Companies Involved in Work and Learning Dual System at the Textile Clothing Sector in Daegu (대구지역의 섬유·의복 분야 일학습병행제 참여기업 사례연구)

  • Cho, Hyunjin
    • Journal of the Korean Society of Costume
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    • v.67 no.4
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    • pp.116-130
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    • 2017
  • The aim of this study is to investigate the general status, operating status, and the satisfaction level of participating textile-clothing companies involved in the Work and Learning Dual System in Daegu. The general status and operating status of the participating companies are as follows. As of March 2016, 34 of the 43 companies in Daegu participated in this survey, and they were divided into three areas of textile: weaving, dyeing & finishing, and apparel manufacturing. The breakdown is as follows: 14 dyeing & finishing companies (41.2%), 13 apparel manufacturing companies (38.2%), and 7 textile weaving companies (23.6%). The results of the survey showed that 91.2% of the companies decided to participate in the system to cultivate their employees into experts in the field. The satisfaction rate of the theoretical education and training institutions was 3.88 out of 5 points. In particular, the satisfaction rate of the textile weaving companies was as high as 4.29, and the satisfaction level of the dyeing & finishing companies was higher than the average of 3.71. The overall satisfaction rate for the work-related paradigm was 3.97 out of 5 points. The results of this survey can be used to conclude that the Work and Learning Dual System is operating as it was intended to be by the government.

Structure and Properties of Wool Keratose Films -the effect of addition of glycerol onto keratose solution-

  • 한청희;박영환
    • Proceedings of the Korean Fiber Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.320-324
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    • 1998
  • 양모의 주성분인 케라틴 단백질은 과거에는 주로 의복용 재료로서 이용되어 왔지만 최근에는 케라틴이 가지는 물리적, 화학적 특성 때문에 양모-케라틴 유도체를 기능성고분자 소재로 이용하려는 관심이 높아지고 있다. 양모케라틴 단백질은 원래 섬유 자체가 중금속 흡착성을 보유하고 있어 여러 용해 유도체의 흡착특성이 연구되고 있으며 우수한 생체적합성이 있어 헤파린과의 불용성 전해질 복합체를 필름으로 제조하여 인공혈관으로의 응용와 같은 의료분야에의 연구도 진행되고 있다. (1-3) (중략)

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Development of intelligent thermoregulation textile material for sportswear (스포츠 의류용 지능형 체온조절 섬유소재 개발)

  • Oh, Dong-Ki;Jung, Koo;Yang, Gwang-Wung;Rho, Yong-Hwan
    • Proceedings of the Korean Society of Dyers and Finishers Conference
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    • 2012.03a
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    • pp.98-98
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    • 2012
  • 최근 국내외에서 첨단 기능성 섬유에 대한 소비자들의 관심이 높아지면서 다양한 분야에서 기능성 소재들이 개발되고 있다. 특히 기능성 스포츠웨어 시장에서는 계절의 경계를 넘어 야외 활동 중에 사용할 수 있는 제품에 대한 요구가 증가되고 있는데, 날씨가 매우 덥고 햇살이 뜨거운 것에서부터, 얼음처럼 차갑고 추운 것까지 가지각색 인 경우가 있을 수 있다. 이러한 변화무쌍한 날씨에 쾌적한 활동을 하기 위해서는 외부 온도변화에 대응하여 몸을 보호하고 자연환경에 맞설 수 있는 의복의 필요성이 부각되고 있다. 본 연구에서 개발하고자 하는 지능형 체온조절 섬유는 정적상태에서는 보온성과 적외선을 방출을 통한 자가 발열기능을 부여하고, 동적상태에서는 태양열 증폭기능과 운동량에 따른 흡습발열의 기능을 통하여 자연환경과 의복환경의 변화에 대응할 수 있는 스포츠웨어 제품이다. 따라서 보온성이 우수한 PP, acrylate 원사 등을 이용하여 복합 방적사 설계 및 생산을 최적화였다. 또한 흡습발열 성능이 향상된 섬유구조체를 설계하여 개발 원사 구성에 따라 보온 발열 기능성 부여 방법을 달리하여 최적의 성능을 이끌어내는 제품을 개발하고자 하였다.

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Space-time cluster research of R&D industry in Seoul, Korea (서울시 R&D 산업체의 시공간 클러스터 분석)

  • Park, Sun-Young;Kim, Youngho
    • Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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    • v.16 no.3
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    • pp.492-511
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    • 2013
  • According to IASB(International Accounting Standards Board), R&D(Research and Development) is defined as a tertiary sector industry combining research and development. Many studies investigated R&D industry clusters in the form of high-tech cluster(Coe et al., 2007). However, these studies only generalized various spatial cluster of R&D industries. In particular, the studies could not considers cluster formation process over time lacking statistical significance in space-time perspectives. This study, therefore, indicates the limitation of recent R&D cluster literature which only considers either time or space. In addition, this study explores space-time clusters in R&D industry together with textile and cloth industry for comparison. Discovering the existence and location of clusters, this study utilized space-time K function and space-time scan statistics. The result shows that R&D industry presents significant clusters only in spatial dimension. No significant clusters were found in space-time dimension. However, textile and clothing industry presents significant clusters in both spatial and space-time dimensions.

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Study on pretreatment of aramid blended fabric (아라미드 혼방직물의 전처리 조건에 관한 연구)

  • Kim, Jong-Won;Song, Byung-Kab;Hong, Jin-Pyo;Kim, Gyung-Hwan;Han, Sung-Ku;Sung, Sang-Hun
    • Proceedings of the Korean Society of Dyers and Finishers Conference
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    • 2011.03a
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    • pp.109-109
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    • 2011
  • 국내의 섬유산업은 핵심 원천기술의 부족으로 고성능 섬유소재 등 고부가가치 제품의 제조가 취약한 실정이다. 이러한 고성능 섬유제품 산업의 기반이 되는 요소기술인 고성능 소재 생산, 복합화, 염색/후가공, 제품 설계, 디자인 및 제품화 기술 등의 모든 분야에서 선진국 대비 기술 수준이 부족하다. 하지만, 최근 들어 부가가치가 큰 고성능 의복 시장에의 관심이 증대되고 있으며, 국내에서 p-aramid 및 m-aramid 등의 고성능 소재의 양산화 및 활발한 기술개발 등이 이루어지고 있다. 또한 다양한 용도 전개 노력으로 제품화가 이루어지고 있으므로 고성장 가능성이 잠재되어 있는 분야이다. 이처럼 기 개발된 고성능 섬유소재를 이용하여 용도에 따른 제품화로 산재되어 있는 고성능 의류 시장에의 진입 및 선점이 필요하다. 본 연구에서는 고내열 소재인 FR-rayon(100%) 직물과 FR-rayon/m-aramid로 혼방하여 제직된 직물을 이용하여, 동일 전처리 조건에서 조제 투입비를 달리하여 전처리 공정을 진행한 후 침투도,호발성, 인장강도 등을 비교/분석하여 전처리 효과를 확인하였다.

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Trends on Wearable Computer Technology and Market (웨어러블 컴퓨터 기술 및 개발 동향)

  • Son, Y.K.;Kim, J.E.;Cho, I.Y.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.5
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    • pp.79-88
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    • 2008
  • 최근 기존 전통산업의 성장 잠재력의 한계를 극복하기 위하여 산업간 융합을 통한 새로운 산업 및 기술을 발굴하려는 다양한 노력들이 산업전반에서 전개되고 있는 실정이다. 특히 의복형태의 컴퓨터로 대표되는 웨어러블 컴퓨터는 섬유 및 의류 기술과 IT 기술과의 산업적 융합의 대표적인 분야라고 할 수 있다. 본 고에서는 새로운 성장 아이템으로 주목 받고 있는 웨어러블 컴퓨터 기술에 관하여 간략히 소개하고, 현재 웨어러블 컴퓨터 산업을 주도하고 있는 기술 접근방법별로 개발 현황 및 기술 동향에 대해 살펴 본 뒤, 웨어러블 컴퓨터 기술의 발전방향에 대하여 전망해 보고자 한다.

The Improvements of the Clothing and Textiles Field in the 5th Edition of KDC (한국십진분류법 제5판 의류학 분야의 수정 전개 방안)

  • Kim, Jeong-Hyen
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.43 no.3
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    • pp.101-120
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    • 2012
  • This study investigated general problems concerning the clothing and textiles field in the KDC 5th edition based comparative analysis academic characteristics and classification system, and suggested on some ideas for the improvements of them. Results of the study is summarized as follows. First, the classification system of the clothing and textiles field is generally divided by costume, dyeing engineering, leather & fur processing, textiles and textile industries, manufacturing clothes, management of clothing, and textile arts. Second, I proposed improvements based on analyzing problems of KDC 5th to the clothing and textiles field from the collection database at the National Library of Korea. Third, basically improvements of KDC system was based on the knowledge of the clothing and textiles field. I tried to maintain as the KDC existing classification system was to retain as much as possible, and to move between items was minimal.