• Title/Summary/Keyword: 선호도 조작

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A Study on the Preference of Young Children for the Outward Appearance of a Teacher-aided Humanoid Robot (교사보조 인간형 로봇의 외형에 대한 만4세 유아 선호도 연구)

  • Ha, Soo Yeun;Lee, Seong Ae
    • Korean Journal of Childcare and Education
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    • v.8 no.5
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    • pp.89-110
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    • 2012
  • The purpose of this study is analyzing the preference of young children for the outward appearance of a teacher-aided humanoid robot. The subjects of this study were 180 kindergarten children who were 4 years old. Ninety five children among the subjects were male, and 85 children were female. The instrument used for this study consisted of 15 questions that involved 3 domains; figure, face, and practical use of robot. The major findings of the study were as follows: First, young children preferred a smooth and intimate robot, and one that had a similar size to them. Second, young children preferred a more characteristic face with big eyes. Third, young children preferred a robot which had a contoured body Fourth, young children preferred a robot which had two legs or tank wheels. Fifth, young children preferred a robot that could play with them and be manipulated by them.

Impact of Various Feedstock Attributes on the Social Acceptance on Bioethanol Promotion in South Korea (바이오에탄올 보급에 대한 사회적 수용성 분석: 바이오에탄올 원료 속성을 중심으로)

  • Li, Dmitriy D.;Bae, Jeong Hwan
    • Environmental and Resource Economics Review
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    • v.30 no.1
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    • pp.49-77
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    • 2021
  • This study uses a choice experiment approach to examine whether different types of feedstocks as well as other attributes such as the cost of bioethanol, bioethanol blending ratio, and government support policies affect consumers' biofuel preferences. We apply a standard conditional logit model, a mixed logit model (MLM), and individual coefficient estimation model (ICM) to estimate the parameters of the investigated attributes. The results show that people prefer domestic and non-food feedstock, along with tax exemption as a support policy. All the attributes show unobservable preference heterogeneity in the MLM and ICM. In particular, willingness to pay for attributes are higher in the genetically modified (GM) feedstock-unknown group than in the known one. We show the importance of using domestic and non-food feedstocks and managing GM feedstocks carefully to avoid consumer resistance when producing bioethanol in South Korea.

Visual Preference Evaluation on Forest Working Systems' Characteristics for Forest Scenic Beauty Management (산림풍치자원관리(山林風致資源管理)를 위한 산림시업특성별(山林施業特性別) 시각선호도(視覺選好度) 평가(評價))

  • Song, Hyung Sop
    • Journal of Korean Society of Forest Science
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    • v.88 no.3
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    • pp.309-319
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    • 1999
  • This study was conducted to get forest scenic beauty management information toward forest working systems; characteristics in Larix forest stands. 35 different alternatives were simulated to visualize on basis of actual forest working methods. The options were illustrated as photos produced by computer software. Each alternatives were evaluated by 3 groups with total 593 respondents after reliability test. Visual preference evaluation was used 1 - 10 point rating scale. The ratings were scaled using SBE analysis program of RMRATE. To compare the relationship of visual preference and image scale, Spatial images of 13 thinning alternatives were measured by Semantic differential scale. In general, the respondents preferred refreshing and ordering forest stand after forest working to natural forest stand before forest working. Visual preference decreased with the increasing intensity of bare ground area and slash area in forest stand. And also, visual preference was high related to tree density, clear length of stem, and ground vegetation. Farm line of small clear cutting area was preferred straight line to curve line. Visual preferences were significant differences in certain socioeconomic variables of the respondents. Results indicate how to conduct forest working system for forest scenic beauty management.

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Comfort Control Algorithm Development of Car Air Conditioner using Thermal Comfort Evaluation of Driver : Part I - Air-conditioning Operating Preference of Driver (자동차 에어컨 쾌적제어 알고리즘 개발을 위한 운전자 온열감성 평가 : 제 1 보-운전자의 에어컨 조작 선호도)

  • Kim, Min-Soo;Kim, Dong-Gyu;Lee, Gi-Deok;Kum, Jong-Soo
    • Korean Journal of Air-Conditioning and Refrigeration Engineering
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    • v.26 no.6
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    • pp.294-300
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    • 2014
  • In this study, we investigated and evaluated the air conditioning operation of the driver according to the temperature difference between the inside and outside of a car parked outside during the summer. We suggest including a comfort mode to the car air conditioning system to improve the thermal comfort of the driver, in which the comfort can be maintained for a longer time. For the a result of our experiment, in the cases with temperature of above $45^{\circ}C$ inside of the car, the subjects preferred strong air blow with the face and the arms in the direction of the blow. In the cases with temperature of below $40^{\circ}C$ inside of the car, the subjects preferred lower volume of air blow. In the temperature below $28.1^{\circ}C$ inside of the car, the mean temperature on the skin of the driver reached the comfort zone.

Web Caching Strategy based on Documents Popularity (선호도 기반 웹 캐싱 전략)

  • Yoo, Hae-Young;Park, Chel
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.29 no.9
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    • pp.530-538
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    • 2002
  • In this paper, we propose a new caching strategy for web servers. The proposed algorithm collects on]y the statistics of the requested file, for example the popularity, when a request arrives. And, at times, only files with higher popularity are cached all together. Because the cache remains unchanged until the cache is made newly, web server can use very efficient data structure for cache to determine whether a file is in the cache or not. This increases greatly tile efficiency of cache manipulation. Furthermore, the experiment that is performed with real log files built by web servers shows that the cache hit ratio and the cache hit ratio are better than those produced by LRU. The proposed algorithm has a drawback such that the cache hit ratio may decrease when the popularity of files that is not in the cache explodes instantaneously. But in our opinion, such explosion happens infrequently, and it is easy to implement the web servers to adapt them to such unusual cases.

High School Students' Preferences of Concrete and Formal Operational Levels of Instructions in CAI (구체적 조작수준과 형식적 조작수준의 CAI 형태에 대한 학생의 선호경향)

  • Kim, Young-Soo
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.6 no.2
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    • pp.9-13
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    • 1986
  • This study was designed to investigate students' preferences of instructional modes in CAI which have concrete of formal operational level instructions. Thirty five students of the high school in America were assessed using Longeot test and were given CAI material on the Apple II e computer. The results of this study showed that students who were only capable of functioning at the concrete level of operations frequently preferred to attempt formal operational level instructions for which they were not capable of success. Further, formal operational students frequently preferred concrete operational instructions. There was also no significant difference in the selection of formal operational level of instructions between concrete and formal operational students. There was also no significant correlation between the number of selected formal operational level instructions and the Longeot test score. These results suggested the student's preference to a cognitive developmental level of instruction in CAI was independent of his or her cognitive developmental level.

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Building Modeling System on Satellite Image using Footprint and Shadow (Footprint 와 그림자를 이용한 위성영상의 건물 모델링 시스템)

  • Oh, Seon-Ho;Jang, Jae-Seok;Jang, Kyung-Ho;Jung, Soon-Ki
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.807-812
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    • 2008
  • 최근 고해상도 위성영상이 널리 보급됨에 따라 공간 영상 정보를 활용한 사업이나 다양한 응용 분야에서도 지형 또는 지물의 기하 정보의 필요성이 커지고 있다. 특히 공간 영상 정보 시스템에서는 지형 또는 지물에 대한 사실적인 정보를 제공하여 이를 이용한 도시 개발 계획의 수립이나 도로망의 개선 등 다양한 분야로 활용되고 있다. 본 논문은 단일 위성영상에서 건물의 footprint, rooftop 과 그림자 정보를 이용하여 건물을 효과적으로 모델링하기 위한 반 자동화 시스템을 제안한다. 위성영상으로부터 건물의 기하 정보의 추출 및 복원 시 고려할 것은 사용자의 조작을 최소화하면서도 보다 정확하고 빠르게 모델링 및 편집이 가능하여야 한다는 것이다. 이를 위해서 위성영상과 영상의 메타 정보의 활용과 효율적인 조작이 이루어 질 수 있는 인터페이스가 필요하다. 따라서 본 논문에서는 사용자의 입력에 의해 건물의 정보(rooftop, footprint)를 추출하고, 건물의 정보와 메타정보로부터 관심 건물영역에 대한 그림자 정보를 추출한 다음, 높이 정보를 자동적으로 추출해 냄으로써 최소한의 사용자 입력으로 건물을 효과적으로 모델링 할 수 있다.

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Building Modeling and Terrain Integration System on Satellite Image (위성영상을 이용한 건물 모델링 및 지형 정합 시스템)

  • Oh, Seon-Ho;Jung, Soon-Ki;Kim, Sang-Hee;Kim, Jeong-Hwan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06c
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    • pp.549-554
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    • 2008
  • 도시와 같은 광범위한 영역에 대한 지형, 지물의 기하 정보를 추출 또는 복원하는 기술은 공간 영상정보 시스템을 비롯한 다양한 응용분야에서 사용되고 있으며, 이러한 필요에 따라 중요성이 더욱 커지고 있다. 본 논문은 위성 영상에서 건물의 footprint와 rooftop, 그림자 정보를 이용하여 건물을 반 자동으로 모델링하고, 이를 지형에 정합하는 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 사용자의 직접적인 조작과 자동으로 이루어는 부분을 조합하여, 최소한의 사용자 조작으로 건물을 모델링하고, 지형에 의한 요소를 고려하여 건물의 실제 위치를 보정하여 지형과 정합을 수행한다.

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(<웹사이트에서의 휴대폰서비스체험 활용연구>)

  • Lee, Yoon-Jin;Chang, Dong-Hoon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.185-190
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    • 2006
  • 휴대폰 산업의 발전과 더불어 발전해온 휴대폰 서비스는 최근 단순한 정보 제공을 넘어 생활에 중요한 도구로 활용되는 모습을 보인다. 최근 등장하는 휴대폰 서비스는 종류가 다양하고 최신 휴대폰과 결합되어 복잡해져 사용자로 하여금 필요한 서비스를 선택하여 조작하는 것까지 전반적인 사용 과정의 어려움을 가져왔다. 더군다나 휴대폰 서비스는 무형의 상품이기 때문에 직접 조작해보지 못하고 사용해야 하며, 이것은 사람들로 하여금 불안감을 갖도록 한다. 따라서, 본 연구에서는 휴대폰 서비스에 대한 불안감을 줄이고 사용을 확장시키는 방법으로 서비스를 직접 만지고 조작해볼 수 있는 사전 체험을 제안하며, 이를 위한 도구로 웹사이트를 활용하는 방안을 제안한다. 웹사이트는 상호작용적인 매체로써 자연스럽게 사용자가 참여하고 개입하도록 유도하는 매체이며, 다양한 시각적, 청각적 미디어를 활용할 수 있어 감각적 체험을 제공하는데 유리하다. 또한 다른 매체와 비교해 웹사이트는 공간적, 시간적 제약이 적어 많은 사람들이 원하는 시간에 접근하도록 한다. 또한 이성과 감성적인 정보를 통합적으로 처리하는 인간의 특성을 고려해 볼 때, 정보와 재미를 함께 제공할 수 있는 웹사이트의 특성은 효과적이라 볼 수 있다. 마케팅 측면에서 보더라도 저렴한 비용으로 많은 사람들에게 정보를 전달할 수 있고, 사용자들의 행동을 측정해 데이터베이스화 한 후 후에 활용할 수 있다. 이러한 점들을 통합해보면 웹사이트는 휴대폰 서비스를 체험해보도록 하는 공간으로 적합하다고 볼 수 있다. 웹사이트에서 가상 체험을 효과적으로 활용하기 위해서 사용자들의 체험 과정에 어떠한 요인이 영향을 미치는지 알 필요가 있다. 이를 위해 본 연구에서는 현재 휴대폰 서비스 체험 사이트들의 체험 제공 방식을 분석해 유형을 나눈 후에 사용자 조사를 통해 사용자들에게 선호되는 방식과 체험 과정에 영향을 미친 요인을 고찰한다. 그리고 최종적으로 이러한 요인이 실제 휴대폰 서비스에 대한 호감과 어떤 관계를 갖는지 알아본다. 본 연구에서는 이를 위해 최근 가장 높은 이용률을 보이고 있는 20,30대 휴대폰 서비스 사용자 100명을 대상으로 2005년 10월 20일~30일에 설문조사와 간단한 인터뷰를 실시하여 선호 유형과 체험에 영향을 미치는 요인을 도출하였으며, 서비스 호감과의 관계를 알기 위해 이 중 가장 관여도가 높았던 17명을 대상으로 2005년 11월 10일~15일에 심층 인터뷰를 실시하였다. 사용자 조사 결과, 분류된 유형 중 체험방식에서는 개입의 정도가 클수록, 사용상황 안내방식에서는 가상공간과 메뉴로 제공하는 방식을, 사용방법 안내형식에서는 휴대폰 전체 이미지를, 마지막으로 표현형식에서는 일러스트레이션과 영상을 가장 선호하는 것으로 나타났다. 체험에 영향을 미치는 요인은 체험적 측면,정보제공 측면,웹사이트의 측면으로 구분되었으며 휴대폰 서비스의 호감과의 관계에서는 체험적 측면과 정보제공 측면은 서비스에 대한 호감과 깊은 관계를 갖고 있는 것으로 나타난 반면에 웹사이트의 측면은 서비스와 직접적인 관련을 짓지 않는 것으로 나타났다.

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The Influence of Presentation Mode on Preference of the Meaningful Entities: The Interaction between Inward Bias and Canonical View Point (의미 있는 개체 제시 방식이 선호도에 미치는 영향: 중심 편향 원리와 규범적 관점의 상호작용을 중심으로)

  • Hye-Nyeong Chung;Shin-Ae Yoon;Hyun-Suk Lee;U-Pyong Hong
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.26 no.2
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    • pp.103-116
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    • 2023
  • This study aims to investigate the interaction between inward bias and canonical viewpoint, which are factors known to affect preference for meaningful objects. It also considered the familiarity of each entity in terms of their influence on the existence of a canonical viewpoint and demonstrated whether the relative strength of two preferences varies depending on familiarity. To confirm this, we conducted a behavior experiment using a two-alternative forced-choice task. The experimental stimuli were eight single objects for familiarity level (high/low), whereas the entity's inward bias and canonical viewpoint were observed or violated. Results showed that when inward bias was obeyed, the frequency of being chosen as a preferred option was higher, and the reaction time for preference judgment was shorter. However, the observation of a canonical viewpoint did not affect frequency and reaction time. Moreover, familiarity played an interference role in aesthetic judgment. These results indicate that inward bias is stronger than canonical viewpoint, ultimately implying that a single object's interaction with the visual context is superior to the entity's attribute as regards to preference judgment.