• Title/Summary/Keyword: 서비스 컴퓨팅

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A Paradigm Shift on Broadcasting Contents Productions and Services based on Cloud Computing (클라우드 기반 방송콘텐츠 제작 및 서비스 패러다임 변화)

  • Cho, S.H;Jeong, S.Y.;Lim, S.C.;Kim, J.H.;Lee, D.Y.;Choi, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.29 no.3
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    • pp.47-55
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    • 2014
  • 차세대 방송서비스로 대두되고 있는 UHDTV(Ultra High Definition TV) 및 3DTV 등 실감방송서비스의 성공적인 도입과 기존 HDTV 방송기술의 고도화를 위하여 저비용 고효율의 방송콘텐츠 제작 및 서비스기술을 확보하는 것이 요구된다. 최근 들어 IT 자원의 사용 및 유지 관리비용의 절감을 목적으로 클라우드 컴퓨팅 서비스를 이용하는 응용분야가 확대되고 있으며, 방송산업분야에서도 콘텐츠 제작 및 서비스에 클라우드 컴퓨팅을 이용하는 사례가 점차 늘어나고 있다. 따라서, 본고에서는 클라우드 컴퓨팅의 기본적인 개념에 대하여 알아 보고, 기존 방송콘텐츠 제작 및 서비스에 대한 현황과 클라우드 컴퓨팅 기술도입에 따른 제작 및 서비스 패러다임의 변화를 살펴본다.

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Qualitative Study on Service Features for Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅의 서비스 특성에 관한 질적연구)

  • Ra, Jong-Hei
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.12 no.3
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    • pp.319-327
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    • 2011
  • Cloud computing is the probated transmission-platform that provide the enterprise or individual with efficient and cost-effective IT service on internet. Cloud computing serve as data or computing is moved from desktop or portable PC to the massive data center. Searching for the services offered by cloud computing indicates that their current service feature needs to be improved to satisfy current and future customers. This study attempted to satisfy this need by identifying the service's features for the cloud computing service environment through qualitative approaches. Finally, we classify into seven features(Security, Reliability, Availability, Inter-operating, Economic, Intellectual Property) of cloud computing service.

A Study on the Authentication of Digital Content in Cloud Computing Environment

  • Jang, Eun-Gyeom
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.11
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    • pp.99-106
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    • 2022
  • In this paper, we proposes digital content management technology in a cloud computing environment. proposes digital content management technology in a cloud computing environment. Computing services using networks are basic infrastructure services that cannot be missed in the era of the 4th Industrial Revolution. Financial services, digital content services, and industrial and home network services using smartphones are changing from services in the local area to a cloud service environment where the entire service is possible. Therefore, this study proposed a system to safely support digital content services suitable for cloud computing environments. The proposed system provides convenience and safety for users to access the system, protects the copyright of digital content authors, and provides a secure digital content distribution and management system. The purpose of this study is to stabilize and revitalize the digital content market by providing a digital content distribution structure suitable for the cloud computing environment.

클라우드 컴퓨팅 보안 국제 표준화 동향

  • Youm, HeungYoul;Yoon, Miyeon
    • Review of KIISC
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    • v.23 no.3
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    • pp.14-18
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    • 2013
  • 클라우드 컴퓨팅 서비스는 클라우드 서비스 고객에게 편리하면서도 온디맨드 (on-demand) 방식으로 풀 형태로 준비되어 있는 공유 자원 (네트워크, 서버, 메모리, 어플리케이션, 그리고 서비스) 을 제공한다. 클라우드 컴퓨팅 서비스의 확산을 위해서 가장 우려되는 것은 보안 위협과 클라우드 서비스 고객의 정보 통제권 상실과 개인정보 유출 등의 프라이버시 이슈이다. 클라우드 컴퓨팅 보안을 위한 국제 표준화 활동은 두 개의 공적 표준화 기구인 국제전기통신연합-전기통신표준화부문 연구반 17 (ITU-T SG 17) [1]과 국제표준화기구/국제전기표준화위원회 합동기술위원회 1 연구그룹 27(ISO/IEC JTC 1/SC 27) [3] 에서 주로 수행되고 있다. 본 논문에서는 클라우드 컴퓨팅 보안을 위해 양대 공적 국제 표준화 기구에서 추진 중인 동향을 제시하고, 이를 근거로 향후 표준화 추진 방향을 제시하고자 한다.

Extended Feature-Oriented Approach to Domain Analysis in Ubiquitous Computing Service (유비쿼터스 컴퓨팅 서비스의 확장된 휘처 기반 도메인 분석 기법)

  • Shin, Hyun-Suk;Song, Chi-Yang;Baik, Doo-Kwon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.44-49
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    • 2007
  • 새로운 패러다임인 유비쿼터스에 대한 개념이나 적용 기술들에 대해서는 많은 연구가 진행되고 있으나, 이를 고려한 도메인 분석 기법에 대한 연구는 많지 않다. 또한, 범용적으로 사용되고 있는 휘처 기반의 도메인 분석 기법은 공간 재설계나 상황 인지 등의 유비쿼터스 컴퓨팅의 대표적인 특징을 수용하는 데에는 한계를 가지고 있다. 본 논문에서는 #공간 재설계#나 #상황 인지#에 초점을 두고 휘처 개발 방법을 통해 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스의 도메인 분석 방법을 제시한다. 유비쿼터스 환경을 위한 정형화된 유비쿼터스 휘처 메타모델을 제시하고, 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스를 휘처로 표현함으로써 기존의 휘처 모델링 방법에 의한 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스의 모델링 접근을 가능하게 한다. 이로써 유비쿼터스 서비스 도메인 모델의 효과적인 분석을 가능하게 하고 정형화된 휘처 모델을 통한 기존 휘처 모델의 제품 계열 개발에 따른 재사용성을 증진시킬 수 있다.

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Process based Origin Decision System (프로세스 기반 원산지관리시스템)

  • Chung, Moonyoung;Yang, Kyung-Ah;Gu, Gyeong-Lee;Won, Hee Sun;Hur, Sung Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.451-452
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    • 2010
  • 본 논문에서는 FTA 원산지 관리를 체계적으로 할 수 있는 프로세스기반 원산지관리시스템을 소개한다. 본 시스템은 BPM 을 기반으로 FTA 원산지 판정을 하는 최초의 시스템으로, 원산지판정절차를 프로그램 소스 코드로 작성하는 것이 아니라 프로세스 모델링 방식으로 정의하여, 사용자가 원산지판정 로직을 작성하기가 용이하며, 변경된 절차를 수정하고 관리하기에 편리하다.

A Method for Dynamic Query Creation for Multitenant Schema in SaaSpia (SaaSpia 에서 다중테넌트 지원을 위한 질의 처리 방법)

  • Chung, Moonyoung;Yang, KyungAh;Ku, Kyong-I;Won, Hee Sun;Hur, Sung Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1474-1475
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    • 2011
  • 본 논문에서는 다중 테넌트를 지원하기 위한 도구를 이용한 질의 생성 방법 및 질의 처리 방법, 그에 따른 페이지 자동 생성 방법을 제안한다.

Factors Affecting the Intention to Use of Personal Cloud Computing Service: A Case of Chinese Users (개인용 클라우드 컴퓨팅 서비스 수용의도에 영향을 미치는 요인: 중국 사례)

  • Kim, Soo-Hyun;Sun, Haoran
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.11
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    • pp.877-884
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    • 2013
  • As the Cloud Computing services are growing fast in the world, the number of Cloud Computing service users are being increased enormously in China. Studies on Intention-to-Use have been one of the interesting topics in the field of marketing. In this paper we investigate the factors influencing the intention-to-use of Cloud Computing services in China. Our research model is based on Technology Acceptance Model and includes 'privacy', 'information needs', 'service types', 'service appropriation', 'system quality', and 'system security'. We surveys the Chinese Cloud Computing service users and analyzes with Structural Equation Model. The results show that 'privacy', 'service appropriation', 'system quality', and 'system security' give positive effects to 'intention-to-use'. However, 'information needs' and 'service types' does not give positive effects.

An Analysis of the Interaction Effect of Benefit and Cost on Cloud Computing Service (클라우드 컴퓨팅 서비스 혜택과 비용의 상호작용 효과에 관한 연구)

  • Park, So Yeon;Kim, Yongwon
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.2 no.1
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    • pp.27-34
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    • 2013
  • IT has been receiving increasing attention for cloud computing services. However, despite a lot of attention, there are limitations of existing research on cloud computing services. There are researches respectively about the benefits and costs that would occur if you choose a cloud computing services. However, in real life, consumers should be considered about the benefits and costs at the same time if they choose and use a cloud computing service. Therefore, this study examines the interaction effect of benefits and costs on cloud computing service. The findings demonstrate that three independent variables(usefulness, social influence, and innovativeness) positively(+) affect the perceived value. However, showed the benefits and costs of interaction effects analysis, usefulness and innovation on the cost influence the perceived value in statistics. The interaction of the usefulness & cost shows negative(-) effect and the interaction of the innovativeness & cost has positve(+) effect on the perceived value. In conclusion, this study provide that consumers need to consider costs with benefits when they use a cloud computing service.

Mobile Edge Computing-based Webtoon Platform Service (모바일 엣지 컴퓨팅 기반의 웹툰 플랫폼 서비스)

  • Lee, Geum-boon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.165-166
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    • 2022
  • 본 논문에서는 웹툰 플랫폼 서비스를 위한 모바일 엣지 컴퓨팅의 구조를 제안한다. 웹툰과 같이 모바일 디바이스에서 실행되는 데이터들을 클라우드 서버로 오프로드하거나 원격 서버로부터 필요한 응용프로그램들을 다운로드 받지 않고, 모바일과 가까운 곳에 캐싱 콘텐츠를 전개함으로써 전송 지연없는 서비스를 보장받으며, 데이터가 발생한 근접 지역에서 데이터 분석 및 처리가 가능하므로 딥러닝을 적용한 새로운 서비스 카테고리로 확장할 수 있음을 제시한다.

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