• Title/Summary/Keyword: 서비스 계층

Search Result 1,866, Processing Time 0.029 seconds

Simulation Model of Mobile Communication Systems with Hierarchical Cell Structure (이동 통신 시스템의 계층 셀 구조를 위한 시뮬레이션 모델)

  • 김기완;김태훈;김두용;최덕규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1998.10a
    • /
    • pp.214-216
    • /
    • 1998
  • 이동 통신 시스템에서는 더 많은 사용자의 수요와 서비스의 질을 향상시키기 위하여 마이크로셀을 포함하는 매크로셀의 계층구조가 설계되고 있다. 그러나 계층 셀 구조를 이용하여 서로 다른 이동 성질을 갖는 사용자를 서비스 할 수 있다. 본 논문에서는 이와 같은 계층 셀 구조의 이동 통신 시스템의 성능을 분석하기 위해 큐잉네트워크 모델을 이용한 시뮬레이션모델을 제안한다. 제안된 모델을 트래픽의 변화에 따른 계층 셀 구조 할당 방식의 연구에 적용될 수 있을 것이다.

  • PDF

Service Selection Engine for Human-care Service Robot Based on a Hierarchical Multimodal Knowledge (휴먼케어 서비스 로봇을 위한 계층적 복합 지식 기반 서비스 선택 엔진)

  • Jang, Choulsoo;Jang, Minsu;Lee, Jaeyeon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2018.10a
    • /
    • pp.896-899
    • /
    • 2018
  • 고령사회에 대응하기 위한 휴먼케어 서비스 로봇은 다양한 동적 환경에서 사용자에게 최적의 서비스를 제공하기 위해 서비스 선택 엔진을 요구한다. 서비스 선택 엔진은 로봇이 수집한 각종 원시 데이터를 활용하여 계층적으로 상위 수준의 정보로 가공하고 최종 단계에서는 휴먼케어 전문가가 설계한 규칙에 의해 사용자에게 제공할 서비스를 선택한다. 본 논문에서는 휴먼케어 서비스 로봇을 위해 기계학습 기반의 지식 생성과 규칙 기반의 지식 생성을 함께 활용하여 하이브리드 형태로 계층적 지식을 생성하고, 생성된 지식을 바탕으로 서비스를 선택하는 메커니즘을 제공할 수 있는 서비스를 선택 엔진 내용을 설명한다.

The Architecture of Location-based Context Awareness System for Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경을 위한 위치기반의 상황인지 시스템 구조)

  • 박준상;박영택
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2004.10a
    • /
    • pp.172-174
    • /
    • 2004
  • 최근 유비쿼터스에 관한 연구가 활발히 진행 중인 가운데, 사용자의 현재 상황을 파악하고 적절한 서비스를 제공해 주기 위하여 위치 정보가 많이 활용되고 있다 이러한 위치 정보는 가정과 같은 실내 환경에서 사용자의 위치 경로와 공간에 구성되어 있는 객체들의 위치를 비교하여, 관계를 탐지하고, 적절한 룰을 사용해 추론함으로써, 사용자에게 필요한 서비스를 요청 없이 자동으로 제공하는데 유용하게 쓰일 수 있다. 본 논문에서는, 가공되지 않은 위치기반의 센서 데이터로부터 상황에 대한 의미를 지닌 컨텍스트(context)를 추론해 내는 시스템의 구조를 제안한다. 본 시스템은 크게 네 개의 계층으로 구성되어 있다. 첫째. 센서 계층(Sensor layer)은 센서로부터 객체의 위치정보를 얻어내어 센서 데이터를 구성한다 둘째, 질적 관계 계층(qualitative layer)은 센서 데이터를 기반으로 하여 객체간의 상대적인 위치 관계를 탐지한다. 셋째, 시공간적 관계 계층(relational layer)은 시간에 따라 축적되는 질적 관계 계층(qualitative layer)의 데이터를 기반으로 하여 객체간의 시간적 공간적인 위치 관계를 추론한다 넷째, 마지막으로 의미적 계층(semantic layer)에서는 객체간의 상황에 안는 의미를 추론함으로써, 서비스 제공을 위한 컨텍스트(context)를 얻는다.

  • PDF

Strategies of the Knowledge and Information Services for Vulnerable Classes in Public Libraries (공공도서관의 지식정보 취약계층서비스 전략)

  • Yoon, Hee-Yoon
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
    • /
    • v.43 no.2
    • /
    • pp.53-75
    • /
    • 2012
  • In recent years, many studies on the public library services for individual vulnerable groups have been performed in Korea. From the standpoint of public libraries with limited human and physical resources, however, all proposed alternatives are difficult to accommodate due to overload and in an integrated perspective, the several alternatives have a logical contradiction and possibility of realistic conflicts. Focusing on these facts, this study proposed an integrated direction and strategic plan to strengthen knowledge and information services of public libraries for five vulnerable classes, ie., the disabled persons, multi-cultural families, the elderly, rural residents, basic living subsidies.

Hierarchical Service Binding and Resource Allocation Design for Context-based IoT Service in MEC Networks (상황인지 기반 IoT-MEC 서비스를 위한 계층적 서비스 바인딩 및 자원관리 구조 설계)

  • Noh, Wonjong
    • Journal of IKEEE
    • /
    • v.25 no.4
    • /
    • pp.598-606
    • /
    • 2021
  • In this paper, we presents a new service binding and resource management model for context based services in mobile edge computing (MEC) networks. The proposed control is composed of two layers: MEC service bindng control layer (MCL) and user context control layer (UCL). The MCL manages service binding construction, resource allocation, and service policy construction from a system point of view; and the UCL manages real-time service adaptation using meta-objects. Through simulations, we confirmed that the proposed control offers enhanced throughput and content transfer time when it is compared to the legacy computing and control models. The proposed control model can be employed as a key component for the context based various internet-of-things (IoT) services in MEC environments.

A comparative study on factors of social welfare service utilization between general and low-income group (사회복지서비스 이용에 영향을 미치는 요인 - 일반계층과 저소득층의 비교연구 -)

  • Choi, Seung-ah
    • Korean Journal of Social Welfare Studies
    • /
    • v.40 no.3
    • /
    • pp.213-242
    • /
    • 2009
  • This study examined the factors affecting social welfare service utilization of general group and low-income group. The following influencing variables were selected based on the model developed by Anderson and Newman(1973): predisposing factors, enabling factors, need factors. The result shows that in both group the possibility of service utilization is high in case of having a spouse, more family members, feeling one's health ill, no chronic disease. And service use level is high in case of having no spouse, lower income in general group, higher income in low-income group, more family members, feeling one's health ill, having a chronic disease. In addition, the higher service use level is associated in low-income group with men rather than women, younger age, low education, the unemployed rather than the employed, urban residents, low life satisfaction. These findings provide implications and suggestions that each income group has various characteristics and needs, so it is necessary to provide comprehensive and appropriate services through the investigation for potential service recipients' needs.

Implement of Call blocking Probabilities in Mobile Communication Networks (이동통신 네트워크에서 호 블록킹 확률의 개선 방안)

  • Park, Sang-Hyun;Oh, Youn-Chil;Lee, Young-Seok;Yang, Hae-Kwon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.13 no.1
    • /
    • pp.67-74
    • /
    • 2009
  • This paper presents a method of improving the service availability by distributing the traffic of voice/data calls over the multi-layer cells in a mobile communication network. The traffic model is described and the call handling performance is analyzed. In our method, a fast moving call is moved to and serviced in the upper layer cell. A call is also moved upward when an overflow occurs. But unlike other methods, the call that is moved upward in the overflow case is the one which has the longest sojourn time in the cell. Moreover, when the call that was moved upward due to overflow condition stays longer than a certain period of time in the upper layer cell, the system moves the call back to the lower layer in order to save the more expensive resources of the upper layer cell. Call handling performance of this method evaluated from M/M/C/K models shows clear improvement with respect to call blocking probability and forced termination probability.

차세대 통신망의 상호운용성 시험 동향

  • 최영일;박유미;임종철;이병선
    • The Magazine of the IEIE
    • /
    • v.31 no.7
    • /
    • pp.43-57
    • /
    • 2004
  • 통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제, 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통신망에 대한 구축이 광대역 통합망 (Broadband convergence Network : BcN) 이라는 국가적인 프로젝트로 구체화되고 있다. 광대역 통합망에서는 차세대 통신망에 대한 기본적인 요구사항으로 제시되고 있는 구조, 즉 서비스 계층을 제어 및 전송 계층으로부터 분리하며, 이들 계층간에 표준화된 인터페이스를 사용하여 통신망 하부구조에 독립적으로 새로운 통신 서비스를 생성 및 관리할 수 있는 구조를 가지도록 추진되고 있다. (중략)

  • PDF

Multi-Agent Coordination by Hierarchical Workflow (계층적 작업흐름에 의한 멀티 에이전트 조정)

  • 박정훈;안세용;최중민
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1998.10c
    • /
    • pp.120-122
    • /
    • 1998
  • 최근의 에이전트 시스템 연구는 간단한 작업을 처리하는 단일 에이전트들이 모여 하나의 서비스를 제공하는 멀티 에이전트 시스템 분야에서 활발히 이루어지고 있다. 이러한 멀티 에이전트 시스템에서는 요구된 서비스를 구성원들이 효율적으로 협동하여 제공하기 위해 이들을 통합하고 실행순서 등을 조정하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 계획, 그룹, 작업의 세가지 단계로 구분되는 규칙과 ECA 규칙을 사용하여 계층적 작업흐름을 정의하고 이를 통하여 에이전트들을 조정하는 방법을 제안한다. 계층적 작업흐름의 사용으로 기존의 방법과 달리 에이전트를 계층화하여 새로운 서비스를 구성할 경우 세부적인 수행사항에 대한 언급없이 상위 단계의 계획 규칙만을 지정하여 구성할 수 있는 장점이 있다.

  • PDF

Real-time highlight indexing of live broadcast soccer game (축구 경기의 실시간 하이라이트 색인기법)

  • 김명훈;김혁만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2004.04b
    • /
    • pp.199-201
    • /
    • 2004
  • 디지털 방송 환경의 메타데이타 서비스 중에서도 가장 혁신적인 것이 하이라이트(highlight)메타데이타 서비스이다. 하이라이트 메타데이타를 생성하기 위해서 시각율동을 이용한 샷경계 검출 알고리즘을 사용해 스포츠 경기의 하이라이트 시간구간을 결정하고, 하이라이트 표시기에서 하이라이트를 설명하는 간단한 주제어를 부가한다. 그리고 하이라이트 템플릿을 이용해 계층구조를 생성하고 하이라이트에 부가된 하이라이트 주제어에 따라 계층 구조의 적절한 위치에 삽입하고. 하이라이트 계층구조는 MPEG-7 표준 스키마에 따라 xml로 서술한다 하이라이트 메타데이타 서비스를 받는 시청자들은 매우 짧은 시간에 이미 방영된 스포츠 경기의 중요 장면들을 모두 볼 수 있다.

  • PDF