Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.07a
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pp.363-365
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2019
본 논문은 4차 산업혁명 시대에 발맞춰 문화유산과 최첨단 ICT 기술을 이용한 연구로 문화유물에 대한 대상으로 제작된 문화상품을 증강현실 기술로 유물의 가치와 우수성에 대한 정보를 사용자 맞춤형 기반 유물의 다양한 메타데이터를 전달 할 수 있는 시스템을 제안한다. 문화상품을 마커로 인식하는 마커리스 기술로 정보를 인식하여 장소와 상관없이 문화유물의 특성을 알리고 효과적으로 널리 알리는 기술적 방법을 제안한다. 이와 같은 형태의 증강현실 기술로 문화유물에 대한 가치를 전파하고 문화유산의 유형에 따른 콘텐츠의 특성화 방안을 제안하여 교육용 산업용 홍보용 등 다양한 사용 목적에 맞게 대중화 실현에 기여하고자 한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2017.05a
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pp.403-404
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2017
가상현실 전자상거래가 발달함에 따라 이러한 전자상거래에서 홀로그램 인터페이스가 주목을 받고 있다. 현재 상품 정보를 위해 서 정적인 이미지하고 비디오를 사용하는 것을 홀로그램의 인터페이스를 통해서 상품 정보를 제공한다면, 사실감 및 입체감을 제공할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 제품의 입체적인 인터페이스 기능을 제어하기 위해서 홀로그램 3D모델을 제어하는 방법을 소개한다. 홀로그램을 사용자가 제품의 실질적인 모습을 가장 잘 확인할 수 있기 때문에 향후 전자상거래에서 인터페이스를 활발히 활용될 수 있을 것이다.
This study suggests 12 products regarding the pending question of tourism package price mechanism which is linked directly and indirectly to Jeju Tourism, and shows the following conclusions through inspection in mental accounting principles and framing effect based on prospect theory. First, when presenting the price list of the tourism package, it is needed to present in price bundling. Second, it is proven that it is desirable that information about discount prices open the individual discount information of the basic package and option package to public. Third, it is discovered that experienced tourists in purchasing tourism products are more sensitive to price information (price discount) than inexperienced tourists, so that framing effect conform to Knowledge-assembly theory. The current questions of this study are that 'no discount' information should be presented in bundling, that the method of framing is important in presenting discount product information. It is required not only to grasp the viewpoint of modern people in purchasing tourism products, but also to present ready-to-serve products which can save time, effort, cost to give stability in mental accounting principles.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.139-142
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2012
It reflects the value of 2D contents goods. It uses, 3D when holograms DID charm of the goods, the buying power and necessary etc. DID image system are the stamp. 3D holograms and DID image systems, the screen, it plans CMS from the research which it sees and it embodies 3D hologram contents DID image systems. Also charm, also the buying power and analysis, the comparative stamp do satisfaction etc. in about 2D contents and 3D contents and 3D holograms DID.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.11a
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pp.228-233
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2005
Recently, there are requires for auction system by growing up internet. This paper says if the customers add wonted goods to wanted list, the system automatically announce information to the customer via Inter Web browsing, whenever the proper goods to register to the auction system by seller. The system provides registration customer information, registration goods, wanted goods. And the application program can be downloaded from the Web System. Especially, this paper provides us very convenience check up service using the mobile phone, we can check our wanted goods or auction lists without regarding to place or time, we can alse purchase the goods more rapidly and easily.
The purpose of the study was to divide social commerce websites' information into components of product, price, service, and seller information, and to systematically analyze each component of information. A content analysis was used as a research methodology, and 100 webpages from social commerce websites were analyzed. As results, the social commerce websites provided basic information (front view, fabric contents, country of origin, care, color, size) for product information and emphasized price information, including discount rates, sales dues, product quantity, and the amount of products sold. They basically provided expected delivery date, delivery company, Q&A, and return/refund service for service information. In addition, they basically presented brand logo and brand name but need to add information about brand concepts, history and volume as seller information. This study suggested diverse theoretical and practical implications of social commerce information.
디지털 음악상품의 유료화 서비스를 위해 P2P 서비스 업체들은 콘텐츠를 다운로드 할 때 주는 자와 받는 자간에 포인트를 주고받는 것이 일반화되어 있었다. 그러나 이러한 방식은 다운로드 건별로 사용료를 지급해야 할 권리자와 콘텐츠를 명확하게 연결할 수 있는 콘텐츠 식별 방법이 없는 상태에서 진행되는 것이다. 따라서 명확한 음악식별이 중요한데, 불특정 다수가 제공하는 콘텐츠는 일반적으로 정보가 부정확하고 일관성이 결여되어 있어 해시 기술이나 음악인식 기술 등의 신뢰할 수 있는 콘텐츠 식별 방법을 이용하여 저작권 관리를 하여야 한다. 본 연구에서는 해시 기술 및 콘텐츠 인식 기술을 융합하여 두 기술의 장점만을 활용함으로써 해시 기술의 빠른 속도와 콘텐츠 인식 기술의 편리함을 동시에 제공한다. 이를 바탕으로 저작권 DB 관리 방법, 요금 결제 및 정산 방법 등을 이용하여 P2P 서비스의 유료화를 구현하고자 한다.
Visually impaired people have very difficulty using retail stores due to the absence of braille information on products and any other support system. In this paper, we propose a basic algorithm for a system that recognizes products in retail stores and explains them as a voice. First, the deep learning model detects hand objects and product objects in the input image. Then, it finds a product object that most overlapping hand object by comparing the coordinate information of each detected object. We determine that this is a product selected by the user, and the system read the nutritional information of the product as Text-To-Speech. As a result of the evaluation, we confirmed a high performance of the learning model. The proposed algorithm can be actively used to build a system that supports the use of retail stores for the visually impaired.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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