Lim, Nangyeon;Shin, Ji-Eun;Hong, Seongwoo;Suh, Eunkook M.
Science of Emotion and Sensibility
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v.16
no.2
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pp.221-234
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2013
Positive affect has beneficial consequences in various life domains including social relational aspect. This study proposes that 'joy,' a highly arousing positive social emotion, promotes emotionally supportive reactions during a social interaction. In Study 1, after controlling for confounding personality characteristics (e.g., extraversion, agreeableness, adult attachment) and cognitive variables (e.g., empathy, self-esteem), positive affect predicted the amount of emotional support and enthusiasm one showed to a person who was describing a positive experience. The arousal dimension of positive emotion appeared to be the key in creating this outcome. Study 2 found that people were most likely to react in supportive ways (e.g., more laughing, emotion sharing, and active-constructive responses) to other's conversation after viewing a joy-inducing (rather than pride, awe, calm) film clip. These results partly explain why happy people are socially popular and suggest that one of the central functions of "joy" is to promote social bonding with others.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.19
no.6
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pp.135-143
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2018
Normally there is a one-time relationship between stakeholders in the construction projects. Thus, project participants are easily exposed to opportunistic behavior. According to the theory of transaction costs, a contract effectively influence the behavior of counter-party. The important role of contracts in limiting opponent opportunistic behavior has been academically acknowledged and studied in inter-firm relationships. The purpose of this study is to reveal the mediating effect of the contract on the power of the contractor in the contractor's behavior. Power is divided into mediated and non-mediated power. We surveyed construction companies' employees who have conducted construction projects. Based on the questionnaire response, we examined the influence of the Employer's power on the behavior of the contractor. Both non-mediated power and mediated power were significant for in-role and out-role behaviors. Both non-mediated power and mediated power were found to have a significant effect on the control and coordination function of contracts. The results show that the control function of the contract is significant for the in-role behavior and the extra-role behavior. Finally, the mediating effect of the contract function was significant only in the control function.
This study examines the relationship between individuals' perceptions on party conflict and affective polarization. It pays particular attention to party identification as a moderating variable. Using a survey conducted in the context of the 2014 Korean local election, the present study hypothesizes that perceiving serious inter-party conflict in the political arena is likely to increase negative feelings toward out-group political party among partisans only. Not only do the results confirm our hypothesis but suggest that conflict perception leads to affective polarization among partisan voters. This paper contributes to our understanding of the mechanism that links the attribution of blame to out-group political party for legislative gridlock with ever-growing affective polarization of the electorate.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.38
no.2
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pp.259-271
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2018
This study examined the effect of the SSI argumentation program based on social and emotional learning(SEL). The program consisted of 3 stages: (1) express their own feelings about SSI, identify the issues of SSI, and define a goal; (2) think of many possible solutions and envision results through argumentation; (3) select the best solution and make a decision based on warrants, data, and rebuttals. In each stage, the social-emotional strategies of self-awareness, self-management, social-awareness, relationship-management, and responsible decision making were used. Seventeen preservice biology teachers participated in this study during one semester dealing with four socioscientific issues. The results indicated that the preservice teachers, as time went on, became accustomed to expressing identifiable rebuttals, dispute talk, and asking questions. At the first SSI argumentation, argumentation mainly consisted of cumulative talk with no rebuttals, representing level 2 argumentation. Level 3 argumentation represented rebuttals that were implicit and weak, with cumulative talk. In level 2 and 3 argumentation, the preservice teachers represented understanding of others and compassion for self and others. Level 4 argumentation had rebuttals that were explicit, asking critical questions of the opposite sides. In addition, level 5 argumentation represented more than two controversial points with several instances of dispute talk. In levels 4 and 5, the preservice teachers became actively engaged in communication, inquiry self with others, managing vulnerability and negotiation.
대화형 시스템이 사람의 경청 기술을 모방할 수 있다면 대화 상대방과 더 효과적으로 상호작용 할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 시스템이 경청 기술을 모방할 수 있도록 사용자의 발화를 기반으로 질문을 생성하는 것에 대해 연구하였다. 그리고 이러한 연구를 위해 필요한 데이터를 Image captioning과 Visual QA 데이터를 기반으로 생성하고 활용하는 방안에 대해 제안한다. 또한 이러한 데이터를 Attention 메커니즘을 적용한 Sequence to sequence 모델에 적용하여 질문을 생성하고, 생성된 질문의 질문 유형을 분석하였다. 마지막으로 사람이 작성한 질문과 모델의 질문 생성 결과 비교를 BLEU 점수를 이용하여 수행하였다.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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autumn
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pp.317-322
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2001
정보 통신 기술의 발달이 인간 생활에 많은 편리함을 가져다 주었지만 개인의 정보 유출이나 소음 공해 등의 여러 가지 문제점도 야기 시켰다. 특히 휴대 전화 통화시 사용자의 개인적인 정보들이 공공 장소에서 그대로 노출이 되고, 또 그러한 통화로 인해서 타인에게 소음 피해를 주기도 한다. 이러한 병폐를 막기 위해서 휴대 전화 사용자는 최대한 작은 소리로 통화를 하되, 상대방에게 의도하고자 하는 바를 확실히 전달하여야 한다. 그러기 위해서는 휴대 전화에 근접 통화가 가능해야 하며, 일정한 방향의 방향성을 가져서 주위의 잡음에 대해 독립적으로 작동하도록 해야한다. 본 논문에서는 이러한 기능을 향상시키기 위하여 음향학적 이론을 바탕으로 휴대전화에 사용되어지는 마이크로폰을 새로 설계, 제작하고 그 성능을 시험하였다. 아주 작은 소리로 근접 통화를 할 때 발생하는 팝핑(popping) 현상이 최소한이 되도록 미세관 배열을 적용하였으며, 외부 소음 영향을 줄이기 위하여 방향성을 증폭시키고자 음원의 위치에 초점을 맞추는 기술을 적용하였다. 방향성 증폭은 4개의 마이크로폰 사용과 근거리 음원의 방향성 증가를 위한 신호 처리기술을 적용하였다. 이 기술의 적용 효과를 실험을 통하여 검증할 수 있었다.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.10
no.6
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pp.548-556
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2000
멀티에이전트 시스템(MAS: Multi-Agent System)에서 에이전트는 각자의 목표 달성을 위해 주위 에이전트들과의 상호작용을 통해 목표의 충돌이 없는 일치 상황에 도달하도록 설계되어야 한다. 멀티에이전트 시스템에서 에이전트들 사이의 목표 충돌은 일반적으로 발생 가능한 상황이고, 어떤 에이전트가 다른 에이전트에 관한 모든 지식을 가진다는 것은 불가능하기 때문에 상대방에 관한 부분적인 지식만을 가진 상황에서 목표 충돌을 해결할 수 있는 협상은 중요하다. 본 논문은 멀티에이전트 시스템에서 믿음(Belief), 소망(Desire); 그리고 의도(Intention)을 에이전트 구조의 핵심 요소로 가정하고 이러한 구조를 가지는 BDI 에이전트를 논리 프로그래밍의 입장에서 표현한다. 또한 서로 다른 목표를 가진 BDI 에이전트들이 서로 협상하여 문제를 해결하는 과정에서 발생하는 에이전트들 상호간의 목표 충돌을 해결하는 방법을 제시하며, 이 방법의 효과성을 검증하기 위하여 JAVA와 PROLOG를 결합시킨 InterPROLOG 프로그래밍 언어로 구현하여 시험한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.3B
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pp.220-225
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2002
MUD(Multiuser detection) technology which locates desired signal and removes interference signal from multiple access signals increases system capacity and decreases multiple access effect. In this paper, we develop a blind adaptive multiuser detector for synchronous CDMA with a noise-whitened filter. To improve the symbol error probability performance, DFBD (Decision-Feedback Blind Adaptive Multiuser Detector) is proposed and compared with BD(Blind Adaptive Multiuser Detector). The proposed DFBD is slightly improved.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2016.10a
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pp.176-180
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2016
대화형 시스템이 사람의 경청 기술을 모방할 수 있다면 대화 상대방과 더 효과적으로 상호작용 할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 시스템이 경청 기술을 모방할 수 있도록 사용자의 발화를 기반으로 질문을 생성하는 것에 대해 연구하였다. 그리고 이러한 연구를 위해 필요한 데이터를 Image captioning과 Visual QA 데이터를 기반으로 생성하고 활용하는 방안에 대해 제안한다. 또한 이러한 데이터를 Attention 메커니즘을 적용한 Sequence to sequence 모델에 적용하여 질문을 생성하고, 생성된 질문의 질문 유형을 분석하였다. 마지막으로 사람이 작성한 질문과 모델의 질문 생성 결과 비교를 BLEU 점수를 이용하여 수행하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10b
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pp.27-29
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2000
멀티에이전트 시스템(MAS: Multi-Agent System)에서 에이전트들 사이의 목표 충돌은 일반적으로 발생 가능한 상황이고, 어떤 에이전트가 다른 에이전트에 관한 모든 지식을 가진다는 것은 불가능하기 때문에 상대방에 관한 부분적인 지식만을 가진 상황에서 목표 충돌을 해결할 수 있는 협상은 중요하다. 본 논문은 MAS에서 믿음(Belief), 소망(Desire), 의도(Intention)를 에이전트 구조의 핵심 요소로 가정하고 이러한 구조를 가지는 BDI 에이전트를 논리 프로그래밍의 입장에서 표현한다. 또한 서로 다른 목표를 가진 BDI 에이전트들이 서로 협상하여 문제를 해결하는 과정에서 발생하는 에이전트들 상호간의 목표 충돌을 해결하는 방법을 제시하며, 이 방법의 효과성을 검증하기 위하여 JAVA와 PROLOG를 결합시킨 InterPROLOG 프로그래밍 언어로 구현하여 시험한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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