Journal of the Korean association of regional geographers
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v.6
no.3
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pp.117-138
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2000
This study is, from the view point of constructive social studies which is the foundation of the 7th curriculum, to explore whether there is any viable program and to investigate it by which students, using photo resources in social studies, can organize their knowledge in the way of self-directed thinking. The main results are as follows: If it is a principle of knowledge construction process of constructive social studies that individual construction (cognitive construction) develops into communal construction(social construction) and yet communal construction develops itself, interacting with individual construction, it will be meet the objectives of social studies. In social studies, photos are a powerful communication tool. communicating with photos enables to invoke not only the visual aspects but also invisible aspects of social phenomena from photos. It, therefore, can help develop thinking power through inquiry learning, which is one of the emphasis of the 7th curriculum. Having analyzed photo resources appeared on the regional textbooks in elementary social studies, they have been appeared that even though the importance and amount of space photo resources occupy per page is big with regard to total resources, most of the photos failed to lad to self-directed thinking but just assistant material in stead. Besides, there appeared some problems with the title, variety, size, position, tone of color, visibility of the photos, and further with the combination of the photos. Developing of photo resources for constructive social studies is to overcome some problems inherent in current text books and to reflect the theoretical background of the 7th curriculum. To develop the sort of photo that can realize the point just mentioned, it would be highly preferable to provide photo database to facilitate study with homepage through web-based interaction. To take advantage of constructive photo resources, the instruction is strategized in four stages, intuition, conflict, accommodation, and equilibration stage. With the advancement of the era of image culture, curriculum developers are required to develop dynamic, multidimensional digital photos rather than static photos when develop text books.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.3
no.4
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pp.117-122
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2017
North Korean youth is a youth aged 6 to 18 who lives in a South Korean society after having left North Korea. In this study, photo-in-education (PIE) provides North Korean youths with opportunities for cultural and arts education, and to help them adjust themselves to South Korean society. As a result, they, as young people who are exploring a new life in South Korea, have been able to express their own inner world through photos, videos, and writings. Also, young people have developed a bright and clear mind, and enhanced an expressive power and logical power that helps grow healthily and intelligently. Further, it is the aim of this education to help them to have a positive feeling for society and to do their best to become a healthy member of society, who will be able to contribute to society. Through PIE, it was found that North Korean defectors were able to see themselves positively and express their own inner self positively, despite that they are still in the negative and shady side of life.
This study is a research on the Photo-Storytelling applying factors of storytelling based on comics for the children photo education. Creation of new forms of contents has become possible due to the increase of the image creation and consumption in a new digital environment. Along with this development, the capacity for critical image literacy and the children photo education, as cultural arts, are more in demand than ever before. Therefore, the study proposes a new type of Photo-Storytelling that applies storytelling technique based on comics. First, we investigates the format of comics and compares photo and comics. Second, we analyzes photo education, which applies storytelling based on Comics and analyzes advantage it. This study will contribute to the development of basic research for children photo education by presenting a new form of photo education called the comic photos as the Photo-Storytelling program based on comics.
This thesis is a result of studying the combination of text and image based on the achievement of LTP (Literacy Through Photography), a communication education program for young people. This paper presents the LTP program that emphasizes communication functions of images and introduces the results of education conducted to improve the ability of visual communication for adolescents. Adolescents's creative images are analyzed on the basis of three categories of anchors, ealais and illustrations. The questionnaire was a quantitative survey of communication conducted before and after the LTP training. As a result, LTP education showed higher achievement in communication with adolescents when using images than text. In conclusion, this study gives meaning to image utilization education for creativity enhancement and present it as a new education by examining the LTP works and questionnaires of adolescents from communication point of LTP.
In order to succeed to the 'Traditional Play Series 1~9' by Prof. Sa Jinsil, this article sought the contact points between the traditional drama and the elementary drama education that Prof. Sa Jinsil held. The educational perspective of the prof. Sa Jinsil is reflected specifically in the seventh and eighth volumes. However, these educational perspectives are similar to those presented in the 2015 revised curriculum. It is also similar to the cultivation of humanities through theater education. In other words, the similarity is confirmed in that the target is creativity-interdisciplinary type human. The foresight of the prof. Sa jinsil in the education for creativity-interdisciplinary type human is confirmed. On the other hand, in order to cultivate creativity-interdisciplinary type human, it is also required to cultivate the ability to 'fun speaking' as well as 'logically speaking'. In this regard, I presented Jaedam, one of the Korean traditional plays, as an alternative. The reason for this is as follows; (1)It is possible to succeed Korean traditional theater performance style through regular class. (2)Students can develop emotional and empathy skills through fun speaking education. (3)Students will develop persuasive storytelling skills. At this time, the traditional play series 1~9, which contains the works of Prof. Sa Jinsil, and cultural ideas and educational ideas, will be useful.
This study analyzes how Princess Deokhye's photos before entering elementary school were exploited in newspapers during the Japanese colonial period by introducing Roland Barthes' semiological methodology for analysis of photography. In the early 1920s, the Japanese imperialists actively exploited Princess Deokhye, who was about to enter elementary school, to propagate their education policy. The Maeil Shinbo cooperated with their policies by publishing photos and articles of Princess Deokhye. In this paper, 2 photos and articles published in Maeilshinbo were analyzed. As a result, it was found that messages were produced that justified Japanese education policy by using various rhetorical techniques of photography and texts complementary to each other, and that the readers were induced to accept them naturally. In conclusion, it was possible to reveal the seriousness of the problem in that these articles were not merely for propaganda of policy, but were to encourage the disappearance of the traditional values of Joseon.
본 연구는 인간의 자아표현 욕구와 창조적 욕구로 인해 자신을 대체할 산물들을 끊임없이 만들어 내는 과정에서 중요하게 작용되는 자기노출라는 심리를 이용하여 아바타와 학습자의 얼굴을 합성하는 증강가상을 통하여 가상세계에서의 현실감을 부여함으로써 학습자의 몰입을 유도하여 그 교육적 효과를 증대하고자 하였다. 이를 실증하기 위하여 컴퓨터기반으로 컨텐츠를 개발한 후, 로봇 컨텐츠로써의 활용을 위해 컨버팅하고 자동 로딩을 통한 학습자의 사진을 아바타와 합성시켰다. 실험 결과 자기노출기반 컨텐츠의 효과는 모든 집단의 경우에서 학습에 대한 집중도에는 긍정적인 영향을 주었으며, 학업성취도에는 유의미하지는 않지만 긍정적 효과를 가지는 것으로 나타났다. 이는 교육용 로봇을 활용한 자기노출 개념 적용에 대하여 긍정적인 결과라고 보여지는데, 보다 유의미한 결과를 얻기 위해서는 단순히 사진을 찍어 로딩시키는 증강가상보다는 얼굴검출을 통한 실시간 증강가상과 같이 증강가상 효과의 증대가 필요하다고 하겠다.
Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2010.06a
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pp.3-5
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2010
본 연구의 목적은 온라인과 오프라인 공간에 다양하게 존재하는 지리 관련 학습 자료를 매쉬업하여 지리교육사이트를 구현해 봄으로써 지도를 기반으로 한 지리교육용 웹 사이트 구축 가능성을 모색하는 데 있다. 그동안 교육 분야에서 API를 활용한 대부분의 연구가 사이트 구현을 제안하는 단계에 머무르고 있었다. 그러나 본 연구에서는 교과서 분석을 통하여 지리교육과 관련된 사진, 영상, 개념도, 모식도 등 다양한 자료를 매쉬업해 봄으로써, 정보 제공 방식의 변화를 추구하고, 직접 구현하여 API를 활용한 지리교육사이트의 구현 가능성을 제시한 것에 의의가 있다.
In 2011, in the Olympus advertisement appeared a copy of 'Writing of Picture'. Usually, the verb of 'Shoot' is commonly attached behind the picture, but a new sentence was made connecting 'writing' into the picture in the advertisement. With entrance of the digital era, the digital devices became popular, and the behaviors people post messages and pictures together on the internet site also became popular. Whether we first take a picture and then make a writing later, or whether we first make a writing and then take a picture later, the meaning of 'writing' and 'shooting' is actually alike in the digital era. People now use various images and writings, at the same time, of the pictures in expressing their own selves positively. This soon means not only that the pictures are helpful for writings, but also that the delivery of the meaning is not carried out only by characters. To the digital natives who have grown within many images, this atmosphere is a natural thing. In the field of Korean language education, the study of making use of the pictures and media for writings is in progress.
Jo, Hyemin;Hong, Minsun;Son, Jongju;Lee, Hyun-Yeong;Park, Kyeong-Beom;Jung, Jongyun;Huh, Min
Journal of the Korean earth science society
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v.42
no.6
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pp.662-676
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2021
The Yeosu Sado dinosaur tracksite is well known for many dinosaur tracks and research on the gregarious behavior of dinosaurs. In addition, various geological and geographical heritage sites are distributed on Sado Island. However, educational field trips for students are very limited due to accessibility according to its geological location, time constraints due to tides, and continuous weathering and damage. Therefore, this study aims to generate 3D models and images of dinosaur tracks using the photogrammetric method, which has recently been used in various fields, and then discuss the possibility of using them as paleontological research and educational contents. As a result of checking the obtained 3D images and models, it was possible to confirm the existence of footprints that were not previously discovered or could not represent details by naked eyes or photos. Even previously discovered tracks could possibly present details using 3D images that could not be expressed by photos or interpretive drawings. In addition, the 3D model of dinosaur tracks can be preserved as semi-permanent data, enabling various forms of utilization and preservation. Here we apply 3D printing and mobile augmented reality content using photogrammetric 3D models for a virtual field trip, and these models acquired by photogrammetry can be used in various educational content fields that require 3D models.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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