• Title/Summary/Keyword: 사용자 스크립트

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Domain Independent Script Language for Constructing Mixed-Initiative Conversational Agent (상호주도형 대화 에이전트 구현을 위한 도메인 독립적 스크립트 언어)

  • Lim, Sung-Soo;Cho, Sung-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.269-273
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    • 2006
  • 대화 에이전트의 역할은 사용자 입력으로부터 사용자의 의도를 분석하고 이에 따른 서비스를 제공하는 것이다. 하지만 사용자는 한 번에 서비스 제공에 필요한 모든 정보를 제공하지 않으므로 에이전트는 능동적으로 부가적인 정보를 추출할 수 있어야 한다. 따라서 자연스러운 대화를 진행하기 위해서 에이전트는 사용자주도형 대화와 시스템주도형 대화가 결합된 상호주도형 대화가 가능해야 한다. 본 논문에서는 상호주도형 대화를 제공할 수 있는 대화 에이전트의 스크립트(대화를 위한 데이터베이스) 언어를 제안한다. 제안한 방법은 대상 도메인에 맞춰서 대화 에이전트를 설계할 수 있도록, 도메인 관련 변수와 도메인 함수를 정의하여 사용할 수 있으며, 대화처리 기능으로, 사용자 의도 추론, 대화 흐름 관리, 사용자 입력 정보 추출 등의 기능을 지원한다. 제안한 방법의 가능성을 보이기 위해 일정관리 도메인에 제안하는 방법을 적용한다.

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A Study on Interactive Storytelling Script Language for Generating the Stories (이야기 생성을 위한 인터랙티브 스토리텔링 스크립트 언어에 관한 연구)

  • Kim, Seok-Kyoo;Moon, Sung-Hyun;Park, Jun;Chang, Jun-O;Han, Sang-Yong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.2
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    • pp.313-322
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    • 2009
  • A multi-story can be generated by the interactions of users in the interactive storytelling system. In this paper, I suggest narrative structure and corresponding Storytelling Markup Language and implement the system that processes a story presented using this language. This research will be basis of making an authoring tool for interactive storytelling. It can be used to make a story tool and story presentation tool using text, image, animation with user interaction.

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The User-centered Service Encounters for Service Design of Coffee Shop (커피 전문점 서비스디자인을 위한 사용자 중심의 서비스 접점)

  • Min, Sungki
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.18 no.10
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    • pp.478-489
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    • 2018
  • In this study, a normative script was designed for service design of coffee shop based on user's current and expected script. 1) Activities contained in current and expected script were identified. 2) High frequency activities were selected from current and expected script. Then they were combined and sorted by scene. 3) Importance of the integrated scenes and activities was assessed. 4) According to certain rules, unnecessary activities were deleted, or excluded as optional activities. Then, the remaining activities were classified by scene and listed in order to complete one normative script. Each activity belonging to each scene became a service encounter. Scenes consisted of 'Entering', 'Settling', 'Ordering', 'Waiting for drinks', 'Receiving drinks', 'Spending time drinking beverages', 'Go to the toilet', and 'Get out'. There were 2 activities in 'Entering', 6 activities in 'Settling', 11 activities in 'Ordering', 2 activities in 'Waiting for drinks', 4 activities in 'Receiving drinks', 6 activities in 'Spending time drinking beverages', 3 activities in 'Go to the toilet', and 4 activities in 'Get out'. Specific points were discussed along with these results, and the significance and limitations of the study were added at the end.

Development of the Distance Cooperative Learning System using Networked White Board and Script Interpreter (네트워크 화이트보드와 스크립트 인터프리터를 이용한 원격협동학습시스템의 개발)

  • Kim, Yong-Beom;Kim, Yung-Sik
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.487-492
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    • 2006
  • 컴퓨터 네트워크의 발전에 의해 학습 공간의 시공간적인 확대와 교육 현장에서 교수-학습 과정에 대한 새로운 교수방법을 요구되었고, 유무선 방송, 인터넷 등을 이용하여 다양한 형태의 원격교육이 구체화되어 왔다. 하지만, 현재 운영되는 대부분의 원격교육시스템은 실질적인 학습 상황에서 단방향적인 개별 학습 형태를 보이고 있고, 사용자간의 쌍방향 상호작용을 위해서는 교수자나 학습자에게 일정 수준이상의 기술적 소양과 경제적 부담을 요구한다. 또한 교수자에게는 교수-학습 상황에서 발생하는 학습자 행동에 대한 실시간적인 모니터링과 학습자의 학습과정에 대한 평가의 어려움을, 학습자에게는 자기 반성의 기회를 제대로 제공하지 못하는 문제점을 안고 있다. 이에 본 연구에서는 원격교육에서의 협동학습 지원, 사용자의 기술적, 경제적 부담의 제거, 학습 전(全) 과정에 대한 원활한 모니터링과 피드백 기회의 제공을 목적으로 원격협동학습 시스템을 설계하고, 이를 개발하였다. 본 연구에 의해 개발된 원격협동학습 시스템은 원격협동학습을 지원하는 네트워크 화이트보드, 학습 과정 및 결과를 자연어로 저장하는 저장 모듈, 그리고 저장된 학습 스크립트 파일을 해석하여 재생하는 스크립트 인터프리터로 구성되었다. 네트워크 화이트보드는 소프트웨어적으로 구현되어 부가적인 장치가 불필요하고, 통신 서버를 분산하여 서버 구축에 대한 부담을 제거하였고, 학습 내용 화면을 대화창으로 사용하여 사용자의 사용 편리성을 제고하였다. 또한 원격학습의 장(場)에 교수자가 참여하여 실시간적 모니터링이 가능하고, 학습의 전(全) 과정 및 결과를 저장한 자연어 스크립트 파일에 의해서도 학습자 행동에 대한 모니터링이 가능하다. 저장된 자연어 스크립트 파일은 구현된 인터프리터를 이용한 재생뿐 아니라, 파일 자체만으로도 학습과정을 판독할 수 있고, 스크립트 파일에 대한 해석은 교수자에게는 학습자의 학습 과정에 대한 평가 및 피드백의 근거를, 학습자에게는 자신의 학습 행동에 대한 반성의 기회를 제공한다. 본 시스템은 기존의 원격교육시스템에 비해 장비 및 인터페이스 측면에서 간소화되었고, 원격교육에 면대면 학습 개념을 근사적으로 접목시킨 교수 모델로서의 충분한 가치를 제공하나, 실제적인 학습 적용과 효과에 있어서의 타당성은 차후 검증이 있어야 하고, 또한, 이에 따른 시스템에 대한 지속적인 보완도 필요하다.

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A Study on Efficient Positioning of Subtitles in 360 VR (360 VR 영상에서 효율적인 자막 위치 선정에 관한 연구)

  • Kim, Hyeong-Gyun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.6
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    • pp.93-98
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    • 2020
  • In this paper, we proposed a technique in which subtitles are followed according to changes in the user's viewpoint in 360 VR. Create a Sphere object in Unity's Scene and insert a 360-degree image on the surface of the Sphere object. At this time, the ReverseNormals script is used to convert the viewpoint to the inside. The SightOrbitproved script is used to modify the camera view. Use this script to set the environment in which subtitles can move depending on the viewpoint. Next, add the 3D text (subtitle) that the user wants to the lower layer of the main camera and build a 360 VR object. The 3D text subtitles implemented through this study were compared according to the change of the user's viewpoint. As a result, as the viewpoint changes, normal subtitles flow out of line of sight according to the user's point of view, but 3D Text subtitles move according to the user's point of view, and it can be seen that the user can always view the subtitles.

Definition of Context-based Script for Avatar-Object Behavior Control (컨텍스트 기반의 아바타-객체 행위제어 스크립트의 정의)

  • Kim Jae-Kyung;Choi Seung-Hyuk;Lim Soon-Bum;Choy Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.568-570
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    • 2005
  • 아바타는 최근 각광 받고 있는 기술로서 다양한 분야에서 많은 활용 및 발전이 기대된다. 현재 아바타 행위 표현 및 제어를 위해 다양한 기법들이 연구되고 있으나, 대부분 객체와의 상호작용이 결여된 아바타 자체의 동작을 대상으로 하고 있다. 그러나 가상환경에서 아바타를 활용하기 위해서는 여러 객체와의 상호작용을 통한 행위가 필수적으로 요구되며, 이에 대한 아바타-객체간의 행위 모델 및 스크립트에 대한 연구가 이루어져야 한다. 본 논문에서는 3D 가상환경에서 아바타의 제어를 보다 용이하게 하기 위해서 아바타-객체 행위 표현을 위해 객체기반 아바타 행위 표현 및 제어 스크립트를 정의하였다. 제안 모델에서 는 단순히 객체가 모든 행위를 사용자에게 나열하는 것이 아니라, 객체 상태에 따라 사용가능한 적합한 행위를 사용자에게 제공하기 위해서 컨텍스트에 기반한 객체-아바타 행위 모델을 제안하고 있다. 제안 기법을 실제 3D 환경와 프로토타입 시스템으로 구현해본 결과, 사용자는 제안 객체 모델의 컨텍스트에 따라 변화하는 객체의 행위 인터페이스를 통하여 보다 용이하게 아바타-객체간의 행위를 제어할 수 있었다.

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Crawling Algorithm Design for Deep Web Document Collection (심층 웹 문서 수집을 위한 크롤링 알고리즘 설계)

  • Won, Dong-Hyun;Kang, Yun-Jeong;Park, Hyuk-Gyu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2022.10a
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    • pp.367-369
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    • 2022
  • With the development of web technology, the web provides customized information that meets the needs of users. Information is provided according to the input form and the user's query, and a web service that provides information that is difficult to search with a search engine is called an in-depth web. These deep webs contain more information than surface webs, but it is difficult to collect information with general crawling, which collects information at the time of the visit. The deep web provides users with information on the server by running script languages such as javascript in their browsers. In this paper, we propose an algorithm capable of exploring dynamically changing websites and collecting information by analyzing scripts for deep web collection. In this paper, the script of the bulletin board of the Korea Centers for Disease Control and Prevention was analyzed for experiments.

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Detecting Security Vulnerabilities in TypeScript Code with Static Taint Analysis (정적 오염 분석을 활용한 타입스크립트 코드의 보안 취약점 탐지)

  • Moon, Taegeun;Kim, Hyoungshick
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.31 no.2
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    • pp.263-277
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    • 2021
  • Taint analysis techniques are popularly used to detect web vulnerabilities originating from unverified user input data, such as Cross-Site Scripting (XSS) and SQL Injection, in web applications written in JavaScript. To detect such vulnerabilities, it would be necessary to trace variables affected by user-submitted inputs. However, because of the dynamic nature of JavaScript, it has been a challenging issue to identify those variables without running the web application code. Therefore, most existing taint analysis tools have been developed based on dynamic taint analysis, which requires the overhead of running the target application. In this paper, we propose a novel static taint analysis technique using symbol information obtained from the TypeScript (a superset of JavaScript) compiler to accurately track data flow and detect security vulnerabilities in TypeScript code. Our proposed technique allows developers to annotate variables that can contain unverified user input data, and uses the annotation information to trace variables and data affected by user input data. Since our proposed technique can seamlessly be incorporated into the TypeScript compiler, developers can find vulnerabilities during the development process, unlike existing analysis tools performed as a separate tool. To show the feasibility of the proposed method, we implemented a prototype and evaluated its performance with 8 web applications with known security vulnerabilities. We found that our prototype implementation could detect all known security vulnerabilities correctly.

WebGen: a Template-based Web Script Generator (WebGen: 템플릿 기반 웹 스크립트 생성기)

  • Eum, Doo-Hun
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.14D no.5
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    • pp.509-516
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    • 2007
  • The demand for Web applications that un on databases has been rapidly increased in every area including business. Comparing to this growing demand, it still takes much time to write and maintain Web applications. In this paper, we introduce the Web script generator, WebGen that generates the Web forms as application interface and the Web scripts that process the queries by the forms operating with a database. WebGen generates five Web scripts(Search, Select, Edit, Information, and Action) from built-in templates that are the frames for those scripts by applying the declarative contents of a user-written configuration file. Each script except the Action script generates a corresponding form as user interface. Therefore, WebGen enhances Web application productivity by reducing the development time and effort for Web applications. Unlike the commercial Web script generators, WebGen supports easy version management because it is based on independent templates. Moreover, a WebGen-generated form includes not only the interested entity but also the entities that are related directly and indirectly with the interested entity.

A Method of Link Extraction on Non-standard Links in Web Crawling (웹크롤러의 비표준 링크에 관한 링크 추출 방안)

  • Jeong, Jun-Yeong;Jang, Mun-Su;Gang, Seon-Mi
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2008.04a
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    • pp.79-82
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    • 2008
  • 웹크롤러는 웹페이지 내의 URL링크를 추적하여 다른 문서를 수집한다. 국내의 상당수 웹사이트는 웹 표준에 맞지 않는 링크방식으로 웹문서를 연결하고 있다. 일반적인 웹크롤러는 링크의 비표준적인 사용을 가정하지 않기 때문에 이러한 문서는 수집할 수 없다. 비표준적인 링크가 가능한 것은 사용자의 실수에 강인한 마크업 언어인 HTML에 자바스크립트 기능이 추가되면서 자바스크립트의 변칙적인 사용이 허용되었기 때문이다. 본 논문에서는 230여개의 웹사이트를 조사하여 기존 웹크롤러에서 해결하지 못한 링크 추출 문제를 찾아내고, 이를 수집하기 위한 알고리즘을 제안한다. 또한 자바스크립트 문제 해결을 위한 무거운 자바스크립트 엔진을 대신하여 필요한 기능만으로 구성된 모듈을 사용함으로써 효율적인 문서 수집기 모델을 제안한다.

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