• Title/Summary/Keyword: 사물지능통신 기술

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M2M/IoT의 동향과 보안위협

  • Kim, Young-Hun;Yang, Jun-Keun;Kim, Hak-Beom
    • Review of KIISC
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    • v.24 no.6
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    • pp.48-59
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    • 2014
  • M2M(Machine-to-Machine)/IoT(Internet of Things)는 기계 간의 통신 및 사람이 동작하는 디바이스와 기계간의 통신으로 정의하고 있으며 이 기술은 미래 ICT(Information Communication Technologies)의 핵심이 되는 기술이다. 오늘날 정보통신기술의 비약적인 발달로 언제, 어디서나 쉽게 접할 수 있는 사물지능통신(M2M) 또는 사물인터넷(IoT) 시대의 도래를 촉진하고 있지만, 다양한 단말 및 이기종 애플리케이션 등을 활용하기 때문에 발생할 수 있는 보안위협 또한 많을 것으로 예상된다. 본 고에서는 M2M/IoT의 최신동향과 동 환경에서 발생할 수 있는 보안위협들을 정의하고, 실제 사례를 통해 현재 발생하고 있는 보안위협들을 파악한 후 사례별 보안대책을 분석한다.

A Method of scheduling for the efficient resource allocation in the M2M communication (M2M 통신에서의 효율적인 자원할당을 위한 스케줄링 방안)

  • Lee, Sun-Sic;Song, Min-Seop;Jang, Jong-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.743-746
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    • 2013
  • 사물지능통신(Machine to Machine, M2M) 기술이 부각됨에 따라, 기존의 통신에 비해 사용되는 단말의 수가 점점 증가하고 있다. 따라서 다수의 단말로부터 전송하는 데이터가 이동통신 네트워크를 이용함에 있어 트래픽이 한계상황에 도달하여 원활하지 못한 통신망 운용을 초래할 수 있다. 본 연구는 M2M 통신 시 사용하게 될 이동통신망에 대한 효율적인 자원할당에 대한 스케줄링 방안을 제시한다. 이러한 스케줄링 방안은 트래픽이 급증하게 된 네트워크 망에서 우선적으로 처리해야 될 M2M 통신의 순위를 결정짓는데 사용 될 것이며 M2M 기술이 더욱 발전하게 되어 점차 소형화 되는 사물들이 많아짐에 따라 폭증하게 될 이동통신망의 데이터 트래픽에서 여러 가지 상황을 해결하는데 도움이 될 것이다.

A Study on Reliability for Application QoS in Distributed Multimedia (분산 멀티미디어에서 응용 QoS를 위한 신뢰성에 관한 연구)

  • Ko, Eung-Nam;Bae, Cheol-Soo
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.8 no.1
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    • pp.18-22
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    • 2015
  • The relationship of information collection and utility is relationship of man to man, but is developed object to object by information communication and control system. This paper suggests a multimedia collaboration environment based on M2M(Machine to machine). We propose a study on reliability for application QoS in distributed multimedia. When it recovers, the characteristic of this system is to use the same method to get back again it as it creates a session.

Implementation of Virtual M2M Simulator using Knapsack Problem Algorithm (Knapsack Problem 알고리즘을 이용한 가상의 M2M 시뮬레이터 구현)

  • Lee, Sun-Sic;Song, Min-Seop;Kim, Gu-Hyun;Jang, Jong-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.497-500
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    • 2013
  • 사물지능통신(Machine to Machine, M2M) 기술이 부각됨에 따라, 기존의 통신에 비해 사용되는 단말의 수가 점점 증가하고 있다. 따라서 다수의 단말로부터 전송하는 데이터가 이동통신 네트워크를 이용함에 있어 트래픽이 한계상황에 도달하여 원활하지 못한 통신망 운용을 초래할 수 있다. 본 연구는 M2M 통신에서 사용하게 될 이동통신망이 한계점에 도달했을 때 M2M 서비스의 원활한 처리를 위해 Knapsack Problem 알고리즘을 이용하여 가상의 시뮬레이터를 구현하였다. 가상의 시뮬레이터는 각각의 장비 그룹별로 데이터가 들어오게 되면 이동통신망에서 우선적으로 처리해야 될 M2M 통신의 서비스의 처리부터 나중에 처리 될 서비스까지 원활한 처리방법을 위해 구현하였으며, M2M 기술이 더욱 발전하게 되어 점차 소형화 되는 사물들이 많아짐에 따라, 폭증하게 될 이동통신망에서 M2M 서비스를 처리하는 것이 원활하도록 도움을 줄 것이다.

가속도 센서와 홀 센서를 활용한 블루투스 비콘 디바이스에 관한 연구

  • Kwon, Dong-Hyun;Lim, Ji-yong;Oh, Am-suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.549-550
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    • 2016
  • 사물인터넷 기술은 이미 지능형 정보처리를 필요로 하는 여러 융합 서비스의 주요 기술로 이용되고 있으며 그 중요성은 나날이 부각되고 있다. 특히 사물인터넷의 핵심 기술 중 하나인 저전력 블루투스 기반 무선통신 장치인 비콘이 주목받고 있다. 비콘은 애플의 아이비콘을 시작으로 다양한 산업분야에서 활용되고 있으며, 최근에는 비콘의 기본 기능을 넘어서 특정 환경 및 조건에서 사용하고자 하는 요구가 늘어나고 있다. 이를 위해 본 논문에서는 가속도 센서와 홀 센서를 활용한 비콘 디바이스를 제안한다. 제안한 비콘 디바이스는 센서를 통한 이동 감지를 통해 특정 상황에서의 제어가 가능할 것으로 기대한다.

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SDN에서 데이터 경로 설계에 대한 고려 사항

  • Yun, Hyeon-Sik;Gang, Gyeong-Sun;Kim, Hak-Seo;Park, Hye-Suk
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.3
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    • pp.22-28
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    • 2013
  • 오늘날 미래인터넷 기술의 하나로서 SDN이 클라우드 서비스, 모바일 서비스, 스마트 TV, 빅데이터 및 사물지능통신 등의 새로운 서비스를 제공할 수 있는 개방형 플랫폼으로 주목받고 있다. 본고에서는 이러한 SDN 망을 구축함에 있어서 제어 인터페이스, QoS, 멀티캐스트, 이동성 및 네트워크 보안 측면에서 고려해야 할 사항들을 살펴본다. 기존 네트워크의 근본적인 문제점으로 인해 발생한 복잡성 및 성능 저하 요인들이 SDN의 장점을 활용하여 해결될 수 있으며, 이에 본고에서 제시된 고려 사항들이 큰 역할을 할 것이다.

Suggestions for Nurturing Ecosystem to Spur Artificial Intelligence Industry (인공지능 산업활성화 생태계 조성을 위한 제언)

  • Lee, J.Y.;Cho, B.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.31 no.2
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    • pp.51-62
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    • 2016
  • 인공지능(Artificial Intelligence: AI)이 사물인터넷, 빅데이터, 엄청나게 빠른 컴퓨팅 파워와 결합하고 있다. 이에 따라 인공지능이 인간과 같은 수준의 인지능력을 갖추게 되어 가까운 장래에 개인비서 기능뿐만 아니라 기업의 의사결정이나 고객관리를 비롯한 모든 비즈니스 부문에서 큰 역할을 할 것으로 기대된다. 해외의 주요 기술업체들은 AI를 핵심 R&D 분야로 삼고 각기 Application Programming Interface(APIs) 및 클라우드 서비스를 통한 인공지능 기술의 대중화에 힘쓰고 있으며, 개발자들은 이들 도구를 각자의 애플리케이션에 통합함으로써 수익기회를 창출하고 있다. 국내에서도 대기업 및 공공 R&D를 중심으로 인공지능 기술개발이 추진되고 있으나 관련 시장참여자 전체를 견인할 수 있는 기본 생태계 조성을 위한 정부의 지원이 필요한 상황이다. 본 연구는 인공지능 시장동향과 IBM 인공지능 생태계에 대해 개관하였으며, AI 산업체 의견을 반영한 국내 인공지능 산업 활성화 생태계 조성을 위한 제언으로 AI 플랫폼 지원, 인력문제 해결 그리고 공유의 장 마련이 필요하다는 점을 제시하였다.

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Automotive ECU Biometric Authentication Using Blockchain (블록체인을 이용한 자동차 ECU 생체인증 기법)

  • Hong, Ji-Hoon;Lee, Keun-Ho
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.6 no.1
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    • pp.39-43
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    • 2020
  • The Internet of Things plays a role as an important element technology of the 4th Industrial Revolution. This study is currently developing intelligent cars with IT technology, and is at a time when the development of intelligent cars is active and network data communication is possible. However, security solutions are needed as security is still at a weak stage, which can be threatened by intrusions into the network from outside. In this paper, in order to improve security of intelligent cars without causing security problems, we will apply blockchain technology, propose biometric authentication techniques using users' biometric information, and continue to study them in the future.

Curriculum of IoT by IPC Code Analysis of Patents (특허문헌의 IPC 코드 분석에 의한 사물인터넷 분야 교육과정에 관한 연구)

  • Shim, Jaeruen;Choi, Jin-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.25 no.11
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    • pp.1642-1648
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    • 2021
  • We analyzes representative technologies of IoT patents and reflects these results in the curriculum of IoT. In order to identify the representative technologies, the IPC codes of the patents were analyzed. Among the main category IPC codes, the most used IPC codes were H04L in Single IPC Patent with 974 cases(32.0%) and G06Q in Multiple IPC Patent with 710 cases(29.2%). As a result of classifying the IPC code into the WIPO technology classification system, the most emphasized technologies are Digital Communication, accounting for about 60.5% in the Single IPC Patent and IT Methods for Management(710 cases, 29.2%) in Multiple IPC Patent. The main points to be considered when organizing the curriculum of IoT are: ∇Emphasis on Digital Communication, ∇Expansion of Education related to IT Methods for Management(Including entrepreneurship and patent application), and ∇Consideration of subjects related to the Convergence of IoT. This research can contribute to the curriculum design of new industrial technologies such as AI and Fintech.

A Review Study of Interface Technology based Internet of Things (사물인터넷 기반 인터페이스 기술에 관한 문헌적 고찰)

  • Jin, Chan-Yong;Nam, Soo-Tai
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.115-117
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    • 2016
  • Recently, many IoT(internet of things) products are emerging on the market and information technology companies are competing on the areas of internet of things standardization and platforms. This paper introduces many researches, standardizations, platforms on internet of things. Because of that, as the interest in this area out focused, many kinds of technology and new service are being exploited in this field. Therefore, we conducted a review research based on the internet of things. Also, this study was targeted a total of 34 research papers that are setting up the related internet of things among the research papers published in domestic academic journals since 2010. In this review, the studies related internet of things showed that the most is studied between 2014 and 2015. This study suggests practical and theoretical implications based on the results.

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