• Title/Summary/Keyword: 사물인터넷 네트워크

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The Increase of Consumer Activeness in Multi-dimensional Communication Network (입체화된 커뮤니케이션 네트워크에서의 소비자 능동성 증가에 관한 연구)

  • Choi, Min-Wook
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.2 no.1
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    • pp.29-33
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    • 2016
  • This study aims to analyze the change in communication after the advent of internet in the viewpoint of multi-dimensional communication network, Especially this study tried to explain that the multi-dimensional communication network leads to p luralization of society. And it analyzed the increase of consumer activeness in commercial communication in multi-dimensional communication network.

전력 및 에너지 분야 사물인터넷 표준 연구

  • Lee, Hyeong-Ok;O, Seung-Hun;Go, Seok-Gap;Lee, Byeong-Tak;Nam, Ji-Seung;Kim, Yeong-Hyeon;Lee, Seung-Bae
    • Information and Communications Magazine
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    • v.33 no.12
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    • pp.12-21
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    • 2016
  • 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 분야는 모든 기기, 사람, 사물 등이 네트워크로 연결되는 초연결 사회를 지향한다. 이에 반해 전력시스템은 폐쇄망으로 운영되고 있으며, 차세대 전력망이라 일컬어지는 스마트 그리드 환경에서도 개방형 양방향 통신을 기반으로 논의는 되고 있으나, 정보보안 취약성이 높아지고 사고 위험이 증가함에 따라 전력망의 안전성 및 신뢰성 확보에 대한 중요도가 증가하고 있다. 이처럼 초연결 사회를 전력분야에 적용하기 위해서는 적용대상의 정의, 적용방법 등에 대한 기본적인 표준 정립을 통해 IoT 확산 저해요인을 조기에 해소하는 것이 필요하다. 본고에서는 전력 및 에너지 분야에 사물 인터넷을 도입하고 활성화 하기 위해 필요한 에너지 IoT(eIoT) 표준 시스템에 대해 알아본다.

Interlocking of CoAP and HTTP for IoT (사물인터넷을 위한 CoAP 및 HTTP 연동 방안)

  • Jung, Dong Young;Lee, Byung Jun;Youn, Hee Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.239-242
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    • 2015
  • CoAP은 IoT(Internet of Things, 사물인터넷)를 위해 설계된 HTTP 메카니즘을 기반의 응용 계층 프로토콜로 M2M 통신을 위해 만들어 졌다. 이로 인해 WSN과 같은 제한적인 환경에서의 전송과 프로세싱을 효율적으로 처리 할 수 있고, CoAP과 HTTP사이의 맵핑 또한 가능하다. 본 논문에서는 HTTP 클라이언트가 CoAP 서버 혹은 CoAP 클라이언트가 HTTP 서버에게 직접적인 연결을 제공하는 방안을 제시한다. 또한, 전력 수급에 제한이 있어 데이터 전송률을 최소화 할 필요가 있기 때문에 캐싱을 사용한다. 제안하는 방안의 성능을 수학적 모델링을 통해 평가, 분석한다.

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Cloud Computing based NFV Technology Trends for the Hyper-Connected Communications Infrastructure (초연결 통신인프라를 위한 클라우드 기반 NFV 기술동향)

  • Hwang, J.Y.;Hong, S.B.;Ryu, H.Y.;Yang, S.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.31 no.1
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    • pp.86-98
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    • 2016
  • 초연결 사회는 Information & Communication Technology(ICT)를 바탕으로 하는 만물인터넷 또는 사물인터넷으로 사람, 프로세스, 데이터, 사물이 서로 연결되어 지능화된 통신인프라를 통해 새로운 가치와 혁신의 창출이 가능해지는 사회로 변화하게 된다. 이러한 초연결 사회의 유무선 통신서비스를 단일 통신인프라에서 제공할 수 있는 기술이 필요하다. 이를 구현하기 위해서는 분산된 네트워크 장비들을 소프트웨어적으로 용이하게 통합운영 관리할 수 있는 Software Defined Networking(SDN) 기술과 컴퓨팅, 서버 스토리지 및 네트워크 자원을 가상화하고, 오픈 인터페이스를 통하여 소프트웨어적으로 네트워크 기능제어가 가능한 Network Functions Virtualization(NFV) 기술에 의한 지능형 융합 통신인프라가 매우 중요하다. 본고에서는 초연결 통신인프라를 위한 클라우드 컴퓨팅 가상화 기술, NFV 기술동향 및 NFV Use Cases에 대한 내용을 통하여 향후 초연결 서비스 제공을 위한 통신인프라 구축 방향을 제시하고자 한다.

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The Implementation of sensor network and CMS server in R.Box (R.Box에서의 센서 네트워크와 CMS 서버 구현)

  • Kim, JinGyeong;Ra, SangYong;Choi, JaeHong;Lee, JunDong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.77-78
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    • 2018
  • 인터넷과 사물의 결합이 급속도로 진행되며 IoT(Internet of Things, 사물인터넷)의 활성화 역시 앞당겨지고 있다. 최근 IoT 기술 및 서비스와 관련하여 가정, 공장 등의 다양한 장소와 공기청정기, 체온계 등의 제품에도 IoT 기술이 접목된 서비스가 제공되고 있다. 본 논문에서는 일반목적의 IoT 허브인 R.Box의 센서 네트워크와 R.Box와 센서를 통제, 제어하며 데이터 저장과 간단한 통계를 확인할 수 있는 CMS(Content Management System) 기능을 하는 서버 구현에 대해 설명한다. R.Box는 라즈베리 파이를 이용해 제작되었으며 사용자는 서버에 접속해 R.Box와 센서의 정보, 측정된 값을 확인하고 수정, 삭제, 검색 등의 기능을 사용할 수 있다.

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Rate Control Scheme for Improving Quality of Experience in the CoAP-based Streaming Environment (CoAP 기반의 스트리밍 환경에서 사용자 체감품질 향상을 위한 전송량 조절 기법)

  • Kang, Hyunsoo;Park, Jiwoo;Chung, Kwangsue
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.12
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    • pp.1296-1306
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    • 2017
  • Recently, as the number of Internet of Things users has increased, IETF (Internet Engineering Task Force) has released the CoAP (Constrained Application Protocol). So Internet of Things have been researched actively. However, existing studies are difficult to adapt to streaming service due to low transmission rate that result from buffer underflow. In other words, one block is transmitted one block to client's one request according to the internet environment of limited resources. The proposed scheme adaptively adjusts the rate of CON(Confirmable) message among all messages for predicting the exact network condition. Based on this, the number of blocks is determined by using buffer occupancy rate and content download rate. Therefore it improves the quality of user experience by mitigating playback interruption. Experimental results show that the proposed scheme solves the buffer underflow problem in Internet of Things streaming environment by controlling transmission rate according to the network condition.

Hash-based SSDP for IoT Device Security (IoT 기기 보안을 위한 해시 기반의 SSDP)

  • Kim, Hyo-Jong;Han, Kun-Hee;Shin, Seung-Soo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.9-16
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    • 2021
  • Due to the prolonged infectious disease of COVID-19 worldwide, there are various security threats due to network attacks on Internet of Things devices that are vulnerable to telecommuting. Initially, users of Internet of Things devices were exploited for vulnerabilities in Remote Desktop Protocol, spear phishing and APT attacks. Since then, the technology of network attacks has gradually evolved, exploiting the simple service discovery protocol of Internet of Things devices, and DRDoS attacks have continued to increase. Existing SSDPs are accessible to unauthorized devices on the network, resulting in problems with information disclosure and amplification attacks on SSDP servers. To compensate for the problem with the authentication procedure of existing SSDPs, we propose a hash-based SSDP that encrypts server-specific information with hash and adds authentication fields to both Notify and M-Search message packets to determine whether an authorized IoT device is present.

IoT-based management program Design for Arboretum (IoT 기반 수목원 관리 프로그램 설계)

  • Lee, Se Ryeong;Kim, A Hyeon;Kim, Jung Hyeon;Kim, Bo Ram;Kim, Hee Jin;Park, Ji Hee;Park, Chan Ul;Lee, Eun Ser
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.919-922
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    • 2016
  • 무선 네트워크가 설치되어있는 곳이면 언제 어디서나 네트워크로 정보를 이용할 수 있게 되었다. 사물들끼리 네트워크를 이용하여 정보를 주고받을 수 있는 사물인터넷을 기반으로 하는 수목원 관리 프로그램 설계하였다. 본 논문에서는 사물인터넷을 이용하여 수목원 관리자가 수목원관리를 하는 해결방안을 제시하였고, 해결방안으로 수목원 관리프로그램을 개발하기 전 단계인 설계 결과물을 볼 수 있다.

Design and Implementation of Context Synchronizer for Efficient Offloading Execution in IoT-Cloud Fusion Virtual Machine (IoT-Cloud 융합 가상 기계에서 효율적인 오프로딩 실행을 위한 문맥 동기화기의 설계 및 구현)

  • Kim, Sangsu;Son, Yunsik;Lee, Yangsun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.1199-1202
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    • 2017
  • IoT-Cloud 융합 가상 기계 시스템은 저성능의 사물인터넷 장비에서 고성능 클라우드 서버의 연산력을 제공받는 오프로딩 기법을 사용한다. 오프로딩 기법을 사용하는 경우 실행 대상 프로그램은 사물인터넷 장비와 클라우드 서버 사이에 일관성이 유지되어야하기 때문에 문맥 동기화가 필요하다. 기존 IoT-Cloud 융합 가상 기계의 문맥 동기화 방식은 전체 문맥 동기화를 시도하기 때문에 네트워크 오버헤드가 증가하여 비효율적이다. 네트워크 오버헤드는 오프로딩 실행 성능을 기존보다 감소시킬 수 있기 때문에 효율적인 오프로딩을 위해서는 오프로딩 실행에 필요한 문맥 정보만을 동기화하여 네트워크 오버헤드를 줄여야 한다. 본 논문에서는 효율적인 오프로딩 실행을 위해 정적 프로파일링을 통해 추출된 문맥 정보를 기반으로 오프로딩 실행에 필요한 문맥 정보만을 동기화하는 문맥 동기화기를 설계 및 구현하였다. 오프로딩 실행에 필요한 문맥 정보만 동기화가 이뤄지면 문맥 동기화 시 발생하는 네트워크 오버헤드의 크기가 줄어들기 때문에 효율적인 오프로딩 실행이 가능하다.

Applications and Strategies on Defense Acquisition based CPS & IoT Technology (사이버물리시스템(CPS)과 사물인터넷(loT) 기술의 군사적 활용방안 및 추진전략)

  • Kye, J.E.;Park, P.J.;Kim, W.T.;Lim, C.D.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.30 no.4
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    • pp.92-101
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    • 2015
  • 미래 전장은 정보 지식 기반의 첨단 전력체계를 확충하기 위해 향후 전력구조를 통합, 지휘통제통신(C4I) 체계와 생존성과 통합성이 향상된 전장의 네트워크중심전(NCW) 수행능력을 향상시킬 것이다. 사이버물리시스템(Cyber-Physical Systems: CPS)은 함정전투체계에 적용되고 있는 DDS를 포함하여 국방 M&S의 근간인 Live, Virture, Constructive(L-V-C) 체계의 큰 축을 형성하고 있다. 사물인터넷(Internet of Things: IoT) 기술은 센서네트워크, 통신, Radio Frequency Identification(RFID), Ubiquitous Sensor Network(USN), Machine to Machine(M2M), D2D 기술 및 상황인지, 지능서비스를 위한 정보수집/가공/융합/분석/예측기술을 포괄적으로 포함한 기술로서 미래산업을 이끌어 갈 차세대 선도 기술이며, 특히 군사적으로도 감시정찰 센서네트워크(USN), 견마형로봇, 경전투로봇과 무인기 기술 및 전술정보통신망체계(TICN) 등 첨단 통신네트워크 기술의 전력화 추세는 IoT 기술의 적용영역을 넓혀주고 있다. 감시정찰체계(Sensor)에서는 감시정찰 분야 영상정보 처리, 표적탐지 등과 관련된 IoT 기술 소요와 지휘통제통신(C4I) 체계의 상호운용성, 데이터링크, 지능형 통신체계 등 C4I 관련 IoT 기술 소요 및 타격체계(Shooter)의 내장형 SW 등 유 무인 무기체계 관련 IoT 기술의 소요가 증대될 것으로 예상된다. 본고는 CPS 및 IoT 기술의 군사적 활용방안 및 획득전략에 대한 적용기술 및 발전방향을 살펴본다.

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