• Title/Summary/Keyword: 비트스트림

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The Development of Scalable Video Coding Server Management Controller (SVC 서버 관리 제어기 개발)

  • Kim, Kwang-Yong;Park, Sang-Taek;Jeong, Won-Ho;Ryu, Won
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.270-273
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    • 2010
  • 스케일러블 비디오 부호화(SVC: Scalable Video Coding)는 하나의 비트스트림 결과물로부터 둘 이상의 다중 비트율 및 해상도, 프레임율을 추출할 수 있도록 MPEG의 스케일러블 비디오 코딩 국제 표준을 준수하여 부호화한 비디오 비트스트림을 의미한다. 우리는 SVC(Scalable Video Coding)기반기술을 이용하여 하나의 콘텐츠를 통해 소비환경에 적응적인 비디오 스트리밍 서비스를 IP망을 기반으로 적용하기 위한 응용기술을 개발하고 있다. 본 논문에서는 단말로 부터 전송채널에 대한 상태를 전송받아 이에 맞게 콘텐츠를 적응변환 하고 다양한 품질의 단말에서의 스트리밍을 제공하는 SVC 미디어 서버를 관리하는 SVC 서버 관리 제어기의 설계 및 그 구현에 관한 내용이다. 이와 같이 SVC 서버 관리 제어기의 개발을 통해서 SVC의 다양한 콘텐츠 적응레벨을 설정하고 관리할 수 있다.

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MPEG-2 422P@ML Transcoder for Digital TV Transmission (디지털 DTV전송을 위한 422P@ML 트랜스부호화기 개발)

  • 박구만
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.6 no.2
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    • pp.131-138
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    • 2001
  • We have proposed a transcoder which converts the MPEG-2 422P@ML bitstream into MPEG-2 422P@ML bitstream. properties of the MPEG-2 422P@ML profile and requirements for the transcoder are analyzed for the proposed transcoder. The MPEG-2 422P@ML profile permits several GOP structures, each of which has little resemblance. Such different GOP structures lead to a complicated transcoder which includes motion estimation, and have limited use of the side information in the bitstream. By computer simulations, we showed that the results of the transcoding is as good as that of the direct coder by MPEG-2 422P@ML.

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Global grid based V-PCC contents transmission method (Global grid 기반 V-PCC 콘텐츠 전송 방안)

  • Nam, Kwijung;Kim, Junsik;Kim, kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.815-817
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    • 2022
  • 포인트 클라우드는 다수의 포인트로 구성된 3차원 미디어 콘텐츠로, 기존의 2차원 미디어에 비해 방대한 크기를 가진다. 이러한 포인트 클라우드 데이터를 효과적으로 소비하기 위해서는 포인트 클라우드 데이터를 압축하는 것이 필수적으로 요구된다. 이에 따라, 국제 표준화 기구 The Moving Picture Experts Group (MPEG)에서는 2차원 비디오 코덱 기반의 포인트 클라우드 압축 방안인 V-PCC 압축 방안과, V-PCC 비트스트림을 저장하고 전송하기 위한 ISOBMFF 캡슐화 방안에 대한 표준화가 진행되고 있다. V-PCC는 기존의 2차원 비디오 코덱을 이용하기 위해 3차원 포인트 클라우드 데이터를 투영하여 2차원 패치를 생성하고, 생성된 패치를 2차원 그리드에 배치하여 2차원 이미지를 생성한다. 이 때, 생성되는 2차원 이미지는 패치의 모양 차이와 인코딩의 효율성 때문에 Group of Picture(GOP)마다 다른 크기를 갖는다. 이러한 이미지 크기의 차이는 반복적인 디코더 초기화를 유발하여 송신기와 수신기 모두에 큰 부담을 발생시킨다. 이에 본 논문에서는 비트레이트와 메타데이터를 적응적으로 제어하여 V-PCC 비트스트림을 반복적인 디코더 초기화 없이 안정적으로 송수신 하기 위한 Global grid 기반 V-PCC 전송 방안을 제안한다.

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Design of a Format Converter from MPEG-4 Over MPEG-2 TS to MP4 (MPEG-4 Over MPEG-2 TS로부터 MP4 파일로의 포맷 변환기 설계)

  • 최재영;정제창
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.176-187
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    • 2000
  • MPEG-4 is a digital bit stream format and associated protocols for representing multimedia content consisting of natural and synthetic audio, video and object data. This paper describes an application where multiple audio/visual data stream are combined in MPEG-4 and transported via MPTG-2 transport streams(TS). Also, this paper describes how to convert MPEG-4 Over MPEG-2 TS bit streams into MP4 file which Is designed to contain the media information of an MPEG-4 presentation in a flexible, extensible format. MPEG-4 is presented in the form of audio-visual objects that are arranged into an audio-visual scene by means of a scene descriptor and is composed of the audio-visual objects by means of an object descriptor. These descriptor streams are not defined MPEG-2 TS. So. this paper focuses on handling of these descriptors and parsing TS streams to get MPEG-4 data. The MPEG-4 Over MPEG-2 TS to MP4 format converter is implemented in the demonstrated systems.

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A FPGA Implementation of Stream Cipher Algorithm Dragon (Dragon스트림 암호 알고리즘의 하드웨어 구현)

  • Kim, Hun-Wook;Hyun, Hwang-Gi;Lee, Hoon-Jae
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.9
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    • pp.1702-1708
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    • 2007
  • Dragon Stream Cipher is proposed for software base implementation in the eSTREAM project. Now this stream cipher is selected as a phase 3 focus candidate. Dragon is a new stream cipher contructed using a single word based NIFSR(non-linear feed back shift register) and 128/256 key/IV(Initialization Vector). Dragon is the keystream generator that produce 64bits of keystream. In this paper, we present an implementation of Drag(m stream cipher algorithm in hardware. Finally, the implementation is on Altera FPGA device, EP3C35F672I and the timing simulation is done on Altera's Quartus II. A result of 111MHz maximum clock rate and 7.1Gbps is throughput is obtained from the implementation.

An Efficient Business Event Detection Scheme for RFID Data Streams (RFID 스트림 데이터를 위한 효율적인 비즈니스 이벤트 검출)

  • Rho, Jin-Seok;Bok, Kyung-Su;Yoo, Jae-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06c
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    • pp.81-86
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    • 2007
  • RFID 미들웨어는 응용 서비스를 담당하는 어플리케이션이 등록한 비즈니스 이벤트를 빠르게 검출하여 이를 실시간적으로 전달할 수 있어야 한다. RFID 스트림 데이터는 대용량으로 발생되지만 어플리케이션에서 요구하는 비즈니스 이벤트를 항상 만족시키지는 못한다. 이에 따라, 미들웨어는 불필요한 이벤트를 처리하기 위해 많은 시간을 소요할 뿐만 아니라 대용량의 RFID 스트림 데이터를 정해진 시간 내에 처리하지 못하는 문제점이 발생한다. 이 논문에서는 대용량의 스트림 데이터에서 발생한 모든 이벤트를 처리하지 않고 어플리케이션이 등록한 비즈니스 이벤트를 구성하는 최소 조건을 만족하는 후보 집합을 찾는 연산을 제안한다. 이를 통해 후보 집합이 추출되면 실제 비교 연산을 통하여 조건을 만족하는 비즈니스 이벤트를 찾아내고 어플리케이션에 전달한다. 또한, 비트맵으로 이벤트의 발생을 표시를 하고 이 비트맵을 이용하여 실제 비즈니스 이벤트를 검출하는 기법을 제공한다.

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A Live Multimedia Multiplexing Method for VBR-coded Elementary Streams with Delay Constraints (지연 조건을 갖는 VBR 부호화된 기본 스트림에 대한 라이브 멀티미디어 서비스 다중화 기법)

  • 김진수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.9A
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    • pp.1516-1524
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    • 2001
  • 현재 ATM망, giga-bit 이더넷, fast 이더넷 그리고 프레임-릴레이와 같은 고속 전송 망 구축 기술이 발전함에 따라 다양한 소비자 욕구를 촉진시키고 있다. 특히, 다양한 멀티미디어 서비스의 환경에서는 다중화되는 개개의 기본 스트림들에 대한 특성이 더욱 가변적임에 따라, 이를 효과적으로 다중화하여 망에 적응 및 연동시키는 기술은 필수적이다. 본 논문에서는 이와 같은 응용 환경을 고려하여 가변 비트율로 부호화 및 다중화하여 전송되는 과정에 있어서 지나친 전송 대역폭의 낭비를 초래하지 않고 다중화 전송 기법을 제안한다. 가변 비트율로 부호화된 기본 스트림의 각 액세스 단위에 대해 부과되는 지연 크기에 의한 제한 조건 관계식을 정의하고, 이것을 바탕으로 라이브 멀티미디어 서비스를 제공하는 효과적인 두 가지 방안을 제안한다. 제안한 방법은 각각 시간적 측면만을 고려한 방법과 시간/공간적 측면을 동시에 고려한 방법으로 나누어 제안한다. 부호화된 Star-wars 데이터 트레이스를 이용한 모의 실험에서 제안된 방식은 크게 다중화 전송 스트림의 첨두율, 변화율 계수 그리고 유효 대역폭 측면에서 성능을 크게 개선시킴을 확인한다. 그리고, 저 지연을 갖는 멀티미디어 서비스에 대해 상대적으로 우수한 성능이 나타남을 확인한다.

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FPGA Implementation and Performance Analysis of High Speed Architecture for RC4 Stream Cipher Algorithm (RC4 스트림 암호 알고리즘을 위한 고속 연산 구조의 FPGA 구현 및 성능 분석)

  • 최병윤;이종형;조현숙
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.14 no.4
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    • pp.123-134
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    • 2004
  • In this paper a high speed architecture of the RC4 stream cipher is proposed and its FPGA implementation is presented. Compared to the conventional RC4 designs which have long initialization operation or use double or triple S-arrays to reduce latency delay due to S-array initialization phase, the proposed architecture for RC4 stream cipher eliminates the S-array initialization operation using 256-bit valid entry scheme and supports 40/128-bit key lengths with efficient modular arithmetic hardware. The proposed RC4 stream cipher is implemented using Xilinx XCV1000E-6H240C FPGA device. The designed RC4 stream cipher has about a throughput of 106 Mbits/sec at 40 MHz clock and thus can be applicable to WEP processor and RC4 key search processor.

Design of bit matrix model and binary arithmetic coder (배트 매트릭스 확률모델과 이진 산술부호기 설계)

  • 이효석;이제명
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.933-936
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    • 2003
  • 본 논문은 비트 매트릭스(bit matrix) 확률 모델과 이를 입력으로 사용하는 개량된 이진 산술부호 알고리즘을 제안한다. 비트들로 이루어진 비트 평면에서 3$\times$3 비트 매트릭스를 정의하였다. 그리고 비트 평면을 조사하여 2연속 혹은 3연속 비트 매트릭스들에 대한 확률모델을 구하였다. 본 연구에서는 3 가지의 확률간격(interval)을 가지는 개량된 이진 산술부호기률 사용하였다. 개량된 이진 산술부호 알고리즘의 장점은 구조가 간결하고 또한 부호화가 진행되는 도중에 결과 비트스트림을 생성하는 특징이 있다. 이진 산술부호기는 2연속 혹은 3연속 비트매트릭스를 입력하여 산술부호화를 수행하도록 한다.

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Motion Estimation for Transcoding Using Intermediate data on the Compressed Video (압축 비디오에서 중간정보를 이용한 트랜스 부호화의 움직임 추정)

  • 구성조;김강욱;김종훈;황찬식
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.288-299
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    • 2001
  • In transcoding, simply reusing the motion vectors extracted from an incoming video bit stream may not result in the best quality because the incoming motion vectors become non-optimal due to the reconstruction errors. To achieve the best video quality possible, a new motion estimation should be performed in the transcoder. An adaptive motion vector refinement is proposed that refines the base motion vector according to the activity of macroblock using intermediate data extracted from an incoming video bit stream. Experimental results shows that the proposed method can improve the video quality to the level achieved by using the full-scale motion estimation with minimal computational complexity.

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