• Title/Summary/Keyword: 비즈니스 네트워크

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Research on adaptedness of Freeware FrameWork using UML and X-INTERNET (UML과 X-INTERNET을 활용한 프리웨어 프레임웍의 적합성에 관한 연구)

  • Kwark, Woo-Young;Lim, Yong-Muk;Kim, Woo-Sung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.163-164
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    • 2009
  • 오늘날 기업들은 비즈니스의 가치체인(Value Chain)의 변화로 회사의 해체와 재통합 기업의 글로벌화, 비즈니스의 아웃소싱, 산업영역의 붕괴가 빈번하게 이루어지고 있는 것이 현재기업의 현실이다. 따라서 기업은 비용을 절감하고 매출을 높이며 운영자본 및 고정자산의 지출을 최소화하기 위하여 전세계 자기업의 시스템을 통합관리하려 하고 있다. 이를 충족하기 위하여 델 사는 웹 시스템을 구축하여 정보기술측면의 유연성을 확보하게 되었다. 본 논문에서는 프리웨어 프레임워크인 알바티스, 스프링프레임웍, EJB를 UML툴로 프로그램을 설계하고, JSTL, X-INTERNET로 표현함으로써 네트워크사용량, 컴포넌트개발, 프로그램배포, 오프라인작업의 가능성, 대량데이터의 처리, 웹서비스 이용, 프로그램의 설치, 유저인터페이스, 유연성, 확장성, 보안성을 측정하여 프로젝트 특성상의 적합성을 검증하려 한다.

Digital Forensic Analysis Case study on Smartphone (스마트폰 환경에서 디지털 포렌식 분석 사례 연구)

  • Lee, Ki-Wook;Choi, Ok-kyung;Hong, Manphyo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.765-767
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    • 2011
  • IT 와 비즈니스가 융합화 되고 정보가 디지털화 됨에 따라 그에 대한 저장매체도 점점 더 다양해지고 있다. 그 중 이동성이 편리하고 휴대하기 간편한 스마트폰을 활용하여 개인 정보를 주고 받고 이를 이용한 비즈니스가 현재 활발히 진행되고 있다. 이러한 소셜 네트워크 서비스 이용이 급격히 증가함에 따라 개인 정보 보안에 대한 중요성은 점점 더 강조 되고 있는 실정이다. 본 연구에서 제안하는 디지털 포렌식 분석 방법을 이용하면 스마트폰에서 지원하는 서비스 형태에 따라 텍스트, 이미지, 동영상 등의 개인 정보를 수집 및 분석이 가능하다. 또한 디지털 포렌식의 관점에 따라 스마트폰 에서 사용되고 있는 애플리케이션의 로그 정보를 수집 및 분석함으로써 스마트폰의 저장 장치에 남겨진 기록들을 훼손 없이 그대로 보존시키고 디지털 증거 자료로 활용이 가능해 사이버 범죄에 대한 신속한 해결이 가능하다.

An Analysis of the Effects of Enterprise Computing Environment Integration Using HCI Virtualization Technology (HCI 가상화 기술을 이용한 기업 전산환경 통합효과 분석)

  • Ahn, CJ;Lee, Jong Yun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.109-112
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    • 2020
  • 본 논문은 기업의 중요 정보를 내부에 저장하면서도 스토리지, 컴퓨팅 및 네트워크를 단일 시스템으로 통합한 HCI(Hyper-Converged Infrastructure) 기반의 On-premises 가상화 인프라를 기업에 도입했을 때의 효과를 검증한다. 150여 대의 물리 서버를 운영하는 기업에서 신규 시스템에 대해서 HCI 가상화 기반의 인프라를 도입하여 물리 서버 대비 약 35%의 구축비용을 절감하고, 기본 사용 연수인 5년간의 유지보수 비용은 약 59%의 절감효과를 예상할 수 있었다. 이를 통해 HCI 가상화 기술을 통해 정보기술이 기업 비즈니스 성패에 큰 영향을 주는 4차산업 혁명 시대에 기업의 총 IT 소유비용(TCO)을 절감할 수 있음은 물론, 빠른 비즈니스 변화에 유연하게 대응할 수 있는 인프라를 구성할 수 있음을 시사했다. 또한 가상화로 전환을 망설이는 기업에는 실질적인 효과를 제시할 수 있을 것이다.

The e-Business Component Construction based on Distributed Component Specification (분산 컴포넌트 명세를 통한 e-비즈니스 컴포넌트 구축)

  • Kim, Haeng-Gon;Choe, Ha-Jeong;Han, Eun-Ju
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.8D no.6
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    • pp.705-714
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    • 2001
  • The computing systems of today expanded business trade and distributed business process Internet. More and more systems are developed from components with exactly reusability, independency, and portability. Component based development is focused on advanced concepts rater than passive manipulation or source code in class library. The primary component construction in CBD. However, lead to an additional cost for reconstructing the new component with CBD model. It also difficult to serve component information with rapidly and exactly, which normalization model are not established, frequency user logging in Web caused overload. A lot of difficult issues and aspects of Component Based Development have to be investigated to develop good component-based products. There is no established normalization model which will guarantee a proper treatment of components. This paper elaborates on some of those aspects of web application to adapt user requirement with exactly and rapidly. Distributed components in this paper are used in the most tiny size on network and suggest the network-addressable interface based on business domain. We also discuss the internal and external specifications for grasping component internal and external relations of user requirements to be analyzed. The specifications are stored on Servlets after dividing the information between session and entity as an EJB (Enterprise JavaBeans) that are reusable unit size in business domain. The reusable units are used in business component through query to get business component. As a major contribution, we propose a systems model for registration, auto-arrange, search, test, and download component, which covers component reusability and component customization.

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A Beacon Scheduling for Mesh Topology in Wireless Sensor Networks (무선 센서 네트워크에서 메쉬 토폴로지를 위한 비컨 스케줄링)

  • Kim, Min-Jeong;Shim, Jun-Ho
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.15 no.4
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    • pp.49-58
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    • 2010
  • The wireless sensor network technology becomes one of core technologies to make it possible to implement various e-business applications. Energy efficiency is an important issue in wireless sensor networks. IEEE 802.15.4, a representative international standard for wireless sensor networks, provides the beacon enabled mode for energy-efficient communication. However, the beacons may conflict each other when the network is of multi-hop topology such as mesh or cluster-tree topology with beacon-enabled mode. The beacon conflict causes the failure of synchronization between sensor nodes, and affects other nodes in the network in that unsynchronized nodes cannot participate in communication. In this paper, we suggest an energy-efficient beacon scheduling for the wireless sensor networks. Nodes can save their energy duringperiod and prevent beacon conflict using beacon scheduling. We implement the scheduling using QualNet, and evaluate the performance under mesh topology networks. It turns out that the proposed scheduling may improve the energy efficiency in the networks.

A Model for Ranking Semantic Associations in a Social Network (소셜 네트워크에서 관계 랭킹 모델)

  • Oh, Sunju
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.18 no.3
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    • pp.93-105
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    • 2013
  • Much Interest has focused on social network services such as Facebook and Twitter. Previous research conducted on social network often emphasized the architecture of the social network that is the existence of path between any objects on network and the centrality of the object in the network. However, studies on the semantic association in the network are rare. Studies on searching semantic associations between entities are necessary for future business enhancements. In this research, the ontology based social network analysis is performed. A new method to search and rank relation sequences that consist of several relations between entities is proposed. In addition, several heuristics to measure the strength of the relation sequences are proposed. To evaluate the proposed method, an experiment was performed. A group of social relationships among the university and organizations are constructed. Some social connections are searched using the proposed ranking method. The proposed method is expected to be used to search the association among entities in ontology based knowledge base.

Agglomeration Patterns of Advertising Industries and Spatial Networks of Advertisement Production (광고산업의 집적 특성과 광고제작의 공간적 네트워크)

  • Koo, Yang-Mi
    • Journal of the Korean Geographical Society
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    • v.45 no.2
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    • pp.256-274
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    • 2010
  • The aim of this study is to examine agglomeration patterns of advertising industries and spatial networks of advertisement production in Korea. The focus of analysis is the agglomeration pattern of advertising industries within Seoul because these are agglomerated in Seoul like other business services. Analysis methods are local Moran's I index and location quotient with the regional percentages of each sector's number of employees. Clusters in Gangnam Area are related to start-up advertising firms and global agencies entering domestic advertising markets. Network analysis is used to investigate the spatial networks of TV advertisement production between advertising agencies(AA) and film productions(FP). After transformation of AA-FP network matrix to regional matrix centrality index and brokerage scores are calculated. This analysis shows individual region's different role and position in the AA-FP network. Many agencies in or out of Gangnam Area outsource most advertisement makings to film productions in Gangnam Area. Advertising industry dusters in Gangnam Area is important as of the destination of advertisement production networks and the circulation of those networks.

Development Of The Gigabit Ethernet Switch Chip with Packet Processors for A Home Gateway (홈게이트웨이용 기가빗 네트워크프로세서 스위치 칩 개발)

  • Ahn, Jeong-Gyun;Kim, Sung-Soo;Kim, Dae-Whan
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 2007.08a
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    • pp.104-110
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    • 2007
  • FTTH상용화, IEEE802.11n 무선랜 기술의 상용화 등과 같은 초고속 전송기술의 발전에 따라 홈네트워킹 환경 또한 급격하게 변화하고 있다. 100Mbps를 초과하는 많은 홈네트워킹 기술들의 개발로 인해 홈게이트웨이에 보다 넓은 대역의 LAN 인터페이스를 요구하게 되었고, xDSL이나 케이블모뎀 기반의 가입자망과의 대역폭 차이는 고성능의 QoS 기능을 요구하게 되었다. 이러한 통신환경을 토대로 홈게이트웨이의 기능에 대한 요구사항을 분석하고 홈게이트웨이용 스위칭 칩의 개발규격을 도출하였다. 그리고 새로운 네트워크 기반의 비즈니스 모델을 개발하고자 하는 통신사업자의 요구사항과 QoS나 IPv6등의 다양한 네트워크 요구사항을 등을 유연하게 수용할 수 있으며, 칩의 기능과 성능을 수정하 또는 추가할 수 있는 네트워크 프로세서 기반의 기가빗 스위치 칩을 개발하였다. 개발 칩은 패킷 프로세서로 Layer 4까지 의 패킷헤드를 처리하고, 2기가빗이더넷 + 6패스트이더넷 포트를 갖도록 설계하였으며, FPGA를 이용하여 스위칭 칩의 기본적인 전송기능과 성능, Flow별 패킷 분류 및 패킷 필터링, 스케쥴링 기능 등의 시험을 통하여 설계한 칩의 기능과 성능을 확인하였다.

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Modeling and Simulation of Social Network using Correlation between Node and Node Weight (노드 간 연관성과 노드 가중치를 이용한 소셜 네트워크 모델링 및 시뮬레이션)

  • Cho, Min-Ho
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.11 no.10
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    • pp.949-954
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    • 2016
  • The usage of Social Network in business environment is now processing various methods. The purpose of this paper is doing a simulation about how each node of social network reacts to a special input, and how a specific node have an effect to other nodes. Also, when we change weight of node in the same input, we can trace about change of node status in real time. So, we can use this model for identification of important person in social network, and we can use it for checking the reaction of person in specific input. we use VENSIM program for modeling and simulation process.

SNS-based 'cinnan' Site Development Incorporating Marketing Element (마케팅요소를 접목한 SNS기반 '신난'사이트 개발)

  • Park, Jin-Ju;Bea, Cho-Rong;Lee, So-Jeong;Ha, Yan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.01a
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    • pp.171-172
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    • 2011
  • 본 논문에서는 사람들의 관심사를 충족시킬 주제로, 소셜 네트워크(SNS)를 활성화 하여 다자간의 대화를 통한 비즈니스 마케팅을 유도하며 기존의 블로그 형식의 커뮤니티와 쇼핑몰의 형태를 결합한 신개념 네트워크를 제안하고 구현한다. 소셜 네트워크를 활성화 시키고, 패션이라는 주제로 사람들의 개성을 살릴 수 있는 아이템을 선정. 각자의 특성이 담긴 "아바타"를 제작, 본 논문 내에서 각자가 특성이 담긴 패셔니스타가 될 수 있는 공간이 된다. 실제 의류, 소품과 제법 유사하게 만든 이미지를 나와의 신체 비율이 비슷한 아바타에 직접 피팅을 시킬 수 있으며 자신이 직접 입어보지 않고, 시간과 공간의 제약을 받지 않는 것이 특징이다. 다자간의 실시간 커뮤니케이션을 통해 네트워킹도 활성화 될 뿐더러 기업과의 연계를 통해 구매로까지 이어질 수 있는 공간을 만든다.

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