• Title/Summary/Keyword: 비접근성

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Access Control Mechanism Based on Key Assignment and User Trust Level for Social Network Services (소셜 네트워크 서비스를 위한 키 분배와 사용자 평판을 이용한 접근 제어 메커니즘)

  • Quan, Wenji;Hwang, Junho;Yoo, Myungsik
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.38B no.5
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    • pp.410-415
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    • 2013
  • Recently, as Internet enters WEB 2.0, many social network services through such as Facebook, Twitter and Youtube appeared. In these social network sites, users can easily make friends, join groups and access others personal information. Therefore, a malicious user can easily gather information of others. In order to protect user's personal information from the unauthenticated users, we propose privacy protection mechanism based on key assignment and user's trust level. A master-key is generated for each users and is segmented into a core-key and several sub-key. The master-key stores at the information owner's side and the sub-key will be distributed to requestor according to the relation and trust level. At last, in order to proof the efficiency, the performance of our proposed mechanism is compared with those of existing mechanisms.

Social Network and Social Services Accessibility of Migrant Workers (이주노동자의 사회적 서비스에 대한 접근성과 사회연결망)

  • Lee, Soo-Sang;Jang, Im-Sook
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.42 no.4
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    • pp.243-268
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    • 2008
  • This study considers the availability, accessibility, and efficacy of social services for migrant workers. First, it examines migrant workers needs and how they choose to fulfill these. Second, this study grasps about how they can connect the social services and what constructive peculiarities social networks they have by using SNA(Social Network Analysis) it is revealed that migrant workers rely more on informal support groups such as family, friends, co-workers, etc. rather than formal support networks, e.g. those provided by the state. This tendency is demonstrated especially, Libraries as formal supporting organization have no connection related with other organizations. It shows that they have role limited as a supporter of giving information and knowledge in a public.

Access Control of XML Object Using Role Hierarchy and Cryptographic Key Assignment Scheme (역할 계층과 암호학적인 키 할당 기법을 이용한 XML 객체의 접근제어)

  • Bae Kyoung-Man;Kim Jong-Hoon;Ban Yong-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.15 no.6
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    • pp.93-103
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    • 2005
  • As the usage of XML documents increases the requirement of security for XML documents is growing. Especially it is very important to solve the problem of access control to XML object which shares in the environment where various users connect to each others. In this paper, we propose the access control model and mechanism which is combined with role hierarchy in the RBAC and hierarchical key derivation/assign method for the access to XML object. So we implement the access control mechanism by including hierarchical key derivation method. The technique, we proposed, gives not only the benefit in management which RBAC provides in access control to XML objects, but also it ran help derive a lower layer key from the higher layer user's. This feature decrease the number of keys managed in each role hierarchy in comparison with previous methods.

A Numerical Study on the Prediction of Marine Propeller Non-Cavitation Noise (수중 프로펠러의 비공동 소음 예측에 관한 연구)

  • 이수갑
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • 1998.06c
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    • pp.461-464
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    • 1998
  • 수중 프로펠러의 비공동 소음을 수치적으로 해석하였다. Ffowcs Williams-Hawkings 형태의 음향상사 방정식을 시간영역에서 해석하였으며 임의의 형상과 하중조건을 가지는 프로펠러의 소음 예측이 가능하도록 하였다. 또한 좌표계 변환을 통해 관찰자에 대해 상대적 운동이 있는 경우에도 소음 예측이 가능하도록 하였다. 균일/비균일 유입류 조건을 갖는 수중 프로펠러에 대해 소음 해석을 수행하였고 각각의 조건에 대해 음원별 소음 강도와 방향성을 예측하였다. 수치 해석결과 프로펠러 표면상의 압력 변화에 따른 비정상 하중에 의한 이중극 소음이 지배적인 것으로 나타났다. 이러한 음원별 접근법은 수중 프로펠러의 운용시 지배적인 소음원을 구별하고 그 특성을 파악하여 적절한 소음 제어책을 마련하는 기반이 될 것이다.

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Design of a bilinear robust controller for a hydrostatic driver (Hydrostatic 구동기에 관한 Bilinear 강인 제어기 설계)

  • Park, R.W.;Cho, S.
    • Journal of Power System Engineering
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    • v.15 no.4
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    • pp.65-74
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    • 2011
  • 이 논문은 비선형 시스템에 대해 bilinear 강인제어기를 설계하는 새로운 방법을 제시한다. 이 설계방법은 골칫거리인 비선형 영향을 나타내는 무거운 질량을 가지고 진동하는 시스템을 제어하기 위한 새로운 대안이고 진전된 방법이다. 이 설계 과정에, hydrostatic 구동기로 구동되는 킬(용골)이 주어진다. 첫 단계로 킬은 물리적으로 여러 한정된 질량으로 모델화된다. 물리적 모델에 근거한 수학적인 모델을 유도하는 방법은 해밀턴 원리를 적용한 유한요소법을 사용하였다. 즉, 수학적 모델은 여러 서브시스템으로 구성된다. 이것은 주어진 물리적인 시스템에 대해 기준이 되는 시스템이다. 회전하는 구동기에 대한 물리적 모델에 근거하여, 과도 거동은 구동기의 베어링에서 측정되는 운동 현상으로부터 유도된다. 물리적인 시스템은 bilinear 시스템으로 구성하였다. 이 시스템에 근거하여, 요트 킬의 거동을 제어하도록 bilinear 관측기를 설계한다. 구동기의 속도, 토크, 밸브에서의 유량 등이 관측기를 구성하는데 필요한 데이터들이다. 시뮬레이션 결과에 의하면 비선형성에 대한 추정과 보상을 통하여 무거운 질량을 갖는 회전축에 대한 위치와 힘을 제어하는 설계에 유용한 접근법임이 증명되었다.

Research Results and Trends Analysis on Economic Design of Control Charts for Non-normal Process (비정규 공정에서 관리도의 경제적 설계에 대한 연구동향 분석)

  • Kim, Jong-Gurl;Kim, Chang-Su;Um, Sang-Joon;Kim, Hyung-Man;Choi, Seong-Won
    • Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.161-168
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    • 2013
  • 지난 몇 십년동안 전 세계적으로 제조기술 분야의 급속한 성장으로 대부분의 제조업에서 눈부실만한 품질향상과 생산성 극대화를 이루어 왔다. 하지만 현재 제조기술 분야는 새로운 문제에 직면하고 있다. 실제 현장에서 관리하고자하는 품질특성은 정규분포를 따르지 않는 경우가 많은데, 대부분의 통계적 공정관리기술체계가 정규분포를 기반으로 하고 있다는 것이다. 이러한 이유로 비정규 공정에서 극소불량관리, 미세변동관리에 대한 연구가 시급한 실정이다. 하지만 비정규 분포를 통계적으로만 해석하고 설계하기 위해서는 현실적으로 한계가 있으며, 경제적 설계의 접근방법이 또 하나의 좋은 대안이 될 수 있다. 본 논문에서는 비정규 공정에서 관리도의 경제적 설계를 위한 연구동향을 살펴보고 추후 연구방향에 대해 제시하고자 한다.

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A Study on Digital Divide from Socio-Technical Convergence: With Focus on Korean Women's Travel Activities (사회기술융합적 관점에서 살펴본 디지털기기 이용한계에 대한 연구: 한국 여성의 관광유형을 중심으로)

  • Lee, Seung-Jae
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.13 no.5
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    • pp.177-185
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    • 2015
  • The gender difference in social roles affects digital devices' utilization differences in man and woman even in the 21st Century. Prior studies analyze the digital divide (genders, ages, etc.) from the assessment perspectives of digital equipment, such as PCs. In the area of high speed internet, most functions of PCs have been replaced with smartphones, and around 80% of the mobile phone users adopt smartphones. Subsequently the inequality of physical access to the digital devices is no longer a criterion for digital divide. The focus on digital divide should be shifted from the physical access to other factors, such as socio-technical or socio-cultural ones. This paper examines utilization of women's digital equipment, in particular, preparing for tourism activities, which is popular but sensitive to the technology. A survey was conducted with participants of [Suncheon Garden Expo] 2013. The results of this study capture the inactive use of digital devices particularly women over 50s. This phenomenon (high utilization of the digital devices for social or informative purposes, but low utilization of the digital payment) implies other aspects of Korean women (economic independence, low self-assertion, technical difficulties, etc.), which is considered from the socio-technological convergence perspective. This study also has a practical implication on the side of the digital device developers as well as marketing, where the qualitative communication is likely to be incorporated for the women over 50s.

Direct Pass-Through based GPU Virtualization for Biologic Applications (바이오 응용을 위한 직접 통로 기반의 GPU 가상화)

  • Choi, Dong Hoon;Jo, Heeseung;Lee, Myungho
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.2 no.2
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    • pp.113-118
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    • 2013
  • The current GPU virtualization techniques incur large overheads when executing application programs mainly due to the fine-grain time-sharing scheduling of the GPU among multiple Virtual Machines (VMs). Besides, the current techniques lack of portability, because they include the APIs for the GPU computations in the VM monitor. In this paper, we propose a low overhead and high performance GPU virtualization approach on a heterogeneous HPC system based on the open-source Xen. Our proposed techniques are tailored to the bio applications. In our virtualization framework, we allow a VM to solely occupy a GPU once the VM is assigned a GPU instead of relying on the time-sharing the GPU. This improves the performance of the applications and the utilization of the GPUs. Our techniques also allow a direct pass-through to the GPU by using the IOMMU virtualization features embedded in the hardware for the high portability. Experimental studies using microbiology genome analysis applications show that our proposed techniques based on the direct pass-through significantly reduce the overheads compared with the previous Domain0 based approaches. Furthermore, our approach closely matches the performance for the applications to the bare machine or rather improves the performance.

The Effects of Stress and Time History on Pore Pressure Parameter of Overconsoldated clay (과압밀점토의 간극수압계수에 응력이력과 시간이력이 미치는 영향)

  • 김수삼;김병일;한상재;신현영
    • Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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    • v.14 no.4
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    • pp.286-294
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    • 2002
  • This study investigated the effects of stress and time history of overconsolidated clayey soils on pore pressure parameter, A. Laboratory tests were carried out under the conditions of both varying stress and time history. The stress history is classified into (i) rotation angle of stress path, (ii) overconsolidation ratio, and (iii) magnitude of length of recent stress path. The time history is divided into (i) loading rate of recent stress path and (ii) rest time. Pore pressure parameters are different both in the magnitude and trend with the rotation angle, depending on the magnitude of overconsolidation ratio but not in a trend. In addition, the pore pressure parameters have no effects on the magnitude of length of recent stress path except the level of initially small strain, while loading rates of recent stress path have effects on it. Finally, the pore pressure parameters of overconsolidated clays increase with the existence of the rest time, until either the deviator stress exceeds 70 kPa or the strain up to 0.1%.

Mobile game meet Reality (모바일 게임, 현실과 만나다)

  • Park, Joon-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.215-220
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    • 2006
  • 오늘날 우리는 모바일 기기의 눈부신 성장과 보급으로 인해 누구나 손쉽게 모바일 게임을 즐길 수 있게 되었다. 많은 게임 제작 업체들은 모바일 게임개발에 총력을 기울이고 있고, 단말기 제조업체들 역시 게임 전용폰을 출시하는 등 모바일 게임에 대한 호응이 고조되고 있는 상황이다. 이는 모바일 게임이 시간과 공간적 개념을 뛰어넘는 이동성(Mobility)이라는 큰 장점을 가지고 있기 때문이다. 그러나 이러한 장점에도 불구하고 현재까지 모바일 게임의 컨텐츠는 기존의 다른 게임에 비해 그다지 큰 차별성을 가지고 있지 않다. 고스톱이나 단순한 퍼즐게임 등이 호응을 얻고 있기는 하지만 '이동성' 이라는 큰 장점을 살리기 위해서는 거 적극적이고 새로운 개념의 접근이 필요하기 때문이다. 더구나 요즘은 PSP 와 같은 막강한 휴대용 게임기가 등장하면서 휴대폰에서 즐기는 모바일 게임은 작은 화면이나 낮은 메모리 등의 한계로 인해 점점 더 그 자리를 내어주고 있는 실정이다. 그렇다면 '이동성'을 적극적으로 활용할 수 있는 모바일 개임 제작에 대한 새로운 접근방식은 어떻게 이루어져야 할까? 이를 위한 효과적인 방법으로 본 논문에서는 게임의 무대를 우리가 살고 있는 '현실-Reality'로 옮겨 올 것을 제안한다. 그렇게 되면 게이머는 모바일 기기가 가진 제약에서 벗어나 그 자신이 직접 현실세계를 배경으로 한 게임캐릭터가 되고, 물리적 이동에 따라 게임이 진행되는 전혀 새로운 방식의 모바일 게임을 경험할 수 있게 될 것이다. 현재 국내외적으로 이러한 실험적 시도가 조금씩 이루어지고 있기는 하지만 아직 호응은 그리 높지 않다. 그리하여 본 논문에서는 그러한 사례들을 조망하고 가장 효과적인 방법을 국내의 현실에 적합하게 적용할 새로운 모바일 게임의 방식을 제안하고자 한다. 연구사례로 제안 할 모바일 게임은 인터넷 미니홈피, GPS, 멀티미디어 메시지, 카메라 폰, 전자상거래의 기능을 통합하여 활용하는 'Dice Adventure Meeting'이라는 이름의 모바일 미팅 게임이며, 게임의 구체적인 시나리오를 살펴보면서 현실을 배경으로 한 새로운 모바일 개임의 제작에 대한 접근방법을 제시하고자 한다.

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