• Title/Summary/Keyword: 비디오시각화

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Edit Method Using Representative Frame on Video (비디오에서의 대표 프레임을 이용한 편집기법)

  • 유현수;이지현
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.420-423
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    • 1999
  • In this paper, we propose the method which efficiently obtain information through edit and retrieval of video data easily and rapidly. To support this method, extract the candidate representative frame using existing scene change detection method and the user selects representative frame for video segmentation at his desire, and then visualization indexing methods supported by logical-links enable users to freely merge and split each scene.

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MPEG-4 Authoring System Based on Extended BIFS for Object Synchronization (객체 동기화를 위한 확장된 BIFS 기반의 MPEG-4 저작 시스템)

  • 성승규;이명원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.142-144
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    • 2002
  • MPEG-4 시스템 표준은 오디오, 비디오, 이미지 등 다양한 멀티미디어 객체들을 통합하여 관리하고 전송하며 BIFS는 이러한 객체들의 표시 방법과 특성을 지정하고 하나의 장면을 구성할 수 있도록 해주는 기술 언어이다. 멀티미디어 데이터는 시간과 밀접한 관계를 가지고 있어서 객체들간의 시간 관계가 명확히 기술되어야 한다. 그러나 BIFS 명세에서는 하나의 객체에 대한 시간정보만 기술 할 수 있고 객체간 관계는 정의하고 있지 않다. 이에 본 논문은 객체간 동기화를 위한 시간관계 정보를 저장하는 노드를 BIFS에 추가하여 각 객체를 동기화 할 수 있도록 하는 확장된 BIFS를 정의하고 이를 기반으로 MPEG-4 저작 시스템을 구성하였다. 이로써 객체 동기화를 위한 별도의 구조를 추가해야하는 부담을 줄이고 MPEG-4 시스템 자체가 동기화 문제를 해결할 수 있다. MPEG-4 저작도구의 타임라인 바는 제작되는 컨텐츠 내의 멀티미디어 데이터들의 시간관계를 시각적으로 표현하고 시간관계 모델 조건에 따른 Group 노드를 생성한다.

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인터렉티브 하이브리드 미디어 응용기술 -MPEG-4 SNHC를 중심으로-

  • 김형곤
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.3 no.2
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    • pp.44-58
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    • 1998
  • 최근의 멀티미디어 기술은 정보의 디지털화와 온라인화에 따라 가전, 컴퓨터, 통신 및 방송 기술이 융화되어 가는 추세에 있으며, 대화형의 하이브리드 멀티미디어 기술을 그 특징으로 하고있다. 하이브리드 멀티미디어는 컴퓨터 그래픽 및 미디(MIDI) 기술로 인위적으로 생성한 2D/3D그래픽 및 음향을 실제의 자연적인 영상과 소리에 추가하여 합성하므로 생성된다. MPEG-4는 이렇게 인위적으로 합성되거나 자연적인 영상 혹은 음향 정보의 디지털 하이브리드 멀티미디어 부호화를 목적으로 하며, 활성화된 혼합 미디어의 내용기반 처리, 상호, 동작 및 사용자의 쉬운 접근 등을 가능하게 한다. SNHC(Synthetic-Natural Hybrid Coding)는 기존의 수동적인 미디어의 전달뿐 아니라 실시간 처리가 가능한 인터랙티브 응용 분야까지 다루고 있으며, 통합된 시공간 부호화 기법을 사용하여 시각, 청각, 2차원, 3차원 컴퓨터 그래픽스 등 다양한 형태의 표준 AV(Aural/Visual) 객체를 처리한다. 표준화는 주로mesh-segmented 비디오 부호화, 구조물 부호화, 객체간의 동기화, AV 객체 스트림의 멀티플렉싱, 혼합 미디어 형태의 시-공간 통합화 등에서 이루어지게 되는데, 이는 궁극적으로 네트워크로 연결되는 가상 환경(Virtual Environment)에서 다수의 사용자가 서로 상호작용 할 수 있는 틀을 제공하는데 있다. 이러한 틀이 제공되면, 대화형 하이브리드 멀티미디어라는 새로운 형태의 정보를 사용함으로써 기존의 미디어로는 경험하지 못하는 다양한 응용과 서비스를 경험할 수 있을 것이다.

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Attentional mechanisms for video retargeting and 3D compressive processing (비디오 재설정 및 3D 압축처리를 위한 어텐션 메커니즘)

  • Hwang, Jae-Jeong
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.4
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    • pp.943-950
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    • 2011
  • In this paper, we presented an attention measurement method in 2D and 3D image/video to be applied for image and video retargeting and compressive processing. 2D attention is derived from the three main components, intensity, color, and orientation, while depth information is added for 3D attention. A rarity-based attention method is presented to obtain more interested region or objects. Displaced depth information is matched to attention probability in distorted stereo images and finally a stereo distortion predictor is designed by integrating low-level HVS responses. As results, more efficient attention scheme is developed from the conventional methods and performance is proved by applying for video retargeting.

A Bit Rate Control of MPEG-4 AVC Video Coding Using Adaptive Quantization (적응 양자화를 이용한 MPEG-4 AVC의 비디오 율 제어 방법)

  • 유충열;신규철;박재두;이명호
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.2
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    • pp.142-150
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    • 2004
  • MPEG-4 AVC is an international video coding standard that is being developed. The standardization is mainly targeted at a very high compression ratio. MPEG-4 AVC is a general video coding technology that may be used in various applications. Therefore, MPEG-4 AVC needs an efficient rate control method to be applied in various communication environments. This paper is based on the rate control method that considers human visual characteristic. In this paper, we propose the constant bit rate control method using adaptive quantization and scene change detection. Experiments performed using various test images and experimentation results exhibits a favorable performance over existing rate control methods.

Analyzing Studies on Teacher Professional Vision: A Literature Review ('수업을 보는 눈'으로서 교사의 전문적 시각에 대한 기존 연구의 특징과 쟁점 분석)

  • Yoon, Hye-Gyoung;Park, Jisun;Song, Youngjin;Kim, Mijung;Joung, Yong Jae
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.38 no.6
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    • pp.765-780
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    • 2018
  • The purpose of this study is to synthesize the theoretical perspectives, research methods, and research results of teachers' professional vision by reviewing and analyzing previous research papers and to suggest implications for science teacher education and research. Three databases were used to search peer reviewed journal articles published between 1997-2017, which include 'teachers' and 'professional vision' explicitly in abstracts and empirical studies only. 21 articles in total were analyzed and review results are as follows. First, researchers regarded professional vision as a new concept of teacher professionalism. Previous research viewed professional vision as integrated structure of teachers' knowledge or ability activated at specific moment. Second, the analytical framework of professional vision included two aspects; 'selective attention' and 'reasoning'. Several aspects of lessons or the desirable teaching and learning factors are suggested as the subcategories of selective attention. Hierarchical levels or independent reasoning ability factors are suggested as the subcategories of reasoning process. Third, research on teachers' professional vision focused more on middle school teachers than elementary teachers and on various subject areas. Most studies used video clips and more cases of using videos of non-participants were found. In case of measurement of professional vision, most quantitative scoring methods were whether the responses of experts and teachers on video clips were consistent. Last, most studies examined or assessed teachers' professional vision. It is reported that in-service teachers' professional vision was evaluated higher than novice teachers' and using video clips were effective to examine and improve teachers' professional vision.

New Moving Picture Decoding Process using Picture Resemblance (닮은꼴을 이용한 새로운 동영상 디코딩 처리방법)

  • Jin, Hyun-Soo;Han, Kun-Hee
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.12a
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    • pp.626-629
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    • 2009
  • 본 논문에서는 MPEG2(Moving Picture Expert Group 2)비디오 디코더에서 영상데이타를 디코딩하는 기술에 관한 것으로, 종래의 동여상 처리기에서는 허프만 코드화 처리를 하여 정지영상을 부호화한 후 분할기반 부호화 방식의 동영상 처리기법을 사용하였으나 1프레임의 코드화시에도 많은 계산 알고리즘이 필요하고 이미지의 닮음정도를 객관적수치로 표현할 수 없으므로 비슷한 이미지를 중복 코드화 작업 및 전송 작업을 하는 결함이 있었다. 본 눈문에서는 이를 해결하기 위하여 이미지의 닮음정도를 수치화하고 기준값 이하의 영상은 코드화 작업을 하지않고 계산된 영상 변화값에 의해 구현된 영상으로 대체하여 저장 및 전송하도록 하여 시각적으로 전혀 거부감이 없는 동영상을 구현하였다.

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Personalized Image Retrieval System Using Implicit Relevance Feedback (묵시적인 연관성 피드백을 통한 개인화된 영상 검색 시스템)

  • 정대진;이정훈;이필규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.119-121
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    • 2000
  • 최근 급속히 발전하고 있는 컴퓨터 하드웨어 기술로 이미지, 오디오, 비디오 등의 방대한 멀티미디어 데이터가 비 선별적으로 일반 사용자에게 제공되어지고 있다. 하지만 상이한 해석이 가능한 멀티미디어 데이터의 특성상 정확한 데이터의 전달을 위해 각각의 사용자의 취향을 고려할 수 있는 지능 컴퓨팅 기술 즉, 개인화 모델의 이용이 필수적이다. 개인화 모델의 구축을 위해서는 사용자의 피드백 정보를 필요로 하게 되는데, 현재까지의 연구는 결과에 대한 만족정도를 사용자가 일일이 조사해야 하는 부담 때문에 사용자에게는 일반적인 환경에서 사용자의 묵시적인 피드백 정보를 이용하는 기술 개발의 필요성이 강조되고 있다. 본 논문에서는 묵시적으로 사용자의 시각 정보 및 행위 정보를 이용하여 사용자의 부담을 줄이는 동시에 적응 및 학습 능력을 갖는 지능 사용자 인터페이스를 적용한 내용기반 이미지 검색 시스템을 구현하였다.

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Complemented Maximum-Length Cellular Automata Applied on Video Encryption (비디오 암호화를 위한 여원 최대길이 셀룰라 오토마타)

  • Li, Gao-Yong;Cho, Sung-Jin;Kim, Seok-Tae
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.17 no.1
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    • pp.13-18
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    • 2017
  • With the advancement of internet technology, the importance of data protection is gaining more attention. As a possible data protection solution, we propose a novel video encryption method using complemented maximum-length cellular automata (C-MLCA). The first step for encryption is to use 90/150 CA rule to generate a transition matrix T of a C-MLCA state followed by a 2D C-MLCA basis image. Then, we divide the video into multiple frames. Once, we perform exclusive-OR operation with the split frames and the 2D basis image, the final encrypted video can be obtained. By altering values of pixel, the fundamental information in visualizing image data, the proposed method provides improved security. Moreover, we carry out some computational experiments to further evaluate our method where the results confirm its feasibility.

Detecting Dissolve Cut for Multidimensional Analysis in an MPEG compressed domain : Using DCT-R of I, P Frames (MPEG의 다차원 분석을 통한 디졸브 구간 검출 : I, P프레임의 DCT-R값을 이용)

  • Heo, Jung;Park, Sang-Sung;Jang, Dong-Sik
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.4 no.3
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    • pp.34-40
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    • 2003
  • The paper presents a method to detect dissolve shots of video scene change detections in an MPEG compressed domain. The proposed algorithm uses color-R DCT coefficients of Ⅰ, P-frames for a fast operation and accurate detection and a minimum decoding process in MPEG sequences. The paper presents a method to detect dissolve shot for three-dimensional visualization and analysis of Image in order to recognize easily in computer as a human detects accurately shots of scene change. First, Color-R DCT coefficients for 8*8 units are obtained and the features are summed in a row. Second, Four-step analysis are Performed for differences of the sum in the frame sequences. The experimental results showed that the algorithm has better detection performance, such as precision and recall rate, than the existing method using an average for all DC image by performing four step analysis. The algorithm has the advantage of speed, simplicity and accuracy. In addition. it requires less amount of storage.

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