우리는 페이딩 환경에서 비동기 블록 수신 CPFSK에 적용되는 TCM의 성능을 분석하였다. 여기서 비동기 블록 수신기는 N개의 심볼을 하나의 블록으로 취급하여 비동기 복조를 수행한다. 일반적으로 이러한 블록 수신 방식은 관찰 블록의 길이가 길어질수록 더 좋은 성능을 나타낸다. 그러나 페이딩의 응집 시간이 수신기의 관찰 블록 길이 보다 작아지면, 블록 수신기의 오류 성능은 매우 나빠지게 된다. 본 논문에서는 페이딩의 응집 시간이 수신기의 관찰 블록 시간 NT(여기서, T는 심볼 시간)보다 큰 환경을 저속 페이딩 환경 이라고 하고, 그렇지 않은 환경을 고속 페이딩 환경이라고 정의하여, 각각의 환경에서 시스템의 성능을 분석하였다. 그 결과 고속 페이딩 환경에서 비동기 블록 수신기의 사용은 오류 층(error floor) 현상을 초래한다는 사실을 알 수 있었다. 따라서 고속 페이딩 환경에서는 수신기의 관찰 블록 길이를 짧게 하는 것이 더 좋다.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2009.10a
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pp.81-86
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2009
비수지 신호는 수화를 통한 의사소통을 하는 과정에 수지 신호 못지않게 중요한 정보를 제공한다. 그럼에도 불구하고 비수지 신호에 대한 연구는 수지 신호에 대한 연구에 비해 아직까지 매우 부족하다. 본 연구에서는 이러한 비수지 신호의 특징에 대해 분석하였다. 비수지 신호를 수지 신호와 함께 재현하는 과정에는 정확도 문제와 동기화 문제가 있는데, 본 연구에서는 동기화 문제를 해결하는 시스템을 제안한다. 구현된 시스템은 입력된 문장을 구문 분석하여 수지 신호와 비수지 신호를 결정하는 부분과 구문 분석된 결과를 바탕으로 수화 애니메이션을 위한 액션 스크립트를 생성하는 부분으로 나뉜다. 수지 신호와 비수지 신호의 연결 순서와 방식에 따라 수화의 뜻이 달라질 수 있기 때문에, 본 연구에서 다루는 비수지 신호의 동기화 문제는 수화 자동 생성에 있어서 매우 중요한 문제이다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2001.11b
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pp.15-19
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2001
본 논문에서는 데이터 방송 송출 시스템 구조와 작동 방법에 관하여 기술한다. 또한 본 시스템을 통하여 다중화되어 전송된 비동기/동기화 비스트림(Non-stream)을 분석하고 데이터 방송 단말 화면에 재생되는 결과에 대하여 서술한다. 본 논문에서는 데이터 방송 서비스를 위하여 프로그램 다중화기 모듈을 변경하지 않고, 비동기/동기화 데이터를 전송할 수 있도록 데이터 인젝터라는 모듈을 개발하였다. 이와 관련하여 데이터 방송 송출 시스템을 제어하는 다중화 관리기/프로그램 스케줄러, 부가 데이터를 MPEG-2 부호화하는 데이터 서버, PSI/PSIP/SDF 테이블을 생성하는 PSIP 서버 모듈과의 연동을 통해 비동기/동기화된 비스트림 데이터를 전송할 수 있도록 데이터 방송 송출 시스템을 구현하였다.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.25
no.2
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pp.139-146
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2015
This paper presents the solution to model matching of switched asynchronous sequential machines by corrective control. We propose a model of switched asynchronous sequential machines, in which the system can have different dynamics of asynchronous machines governed by a pre-determined sequence of switching. The control objective is to derive a corrective control law so that the stable state behavior of the closed-loop system can match that of a prescribed model. A new skeleton matrix is defined to represent the reachability of the switched asynchronous machine, and a novel control scheme is presented that interweaves the switching signal and the corrective control procedure. A design algorithm for the proposed controller is illustrated in a case study.
In this paper, a frame synchronization structure for the Binary Phase Shift Keying (BPSK) modulation method in underwater acoustic communication was proposed. The proposed frame synchronization structure is largely divided into two. First, the approximate position and frequency offset of the frame are obtained by non-coherent correlation and sliding Fast Fourier Transform (FFT) method. Second, after compensating for the frequency error to the received signal, the exact position of the frame is obtained by coherent correlation method. Maritime experiments were conducted to confirm the performance of the 2-STEP frame synchronization structure. It was showed that the limitations of the non-coherent correlation and sliding FFT method can be verified when the power of the received signal was greatly reduced due to the channel characteristics. As a result, stable frame synchronization could be obtained by compensating for the frequency error and then using the coherent correlation method.
Along with an asynchronous finite state machine, in short AFSM, a signal transition graph, in short STG, is one of the most widely used behavioral description languages for asynchronous controllers. Unfortunately, STGs are not user-friendly, and thus it is very unwieldy and time consuming for system designers to conceive and describe manually the behaviors of a number of asynchronous controllers which constitute an asynchronous control unit for a target system in the form of STGs. In this paper, we suggest an automatic STG derivation method through a process-oriented method. Since the suggested method considers special properties of STG-based asynchronous logic synthesis very carefully, asynchronous controllers which are synthesized from STGs derived through the suggested method are superior in aspects of area, synthesis time, performance and implementability compared to those obtained through previous methods.
본 논문에서는 비동기식 Zipper 방식의 VDSL(Very High Blt-rate Digital Subscriber Line) 시스템에서 cyclic extension 을 최소화 하는 기법을 제안하고, 전형적인 전화채널 환경 하에서 제안된 방식의 성능을 분석한다. Zipper 방식에서는 각 DMT(discrete-multitone) 블록에cyclic prefix(CP) 와 cyclic suffix(CS)가 추가로 사용되는데, 여기서 CP 는 심볼간 간섭과 부채널간 간섭을 방지하기 위하여 삽입되며, CS는 upstream 과 downstream 부반송파간의 직교성을 유지하기 위하여 추가되어 near-end crosstalk (NEXT)을 방지한다. 이 방식이 동기식 Zipper 방식으로 CS에 의해 NEXT를 제거하기 위해서는 한 binder 내의 모든 송신단의 동기를 맞추어야 한다. 그러나 비동기식 Zipper 방식은 다른 송신단과의 동기가 맞지 않아 CS가 NEXT에 아무런 영향을 주지 못한다 본 논문에서는 CS를 사용하지 않는 비동기식 Zipper 방식의 VDSL 시스템을 제안한다. 컴퓨터 모의실험을 통하여 제안된 방식이 전형적인 채널환경 하에서 기존 Zipper 방식의 VDSL 시스템과 비교하여 비슷한 전송능력을 갖게 됨을 보인다.
최근 태양광, Energy Storage System(ESS) 등의 신재생에너지의 발전과 직류기반의 디지털 기기가 늘어나면서 직류전력망에 대한 관심이 증가하고 있다. 이에 따라 DC-DC 컨버터의 필요성이 증가하고 있다. DC-DC 컨버터의 경우 동기식과 비동기식의 스위칭 방식을 고려할 수 있으며, 각 방식에 따라 전류가 다이오드 혹은 스위치를 통해 흐르게 된다. 본 논문에서는 동기 및 비동기 컨버터의 효율을 실제 실험을 통하여 비교 분석하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2000.05a
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pp.178-182
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2000
During the past five years, there has born tremendous interest worldwide in the possibility of exploiting chaos in wideband communication systems. Many different demodulation techniques have been proposed up to date. They can be divided into two basic categories. In the first approach, like the conventional coherent demodulation techniques, the chaotic signal has to be recovered from the received noisy signal by synchronization. However, the chaotic synchronization techniques published to data are so sensitive to the channel noise and distortion that these techniques can not be used in radio communications. In the second approach, the demodulation is carried out nonsynchronization. This paper surveys the different chaotic communication techniques that can be implemented nonsynchronization and compares the threshold and BER of the different methods. Finally, FM-DCSK is introduced the first step for apply to wideband chaos digital CDMA, where the data is not limited by the inherent nonperiodic property of the chaotic signal.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.40
no.4
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pp.85-94
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2003
The asynchronous design methods proved to have the higher performance in power consumption and execution speed than synchronous ones because it just needs to activate the required module without feeding clock in the system. Despite the advantage of CISC machine providing the variable addressing modes and instructions, its execution scheme is hardly suited for a synchronous Pipeline architecture and incurs a lot of overhead. This paper proposes a novel asynchronous pipeline architecture, A80sl, whose instruction set is fully compatible with that of Intel 80C51, an embedded micro controller. We classify the instructions into the group keeping the same execution scheme for the asynchronous pipeline and optimize it eliminating the bubble stage that comes from the overhead of the multi-cycle execution. The new methodologies for branch and various instruction lengths are suggested to minimize the number of states required for instructions execution and to increase its parallelism. The proposed A80C51 architecture is synthesized with 0.35${\mu}{\textrm}{m}$ CMOS standard cell library. The simulation results show higher speed than that of Intel 80C51 with 36 MHz and other asynchronous counterparts by 24 times.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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