• Title/Summary/Keyword: 블루

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Implementation of vehicle management System Using BlueTooth (블루투스를 이용한 안드로이드 차량관리 시스템 구현)

  • Won, Dong-Ok;Kim, Ju-Hyouen;An, Jun;Choi, Jongpil;Choi, Jingu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.40-43
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    • 2011
  • 본 논문에서는 안드로이드 기반의 스마트폰에서 운전자의 운전 패턴에 따른 연료 소비량을 감소하기 위한 운전 습관을 유도하는 방법을 제안하였다. 이 시스템은 차량의 정확한 내부 상태 정보를 바탕으로 운전 상태를 스마트폰으로 제공한다. 차량의 상태정보를 추출하기 위해서 차량 네트워크인 CAN 버스를 사용하였으며, 이를 하드웨어로 구현하였다. 효율적인 ECO_Driving을 위한 차량 데이터들을 추출하여 분석하였으며, 이들 데이터를 바탕으로 운전자에게 에코여부를 제공하는 애플리케이션을 구현하였다. 이 시스템으로 경제운전으로 배기가스 감축, 에너지절약과 사고 예방을 유도할 수 있다.

Design and Implementation of Moving Smart Trash Can Using Internet of Things(IoT) (사물인터넷(IoT)을 이용한 움직이는 스마트 쓰레기통 설계 및 구현)

  • Na, Sanghwa;Kim, Nakyung;An, Chanmi;Song, Misuck;Kim, Hyenki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.335-338
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    • 2020
  • 본 연구에서는 실생활에서 기존 쓰레기통에 의해 거동이 불편한 사람들이 겪는 불편사항에 대한 문제점을 해결하는 시스템을 설계 및 구현하였다. 스마트폰을 이용한 블루투스와 아두이노 간에 통신을 통해 쓰레기통을 이동 시켜 위치를 제어하며, 자동 개폐 시스템을 통해 쓰레기통의 입구를 자동으로 제어하는 기능을 구현하였다.

Free-mixing AI Dispenser (셀프 조향 AI 디퓨저)

  • Kim, Yeong-Seo;Kim, Gyu-Hyun;Cheong, Ye-Rim;Go, Na-Yeong;Lee, Kyung-Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.300-303
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    • 2020
  • 코로나 19사태로 인한 '사회적 거리두기' 운동이 지속되면서 사람들의 생활 형태가 변화된 양상을 띈다. 특히 모임 활동 및 단체 활동의 제한으로 개인 시간이 이전에 비해 증대되었다. 홀로 자택에 머무르는 시간의 증가로 인해 사회적 단절감과 고립감이 심화되며 "코로나 블루"로 일컫어지는 신종 정신 질환이 많은 사람들에게 생겨나 사회적 문제로 이슈화 되고 있다. 본 논문에서는 이러한 사회적 문제를 완화시키기 위해 고안된 새로운 디퓨저 개발과정 및 기존 디퓨저에서 볼 수 없었던 IoT기술과 조향기술과의 접목을 통한 차별성에 대해 서술하였다.

A Study on Ice Hockey Training Assistance System (아이스하키 슈팅훈련 보조 시스템에 관한 연구)

  • Lee, Gyubin;Lee, Seunghyeon;You, Yunjung;Seon, Dayoung;You, Wonsang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.90-92
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    • 2021
  • 본 연구에서는 아마추어 또는 운동선수의 아이스하키 슈팅 훈련을 지원하는 IoT 시스템을 제안한다. 고성능 레이더 센서를 이용하여 퍽의 최대속도를 정밀하게 측정하고, 블루투스로 스마트폰에 전송된 퍽 속도 정보를 안드로이드 앱에서 간편하게 확인할 수 있으며, 측정 기록이 데이터베이스에 저장된다. 본 논문은 아이스하키 훈련을 보조하는 지능적인 코칭 시스템 개발을 위한 예비 연구로서, 실험결과는 레이더 센서 기술과 모바일 앱 기술을 통해 스포츠 훈련 보조 시스템 구현의 가능성을 보여준다.

Automatic Sensing Simulation for Virtual Elevator Door (가상 승강기 도어 자동 센싱 시뮬레이션)

  • Yoon, Dong-Eon;Kim, Chang-Hwan;Yoon, Jae-Ryeol;Oh, Am-Suk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.579-580
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    • 2020
  • 본 논문에서는 승강기를 이용할 때의 위험 요소와 불편함이 최소화된 서비스를 제공하기 위한 가상 승강기 도어 자동 센싱 시뮬레이션을 제안한다. 이 프로그램은 실제 서비스를 이용하는 듯한 가상의 승강기 테스트 환경을 제공함으로써 개발 시간을 줄이고, 설계의 정합성을 높여준다. 또한, 아두이노 기반의 승강기 도어 제어기 디바이스 펌웨어와 구현된 스마트 버튼 펌웨어를 블루투스로 연결하고, 가상 시뮬레이션 프로그램에 연동시킨다. 이때, 연동된 오픈소스 센서는 참여 연구원들의 다양한 코딩 응용을 가능하게 해준다. 본 논문에서는 코딩을 통해 구현된 결과를 시뮬레이션 함으로써 연구원들의 창의성을 향상시키고 효과검증을 통한 성취를 도출한다.

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Development of virtual reality zombie shooting game contents (가상현실을 이용한 일인칭시점 좀비 슈팅게임)

  • Yun, Tae-Jin;Jeon, Han-Gyeol;Park, Jun-Chul;Ji, Jun-Hwan;Kim, Doo-Hwan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.147-148
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    • 2020
  • 본 논문에서는 가상현실(Virtual Reality)을 구현할 수 있는 개발도구인 Unreal Engine4를 사용하여 객체지향 설계도구인 블루 프린트(Blue Print)로 좀비 슈팅 게임을 개발하였다. 본 게임콘텐츠는 1인칭 시점의 주인공 캐릭터가 게임 인공지능으로 공격하는 좀비로부터 공격을 당하지 않고 무사히 살아남는 생존을 목표로 하는 콘텐츠이다. 게임 조작 방법은 컨트롤러(Controller)로 가상 슈팅 무기를 이용하여 제한시간 동안 공격하는 좀비들을 물리치고 가상공간에서 생존해야 한다.

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A Study on the Possibilities and Limitations of ICT- based Non-face-to-face Disaster Psychological Support (ICT 기반 비대면 재난심리지원의 가능성과 한계에 대한 고찰)

  • Lee, Jung-hwa;Kim, Hee-cheol
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.266-267
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    • 2021
  • Recently, the COVID-19 Pandemic is not an infectious disease-level disaster, but a complex disaster, making it difficult to respond with traditional disaster response management methods. As a result, experiencing psychological stress and trauma such as COVID-19 has emerged as a new social problem. In preemptively predicting and effectively responding to these psychological disasters and crises, the necessity and direction of non-face-to-face disaster psychological support using ICT technology in traditional services are discussed.

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Proposal of Bluetooth model with Post-Quantum Cryptography (양자 내성 암호를 적용한 블루투스 모델 제안)

  • Yang, Yu-Jin;Jang, Kyung-bae;Song, Gyeong-ju;Kim, Hyun-Ji;Oh, Yu-Jin;Seo, Hwa-Jeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.236-239
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    • 2021
  • IoT 기기가 발전으로 블루투스 활용도와 보안에 대한 관심이 증가하면서, 블루투스와 관련된 취약점이 매년 발생하고 있다. 보안을 높이기 위하여 블루투스 4.2 버전부터 페어링 단계에서 타원곡선 디피-헬먼 키 교환을 적용하였지만 타원곡선 기반의 암호들은 양자컴퓨터의 발전과 Shor 알고리즘에 의해 더 이상 안전하다고 보기 어렵다. 본 논문에서는 양자 환경에서 발생할 법한 블루투스 관련 취약점을 미연에 방지하기 위하여 페어링 단계에 적용된 기존의 암호 대신 양자 내성 암호 NewHope를 적용한 블루투스 모델을 제안한다.

A Study on Intelligent Safety Helmet Development (지능형 스마트 안전장구(안전모) 개발에 관한 연구)

  • Song, Ji-Min;Lim, Do-Gyeong;Kim, Hyum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.899-901
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    • 2022
  • 본 연구는 '지능형 스마트 안전모 개발'에 관한 것으로, IoT 기술을 기반으로 공사현장에서 발생하는 각종 사고를 방지하기 위한 스마트 안전모를 개발하고, 기존 안전모에 존재하는 한계를 극복하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 IoT 기술인 비콘, 블루투스를 활용하여 작업자 주변 환경을 실시간으로 판단하고 작업자를 주변 위험요소로부터 보호한다. 각종 생체센서를 활용하여 작업자의 안전모 착용여부와 건강상태에 대해서 실시간으로 송수신한다. 또한 LoRaWAN의 P2P LR Communication을 이용하여 공사현장의 특성인 통신음영지대를 제거하여 서비스를 안정적으로 제공할 수 있다.

A Leaf Vein Density Calculation System Using Blueberry Leaf Images (블루베리 잎 이미지를 이용한 잎맥 밀도 산출 시스템의 구현)

  • GyeongJu Jang;EunSeok Park;DongHwan Choi;YoungGyun Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.295-297
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    • 2023
  • 채식이 점차 보편화되어감에 따라 소비자를 만족시키기 위한 양질의 작물 생산 및 신품종 개발 필요성도 커져가고 있다. 이 때 식물의 건강 상태나 당도, 식감 등의 품질 조사를 위해서는 표현형 데이터 획득이 필수적이다. 표현형이란 식물의 잎과 줄기, 과실 등에서 겉으로 드러나는 형질을 의미하며, 잎맥밀도도 중요한 표현형 중 하나이다. 하지만 이를 연구자가 수작업으로 조사할 경우에는 시간과 노동력 소모가 크며 측정 인력이나 측정 환경에 따른 오차도 큰 문제점이 있다. 따라서 본 연구에서는 디지털 기술을 통해 잎 이미지에서 잎맥을 추출하여 잎맥 밀도를 분석하는 시스템을 구현함으로써 작물 생산 자동화 및 신품종 개발 효율성 향상에 기여하고자 한다.