Kim, Min-Jae;Seo, Chan-Won;Jang, Myung-Hun;Han, Jong-Ki
Journal of Broadcast Engineering
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v.16
no.2
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pp.190-206
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2011
We propose an adaptive combination scheme of intra and inter prediction modes, where uni-directional intra prediction, bi-directional intra prediction, and inter prediction method are adaptively selected in an EMB (extended macro block). For each EMB, after all inter blocks have been encoded and decoded, the reconstructed blocks are used as reference data for bi-directional intra prediction of other blocks. Whereas conventional intra coding scheme does not use the right and below side pixels of the current block as reference data, the proposed method uses those for bi-directional intra prediction mode. In this paper, we propose three advanced techniques; (a) filter design for bi-directional prediction, (b) adaptive coding order scheme which increases the chance to use the bi-directional intra prediction mode, (c) modification of syntax to represent coding order. The information for the coding order is informed to the decoder by using the modified syntax structure without adding any additional flag. The simulation results show that the proposed scheme reduces the BD-Rate by 0.5%, on average, compared to KTA.
Due to natural and human factors, dunhuang frescoes in China have gradually degenerated. China has conducted digital transformation of frescoes since 1990. However, it requires expensive research costs. Most of the visitors passively accept transformation contents and lack subjective participation. The paper focuses on produces a prototype of Dunhuang frescoes on the CoSpaces EDU. It was implemented as a metaverse through procedures such as transforming the cave into 3D, mapping images to the cave model and developing CoBlocks. The research puts forward a more specific methodology without expensive costs of development. The paper makes it easier to realize the immersive and interactive virtual Dunhuang frescoes world, to improve the tourism contents and educational effect. This research carries on the statistics to the product result which develops according to the user experience of 100 different ages, has obtained the good feedback. The research results need to be improved is to strengthen the processing of graphic details. Therefore, Optimization and improvement of the result will be carried out in the future research.
Purpose: The purpose of this study was to evaluate the machining precision and the marginal and internal fit of single restorations fabricated with three types of lithium disilicate ceramic blocks and to evaluate the correlation. Materials and methods: Single restorations were designed using a CAD software program. The crown designed model file was extracted from the CAD software program. Three types of lithium disilicate blocks (Rosetta; HASS, IPS e.max CAD; Ivoclar vivadent, VITA Suprinity; VITA) were milled using a milling machine. For the fabrication of the crown scanned model file, the intaglio surface of the restoration was digitized using a contact scanner. Then, using the three-dimensional inspection software (Geomagic control X; 3D Systems), the process of the overlap of the crown designed model and the scanned model and 3-dimensional analysis was conducted. In addition, the marginal and internal fit of the crowns was evaluated by a silicone replication method. The difference among three types of single ceramic crown was analyzed using a Kruskal-Wallis H test, and Spearman correlation analysis was performed to analyze the correlation between machining precision and fitness (α=.05). Results: There was a significant difference in the machining precision and the marginal and internal fit according to the type of ceramic block (P<.001). In addition, the machining precision and the marginal and internal fit were positively correlated (P<.001). Conclusion: The marginal fit of crowns fabricated according to the types of ceramic blocks was within the clinically acceptable range (< 120 ㎛), so it can be regarded as appropriate machining precision applicable to all clinical as aspects in terms of the marginal fit.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.01a
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pp.389-390
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2019
최근 블록체인 기반의 어플리케이션이 증가하고 이들을 위한 스마트 컨트랙트가 설계상 오류로 부적절하게 사용될 가능성이 증대되고 있다. 따라서 스마트 컨트랙트의 설계를 보다 안전하게 지원할 수 있는 방안이 필요한 실정이다. 본 논문에서는 State machine을 이용하여 이더리움 스마트 컨트랙트의 기능사용을 보다 안전하게 지원하기 위한 기법을 제안한다. 제안된 기법은 전체 동작의 흐름의 제어하기 위한 Transition Contract와 각각 상태에 대한 스마트 컨트랙트인 State Contract를 이용하여 스마트 컨트랙트의 동작과정을 제어한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.4
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pp.9-17
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2022
The state-of-the-art AI systems pose many ethical issues ranging from massive data collection to bias in algorithms. In response, this paper proposes a more ethic-friendly AI architecture by combining Federated Learning(FL) and Blockchain. We discuss the importance of each issues and provide requirements for an ethical AI system to show how our solutions can achieve more ethical paradigms. By committing to our design, adopters can perform AI services more ethically.
Kim, Gil-Ho;Song, Hong-Bok;Kim, Jong-Nam;Cho, Gyeong-Yeon
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.1474-1477
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2009
본 논문에서는 ASR(Arithmetic Shift Register)과 SHA-2로 구성된 32비트 출력의 새로운 스트림 암호 ASC를 제안한다. ASC는 소프트웨어 및 하드웨어 구현이 쉽게 디자인된 스트림 암호 알고리즘이다. 특히 계산능력이 제한된 무선 통신장비에서 빠르게 수행할 수 있도록 개발되었다. ASC는 다양한 길이(8-32바이트)의 키를 지원하고 있으며, 워드 단위로 연산을 수행한다. ASC는 매우 간결한 구조를 가지고 있으며 선형 궤환 순서기(Linear Feedback Sequencer)로 ASR을 적용하였고, 비선형 순서기(Nonlinear sequencer)로 SHA-2를 적용하여 크게 두 부분으로 구성되어 있는 결합 함수(combining function) 스트림 암호이다. 그리고 8비트, 16비트, 32비트 프로세스에서 쉽게 구현이 가능하다. 제안한 스트림 암호 ASC는 최근에 표준 블록 암호로 제정된 AES, ARIA, SEED등의 블록 암호보다는 6-13배 빠른 결과를 보여주고 있으며, 안전성 또한 현대 암호 알고리즘이 필요로 하는 안전성을 만족하고 있다.
Amid the explosive growth of various metaverse platforms, there is no unified indicator to measure, analyze, and evaluate based on customer experience. Therefore, the usability evaluation factors in metaverse were identified through a heuristic methodology and literature review, to evaluate the metaverse, a two-to three-dimensional virtual world platform. A measurable system was established by subdividing 20 items in 5 fields, including user control, information structure, design and content, and usage environment, derived through Delphi technique. Based on this, after experiencing the actual contents of major metaverse platforms such as Roblox and Zepeto, usability was evaluated and comparative verification was conducted. As a result, it was estimated that metaverse user experience could be improved as its utility was derived relatively high in terms of user control and content. This study constitutes a theoretical contribution by extending the usability evaluation system, which has been widely used in the field of service design, to the fields of extended reality and mixed reality. At the same time, it has practical key findings of providing basic judgment standards to stakeholders in the metaverse field, as well as policy implications for digital capability enhancement and industry revitalization.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2004.05a
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pp.56-59
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2004
The purpose of this study is to clarify the relationship between the behavior of appreciation and spatial configuration in museum, to concentrate upon the difference that is happened according to composition method of convex space. The subject of this study are as follows: 1) The change of spatial configuration by specialization from architectural space to exhibition space in museum. 2) The variety of spatial configurations that is happened according to connectivity condition of the spatial configuration 3) The relationship between the size of convex space and the behavior of appreciation
실세계의 사물을 다중측면에 의하여 분석한 후 개체노드, 측면개체노드, 균일성 개체 및 다중화 추상화라는 여러 개념을 이용하여 디자인할 수 모델인 I-Farmer 모델의 구현 방안을 제시하였다. 컴포넌트는 컴포지션에 의한 소프트웨어 블록 재사용성을 제공하며 컴포넌트는 이들의 수행하는 기능에 대한 명세를 나타내는 인터페이스 명세 모델이 반드시 필요하게 된다. 본 논문에서는 I-Farmer 모델링 방법론에 의하여 디자인되어진 시스템을 컴포넌트 기반개발의 인터페이스 명세 모델로의 변형(transformation) 메카니즘인 ITI 알고리즘 및 CORBA / JAVA RMI COM IDL과의 상호관련성을 제시한다.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2005.05a
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pp.55-59
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2005
The purpose of this study is to make an in-between space considered as an abandoned thing to the central place of commercial area by utilizing it to form the each places' identities. The methodology of the design is not about one complete form but about a continuous process by negotiation. This process is proceeded by holding council between public institution and private owners of the buildings and applied the rules to various cases in similar places in the commercial area. This project has been developed in order to construct a healthy network to connect buildings nearby and programs in a block. This place could provide the ground for public communication between any group to visit this place and make the spatial milieu of the city.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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