• Title/Summary/Keyword: 분산공유

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Environment Configuration of UML CASE Tool for Internet based Collaboration Works (인터넷 기반의 공동 작업을 위한 UML CASE 도구의 동작환경 구성방법)

  • Choi, Hwan-bok;Kim, Yun-ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.561-564
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    • 2009
  • In this paper, we present an environment configuration of UML CASE tool for internet based collaboration work. We define a method of model sharing in distributed location and construct shared repository. Also we design for model history among work processes and to give responsibility using user authentication. Its result will contribute development of CASE tool supporting collaboration work.

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The P2P Search Algorithm based on Reverse Scheduling about Resources (자원 역 스케쥴링 기반 P2P 검색 알고리즘)

  • Kim, Boon-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.1506-1507
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    • 2007
  • 다양한 컴퓨터 시스템이 공존하는 가운데 소요 비용에 비해 해당 성능이 매우 우수한 분산 시스템에 대한 연구가 활발하다. P2P 기술은 이러한 분산 시스템에서 개개인이 보유한 자원을 효율적으로 공유하는 측면에서 활용도 높은 분야이다. 이러한 P2P는 공유된 자원을 보유한 자원 제공 피어의 온라인 상태 유지 여부에 따라 해당 자원에 대한 검색 적중에 기여하게 된다. 이렇게 얻어진 검색 결과를 이용하여 검색 참여 피어는 원하는 자원을 원하는 피어로부터 다운로드하게 된다. 그러나 종종 다운로드 완료 전에 자원 제공 피어의 오프라인 상태로의 변화를 목격하게 된다. 이 상황에서 원하는 자원을 온전히 다운로드 받기 위해서는 주로 재전송의 방법을 이용하게 된다. 이는 P2P 시스템의 성능 저하의 원인이 되므로 이에 대한 해결책이 필요하다. 본 연구에서는 자원 검색 피어가 해당 자원에 대한 다운로드 작업 중 재전송 요구가 발생하였을 때 해당 요구에 효과적으로 대응하기 위한 자원 역 스케쥴링 기법을 제안하여 P2P 시스템의 신뢰도 향상 효과를 얻고자 한다.

Design and Implementation of 3D Studio Max Plug-In in Collaborative Systems (협력시스템에서 3D 스튜디오 맥스 플러그인 설계 및 개발)

  • Kwon, Tai-Sook;Lee, Sung-Young
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.5
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    • pp.498-509
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    • 2001
  • Collaborative systems allow users, who may be far removed from each other geographically, to do collaborative work such as 3D animation, computer game, and industrial design in a single virtual space. This paper describes our experience to develop a collaborative system framework that aims at expanding the some functions of a stand-alone visual modeling tool, called 3D Studio Max, into those of the distributed collaborative working environments. The paper mainly deals with design and implementation of a 3D shared-object Plug-In with respect to the 3D Studio Max Plug-In Software Development Kit in the distributed collaborative system developed by the authors. There are two major functions of the proposed scheme; one is to write 3D object-information to the shared memory after extracting it from the 3D Studio Max, the other is to create 3D objects after retrieving them from the shared memory. Also, the proposed scheme provides a simple way of storing 3D objects that have variable size, by means of shared memory which located in between the collaborative system clients and 3D studio Max. One of the remarkable virtures of the Plug-In is to reduce a considerable amount of shared object data which in consequence can mitigate the network overhead. This can be achieved by the fact that the system is able to extract a minimum amount of 3D objects that are required to transmit. Also, using the proposed scheme, user can facilitate 3D Studio Max into distributed collaborative working environments. This, in consequence give many benefits such as saving time as well as eliminating space constraints in the course of 3D modeling when we are under industrial design process.

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An Effective Service Sharing Scheme on Distributed OSGi Frameworks (분산되어 있는 OSGi 프레임워크에서 효과적인 서비스 공유 방안)

  • Yun, Ki-Hyun;Kim, Eun-Hoe;Choi, Jae-Young
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.16A no.4
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    • pp.227-234
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    • 2009
  • OSGi technology has applied to Home Network, but now it is loaded into even heterogeneous devices in various domains. Therefore, it is necessary to cooperate with each other framework for offering effective services in distributed OSGi frameworks. However until now, OSGi specification doesn't provide any methodthat can share the services registered on remote OSGi frameworks. In order to solve this problem, there have been several researches that used existing distributed middleware technologies such as JXTA and Web Services. However these technologies have some weakness, that is, they consume lots of computing resources and need additional process to transform the services. A middleware called R-OSGi uses only OSGi technology for sharing remote OSGi services, but R-OSGi may have a communication bottleneck and SPOF (Single Point of Failure) problem, because it has a central service registry. In this paper we present RSP (Remote Service Provider), which is a P2P-based effective service sharing scheme on distributed OSGi framework. RSP doesn't need to install additional software nor have the additional transformation process of the service representation, because it uses only OSGi technology. In addition it doesn't have any bottleneck problem and improves scalability by providing the service discovery mechanism using P2P. RSP can also access remote services transparently and it can guarantee reliability by sending an immediate notice about changes of the remote services.

Design of Real-time Security Contents Sharing System based on Peer-to-Peer (Peer-to-Peer기반 실시간 보안 콘텐츠 공유 시스템 설계)

  • Lee, KwangJin;Lee, SeungHa;Pang, SeChung;Kim, YangWoo;Kim, KiHong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.780-783
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    • 2009
  • 기존 정보보호 콘텐츠에 대한 공유는 웹이나 메일 등을 통하여 수동적으로 배포되고, 운영관리자의 판단을 거친 후 보안등급에 맞게 제공되었다. 하지만 사이버 공간의 침해사고는 급속히 확산되어 끊임없이 보안 환경을 위협하는데 그에 대한 확산방지 대응은 즉각적이지 못한 문제점을 가지고 있다. 이러한 침해사고의 빠른 확산을 방지하기 위해서는 실시간 보안 콘텐츠 공유를 통해 각 시스템에서 콘텐츠의 추가 및 변경이 발생할 경우 자동으로 인지 또는 배포할 수 있는 정보보호 시스템을 개발할 필요가 있다. 따라서 본 논문에서는 보안등급에 따른 가상 정보공유 그룹을 구성하기 위해 P2P방식인 JXTA 플랫폼을 적용하였다. 또한 JXTA CMS의 확장을 통해 정보공유 시스템 간 연동할 수 있는 실시간 보안 콘텐츠 공유 시스템을 설계하였다. 이를 통하여 지리적으로 분산된 정보보호 콘텐츠를 실시간 자동인지와 보안등급에 맞는 실시간 공유 방식으로 배포하는 정보보호 시스템을 구현하고자 한다.

A Kafka-based Data Sharing Method for Educational Video Services (교육 동영상 공유 서비스의 카프카 기반 데이터 공유 방안)

  • Lee, Hyeon sup;Kim, Jin-Deog
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.574-576
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    • 2021
  • It is necessary to introduce micro-service techniques when constructing large-scale operating systems or systems that take into account scalability. Kafka is a message queue with the pub/sub model, which has features that are well applied to distributed environments and is also suitable for microservices in that it can utilize various data sources. In this paper, we propose a data sharing method for educational video sharing services using Apache's Kafka. The proposed system builds a Kafka cluster for the educational video sharing service to share various data, and also uses a spark cluster to link with recommendation systems based on similarities in educational videos. We also present a way to share various data sources, such as files, various DBMS, etc.

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Design and Implementation of Distributed Pair Programming System based on IDE (IDE 기반의 분산 페어 프로그래밍 시스템의 설계 및 구현)

  • Park, Ji-Hoon;Lee, Kyung-Hwan
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.6
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    • pp.1301-1310
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    • 2004
  • In distributed office, the pairs can program together using a distributed pair programming system. Many CSCW tools featuring remote screen sharing function have insufficient usability, accessibility to introduce many developers to distributed pair programming. In this paper, we suggest a distributed pair programming system based on IDE, which many developers will accept and use easily. We have do#eloped a user scenario and GUI of the system, making distributed pair programming easier and designed with high extensibility by adapting design patterns and implemented in Java language. Our findings will be of significant help to developers dealing with implementation of distributed pair programming function into some commercial IDE.

A Design of Data Grid MiddleWare Using XMDR (XMDR을 이용한 데이터 그리드 미들웨어 설계)

  • Noh Seon-Taek;Moon S.J.;Eum Y.H.;Kook Y.G.;Jung K.D.;Choi Y.K.
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.427-429
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    • 2006
  • 데이터 그리드는 분산 데이터베이스 환경에서 상호간 데이터의 공유 및 교환을 통하여 분산 데이터를 효율적으로 사용하기 위한 기술이다. 최근에는 레거시 시스템간의 협업을 하기 위해 상호 연결의 필요성이 강조되고 있으며 많은 연구가 진행되고 있다. 독립주인 레거시 시스템을 상호 연결하기 위해서는 노드간의 회선 점유율이 증가하고, 데이터의 이질적인 문제가 발생한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 XMDR 기반의 데이터 그리드 시스템을 제안한다. 본 논문의 데이터 그리드 미들웨어는 ISO/IEC11179에서 제안한 정보 공유 및 교환을 위한 표준인 MDR과 정보의 효율적인 이용을 위한 온톨로지를 포함하여 확장한 개념인 XMDR(eXtended Metadata Registry)에 기반을 두었으며 분산 플랫폼으로부터 독립적이고 자유로운 이동성을 가지고 있는 이동 에이전트 기술을 사용하였다.

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A Study On Korea Metadata Standard's Trend and XML Application In GIS (국내 메타데이터 표준 동향 및 XML 실응용사례 연구)

  • Kim, Myung-Gu;Cha, Jung-Sook;Park, Sun-Ho;Kim, Sung-Ryong
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2002.03a
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    • pp.29-37
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    • 2002
  • 지난 수십년간 GIS(Geographic Information System) 분야에서는 소프트웨어의 비약적인 발전과 더불어 광대한 양의 공간데이터 구축이 이루어졌다. 이러한 공간데이터는 분산되어 있으며 지리정보 응용시스템의 특정 포맷으로 동일한 지역과 데이터로 중복 구축되어 비용의 낭비뿐만 아니라 신규 구축 시 필요한 시간 및 인력의 낭비를 가져오고 있다. 이를 방지하기 위하여 이기종간 분산되어 있는 공간데이터를 공유 및 관리하기 위한 메타데이터 구축이 절실히 요구되어 국제표준단체(ISO/TC 211)를 통한 메타데이터 표준이 진행되고 있으며 국내의 경우 한국전산원을 주도로 이루어지고 있다. 본 연구는 국제 표준화 동향에 발맞춰 현재 진행되고 있는 국내 메타데이터 표준의 동향을 살펴보고 이를 기반으로 생성된 국내 표준 DTD 및 XML을 이용한 실제 응용사례를 분석하였다. 본 연구를 통하여 향후 분산된 공간데이터의 관리 및 공유를 위한 메타데이터의 효율적인 구축을 할 수 있다.

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Implementation and Performance Evaluation of a Software-based DSM Sytem for a Windows-NT Workstations Cluster (Windows-NT 워크스테이션 클러스터를위한 소프트웨어 기반 분산 공유 메모리 시스템의 구현 및 성능 평가)

  • Lee, Jong-U
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.2
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    • pp.176-184
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    • 1999
  • 지금까지의 소프트웨어 기반 분산 공유 메모리(이하 DSM이라 칭함)시스템은 유닉스 워크스테이션 클러스터를 목표로 하는 것이 대부분이었다. 그러나 현재 Windows-NT 는 서버급 시스템과 PC 모두를 위한 운영체제로서 유닉스와 더불어 널리 사용되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 Windows-NT 워크스테이션 클러스터 환경을 위한 DSM 시스템을 구현하고, 구현된 DSM 시스템의 성능 평가 결과를 제시한다. 구현된 DSM 시스템은 Win32 API와 표준 실행-시간 라이브러리를 이용해 구현되었기 때문에 모든 Windows-NT 워크스테이션에서 실행 가능하며 , 프로그래머는 몇 라인의 코드 추가만으로 DSM 시스템 상에서 수행되는 병렬 응용 프로그램을 작성할 수 있다. 워크스테이션 간의 상호연결망으로 범용성을 위해 이더넷 LAN을 지원하였고, 아울러 성능 향상을 위해 기가비트 SAN(System Area Network)도 지원하였다. 기가비트 SAN을 위한 하드웨어로는 Dolphin 사의 PCI-SCI 타입 제품인 Clustar를 사용하였다. 우리는 성능 평가를 통해, 구현된 DSM 시스템이 정확히 동작함은 물론 확장성이 뛰어나다는 것을 확인하였다. 특히 , 기가비트 SAN을 사용할 경우 일부 병렬 벤치 마크 프로그램에서는 노드 수 증가에 따라 성능이 거의 선형적으로 향상된다는 것을 알 수 있었다. 본 논문이 기여하는 바는 Windows-NT 기반 소프트웨어 DSM 시스템의 원천 기술을 확보함으로써 향후 Windows-NT 워크스테이션 클러스터 환경에서의 분산 및 병렬 처리 연구에 도움을 줄 수 있다는 점이다.