• Title/Summary/Keyword: 복원영상

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A Study on Image Processing for the Accuracy Improvement of 3D Recovery (3차원 복원 정밀도 향상을 위한 영상처리 연구)

  • Lee, Suk-Yun;Jang, Seok-Woo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.01a
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    • pp.193-195
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    • 2012
  • 본 논문에서는 구조광 3차원 시스템을 위하여 영상처리를 하여 3차원 정밀도를 높이는 방법을 제안한다. 구조광 기반의 3차원 시스템은 투사된 패턴을 특징점으로 하기 때문에 프로젝터와 카메라 사이에 정확한 대응점을 획득해야만 3차원 복원 신뢰성을 높일 수 있다. 그러나 환경에 따라 정확한 대응점 획득이 어려운 점이 많다. 실제 환경에서 물체들은 물체의 재질과 물체 표면의 색상 등의 이유로 서로 다른 반사율을 가지고 있어 여러 물체들이 혼재 되어 있는 환경에서 각각 물체에 투사된 패턴을 정확히 구별하는 일은 어려운 일이다. 따라서 패턴을 획득한 2차원 영상을 개선하여 패턴을 정확히 구별하여 프로젝터와 카메라 간의 화소 대응점의 정확도를 높여야만 3차원 복원 데이터의 신뢰도를 높일 수 있다. 따라서 본 논문에서는 노이즈 제거 및 다양한 영상처리를 통하여 2차원 영상들에서 패턴을 정확히 구분하도록 하여 화소 대응점의 정확도를 높임으로써 최종적으로 3차원 정밀도를 개선할 수 있는 방법을 제공한다.

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Wavelet Based Image Coding Using Zerotree (제로 트리를 이용한 웨이블릿 영상 부호화)

  • 지연숙;변혜란;유지상
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.3B
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    • pp.323-331
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    • 2001
  • 새로운 변환 방식으로 최근 많이 사용하고 있는 웨이블릿 변환은 영상을 시간(위치정보)와 주파수 공간(주파수 정보)에서 동시에 표현함으로서 다른 변환 방식과는 큰 차이를 보여준다. 이런 웨이블릿 변환의 통계적 특성을 이용한 제로트리 분호화 기법은 영상 전체에서 의미 있는 영상 계수를 선별하여 약속된 우선 순위대로 부호화함으로서 매입 파일(embedded file)을 생성한다. 본 논문에서는 압축율이 큰 경우 제로 트리 부호화 과정 중 불확실 구간에서 발생하는 오차를 측정하여 최적의 오차 코드북을 생성한 후 복원시 참조함으로서 결과의 향상을 보이고자 하였다. 오차 교정은 제로트리 부호화 과정에서 손실되기 쉬운 고주파수 밴드에 적용하여 복원시 영상의 자세한 성분을 살리는데 효과적이었다. JPEG과 DCT기반 영상압축 결과에 비하여 화질에서 더 좋은 성분을 보일 뿐 아니라 고압축 복원시 발생하는 DCT 특유의 블록화 현상도 제거되었다.

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A Distributed Electrical Impedance Tomography Algorithm for Real-Time Image Reconstruction (실시간 영상 복원을 위한 분산 전기단층촬영 알고리즘)

  • Junghoon Lee;Gyunglin Park
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.10 no.1
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    • pp.25-36
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    • 2004
  • This paper proposes and measures the performance of a distributed EIT (Electrical Impedance Tomography) image reconstruction algorithm which has a master-slave structure. The image construction is a computation based application of which the execute time is proportional to the cube of the unknowns. After receiving a specific frame from the master, each computing node extracts the basic elements by executing the first iteration of Kalman Filter in parallel. Then the master merges the basic element lists into one group and then performs the sequential iterations with the reduced number of unknowns. Every computing node has MATLAB functions as well as extended library implemented for the exchange of MATLAB data structure. The master implements another libraries such as threaded multiplication, partitioned inverse, and fast Jacobian to improve the speed of the serial execution part. The parallel library reduces the reconstruction time of image visualization about by half, while the distributed grouping scheme further reduces by about 12 times for the given target object when there are 4 computing nodes.

Experimental results on Shape Reconstruction of Underwater Object Using Imaging Sonar (영상 소나를 이용한 수중 물체 외형 복원에 관한 기초 실험)

  • Lee, Yeongjun;Kim, Taejin;Choi, Jinwoo;Choi, Hyun-Taek
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.53 no.10
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    • pp.116-122
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    • 2016
  • This paper proposes a practical object shape reconstruction method using an underwater imaging sonar. In order to reconstruct the object shape, three methods are utilized. Firstly, the vertical field of view of imaging sonar is modified to narrow angle to reduce an uncertainty of estimated 3D position. The wide vertical field of view makes the incorrect estimation result about the 3D position of the underwater object. Secondly, simple noise filtering and range detection methods are designed to extract a distance from the sonar image. Lastly, a low pass filter is adopted to estimate a probability of voxel occupancy. To demonstrate the proposed methods, object shape reconstruction for three sample objects was performed in a basin and results are explained.

implementation of 3D Reconstruction using Multiple Kinect Cameras (다수의 Kinect 카메라를 이용한 3차원 객체 복원 구현)

  • Shin, Dong Won;Ho, Yo Sung
    • Smart Media Journal
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    • v.3 no.4
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    • pp.22-27
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    • 2014
  • Three-dimensional image reconstruction allows us to represent real objects in the virtual space and observe the objects at arbitrary view points. This technique can be used in various application areas such as education, culture, and art. In this paper, we propose an implementation method of the high-quality three-dimensional object using multiple Kinect cameras released from Microsoft. First, We acquire color and depth images from triple Kinect cameras; Kinect cameras are placed in front of the object as a convergence form. Because original depth image includes some areas where have no depth values, we employ joint bilateral filter to refine these areas. In addition to the depth image problem, there is an color mismatch problem in color images of multiview system. In order to solve it, we exploit an color correction method using three-dimensional geometry. Through the experimental results, we found that three-dimensional object which is used the proposed method is more naturally represented than the original three-dimensional object in terms of the color and shape.

Better Foreground Segmentation for 3D Face Reconstruction using Graph Cuts (3차원 얼굴 복원을 위한 그래프 컷 기반의 전경 물체 추출 방법)

  • Park, An-Jin;Hong, Kwang-Jin;Jung, Kee-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10c
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    • pp.459-464
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    • 2007
  • 영상기반의 3자원 복원(reconstruction)에 대한 연구가 컴퓨터 성능의 발전과 다양한 영상기반의 복원 알고리즘의 연구로 인해 최근 좋은 결과를 보이고 있으나, 이는 얼굴영역과 같은 목적이 되는 영역이 각 입력영상으로부터 미리 정확하게 추출되어 있다고 가정하기 때문이다. 일반적으로 목적이 되는 영역을 추출하기 위해 차영상이 많이 이용되고 있지만 차영상은 잡음과 구멍(hole)과 같은 오 추출된 영역이 발생하기 때문에 목적이 되는 영역을 3차원으로 복원을 할 때 심각한 오류를 초래할 수 있다. 전경물체(목적이 되는 영역)을 정확하게 추출하기 위해 최근 그래프 컷(graph cut)을 이용한 방법이 다양하게 시도되고 있다. 그래프 컷은 데이터 항(data term)과 스무드 항(smooth term)으로 구성된 에너지 함수를 전역적으로 최소화하는 방법으로 여러 공학적 문제에서 좋은 결과를 보이고 있지만, 에너지 함수의 데이터 항을 설정할 때 필요한 사전정보를 자동으로 얻기가 어렵다. 스테레오 비전의 깊이 정보가 최근 전경 물체 추출을 위한 사전정보로 많이 이용되고 있고 그들의 실험환경에서는 좋은 결과를 보이지만, 3차원 얼굴 복원에서 얼굴의 대부분이 동질의 영역을 가지고 있기 때문에 깊이 정보를 구하기 어려워 정확한 사전정보를 구하기가 어렵다. 본 논문에서는 3차원 얼굴 복원을 효과적으로 하기 위한 그래프 컷 기반의 전경 물체 추출 방법을 제안한다. 에너지 함수의 데이터 항을 설정하기 위해 전경 물체에 대한 사전정보를 추출해야 하며, 이를 위해 차영상을 이용하여 대략적인 전경 물체 추출하고, 사전정보에 대한 오류를 줄이기 위해 잡음과 그림자 영역을 제거한다. 잡음과 그림자 영역을 제거하면 구멍이 발생하거나 실루엣이 손상되는 문제가 발생한다. 손상된 정보는 근접한 픽셀이 유사하지 않을 때 낮은 비용을 할당하는 에너지 함수의 스무드(smooth) 항에 의해 에지 정보를 기반으로 채워진다. 결론적으로 제안된 방법은 스무드 항과 대략적으로 설정된 데이터 항으로 구성된 에너지 함수를 그래프 컷으로 전역적으로 최소화함으로써 더욱 정확하게 목적이 되는 영역을 추출할 수 있다.

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Study of Efficient Network Structure for Real-time Image Super-Resolution (실시간 영상 초해상도 복원을 위한 효율적인 신경망 구조 연구)

  • Jeong, Woojin;Han, Bok Gyu;Lee, Dong Seok;Choi, Byung In;Moon, Young Shik
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.19 no.4
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    • pp.45-52
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    • 2018
  • A single-image super-resolution is a process of restoring a high-resolution image from a low-resolution image. Recently, the super-resolution using the deep neural network has shown good results. In this paper, we propose a neural network structure that improves speed and performance over conventional neural network based super-resolution methods. To do this, we analyze the conventional neural network based super-resolution methods and propose solutions. The proposed method reduce the 5 stages of the conventional method to 3 stages. Then we have studied the optimal width and depth by experimenting on the width and depth of the network. Experimental results have shown that the proposed method improves the disadvantages of the conventional methods. The proposed neural network structure showed superior performance and speed than the conventional method.

Numerical Reconstruction of Two-dimensional Object from the Image Captured by a Random Lens Array (불규칙 렌즈 배열을 통과한 영상을 이용한 2차원 물체의 수치적 복원)

  • Hong, Sung-In;Kim, Nam;Park, Jae-Hyeung
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.24 no.3
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    • pp.120-124
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    • 2013
  • We propose a method to reconstruct the two-dimensional object from an image captured through an array of random lenses each of which has random shape, size, and focal power. In the proposed method, the characteristics of the random lens array are estimated by capturing images for known elementary inputs, and then the object is reconstructed by measuring correlations between the random lens images of the object and the elementary inputs. The experimental results show that the original object can be recognized by the proposed reconstruction method. Nevertheless, further quality enhancement is required to increase feasibility and to extend to general three-dimensional object cases.

Performance Comparison of Regularization Methods in Electrical Resistance Tomography (전기 저항 단층촬영법에서의 조정기법 성능비교)

  • Kang, Suk-In;Kim, Kyung-Youn
    • Journal of IKEEE
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    • v.20 no.3
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    • pp.226-234
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    • 2016
  • Electrical resistance tomography (ERT) is an imaging technique where the internal resistivity distribution inside an object is reconstructed. The ERT image reconstruction is a highly nonlinear ill-posed problem, so regularization methods are used to achieve desired image. The reconstruction outcome is dependent on the type of regularization method employed such as l2-norm, l1-norm, and total variation regularization method. That is, use of an appropriate regularization method considering the flow characteristics is necessary to attain good reconstruction performance. Therefore, in this paper, regularization methods are tested through numerical simulations with different flow conditions and the performance is compared.

Semi-automatic 3D Building Reconstruction from Uncalibrated Images (비교정 영상에서의 반자동 3차원 건물 모델링)

  • Jang, Kyung-Ho;Jang, Jae-Seok;Lee, Seok-Jun;Jung, Soon-Ki
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.9
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    • pp.1217-1232
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    • 2009
  • In this paper, we propose a semi-automatic 3D building reconstruction method using uncalibrated images which includes the facade of target building. First, we extract feature points in all images and find corresponding points between each pair of images. Second, we extract lines on each image and estimate the vanishing points. Extracted lines are grouped with respect to their corresponding vanishing points. The adjacency graph is used to organize the image sequence based on the number of corresponding points between image pairs and camera calibration is performed. The initial solid model can be generated by some user interactions using grouped lines and camera pose information. From initial solid model, a detailed building model is reconstructed by a combination of predefined basic Euler operators on half-edge data structure. Automatically computed geometric information is visualized to help user's interaction during the detail modeling process. The proposed system allow the user to get a 3D building model with less user interaction by augmenting various automatically generated geometric information.

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