The aim of this study is to select MLMA and Noen Eubanks as representatives of Gen Z's unique subculture 'E-girl' and 'E-boy' to analyze fashion images and determine their meaning through the perspective of persona. To conduct this study, a literature review and case studies were combined and fashion images of E-girl and E-boy appearing on social media were analyzed to identify the personas they expressed. A case study of MLMA and Noen Eubanks' Instagram and TikTok account posts showed that grotesque, kitsch, and gender-related images stand out. The digital personae demonstrated by E-girl and E-boy fashion images were demonstrated to be a strange persona that reject perfect beauty and a playful persona escaping from reality and anxiety. Lastly persona of individual identity was shown to be formed. This study provides a basis for understanding and interpreting Gen Z's culture and aesthetics that will lead to future trends. Based on this study, I hope that various studies on E-girl and E-boy apparel will be conducted, and that by understanding the importance of E-girl and E-boy culture for Gen Z (which is paying attention to fashion trends), this can be used as a marketing strategy to consider their characteristics, with data used to inform design development.
The purpose of this study was to find out differences of image evaluation according to perceiver's gender and clothing style, and to investigate the clothing preference according to the style of campus wear. Subjects were 340 college males and females in Seoul. The image of campus wear was divided into four dimensions: neatness, polishing, potency, and activity. Gender had significant influences on the perception of neatness, polishing, and potency. Males perceived the campus wear to be neater, more polished and potent than females. There were significant differences in evaluating neatness, polishing, potency, and activity according to campus wear style. The sweatshirt was estimated low in polishing and potency but high in activity. The T-shirt${\cdot}$short pants was estimated low in polishing and neatness but high in activity. The jumper was rated high in activity, and pants suit high in neatness, polishing, and potency, but it was estimated low in activity. The skirt suit was rated high in neatness and low in activity. The knit cardigan was perceived as polished image. College students preferred knit cardigan, one-piece dress, jumper, and pants suit, however, T-shirt${\cdot}$short pants was comparatively less preferred. Males estimated the knit cardigan to be more favorable than females. Characteristics of clothing image which influenced on preference of campus wear were different between males and females.
In the modern popular culture, a significant code is not the truth itself but the seeming truth. To fulfill this function, it is a mythology that has a transcendental power to eliminate any doubt and mystery. That is to say, cultural uniqueness is understood as an identical thing through mass communication, and people perceive it as a similar cultural community. In this process, mythology form and accumulate the matrix of mythological meaning by eliminating the difference between the reality and the illusion. Such a matrix forces a meaningless and unconditional truth and practice without any criticism and reconsideration. This paper tries to extract art and cultural characteristics of mythological image through examining the relationship among mythological image, history, and ideology. For this aim, we make use of Roland Barthes' signs and Daniel Boorstin's image as a basic analytical tool. After that we examine the characteristics of mythological image appeared in modern cultural discourses and the relationship between mythological image and modern popular culture. Furthermore, we consider the mythological image expressed in modern fashion, which has the nature of commodity aesthetics.
The modern society which is going through the big turbulence of civilization experiences the lost of humanity and the phenomenon that the standard of our thoughts, like those for good and evil, truth and false is not clear anymore as the technology is being improved. This makes us miss the past when everything is simple and the standards are very clear and being attracted by the metaphorical culture symbolizing something from the past, like memories of youth, fantasies, fairy tales or myths and we are now having a great interest in the joy of life and the affluent life. Influenced by this kind of tendency in modern society, the minimalism, which had the great influence in the nineties, went out of fashion and at last the romantic susceptibility seems to be the trend forming the major mood of the late 20th century - the early 21st century. This study focus is: (1) the theoretical aspects of romantic images such as the concept, the historical tendency and the character are considered. (2) the variety and multiplicity of the romantic images is discussed after the romantic image is classified into four types of retro character, natural character, ethnic character, erotic character according to major trends in our modern. The purpose of this study is to understand the romantic images in modern fashion, by analyzing the fashion trends together with the various features of romantic images.
현대사회에서는 시각적 이미지를 표현수단으로 하는 대중매체의 등장으로 자기 신체에 대한 미의식이 고조되어 있으며 체형의 불균형으로 인한 신체적 불만족을 보상하기 위해 여성복은 이미 여성의 신체를 사회적 이상에 맞게 수단으로 이용되어 과거 어떤 시기보다도 신체이미지를 바꾸기 위해 옷을 사용하고 있다. 이에 반해 비만체형의 소비자들은 자신의 외모를 향상시킬 수 있는 의복구입에 어려움을 겪고 있으며 그들에게 잘 맞는 의복을 선택할 기회를 제공받지 못하고 있는 실정이다. 따라서 본 연구의 목적은 여성의류시장에서 소외되어온 비만 체형 소비자를 대상으로 첫째. 체중조절행동과 의복쇼핑행동간의 상관성을 규명하고 둘째, 인구통계학적 특성에 따른 쇼핑행동의 차이를 파악하고자 한다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 체중조절 행동에 따른 쇼핑행동 요인과의 관계에서 다이어트 경험의 유무, 자기지각체형, 체중조절 관심정도, 체중조절 동기에 있어서 부분적으로 유의적인 차이가 있는 것으로 나타났다. 한편 인구통계학적 특성에 따른 쇼핑행동의 차이를 파악해 본 결과 연령, 결혼여부, 학력, 직업, 가계수입에서 모두 유의적인 차이가 나타났다. 본 연구결과의 시사점은 관련업계에 잠재된 중요한 여성복 시장임을 인식시킬 수 있는 계기를 제공함과 아울러 침체된 패션산업의 새로운 틈새시장으로서의 여성복 시장 개발을 위한 기초자료를 제공할 수 있다.
The purpose of this study was to investigate the grandparents' clothing image perceived by adolescents. Self-administered questionnaires were distributed and collected from 547 middle school and high school students from March to April in 2000. Frequencies, percentages, mean. and standard deviation were calculated. χ²-test, t-test, F-test, and ANOVA were used for group differences, and Duncan's multiple range test was used. The results were as follows : 1. Grandparents' clothing images were classified into four images of elegant, comfortable, fashionable and active. 2. Adolescents in middle school, in high economic status, in higher academic achievement, and who pursuited fashion perceived favorable grandparents' clothing images as more favorable. Adolescents perceived clothing images of younger grandparents with higher economic status, or grandmother as more favorable. Adolescents who had a good affection and a good-cognition to their grandparents perceived their clothing images as more favorable. Adolescents perceived their mother-side-grandparents clothing images as more favorable. 3. Grandparents were segmented into 3 groups of the fashion pursuit, the utility pursuit, and the stagnated according to their adolescents' clothing image perception. The adolescents in higher economic status, who pursuited fashion, and had a favorable cognition to their grandparents tended to perceive their grandparents as the fashion pursuit. Adolescents who had a high affection to their grandparents tended to Perceive their grandparents as the utility pursuit. Adolescents perceived their mother side grandparents as the utility pursuit.
The purpose of this study is to examine American students' perceptions of contemporary fashion design that incorporates Korean traditional costume. The findings, which are based on a survey of American students' aesthetic response to the fashion designs, are as follows. First, the impressions of American students about the fashion designs were affected by two major factors, Tradition and Trend. The Tradition factor was related to the impressions traditional, formal, elegant, classic, romantic, gorgeous, and natural, but was correlated negatively to the impressions dynamic, modern, and casual. The Trend factor was related to the impressions chic, trendy, and clear but not dandy. Designs with elongated shape had a positive score for the Tradition factor and designs with curvy line had a positive score for the Trend factor. Second, American students gave visual priority to the aspects of shape such as garment type and silhouette when they evaluated the designs. Color was less important than the aspect of shape in their fashion image perception. Therefore, they categorized the designs by similarity of garment types, and then sub-categorized them by color. The meaning of Korean traditional motifs or details was not significant to American students. Third, American students showed the tendency that the more they evaluated the designs to be gorgeous or trendy, the more they liked the designs. Furthermore, they liked the designs which have a positive score for the Trend factor.
This research aims to analyze humorous images expressed in 2D graphics fashion illustrations and to propose application of 2D graphics in humorous images for fashion illustrations to suggest a more creative and relevant fashion illustration for contemporary culture. The result of this research were as follows: First, theories on reaction of humor can be classified into Incongruity theory, Superiority theory and Arousal and Relief theory. Humor in visual arts are classified in Visual Parody, Visual Pun, Visual Paradox and Visual Satire. Second, Visual Pun, Visual Parody, and Visual Satire are used for visualizing fashion illustration, and the foundations for many humor images were simple-colored, imaginative, and unreal settings. And it was also found out that the physical proportion of the models generally was 1(head):7(entire body), 1:8, 1:15 and the models were usually laughing and smiling. Tone was usually pastel and vivid, and posture was usually standing-position or sitting-position. Third, based on such results, fashion illustration works of humor image using 2D graphics were created. To concretize the humor image, 'gift' as a concept was chosen. Humor alleviates the tension and stress. It also brings laughter and pleasure to people's lives. Therefore humor image will be an effective way of expanding creativity in modern fashion illustration.
The purpose of this study was to examine how high school girl students used their school uniforms and what types of ornaments they preferred, in an effort to identify the image of school uniform. The result of this study were as follow: First, 52.6 percent of the students investigated altered their uniforms, and as fur the major alteration style, revival one to take them in to be well-fitting was dominant. But concerning skirts, hip-hop style was also found. The students viewed ornaments more favorably, as the larger group of the students perceived that it was necessary to restrict the school-uniform alteration yet not to control ornaments. Concerning how much they wore school uniforms, most of them continued to wear them outside school in many cases. Specifically, those who engaged in pastime or went shopping wearing school uniforms enjoyed altering them, and they also enjoyed using ornaments that weren't allowed by the school dress code. Second, as to school-uniform image, elegant image was most preferred, followed by practical, innocent and fashion-conscious ones. They were most preferred with its elegant image. Third, as to ornaments image, they were most preferred with its positive image.
The purpose of the study were to find out (1) the effect of motives on perceiver's image perception on ramie fabrics, and perceiver's trait, age and gender on sensory image evaluation of ramie fabrics. The research was a quasi experiment and experimental materials developed for the study were a set of material stimuli and semantic differential scales to measure sensory image of the stimuli, an aesthetic value scale. the independent design was motif design techniques(Plain Weave, burnt-out, embroidery, stripe, check). The subjects were 421 adults in Daejeon and Seachun. The results was as follows: The factor analysis of semantic differential scales for the ramie materials emerged 4 different image dimensions: attractiveness, hand, elegance, weight). The five design techniques showed significantly different image affects on some selective dimensions. The burn-out design gave the most attractive image, the embroidery design gave the softest image and plain weaved fabric presented the lightest hand image. Consumer's aesthetic values, gender and age tended to affect sensory image evaluation of ramie materials. On conclusion the result revealed that design strategy for the ramie material, design development though motives will be an essential process. and for material design pursued design image and target consumer's trait should be carefully considered.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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